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《全球領主:我變成了喪屍》九十七 優勢與劣勢
  嗯?

  增加對裝備施加詛咒效果的概率?

  這倒是個挺稀奇的屬性啊。

  看著冥火熔爐的屬性,薑思眉毛挑起。

  詛咒。

  薑思倒是見過了。

  此時就在他的詛咒臂鎧上,也仍有兩個詛咒沒能清除掉。

  當然,得益於亡靈體質。

  其上的詛咒不但沒能對薑思造成傷害,反而還額外讓他得到了兩項不錯的增益。

  可這只能說是運氣好,卻並非所有的詛咒,都能成為亡靈一脈的增益。

  就好比遲緩、致盲或是虛弱附加這一類詛咒。

  就算是施加在亡靈身上,也同樣能造成負面影響。

  所以,以50%概率施加詛咒為代價,來提升25%概率出現更高品質裝備這件事。

  從表面上看起來,是得不償失的。

  薑思本也這樣覺得,但就在他打開明火熔爐的鍛造藍圖的下一刻。

  他就明白了,為什麽詛咒裝備出現的概率,竟會是這樣的高。

  冥火熔爐。

  並非只有系統描述中提及的優勢。

  它還有一個系統效果外的特別優勢。

  冥河之火的溫度奇高,所以經過它的熔煉,很容易就能讓金屬本身的品質更高。

  試問。

  一把中世紀的大馬士革長刀更強,還是現今社會用電弧爐打造出的精鋼長刀更強?

  這似乎不好比較。

  如果現代真的能複刻當年的低溫鍛打技術,同時又能找到品質相同的鐵礦。

  那麽說不定大馬士革長刀,還真有與現代科技一較高下的可能。

  可大馬士革刀是什麽?

  那可以說是一個時代的極品寶具。

  而電弧爐作為一種量產手段,是可以大批量進行生產的。

  所以,如果再將剛才的問題擴展到一整隻軍隊上,那麽孰強孰弱的問題便不言而喻了。

  因為即便大馬士革刀再強,也不可能用它裝備一整隻軍隊。

  可熔煉出極高品質精鋼,此外再加上25%的品質提升率。

  如果將這兩個條件全部考慮進去,那麽50%的詛咒概率就不高了。

  況且作為亡靈,還能將不少詛咒效果視作增益。

  以此為基礎再計算冥火熔爐的次品率,這代價絕對可以接受。

  而且讓喪屍裝備帶有詛咒效果的武器戰鬥,即便戰力損失,身上的好裝備人類也拿不走。

  不愧是冥河之主教派!

  同為亡靈一族的你們真是深得我心。

  雖然並不知道你們是什麽,也不知道你們究竟是否依然存在。

  可既然讓我得到了你們曾經的技術,那就讓我好好利用一番吧。

  想到這裡,薑思再次將注意力集中在眼前的大量藍圖中。

  還好。

  冥火熔爐與某個重口味工匠的工房不同,並沒有出現什麽讓薑思無語的道具。

  即便目前可製造的武器中,仍有很多重口味的存在。

  但此重口非彼重口。

  能讓對手流出的體外的也是更多的鮮血,而非是什麽不可描述的液體。

  ……

  搖了搖頭,薑思將邪念甩出腦袋。

  在列表中掃了掃,很快便找到了生產改造屍骸戰士用的血腥雙手軍刀。

  與邪惡工房那邊一樣,直接將軍刀的製造上限拉至500把。

  建造冥火熔爐的信徒已經被薑思派到了工房,現在周圍也沒了其他空閑的在。

  不過沒關系。

  先把工作量安排下來就行。

  至於安排誰來造?

  根本不用愁。

  薑思關閉製造頁面,轉身離去。

  重新回到冥主信徒傳教所,打開招募界面,在其中又招募了50位冥主信徒。

  再13棟住宅建立後,領地的人口上限也已經提升到了180。

  現在手頭的食物很多,末世幣也根本花不完。

  所以此時不爆農民,又更待何時?

  啪啦!

