隨著不斷深入密林,周圍的地形變得更加複雜,視野也變得更差。
即便高空中的飛鳥,也無法完全洞察密林中的景象。
而被林閑安排在前方探路一個分身,就在不經意間遭到了一隻隱藏在灌木叢中怪物偷襲。
等級只有1級的分身,在遭到怪物偷襲後幾乎是瞬間暴斃。
這隻怪物的外形與食腐狼人有些相似,不過體型更大,更加凶猛。
【嗜血狼人:等級為6級到8級,力敏型怪物,主屬性在50點以上,無技能,主要攻擊方式為撕咬】
1級分身的體質屬性只有20點,會被主屬性在50點以上的嗜血狼人直接秒殺並不意外。
林閑並沒有因為分身被偷襲秒殺而驚慌,他的本體正騎在一隻猛虎的背上,旁邊還有另外四隻猛虎守護,絲毫不用擔心遭到偷襲。
在分身被秒殺的同時,一隻猛虎已經聽從本體的命令向嗜血狼人衝了過去。
而看似更加凶猛的嗜血狼人,在四維屬性全部達到90點的猛虎面前,隻堅持了不到一分鍾便被一口咬斷了脖子。
確定這一區域的怪物並非5級猛虎的對手,林閑便再次故技重施,放出猛虎後讓它們四散開來自行獵殺怪物。
而他的本體則在幾隻猛虎的守護下,開始進入冥想狀態。
這一區域怪物的等級實力更強,等級只有1級的分身已經不足以守護他的安全。
分身無法用偽畫·墨進行升級,只能使用偽畫分身製造等級更高的新分身。
不過以他目前的升級速度,新分身製造出來等級估計很快又會落後。
之前準備的1級分身就因為跟不上現在的升級節奏,只能當作探路炮灰來用。
因此在升級速度慢下來之前,他暫時並不打算製造新的分身。
林閑在深入密林時,刻意避開了人多的地方。
此時他所在的這片區域,方圓一公裡內看不到任何其他職業者的身影。
而且這片區域的怪物密度也比之前那片區域更大,很快他的經驗值便開始迅速上升。
兩個小時後,他的等級便達到了8級,而這片區域的怪物也再次被屠戮一空。
“照這個速度下去別說一個月,估計最多一個星期我的等級就能升到15級!”林閑的心情頗為興奮。
雖說職業者的等級越高升級速度越慢,但他的升級速度明顯要比其他人更快,那些跟他一樣在今天出城練級的新人職業者,現在等級恐怕都還不到5級。
現在時間是下午1點多,順利的話他應該能在下午6點城門關閉前,把等級升到10級。
職業者10級以後就可以使用技能卷軸學習新技能,實力會有一個質的提升。
不過技能卷軸的價格都不便宜,普通的都得幾千龍幣,好的技能卷軸賣到幾萬甚至幾十萬龍幣也不稀奇。
以林閑300多龍幣的身家,即便想買普通的技能卷軸也遠遠不夠。
不過他今天收獲了不少怪物材料,回城後出售應該能賺不少錢。
有了上次的經驗,這次林閑修整的速度更快,只花了一個小時左右便將所有猛虎和飛鳥的等級提升到了8級。
接著他便馬不停蹄的再次前往新的練級區。
......
時間不知不覺來到下午五點。
隨著最後一隻怪物的倒下,林閑身上亮起升級的光芒,他的等級終於達到了10級。
【姓名】:林閑
【職業】:異畫師
【等級】:LV.10(0.1%)
【體質】:155
【力量】:155
【敏捷】:155
【精神】:310
【天賦】:揮筆成畫(被動);畫龍點睛(被動)
【技能】:偽畫·墨(主動);偽畫分身(主動)
除了屬性上的全面提升,天賦技能並沒有任何變化。
另外由於10級之後升級所需的經驗值數值越來越大,經驗顯示也從具體數值變成了百分比的形式。
【恭喜宿主等級達到10級,系統商城功能已開放】
突然聽到系統的提示聲,林閑微微一愣後眼中露出期待之色。
“總算開放新功能了!”
昨天系統贈送的新手成長禮包,以及儲物空間功能都在今天幫了他大忙。
之後他問過系統還具備其他哪些功能,不過系統並沒有直接回答他這個問題,只是說他的等級越高,系統開放的功能也就越多。
“打開系統商城!”林閑迫不及待讓系統展示商城功能。
話音剛落,他的腦海中立刻彈出一個商城界面,裡面羅列的物品令他眼花繚亂,包括各種武器防具,技能卷軸,材料道具等等。
不過這些物品並不是免費的,需要花費商城積分來兌換。
而在商城界面的下方,顯示他所具有的商城積分為零。
林閑看著各種極品裝備和技能道具直流口水,恨不得一股腦全收入囊中。
“系統,商城積分怎麽獲得?”
【宿主可以將獲得的各種裝備材料道具進行回收,系統會根據所回收物品的價值,給予宿主相應的商城積分】
“那你幫我算算今天獲得的戰利品能換多少積分!”林閑練級練了將近一天,現在系統空間裡充滿了怪物掉落的各種材料。
【核算完畢,全部回收總共可以兌換25點商城積分,是否立即兌換?】
“靠!我辛辛苦苦打了一天的怪!戰利品加起來才值25點積分?”林閑忍不住開口抱怨, 這點積分能在系統商城裡購買的物品屈指可數。
不過抱怨歸抱怨,他還是選擇了將戰利品全部兌換成商城積分,並在系統商城裡選中了兩樣物品。
【技能卷軸:精力充沛(被動)】:使用後掌握卷軸所攜帶的技能,使用等級10級。
【售價】:10點商城積分。
......
【技能卷軸:血墨殺(主動)】:使用後掌握卷軸所攜帶的技能,使用等級10級。
【售價】:15點商城積分。
這兩個技能卷軸加起來剛好價值25點積分,林閑果斷選擇了兌換,並直接使用。
片刻後,他的技能欄裡便多出來兩個技能。
【精力充沛(被動)】:每分鍾回復1%最大精神值。
【血墨殺(主動)】:以血為墨凝成幻影對視線范圍內的目標造成傷害,傷害值取決於精神值,且攻擊無視護具的物理防護。
精力充沛這個被動技能的效果看似不強,但可以幫林閑解決分身解決精神值續航問題。
而且由於是按百分比回復精神值,精神值越高回復的精神值也就越多,今後也不用擔心變成雞肋技能。
至於血墨殺,則是林閑給自身補充的攻擊技能。
現在他的戰鬥方式基本都是依靠所創造的墨化猛虎,缺乏必要的防身技能,而有了血墨殺這個主動技能後,即便遇到能夠突破猛虎防禦,直接攻擊他本體的敵人也能應付。