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《暗黑亂世:刷刷刷爆神裝》第一百零一章 武技技能書
  “快往回跑!平大佬黑化啦!誰都不認!見人就秒!趕緊的別擋我路!”

  “黑個屁!人那叫真面目!讓你們貪心一個個的非去搶!一個字!該!”

  “平孫.子!有種來殺我啊!我就告訴你了!不送技能書!我天天罵你!”

  “我真是搞不懂了,武技有啥好的?召喚技能不香嗎?殺段興能有用?”

  “可不是怎滴!就算選個劍法或者刀法,那也比武技強!兩把神劍呢!”

  “平壽就是個腦.殘!肯定是數據出BUG!這種人格的邏輯跟正常不同!”

  “別鬧好吧?人家就是想交個朋友,是你們非要搶,合著人欠你們啊?”

  “要我說,還是玩家量太少,貪財的全被引過來,搬磚的你們瞧瞧還剩多少?都在隔壁村刷怪呢!這邊團隊來一批又一批,不為刷寶賣錢,誰還來?”

  “有道理!我看群雄的就沒來,打好幾天了,哪還有那麽多經驗浪費!”

  “平壽純粹是在開掛!還跟遊戲歷史演化有關,保不準是個重要人物!”

  “重要個屁!你見過哪個天選之子沒天賦的?他升這麽高了還是白板!”

  “真是比綠清他們還廢物啊!一看就是不鍛煉生命體的奴隸,還大佬?”

  “聽說天命之類的都不顯示,會不會是他有天命?比如說當個救世主?”

  “你在搞笑?就平大佬這脾性還能當主角?普通人他殺過上千個好吧?”

  “人都說過不當的,就算真有天命,也是反派角色,我看遲早得敵對!”

  “走啦走啦!不跟你們瞎胡吹.屁!擱這瞎湊熱鬧,小心被誤殺!經驗正升值,都很有錢嗎?跟個外掛較真,等他哪天死一次,沒有光環再殺不好嗎?”

  “走個屁啊!三棉的孬.孫!逃跑還不忘狂撈一把!傳送一次一千經驗!”

  “人那叫聰明!你以為資源是怎來的,都是割出來的!等會人就回來!”

  “十個小時冷卻,平壽他不可能呆在這裡不走吧?屍怪還等著入侵呢!”

  “誒?要是堵著平壽,玉茹會不會生氣,再出來收拾他?讓他刷屍怪!”

  ……

  半個小時,殺戮終了,平壽喘氣回到村內。

  神裝凌塵,輕盈凌風,身輕體快無擋乏力。

  秒殺不休,精神集中,雙劍揮掃體力終清。

  玩家討論,平壽同想,過猶不及確實有理。

  若再殺怪,清空戰員,玉茹不氣定有它怒。

  等級至此,天差地別,還有重任不宜惹禍。

  段興未死,氣血不滿,屍怪滅村擴大戰爭。

  田家若來,可有敵獲,免得無利瞄準自己。

  驅狼逐虎,舍財施計,保命有謀貪過必傷。

  生存之道,無外乎此,平壽回目略見精英。

  天坑大軍,已至外圍,無量無智汙染融河。

  不需多久,此村必滅,唯今去路可至鏡明。

  又聽討論,某玩家道:“石榴那邊應該已經到了,屍怪兩個小時前集結完畢,看著特有紀律,不像這邊只會亂抓硬砸。”

  有人回道:“石榴有記憶,肯定懂怎麽打仗,這遊戲真實程度超標,正常情況下沒有隊友保護功能,屍怪也一樣,它們還有身體,互相打死見過沒?”

  平壽看去,那人忙道:“見是見過,全都是誤傷!平大佬看過來了!小心別亂說!大佬!我們都是普通玩家,沒有惡意,也從沒攻擊過你!就是想跟著撿些你不要的低級材料,鏡明村還有三個小時就能搶,你有沒有興趣看下?”

