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《天啟之兆》篇外一:想說的話
  (雖然不一定有人看,但我還是很想表達一下感觸,源自一個作為上學期間語文常年徘徊在及格線的學渣。)

  終於,終於!這一卷終於寫完了。

  這卷其實一開始沒打算寫這麽多的,想著可能和上一卷九十多章或者一百章左右就結束了,但越到後面想寫的就越多,一發不可收拾,直接乾到了接近一百四十章。

  咳咳,下面就幾個方面來說一下吧。

  其實大多是對自己的思考,每當我卡劇情的時候,就會躺在床上蒙著被子瘋狂發問,問自己,自己在想什麽,想要什麽,這段劇情需要嗎,想要表達什麽等等等等諸如此類的問題,往往會得到答案,一個還算能接受的答案。

  一、契機

  有一句話是這麽說的,每一個無所事事的少年都認為自己是一個被埋沒的作家!就是閑的沒事,再加上有一些故事想要表達。

  我設想過一個小說,但很複雜,由六本書組成,六個主角分別位於不同的世界,按照時間線相互接觸,互為伏筆。以六個世界的結局引出最後的主角,以此再來一本書,以此大結局,但就是太複雜了,做不到,完全做不到,即便現在想來也是一陣驚悚。(太可怕了,撓頭中)

  後面想著縮小世界觀,一個世界,就一個,而且防止陷入設定循環,我隻給自己七天的時間做前期準備,然後必須開始。

  基礎有了,後面就是世界觀,設定了。

  鹹魚很喜歡西幻設定,首先想到的肯定是閨蜜了,火的一塌糊塗,我也很喜歡(刷了三遍,等明年的新書了),所以這本書裡能看到很多影子,包括位階和序列的設定,只不過因為劇情原因,到現在的改動越來越多,也越來越不像了。

  大體設置好了,下面就是更具體些的設定,取自我很喜歡的一款卡牌遊戲(秘境對決),玩過的應該知道,裡面很多直接用了那裡的名字(青金塔,飛空艇雲門號,希弗斯,提多,泰拉王國,巴爾之類的),連主角的名字萊棲也是。

  一切妥當,下面開始寫了!

  二、劇情和發展

  開頭很難,我想過很多,最終選擇了一個慢熱的開頭(泥巴三十章),本卷的最後才引出本書的戰力體系。(不知道有沒有給魔法師忽悠住的,鹹魚壞笑中)

  第一卷,唯願此生似今朝。這個今朝指的其實是最後一天之前的每一天,起碼那時是美好的,快樂的。

  第一卷寫完,基調就定下來了,一點也不爽。(埃利諾表示並不是這樣,老子就是要拿爽文劇本)

  事先說一下哈,咱其實不喜歡發刀子,但我很喜歡用人物的死亡來推動劇情,來表達一些我想要表達的。

  第一卷都是鋪墊,每一章都有很多伏筆(因為鹹魚就是趴在地上的嘛),最終以馬納多、蘭德他們的死亡結束。(哦對了,這些人物來自另一個動漫,灰與幻想的格林姆嘉爾)

  第二卷,一朝生死謂非凡

  這卷是在定總體的基調,何謂非凡者,非凡能力究竟是恩賜還是詛咒,反正是寫到現在,每一個向衪祈求力量的,有一個算一個,全部gg了,死的是一個不剩。

  第三卷,嗟歎北風,似血

  這卷其實沒想好怎麽寫,基本就是按照前面的劇情推下來的,一方面是回收前面的部分伏筆,一方面是對後面劇情的鋪墊,算是一個中間節點。

  第四卷,暗潮洶湧終成浪

  到了第四卷,

才開始真正的寫到世界的真相。當時想著沒有那麽長,打算讓萊棲一夢見神祈,十多章就結束了,結果仔細想了想,還是現在這樣更合適,以古老時代的視角經歷一場旅行,以神明之戰和聖海倫納斯之死,作為暗潮洶湧之後的“浪”。  也是在第四卷,鹹魚才真正意識到什麽是“設計”劇情,讓人物以我的想法來推進劇情,而不是得過且過,也是這時候,我也才有了明確的“劇情節奏”的概念。

  第四卷整體是幾個小高潮,一點點的推向那場幾千年前的神明之戰,然後再一點點的把劇情降下來,把一些沒說清楚的伏筆收回來。

  第五卷,繁景落幕近黃昏

  最後一段多個主線並行,就代表著那些繁多的景象,一切的故事都在萊棲向衪獻祭之中落下帷幕,沉入夜色。

  在鹹魚的計劃中,第五卷是整本書的第一個階段,這個階段是根據萊棲來的,鹹魚希望主角是慢慢成長的,無論是心智,還是能力,位階,見識。

  也是在些這卷的時候,我真正知道自己在寫什麽,根據節奏分割劇情。進入斯德亞城然後到格納溫暴露,接入布萊德,第二部分是到卡特老師和費南德的死亡,第三部分到大劍聖的死亡,劇情點也都是在逐級推進。

