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《國服重啟前我卻穿越到了艾澤拉斯》二 我獨自升級
  毫無疑問,在這場生存遊戲中,爐石這個道具是用來救命的。

  曹迪克在檢查周圍並沒有危險後,第一時間坐下來,整理思緒。

  “您每天只有一次CD,必須雙手觸摸才能使用它,等待1分鍾讀條完畢,期間如果玩家受到傷害或移動,則傳送過程會被打斷。”

  他嘗試了一下握著爐石30秒,能看到眼前有一個藍色動作條,差不多正好走到一半的刻度,於是他打斷了施法。

  跟魔獸的設置類似,你可以在戰鬥中或者休息時使用爐石,但是不能做其他事情,否則施法中斷。

  曹迪克的包裡有一段9芯31米的綠色傘繩,這也是生存狂必備的一件求生神器,折疊起來一個拳頭大小,體積小重量輕,強度高,使用功能多。

  取出一截傘繩做成一條項鏈,把爐石放在貼著T恤和衛衣的中間,他的衛衣是比較寬松的款式,這樣做隱蔽不起眼,只要苟到一個安全區靜靜讀秒,他就能回城撿一條命。

  開局的第一個跑圈地點已經確定,夜色鎮旅店就在夜色鎮裡,任務時限是24個小時,現在是22:00,也就是說如果他現在使用綁定好的爐石就可以完成一階段的任務,但是這樣就喪失了前期的發育機會。

  不到達夜色鎮就變成地獄模式,他沒聽過魔獸有這種玩法,隔壁的暗黑系列倒是有難度等級,如果明天的任務更加變態,曹迪克將失去重要的求生CD。

  必須在最關鍵的時候使用!如果遇到精英怪物,打不過就跑,跑不掉才躲貓貓爐石。

  還要小心其他玩家,曹迪克想到,雖然這是個生存遊戲,系統似乎沒有限制玩家們進行聊天和組隊,他看到聊天頻道裡已經有兩個人恰好傳送到同一區域而組隊了。

  大劉的《三體》介紹過宇宙社會學,裡面有一個黑暗森林法則,說的就是宇宙中的各個文明就像這場遊戲中的大逃殺,必須隱藏好自己,如果要攻擊也是趁黑放冷槍,越早暴露自己,死的越快。曹迪克這把決定獨狼,他不敢相信其他玩家一定能精誠合作,萬一給你背後捅一刀,你去哪哭去。

  你玩魔獸,遊戲裡還給玩家一個上帝視角,穿越過來的倒霉蛋玩家們可沒有這麽好的夜視能力,曹迪克知道必須利用好自己的先發優勢,1頻道裡已經有玩家在吐槽黑夜根本看不清。

  有些聰明人已經拿出手機的手電筒,但是這玩意的亮度和射程太低,僅僅能起到一個基本的照明作用。戰術手電對於曹迪克的黑夜行動簡直就像是開掛。

  暴風城是魔獸聯盟人類主城,暴風城的南大門出來是埃爾文森林。人類玩家出生在埃爾文森林的北郡修道院,做完新手任務就可到達閃金鎮,閃金鎮是埃爾文森林的十字路口,從埃爾文森林的十字路口,往西去西部荒野,東邊去赤脊山,要麽就是來南邊的暮色森林了。

  對於暮色森林這張地圖,曹迪克還是比較熟悉的,他有段時間起號,全職業都要玩,因為他喜歡打小號戰場,WOW中每10級就會開啟一個戰場匹配段位,比如小號練到10級,按一下H鍵,就可以排隨機戰場,有很多不同的地圖和玩法。

  10-19級,20-29級以此類推,為了把小號練到每個戰場卡點的等級上限,他就會先讓小號來清地圖任務,不僅僅是因為做任務升級快,還可以順便做地圖主線任務的成就。

  魔獸中有一個非常有意思的成就系統,其中有一個版塊就是清地圖主線任務,比如說西部荒野的迪菲亞兄弟會任務,聯盟的經典劇情了,一邊做完主線會給你彈出一個成就(西部荒野任務8/8)(赤脊山任務5/5)這樣子,如果你把整個東部王國的任務全部清理掉,就會得到《東部王國的博學者》這樣一個成就,早期的版本你只需要完成東部王國和卡利姆多的博學者成就,就可以獲得一個“博學者”的稱號,這個稱號雖然對增加屬性裡沒什麽卵用,但是證明了你非常能肝,基本算是魔獸劇情老玩家了,走在暴風城或者奧格瑞瑪,頭上先是展示博學者,然後下面才是你的遊戲ID,比如說“博學者”曹迪克,那是非常有牌面的。

  打著手電,曹迪克悄悄推開狩獵小屋的門,發現在視野前方有一隻黃名怪。

  食屍鬼。普通,等級10,血量110。

  食屍鬼是一種類人生物,它們通常擁有慘白或通透如玉石般的皮膚,身上可能覆蓋著某種鱗片或骨質突起。它們的身形與人相仿,有些種類的食屍鬼還擁有鋒利的骨刺或利爪。此外,食屍鬼的眼睛中可能跳動著紫黑色的靈魂之火,為其增添了一抹詭異和恐怖的色彩。