  村內停戰,玩家圍觀,主殺隊伍也不想打。

  實在無奈,拚殺不過,浪費經驗出氣又生。

  平壽不攻,皆大歡喜,只是隔閡已立異心。

  平壽輕應:“既然你們大部分人都選擇跟我作對,那就沒什麽好商量的,鏡明村,我要定了!你們可以跟來看看,只要不跟我搶,我不會主動攻擊。”

  踏入傳送,再看收費,暗暗咬牙三棉黑心。

  玩家皆罵,有人喊道:“平壽大佬!再幫忙殺我一次吧!我要復活回肉田廠!從那裡去鏡明村,也比用這個破傳送劃算!”

  瞬有人應,肉田傳送,要比三棉便宜數倍。

  但有復活,十級往上,成本相同且會更多。

  平壽掃眼,果是萌新,不怕麻煩踏步揮劍。

  見他有應,陸續赴死,更有高玩寧死不傳。

  還憤喊道:“我就算吃虧,也要死在你手裡!不給三棉那幫孫.子好處!”

  但有更多,是為敵對,議罵傻.缺成隊消失。

  村內速空,暗血慢散,少余躲藏皆為三棉。

  平壽掃視,目落清明,村外屍怪似又更多。

  嚎叫壓天,恐有召喚,此技類型戰爭極端。

  暗思片刻,回返陣中,雙人傳送轉至鏡明。

  【消耗經驗值2000,傳送開啟】

  鏡明村內,狼藉依稀,先前來過還有痕跡。

  屋舍破碎,花水成泥,只差火苗燃盡片屑。

  村外屍嚎,排列有序,圍滿保護攻砸屏障。

  森林正消,石榴不在,渙芫無聲不知何去。

  平壽掃視,挑個位置,玩家讓路忽有人罵。

  平壽無波,瞬掃那方,十數玩家無妄之災。

  圍觀笑罵,還敢刺激,不知大佬是何脾氣?

  現非之前,敵對若攻,殺到沒人敢再出聲。

  僵持最好,各團皆明,謹防搗亂引來誤殺。

  平壽呼氣,坐下歇息,閉目養神少吃食物。

  連戰多時,體力大耗,千數面餅頂滿腹欲。

  再看衣床,丫頭未醒,蜷縮輕氣好轉不少。

  沒有打擾,不理玩家,翻開背包看看福利。

  先是血脈,果然玉氏,十個碎片平壽沉思。

  舊檔版本,竟能如此,血脈分化人人有之?

  玉茹態度,定藏隱秘,實力強大時間久遠。

  難得其聞,無需煩惱,略過再看天賦印記。

  十人皆落,全為普通,非是開掛套路類型。

  活溫、應激、明目、通竅、活絡、適意、生脈、通心、回春、清明。

  概率抵擋,暫時無用,平壽收起翻看裝備。

  【黑銅全身甲】

  強度:150

  熔煉:輕盈(行動能力增加)

  描述:黑銅精石打造。

  【黑銅全身甲】

  強度:150

  熔煉:凌風(行動能力增加)