  傳教所兩側的傳送門再次開啟,大量新招募的冥主信徒從中走出。

  薑思這一次更主動了些,在他們剛一出現之時,便招呼他們往自己這邊靠攏。

  冥主信徒的招募,並不像戰士那樣需要時間。

  可集合仍是浪費了一點功夫。

  薑思等待他們集合完畢,粗略統計了一下人數。

  然後將5個人安排到了冥火熔爐,又在邪惡工匠作坊內額外調派了兩個人。

  安排完這些,回身看了下身後的42人。

  抬手一揮,帶著他們一同前往了資源采集點。

  跟在薑思身後,所有的冥主信徒都是一臉虔誠。

  薑思不知道,可是他們心裡明白。

  作為冥主教的信徒,向薑思這樣的亡靈領主,就是冥河之主留於現世的使者。

  即便現在的他比起冥河之主來,還是相當弱小的存在。

  可能夠被那位大人派往現世的亡靈,都是冥河之主最為看重的。

  所以服務於薑思,就等同於直接為冥河之主效命。

  這等機會,千載難逢。

  以至於每一位冥主信徒,都願意為薑思付出一切。

  哪怕薑思讓他們將靈魂獻上,也絕不會推辭半分。

  哢啦哢啦。

  聽著薑思雙手的詛咒臂鎧上傳來的金屬聲響,眾人跟著他翻山越嶺,來到了位於山坡另一側的資源采集區。

  經過設計,薑思還是決定將生活區與資源區相互分開。

  正好領地中央的山坡很好地將領地一分為二。

  山坡南側是領地的核心建築區,山坡兩側是居住去和領主府。

  而山坡北側的平緩地帶,則全部被規劃為了資源點。

  除了三口水井之外,伐木場、礦坑以及農田都被安排在了這邊。

  這些資源點,在領地建立之初薑思便已經開始安排建造,也算是最早一批完工的建築。

  此時負責建造的邪骸工兵們都仍在這裡,手中拿著資源點提供的基礎工具正在進行采集。

  另外還有13位冥主信徒,在完成自己負責的工程後也來到這裡。

  與建築時完全一樣,淡淡的死氣彌漫在周身,並用這種方式進行著資源的采集工作。

  薑思帶著信徒們站在一旁,對在場信徒以及骸骨們的工作稍事觀察。

  此時剛剛有幾個信徒正準備步入礦道,薑思依稀看到礦井的井口處,有幾個孤魂正在徘徊。

  顯然,亡靈化後的礦洞中也出現了一些變化。

  在確認了礦洞的屬性後,薑思也清楚了這一點。

  鬧鬼礦洞。

  這正是礦坑亡靈化後的名稱。

  並不像哀嚎水井那般,礦洞除了其中盤踞了因礦難死亡的礦工靈魂之外,並沒增加其他的東西。

  但在這些靈魂在盤虯錯節的礦洞中棲息已久,也很清楚當前礦脈中的礦物分部。

  所以多少也是一種優勢吧?

  總之當想要特定去采集某種礦物的時候,這群靈魂就會指引你去礦道內相應的位置。

  微微一笑, 薑思又將視線移向一旁的伐木場。

  此時伐木場周圍的樹木已經盡數凋零,並被信徒們用死氣纏繞。

  而就在伐木場的上方,一個巨大的“10”正緩緩飄起。

  這個數字就是完成采集後,倉庫內增加的物資單位數量。

  也同時證明,這幾顆凋零的樹乾,正在被信徒的死氣慢慢侵蝕著。

  哈。

  果然是用死氣來采集資源嗎?

  阿爾薩斯王子大人,看到了吧?

  我家的信徒果然比你的侍僧好用吧?

  有了他們,食屍鬼都省了呢!

  咦?

  等等。

  食屍鬼……喰鬼?

  難道說,我現在的生物種族,就是屬於食屍鬼的一個亞種嗎?

  腦袋裡面浮現出了那種只會啊啊亂叫的不死族兵種。

  好像……

  似乎……

  當初在玩的時候,是叫它們“狗”來著吧?

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