  一個普通怪的血量都比曹迪克高,這果然不是正式服的屬性,不是懷舊服就是硬核模式,一隻勉強能打,兩隻邊跑邊打,三隻準備等死。

  你問曹迪克怕不怕,第一眼看到面目猙獰的食屍鬼,他還是很慫的,這隻野怪的外觀看上去比遊戲真實的多也惡心的多,但他一想到自己玩了那麽多年的WOW,什麽樣的場面沒見過,心態就慢慢平複了下來。

  這隻落單的食屍鬼智商明顯不高,曹迪克靠近一些,就吸引住了它的仇恨,謹慎起見,拉到小木屋,用甩棍平A,傷害10點,食屍鬼一爪子曹迪克也是會掉10點血,曹迪克用甩棍擊打對方的關節或者打頭都是一樣的-10傷害,但是打關節可以降低對方的攻擊速度,如果能格擋住對方的爪擊,還可以減免傷害。

  招架,閃避,這都是魔獸裡的屬性詞條,雖然現在他看不到自己這些附加屬性值,曹迪克發現這些操作確實能減傷,於是在血量還剩30的時候,乾掉了這隻食屍鬼。

  這是一隻純物理傷害的怪,沒有技能靠平A。

  食屍鬼死掉後,系統的窗口提示曹迪克獲得了經驗值10/200。還可以升級,他現在的等級是10,也就是殺20隻食屍鬼可以到11級,不知道升一級後面的屬性會是怎樣。

  曹迪克還發現,這場遊戲跟他熟悉的魔獸不太一樣,他現在只有等級,沒有職業。

  魔獸世界的角色是由種族和職業組成的,比如你選擇了獸人(種族),就會額外獲得一個種族主動技能和被動天賦,職業技能和天賦才是這個遊戲的靈魂,不管什麽種族對於你的DPS(輸出傷害)影響不大,但是職業則是一代版本一代神。

  正式服有十三個職業:戰士,法師,術士,牧師,盜賊,德魯伊,薩滿,死亡騎士(DK),獵人,聖騎士,武僧,惡魔獵手(DH),龍人(龍希爾)。

  懷舊服就是九大職業:戰士、聖騎士、薩滿祭司、獵人、盜賊、德魯伊、法師、術士和牧師。

  沒有職業就沒有輸出技能,其他99名玩家也是這樣嗎?

  “剩余玩家數97”果然,這才過了多久,就開始減員了。

  頻道1的消息突然多了起來,有個叫向新光的玩家說他剛才聽到一聲慘叫,然後屏幕上的數字就少了1位,他現在在靜謐花園墓場這個位置,有沒有一起組隊的。

  還有幾個小仙女哭哭啼啼起來,讓我回去,這什麽狗屁遊戲我才不要玩。

  有個叫藍仁的玩家讓她們閉嘴,你們沒有爐石嗎,趕緊用不就完了。

  總而言之,本來不很活躍的頻道1亂成了一鍋粥,曹迪克沒有發消息。

  他坐在小木屋裡,打開了PSK盒子裡的創可貼,拿起雙肩包旁邊的水壺喝了起來。

  創可貼:生命值回復速度+1

  喝水:體力恢復速度+1

  果然,隨身物品還能加快恢復,魔獸世界也有類似的回血系統,就是學急救打繃帶,體力這個東西則是暗黑2的特色,玩家只要進行長距離奔跑就會下降,防止你一路快跑直接跳怪過地圖。

  曹迪克的開局狩獵小屋正好在烏鴉嶺的高處,往北是灰熊,野狼和蜘蛛,都是物理攻擊怪。

  暮色森林這張地圖,難度最大的位置是在西南沃古爾食人魔山和中部的黎明森林,這兩個地方都可以擦著邊快速通過,還有一隻遊蕩在路上的憎惡,它是一隻35級的精英怪物,刷新在暮色森林通往夜色鎮的主乾道上。這隻憎惡與夜色鎮的任務藏屍者有著一定的關聯,完成任務的某一步後,它會在夜色鎮的三角路口刷新出現,並沿著道路向夜色鎮進發。

  要去夜色鎮的路上,曹迪克很有可能遇到這隻精英怪,對於未轉職的玩家們這家夥毫無疑問是個殺手,碰到基本就死。

  以前遠古時代,聽說只有獵人這個職業有可能單刷它,但還得用風箏打法,邊A邊跑。曹迪克心想。

  對啊,風箏打法!曹迪克突然一個激靈,那種精英怪刷不了,憑借現在10點的力智敏,和展開以後長達半米的甩棍,他是有可以快速升級的辦法的。

  野狼:等級11,血量110

  蜘蛛:等級10,血量100,攻擊具有毒素傷害。

  曹迪克現在正往北進發,北邊的灰熊,狼和蜘蛛都是比較分散刷新的怪,不用擔心對面圍毆他,“孫賊”先手對野狼一個嘲諷,左手手電有一個爆閃檔位,按下去可以釋放出讓有視力的怪物致盲的特性,這是他剛開發出的打法,拉一隻怪,致盲:眩暈3秒鍾,然後走到怪物背面,用甩棍平A。

