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《霸王之征戰天下》第6章 面板解鎖
  聽著耳邊的提示音,唐盛迫不及待的打開了自己的個人面板。

  姓名:唐盛

  性別:男

  年齡:21

  狀態:健康

  資質:武力:★★☆☆

  智力:★★★☆☆☆

  體質:★★★☆

  政治:★★☆☆☆

  統帥:★★★☆☆☆☆(極限)

  精神:★★★☆☆

  天賦:【帝皇之相】

  技能:【弱點擊破】

  唐盛揉了揉拉傷的胳膊,眼底露出沉思之色,這個面板倒是簡潔易懂,玩過不少類似遊戲的唐盛很快就看懂了。

  個人面板介紹的並沒有幾項,除了唐盛不感興趣的姓名性別等,重要的就是資質,天賦和技能這三欄了。

  資質共分為六項,想必白星代表的就是該項資質的成長上限,而黑星代表的是目前的狀態。

  面板裡既然已經明確標出了自己的統帥天賦資質上限處在極限狀態,那麽這個明顯比其他多出一截的七星統帥資質很顯然就應該是自己主要的發展方向了。

  看來自己的資質還是很不錯的,天賦的資質上限是七星,自己的武力和體質都處在比常人稍好一點的狀態,應該是得益於自己平時的健身。而智力、政治、精神這三項,唐盛表示,好歹我也是知名高校高材生,這些資質怎麽可能差啊!(叉腰)

  接下來就是天賦,唐盛把目光放在那個名為【帝皇之相】的天賦上,在心中默念查看詳情。

  【帝皇之相】:你是絕佳的統治者,文明在你的帶領下定能飛速發展,小幅度提高對於人才的招攬能力,文明發展速度提升15%,內亂發生幾率減小15%,叛變幾率減少15%,文明內子民戰力增加15%。(該天賦受統帥影響)【衍生技能】:子民忠誠度增加5點,率領軍隊親自出征時士氣增加30%。

  唐盛面露驚喜之色,這可是真正的神級天賦啊!文明發展速度的提升自然不必多說,更讓唐盛激動的是接下來的三條效果。

  內亂發生幾率減小,毫不客氣的說,藍星上所有王朝的衰敗基本上都是因為內亂的發生,一旦發生內亂,居民人心惶惶不說,平定叛亂也會使國家大傷元氣。所以這個效果幫助唐盛減了不少的後顧之憂。

  還有接下來兩條效果,都是針對於文明中個人的。對於一個文明來說,如果子民很容易叛變的話,統治者就不敢把一些重要的事情放心的交給他們,哪怕有再高的能力也不敢相信。這樣的效果幫助唐盛給了他更多的人才選擇。

  而且看天賦的意思,這些效果還和統帥的星級有關,他現在只有三顆星,如果以後升滿的話,那就代表了35%的發展速度和內亂減小幾率,叛變幾率也減少了35%,部落裡面戰士的戰鬥力也會增加35%。

  還有這個天賦的衍生技能,可以直接增加子民的忠誠度,和天賦中減少叛變幾率的效果可謂是相得益彰,叛亂的幾率可能難以發現,但是忠誠度的高低是可以直接通過面板查看的,忠誠度的高低在一定程度上可能比能力的高低更加重要。

  心情大好的唐盛恨不得仰天大笑,什麽叫做神級天賦啊!這就是我的實力!

  平複下心情,唐盛又把目光放在了技能欄上,目前上面只有一個孤零零的技能——【弱點擊破】。

  直覺告訴唐盛,這個技能應該和自己之前對戰時進入的那種特殊狀態有關。點開詳情一看果然沒錯。

  【弱點擊破】:在戰鬥中有一定幾率察覺對方的弱點,對格擋攻擊和擊破防禦有極大幫助。

  怪不得自己當時能夠震開那人的攻擊,自己覺得時間變慢應該也是為了更好地發現他攻擊時的弱點。

  看完了自己的個人面板,唐盛又拉出了發展面板,畢竟自己這一路上也得到了不少各式各樣的積分,現在也正是時間驗證它們是幹什麽用的。

  發展面板一共分為五個版塊,分別是軍事版塊,醫療版塊,工業版塊,農業版塊和文化版塊。唐盛也獲得了相對應的軍事積分3點,醫療積分5點,工業積分11點。唐盛這一路上都在為定居地奔波,實在沒有時間操心文化和農業方面相關的事情,所以這兩種積分唐盛連一點都沒有得到。

  唐盛首先打開了醫療版塊,現在最讓他放心不下的就是那兩個重傷的戰士,而他的部落現在的醫療水平不能說很低,只能說是壓根沒有,現在希望這個醫療版塊能給他帶來一點驚喜。

  醫療版塊的右下角顯示了他現在擁有的醫療積分數量:5點,整個版塊現在只有兩個圖標發出了微弱的灰光,從兩個圖標的正上方各自引出了如同樹枝一樣的枝乾,應該是連接著其他的項目,但是現在那些項目都被迷霧所掩蓋,什麽都看不到。

  兩個可見的圖標分別是:

  【傷勢包扎】(等級0):對傷口進行簡單的包扎處理後,可以提升5%的恢復效率。

  【衛生處理】(等級0):因傷口感染導致死亡概率降低5%。

  出現了!真的有可以對現在產生幫助的項目!唐盛迫不及待的點了一下代表著【衛生處理】的圖標,系統提示音立刻彈出。

  “系統提示:請問是否花費5點醫療積分,100點文明積分將‘衛生處理’升到一級?”

  升升升,果斷升啊,正好他的醫療積分足夠,唐盛直接確認,項目圖標也發出了光芒,同時在其下方出現了一個“1級”。

  至於另一個項目【傷勢包扎】,並不是它沒有用,只是並不太適合現在的情況,唐盛並不擔心恢復的快慢,反正他在短期內也隻想龜縮發展,不需要戰士們快速回復。相比之下,能夠降低傷口感染導致的致死率的【衛生處理】才是唐盛目前所急需的。

  所以在只能夠提升一個項目的情況下, 唐盛選擇【衛生處理】。

  看來自己之前對於這些積分用途的猜想並沒有錯,文明積分就是貨幣,其他的積分就是技能點,從事不同的工作能夠給予不同的發展點數,再用這些發展點數在發展面板裡升級項目,反過來促進文明的發展。

  看起來倒是和其他的遊戲沒什麽大的不同,這些設定倒也很好理解。

  唐盛又點開了工業版塊,這個版塊上只有一個圖標出現。

  【精細打磨】(等級0):製作物品時效率提高10%,質量提高10%。

  唐盛選擇升級,花費了5點工業積分和100點文明積分,看著剩余的6點工業積分,唐盛不死心的選擇繼續升級。

  萬一還能再升一級呢,唐盛催眠自己。

  “系統提示:請問是否花費20點工業積分,500點文明積分將‘精細打磨’升到二級?”

  唐盛的臉一下子就垮了下來,工業積分不夠了,只剩下了6點。

  又翻了翻其他的版塊,軍事版塊有兩個圖標,分別是。

  【身強體壯】(等級0):戰士身體素質提高5%,對敵人傷害提高5%。

  【戰場突破】(等級0):在作戰中更容易提高技能的領悟幾率,領悟到武力系技能的概率提升5%。

  兩個圖標看著都很有用,唐盛也很眼饞,但可惜的是唐盛手中的積分不夠,只能歎著氣劃到了其他的版塊。

  而另外的文化和農業版塊似乎是因為唐盛手中沒有積分的原因,一個圖標都看不到整個面板上面都是灰蒙蒙的一片。
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