  描述:黑銅精石打造。

  十件套裝,款式不同,五件輕盈五件凌風。

  定是技能,配合需求,重擊猛力不適輕身。

  平壽暗驚,強度至此,再加自身已過二百。

  難怪此戰,打至力盡,各個超強配合有徑。

  若非必死,心含失落,拚死鏖戰恐怕難說。

  全是工具,只有一人,願享心神搏殺體驗。

  平壽呼氣,不想雜事,鄭重翻看最後技能。

  天命印記,十人皆無,技能數量卻是更多。

  挨個看明,回憶戰鬥,分析各技套路實用。

  【裂木掌】

  類型:武技

  條件:契合度1

  使用:風雨摧折,歲月蹉跎。

  描述:基礎武技。

  【狗勢拳】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:敵停我停,敵動我動,蓄勢待發,咬纏斃命。

  描述:普通武技。

  先是兩個,基礎普通,瘋狗先死其技印深。

  裂木沉穩,下盤定石,單手劈斬不學也會。

  狗勢瘋拳,講究纏身,一旦攻起致死方休。

  【積山掌】

  類型:武技

  條件:契合度1

  使用:以剛製剛,見力生力。

  描述:基礎武技。

  【虎尊拳】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:仿虎之形,取虎之技,幼虎蘇醒,虎王顯威。

  描述:普通武技。

  積山勁猛,近身後使,拚戰技巧來回硬剛。

  虎尊拳法,竟是升階,包含積山套路更多。

  幼虎勁製,虎王無懼,虎類殺招勢當首位。

  【虎王拳】

  類型:武技

  條件:契合度1

  使用:餓虎撲食,黑虎掏心。

  描述:基礎武技。

  【鬥獅拳】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:搖頭擺尾,獅子戲球,勁起貫臂,短打擒拿。

  描述:普通武技。

  雙獸結合,虎拳獅拳,遠撲近擒各有所長。

  撲時掏心,近擒戲球,纏鬥更有擺尾惑敵。

  【猴舞拳】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:掏巢鑽洞,扛竿扳枝,獻果偷桃,搶珠撈月。

  描述:普通武技

  此招惡心,平壽體會,偷襲另說偷桃難忍!

  【逸馬腿】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:禦駿騰黃,馬踏飛燕,牧逸乘風,天尺流淵。

  描述:普通武技。

  此招突襲,更合它用,逃跑躍阻趕路乘風。

  【撼牛拳】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:牛仔出欄,黃牛挑角,惡牛回頭,勁剛製剛。

  描述:普通武技。

  牛拳剛猛,超越莽夫,若是速慢易被溜圈。

  【入椎腿】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:脊梁天柱,入微三分,橫貫斷杆,透體碎心。

  描述:普通武技。

  隻攻身背,弱點脊椎,要害致命人體關鍵。

  【蝦彈腿】

  類型:武技

  條件:契合度1

  使用:受力發力,借力打力。

  描述:基礎武技。

  【金雞拳】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:啄米洗臉,踏鬥探寶,雄雞出巢,母雞護仔。

  描述:普通武技。

  蝦彈被動,下盤需松,受攻即動易被破招。

  雞拳好笑, 主攻眼面,探寶偷襲更有防禦。

  配合蝦彈,講究靈動,雞跳啄蛇久攻方勝。

  【流星腿】

  類型:武技

  條件:契合度1

  使用:天地之間,流綸莫逆。

  描述:基礎武技。

  【貓身拳】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:萬花叢過,片不沾身,棉裡藏針,出擊不意。

  描述:普通武技。

  流星需躍,一往無前,因在空中收招必損。

  貓身扭軀,以躲為主,殺招偷襲刺客首選。

  雙躍搭配,突進無傷,攻可定位防更能藏。

  【翻地腿】

  類型:武技

  條件:契合度1

  使用:陰陽相濟,上下隨機。

  描述:基礎武技。

  【幽閉腿】

  類型:武技

  條件:契合度5

  使用:一輕一柔,滴水穿石,弱點破綻,致命要害。

  描述:普通武技。

  最後一人,印象最深,平壽暗思漸明其強。

  輕招探實,柔擋攻勢,自身無傷後手改命。

  遊戲設定,攻中有傷,輕柔剛猛皆是一樣。

  故先自保,無傷慢打,一點一滴磨滅生機。

  只要招破,弱點必現,另加要害總能致命。

  此乃柔術,心態需和,殺生滅敵取舍之間。

  最強核心,利用設定,攻擊不中卸力無傷。

  更可進步,力扭反傷,天才技巧竟能如此。

  神賜勇士,反越神賜,遊戲系統淪落工具。
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