  但關鍵就在最後一部分,鋪墊太長了,四十章左右,而且最後高潮的劇情太過分散,人物太多,又設置了太多的並行故事線,個人感覺太過拖遝了,再縮減個五六章可能會好點。

  再就是,第五卷將前面的線索和人物都給拉了過來,就像是一張收緊的網,只不過人物實在太多,保守新增的都有四十人,其中還有很多是以前的人物,寫的過程中一直撓頭,甚至想給自己兩個嘴巴子,還好是寫完了,只不過還有很多遺憾,很多我想要展現的人隻表露了一點點。

  那下面,就是人物了。

  三、人物

  第五卷的人很多,也都寫了很多。因為鹹魚希望書中的每個人都是有靈魂的,每個主要人物能獲得自己的救贖和未來,設計劇情的時候鹹魚就希望他們的每個行動都是有用的,哪怕是一丁點的作用(洛特:你不是這麽和我說的!),盡量想辦法做到。

  萊棲

  作為主角,萊棲一直在成長,這也就導致他在第一階段沒啥特殊的亮點,也沒有給主角什麽牛逼的金手指。(全是靠命硬熬過來的)

  相比於這卷的其他幾個主要人物,就顯得就很呆很笨,老一輩的要實力有實力,要計謀有計謀,要心機有心機,甚至連我都一度覺得這卷主角不該是萊棲。

  但大家不要失望,既然是第一階段,萊棲接下來就會迎來第二階段,劇情方面會側重於以萊棲為主,而不是隨著劇情被動前進。

  憨憨

  這個角色很矛盾,憨憨是一條雌蛇嘛。

  在設計之初想著拿來當女主的,因為伊始序列後期是可以變形的(人形什麽的完全不是問題),與萊棲之間的情感也是我著重刻畫的點,甚至一半的虐點都在這兒。(先說明哈,鹹魚不是喜歡發刀子的魚,絕對不是)

  但下面,越感覺越不太對,因為在下是鐵直男,寫到類似男女情感的部分應該會很尬,不會寫了唉!(死了,鹹魚躺屍中...)

  只不過後面還是會按照這樣的劇情來,畢竟我有一點強迫症,不希望劇情出現什麽bug和不協調的地方,只能盡可能調整劇情內容。

  赫納溫

  鹹魚很喜歡塑造類似的形象,蘭德、洛特都是這樣,很樂觀而有趣,內裡卻又很堅韌,因為我日常也是這樣的,插科打諢的。

  只不過這卷過去,他也隨著萊棲的成長而成長了很多。

  克伊諾

  這個角色的塑造有些乾癟,缺少靈性和特點,雖然在設計時,鹹魚認為她就是一個較理性的角色,但這就導致難以設計太激烈的劇情,還有一點就是這一卷需要展現的人物太多,劇情本就拖遝,實在是找不到合適的位置塞進去,只能是在後續劇情裡想辦法了。

  凡倫索與蜜安蘭

  轟轟烈烈的愛情一直為人稱道,劇情之初這兩人的結局就定下來了,但後面每寫一段就會難受很久,我也想過要不要救下他們,只不過劇情的發展已經到了那一步...(鹹魚不是喜歡發刀子的魚,絕對不是)

  埃利諾

  萊棲的父親,我覺得談不上偉大,但總歸是個正直的人,他會認同兒子所作的,這也是我想要塑造的,只不過不知道在讀者的角度看來是什麽樣的。

  范.奧德裡奇

  這卷有關范的劇情其實一開始是想著用更懸疑的手法的,通過很多的不合理與怪異來逐漸表現,只是這樣會把篇幅拉的很長(其實本來就又臭又長了),最終只是通過幾個側面的點來表現一下。

  這個人的話其實沒有表現太多,鹹魚希望他即癲狂又理智,洞悉人性,十分果斷。

  從未有人將其逼至絕境,即便是神殿長亞利安降臨,對其而言也算不上絕望,最終還是依靠多人將其的逼到失控,蜜安蘭與凡倫索以死亡為代價令其直面弗蘭霍奇,這才將其殺死。

  這是鹹魚想要表現的,只是不知道在讀者視角中表現出來了幾分。

  其他人

  其實鹹魚打算刀掉馬克西學長的(鹹魚不是喜歡發刀子的魚,絕對不是),還是因為沒有合適的劇情點,後期連萊棲這超凡位階的超常規戰力都是小趴菜,馬克西學長很難有啥作用了。

  對洛蒂,那場獻祭就是她的救贖,真正身為神眷者的救贖,沒死,但儀式失敗了,大地母神還不至於救不下衪的眷者。(都說了,鹹魚不是喜歡發刀子的魚)

  布萊德,我感覺沒有表現出巨龍伯爵的名號,前面的描寫似乎有點誇大其詞了,因為在這段劇情裡布萊德實在算不上什麽特別主要的人物,主要推進劇情用的。

  太多了太多了,不寫了,其他的角色應該不會有什麽異議了,劇情表現的也比較清楚。

  四、後續劇情

  希波納行省及周邊的劇情開發的差不多了,雖然還留了一些尾巴和伏筆,但在本書的中後期會用上的,大概很久很久之後,呃,三四百萬字?三四年後?

  後面的大體劇情應該會以其他種族和其他大陸為主,逐步將設定好的劇情和世界觀鋪開,很多埋設的大伏筆都會在下一階段展現出來,真正做到我在第一卷時說的,這將會是一個宏大的故事。

  到此,謝謝每一個讀者!
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