  致盲可是個神技,但是這些怪明顯也有技能抗性,第一次暈3秒,第二次就1秒左右,然後只會停頓一下,第四次就免疫,跟魔獸PVP插旗一樣,不可以一個技能控到死。

  只要受到傷害,這個控制就會馬上失效,所以第一招最好能打出輸出最高的技能。

  曹迪克現在沒有職業,自然沒有爆發技能,怪物轉向需要一定時間,在怪即將打中自己的時候接一發致盲,借著這些老玩家的操作,一邊減少和躲避怪物的攻擊,一邊反覆繞後平A,他加快了自己刷怪的節奏。

  他包裡還有大概20個創可貼,這玩意可以增加回血的速度,差不多打2個怪現在還能剩30左右的血量。

  用創可貼等一分半鍾,血量就恢復到100/100了,但是不能重複使用,一次性道具,用完東西就無效了。

  經驗值100/200,在殺了大概十隻怪以後,野狼爆裝備了。

  舊皮披風(粗糙)

  布甲

  50護甲

  需要等級: 10

  非常的垃圾,放在遊戲裡根本是直接丟給商人賣錢的貨,背包滿的時候都懶得撿起來,但是對於這場一命模式的大逃殺來說,每一件裝備都是寶貝啊。

  曹迪克默念一聲,披風就自動穿在了身上,也沒有什麽特別的感覺,但是這是他這局第一件有屬性的裝備,護甲+50是什麽概念,趕緊試一下,差不多可以減少5%左右的傷害。

  繼續刷怪,沒過多久,LEVEL UP 11,升級了。

  “職業開啟,天賦開啟,請選擇職業”

  “盜賊,刺殺天賦”曹迪克沒有過多思索,果斷選擇了當下最適合他的職業。

  對於低等級玩家來說,盜賊這個職業的前期優勢還是非常明顯的。

  技能1潛行:隱身,降低被敵方單位發現的概率。只能在非戰鬥狀態使用。適合用來先手突襲或者打不過的時候脫戰,躲貓貓跑路。

  技能2背刺:基礎攻擊力10,如果在敵方背後攻擊,傷害翻倍。

  技能3毒藥:給自己的武器淬毒,每次攻擊力額外+10%的傷害。

  技能4暫無

  除了平A,總共4個技能欄位。技能4需要等級達到15級開放。盜賊的終結技能,也就是我們一般俗稱的R技能有:

  剔骨:根據累計的技能點數造成強力一擊。最高使用五顆星。

  割裂:根據累計的技能點數的造成持續的DOT傷害。最高使用五顆星。

  現在還不知道技能效果如何,擁有了3個新技能的曹迪克馬上開始試水。

  灰熊:等級12, 血量160。剛才隻敢拿野狼和蜘蛛開刀,因為沒轉職之前曹迪克不是灰熊的對手。

  潛行靠近灰熊的背後,背刺-22(背後攻擊-20;毒藥傷害-2)/160

  灰熊怒吼一聲準備攻擊。不等到灰熊的第一發平A,曹迪克先手致盲灰熊,繞後背刺第二下-44/160。

  最多能致盲3次,也就是打到-66/160,灰熊還剩94點血的時候免疫致盲了,拍一下曹迪克,-15/100血。

  接下來就是換血互A,有時能格擋一下灰熊的攻擊,而曹迪克繞後攻擊是不會MISS的,每次都是-22的連番背刺下,灰熊死了,曹迪克還剩50/100的血量。

  “實力有了質的飛躍”曹迪克看著依然堅固的甩棍,感到非常滿意。

  曹迪克在烏鴉嶺的西邊寂靜河岸和北邊的暗色河灘打遊擊,繼續虐熊狼蜘蛛,經驗隨著等級提升越來越少,但是這幾個位置他安全啊,如果去別的區域,南邊的腐草農場是狼人的地盤,狼人怪的密度可比烏鴉嶺北邊高多了,曹迪克寧願苟在這裡打綠字怪(等級比玩家低但是能獲取經驗值的怪是綠色ID,等級與玩家相當的顏色是黃色,等級比玩家高3級以上的怪為紅色)

  隨著時間推移,暮色森林終於天亮了起來。

  度過這個充滿了殺戮的夜晚,剩余玩家變成了75名,而曹迪克也升到了15級。

  練級的時候他沒有分心,剛把技能4點亮,選擇了剔骨,曹迪克打開了頻道1。

  我不在的時候,竟然發生了這麽多事?
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