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《永晝之星》本書說明
  第一次寫小說,有很多的想法,卻沒有以很好的節奏展示出來。

  回顧所寫內容,犯了以下錯誤。

  一、開篇無關內容太多,遲遲讓讀者看不見本書設定,特殊之處,吸引不了讀者。

  二、敘事節奏緩慢,無網絡小說應該有的節奏。

  三、所描繪世界太過祥和,沒有衝突,也就沒有精彩的劇情。

  四、設定太過複雜,增添了諸多不必要的麻煩,要是直接寫出來,能有好幾萬和劇情毫無關聯的描述。

  五、整個文風還是半遮半掩的,給讀者帶來很多不必要的麻煩,網絡小說重的還是娛樂性,我這是又水,又不好玩。

  可能還有一些錯誤沒有發現,不過這些也足夠嚴重的了。

  既然發現了,就得去改正。

  還沉浸在自己故事之中的人,寫出來的故事不具備流行性,無任何價值。

  我的思維比較遲鈍,第一本書寫了八萬字才發現諸多問題。在沒有任何反饋的情況之下,我夜不能寐的反思。

  核心的一個關鍵就是,你是寫故事的那個人,整個故事的大致走向,各種高潮,低谷,全部都被你知道的一清二楚。

  無論有些地方你寫的再怎麽平淡,你總覺得,再看下去就好了,再看下去就好了,後面很精彩。

  但是這些只是你自己知道,讀者根本不知道,只會覺得好無趣的文,走了。

  過多的鋪墊是大神的特權,也是新人撲街的重要原因。

  作者應該以一種讀者的思維去寫故事,每一章都應該有他的作用,讓讀者看到不同於其他書的趣味性,吸引讀者,然後埋下後續故事的伏筆。

  作者是服務於讀者的,先以讀者的思維去想這個故事有沒有趣味性,再繼續動筆寫。動筆寫的時候,要代入人物的設定之中,讓他們在書中動起來。

  等一個劇情設定完,寫完之後,再用作者個人的視角去審視,有沒有偏離主線,對後續劇情有什麽影響。

  等這些步驟都完成之後,才有發表出去的價值。

  果然能讓寫書技術上漲的,也是寫書本身。

  只有寫了才知道自己的書有什麽毛病,作者都有著自己的表達欲望,堅持寫一段時間才知道自己喜不喜歡碼字。

  這八萬字雖然有點撲街,但是我明白了一個事情,我很喜歡講故事的感覺,每天也能碼上個萬把字,就是腦力消耗很大。

  第一本就想在起點發布,個人也是有點太過狂妄,直接撲的不起一點水花。

  選材是科幻向,冷門到極致,更是撲街的很徹底。

  我想寫的故事,是一種沾染科幻因素的玄幻故事吧,在一個自己架空的世界之中,發生著一個個引人深思的故事。

  這個故事我構思了很久很久,沒有經驗的我寫出來的太過無趣。

  我舍不得這個世界的各種設定和整個設計好的大事件劇情走向。

  接下來想做的就是,重新梳理整本書,以更好的節奏,更激烈的衝突,推動劇情的發展,具備更高的趣味性。

  使得本書有一定的商業價值。

  寫書的人除了心中有著自己的故事之外,還想著能讓故事之中的人能給現實當中的自己帶來一定的豐厚獎勵。

  當然,這豐厚獎勵是讀者們給的。

  故事沒說好,一點都沒有。
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