在Steve的教導下村民們很快就學會了如何正確的交互自己的工作方塊和使用自己的背包與裝備欄——它們不會再試圖把綠寶石放入頭盔欄中,因為那只是材料,單純的綠寶石既不是飾品也不是裝備。
它們學會了按照合成表製作物品——並開始嘗試借助工作台創造出一些合成表中所沒有的物品。比如用小刀處理皮革來創造出皮革條(材料),接著用綠寶石和皮革條成功創造出被合成表以及神域規則所認可的綠寶石頭帶(不忘初心了屬於是)……
事實證明了創造新物品是可行的,為此楊義專門分出了一縷念頭配合神諭系統來處理這些“新東西”——根據創作者的目的來定義成品模型,設定堆疊上限,定義耐久……。
每一樣物品被創造出來並被楊義所承認之時,它的合成表和成品就會自動出現在服務器的創造物品欄中,可以說,創造物品欄在這裡起到了物品維度的作用,神域中的一切能找到的東西和找不到的東西在這裡都有備份,如果你願意,你甚至可以消耗包括信仰在內的emc從創造背包直接拿出【燃燒中的火】然後用工作台擺出一套鎖鏈甲(話說為什麽不直接拿鎖鏈甲?)
······
總之成功教會了村民們的Steve很快就離開了村莊出發前往遠處的海洋,因為就在剛剛,楊義往他的物品欄中塞了一個鑲嵌著命令方塊的刷怪蛋,這個蛋將被放進海底神殿孵化。
雖然楊義完全可以把刷怪蛋化作流星直接扔下去,但有玩家化身在世界裡為什麽不用呢?反正不用白不用。
而在Steve走後,村莊中的村民們也沒有閑下來,它們在抵禦怪物的同時也在不斷的探索著這個世界。
通過套娃式的互相交易獲取足夠的礦物和材料,而鐵匠給每一個有戰鬥力的村民都製作了盔甲和武器。
它們擴建了村莊的范圍,用燒製的石製作石磚來代替木板建築了更堅固和高聳的城牆,這下即使是怪物攻城也不會出現牆不夠高使得小白將點燃的箭矢射過城牆,或者僵屍們通過堆高高的方式逼迫的村民們不得不出城清理……
根據每個村民的交易列表和交易內容的不同,按照不同的價值,這些村民給自己劃分了職業並排了個地位出來,用所有村民都喜歡而天然生成卻有十分稀少的綠寶石作為了交易中的一般等價物。
當然,身份最低等的就是沒有交易列表的甚至沒有背包欄的傻子村民,這些無法交互職業方塊,沒有交易列表的甚至不能擁有裝備,傻子村民除了造小村民和浪費糧食外沒有任何的用處,因此沒用的傻子村民不管在哪都只能穿沒有任何裝飾的素面綠袍,而其他村民則根據自己的職業以及交易面板稀有度確定了自己的服飾和地位。
而交易列表最稀有的村民則成為了本職業的村民議員。
根據每個村民職業一個席位的方式組成了村民議會,包括九個常規職業村民議員席位,行商代表一個席位,女巫代表一個席位,災厄村民代表一個席位總共十二個席位,議會的議長則是五年一屆進行輪值。
每個席位都有一票的投票權,而當屆議長則算兩票,按照票數少數服從多數的原則對議案進行投票,因為算上議長加起來一共有十三票,所以在沒人主動投棄權的情況下,大部分原本可能會扯皮的議案都可以立刻出結果。
經過議會的討論和投票通過了以下議案:村民政權的名稱是【村民共和國】,制度是村民議會製,通用貨幣是綠寶石,各種生電工程如果需要只能使用綠袍村民,組建脫產的村莊守衛,按高標準重建村莊作為共和國首都,組建職業行會管理本職業村民並由議員擔任會長,組建村莊法院並準備立法典,由牧師帶頭組建專業的教會管理信仰……
事實證明,這些第一批也是第一次當政客的村民議員們是十分單純的,他們甚至沒有在議會上過多扯皮,雖然有些議案比較離譜但多少也算合理,於是這個目前只有一個巨型村莊的共和國就這麽草率的建立了起來……
不得不說,雖然只是一個草台班子,但確實是一個能夠運轉的體系,加上大家都是新人,所以在信仰的統一加持下也沒有人整什麽奇怪的么蛾子。
這個議會的效率在初期竟然驚人的高——絕大部分提案都被通過了,除了一個只有議長能帶綠寶石頭飾的提案被十一票否決,至於原因懂得都懂。
那麽在大基調被定下之後,剩下的就是完善和執行了,改國名好說,因為之前都沒有國家加上就一個村莊,只要敲鍾集合之後宣布一下就可以了,至於議會制度?這是所在開會之前就已經定下的,也是至要宣布就好了。
綠寶石本來就是村民們認可的貨幣,現在只是正規化了,至於綠袍村民們?它們沒抗議渠道···村莊守衛由刌民首領從村莊護衛隊中選精銳改組,各種行會本來就有雛形,比如流浪商人們就組建了個行商聯盟,時不時就派人去尋目前整個神域唯一一個玩家的晦氣(指被搶走羊駝和栓繩)······
總而言之,大部分的事情都能很輕松的解決,就連教會的大教堂也直接沿用原本村莊中的教堂稍加改造而來的。
那麽唯一工程量大的就是重建共和國首都!
這個目前的這個巨型村莊本質上就是一個普通的村莊,它甚至在神諭系統中有自屬性面板
【村莊
類型:結構建築
完整度:2048%
容納上限(人口):450
$%^&%牆?:89%
佔地面積:四十一(區塊)
報錯:這就是一個普&……%通的村?*&莊?,經過了?*&@***?的擴建,誰家村莊擴這麽大還有¥%^&%牆,超出*&限*20了!!!】
會報錯的主要原因就是這個村莊佔了整個神域將近六分之一的面積,佔地大也不是沒有,有些神域過於城市化的情況下整個神域都是城市也沒出過問題。
但這一坨村莊你要說它是城市吧,每家一戶獨立小屋,靠土路連接的同時還有大量的農田與牧場穿插其中,按照判定,這個分部和生產力就不城市,怎麽看都是村莊。可你說他是村莊吧,可它又過於城市化了,加上這個面積又判定不成村莊聯合,因為在MC的神域規則中這種結構被視為一個名叫村莊的整體,所以就衝突報錯了。
而重建首都有兩個原因,一個是確實是村莊鋪的太大了,空間利用率太低,另一個就是現在村莊已經大到不少村民可能會迷路的情況了,各種土路穿插在農田和牧場以及房子之間,而且天天修改和擴建,乾脆全部推倒重新設計重建一個高效的城市出來······