卡爾瑪的RQ傷害總計分為兩段,第一段在擊中敵人後便會瞬間爆發,然後在其腳下留有一圈火環,1.5秒後,火環噴發,造成二段輸出。
原本寒冰在吃到技能後筆直往外走是可以走出火環范圍的,可正是因伊澤瑞爾的勾引,使得金角在原地有片刻的停頓。
沒辦法,他太想進步了。
EZ當時所處的位置著實過於誘人,只要能普攻到對方,先前打閃的計劃便依舊有效。
布隆雖然沒有Q,但卻可以靠著移速差距徒步走上去平A掛被動。
這也是田野驚慌的根本原因。
太危險了!
“李全,別玩這麽極限啊,嚇死人。”Meiko後怕著說道。
倒不是他質疑對方的能力,只是在田野看來,這番操作風險與收益明顯不對等。
縱使成功,寒冰不過多掉50點左右的血量,可一旦失敗,被打閃幾乎是必然,甚至會有性命之憂。
明顯得不償失。
李全聞言笑了笑,道,“我的,Rank思路一時間沒有轉變過來。”
他身後,EDG主教練Nofe和阿布對視了一眼,其中意味莫名。
“沒事,慢慢來,我們先搶二。”
田野毫不在意,總歸來說這波拉扯戰還是賺了,他只是一下子有點不習慣李全那過於誇張的凶悍風格。
連續兩波刀尖舔血,仿佛把對面當成猴耍。
金角面色難看,隱隱覺得事態的發展似乎有些脫離他的掌控。
我想象中的對線不長這樣啊!?
隨著EZ與卡爾瑪身上泛起一道升級的亮光,李全再度帶著Meiko朝前壓製。
Jinjiao只能後退,象征性地往後丟出W,想要延緩伊澤瑞爾的追擊步伐,順帶消磨點血量。
李全不管不顧,硬吃技能往前頂,待到自己與紅色方遠程兵位處一條線,立即前E貼向敵人。
與此同時,他身上一層護盾陡然浮現,憑借著加速效果將布隆的Q輕松規避。
平A出手,中間穿插Q【秘術射擊】,死死追著撤離不及的Road狂揍。
之所以要等到在敵方後排兵的位置交E,李全有自己的考量,為的便是控制小兵仇恨范圍。
就像現在。
他憑借【奧術躍遷】前跳,然後攻擊敵人,從頭到尾紅色方兵線都不曾看他一眼。
身後就是姍姍來遲的Meiko,手上還捏著Q技能,金角二人連反擊的勇氣都沒有,慌忙往塔底方向逃竄。
“臥槽,他真的好凶啊!”Road被連著A了三下,好不容易脫離射程范圍,又吃一記伊澤瑞爾CD完畢的Q,直接沒掉300血量,足足接近半管!
被一個新人壓成這樣,他心裡著實憋屈不已。
如果說第一波拉扯戰Road僅僅只是滿頭大汗,那這波到2的前頂便是汗流浹背了!
真就經驗都不讓聞。
殊不知李全的想法更為誇張,他感覺對面似乎不怎會玩,炮車兵還沒來,面對雙二級的EZ+卡爾瑪,他們是怎麽敢在不遠處蹭來蹭去的?
別說弗雷爾卓德組合,哪怕霞洛也沒這資格啊。
“壓的漂亮李全,”田野立馬開捧,“我能感覺出來對面已經流汗了。”
廠長這會兒剛刷完上半區的蛤蟆及三狼,往紅區趕的同時不忘切屏眼觀三路,看到這一幕也是輕聲誇了兩句。
後方,Nofe微微頷首,露出滿意神色。
李全沒空搭理這些,他Ping了一下後方小兵,“卡掉對面近戰兵的經驗,布隆這個血量炮車來了也能壓!”
饒是Road第一時間就開始嗑藥,但回復的速度並不算快。
即便炮車線馬上抵達下路,可紅色方儼然沒有機會吃到遺留下的兩隻殘血近戰兵經驗。
小兵自然消亡已成定局。
換句話說,寒冰和布隆到不了二級。
現在位置被卡住,卡爾瑪還有RQ沒放,他們若是硬跟著炮車往前走,依舊不會是李全二人的對手。
雙方此時血量上有明顯差距,藍色方雙人組大可扛著小兵繼續換血,反正EZ和卡爾瑪身上的血藥還在,大不了打一套往後走就是了。
而寒冰和布隆非但留不住他們,自身狀態也會被消磨至無法維持對線的狀態,屆時就得回城補給。
問題來了,一級就被壓回城,後面該怎麽辦?
金角看著眼前近乎於死局的境地,全然忘卻開局制定好的3v3計劃,他難受至極,隻得在語音內求助,“隊友呢,救一下啊!”
Ben4這局掏出自己最自信的瞎子,正準備大展神威,好好在廠長面前表現一下,不料自己還沒升3,耳麥裡便傳來呼救聲。
他聞言不免愕然,這特喵才幾分鍾就玩不了了?
開局你可不是這麽說的啊!
Ben4切屏過去看了一眼,發現自家下路雙人組居然被壓出了經驗區。
他深呼一口氣,心頭暗道,龜龜,對面新人這麽猛?
Ben4有些猶豫,並不太想去解圍,職業賽場這種高強度的對決,隱藏在暗處的打野位一旦暴露過位置,基本等同後續幾分鍾的路線都會變成明牌。
屆時將很難做事。
可這兵線他沒辦法不去,EDG雙人組頂在前面,也不A線,擺明了準備慢推囤兵,到時候積攢一大波小兵進塔,雷克賽再過來包夾,那下路就徹底崩了。
歎息一聲,Ben4打完藍急忙往下走,同時口中指揮道,“你們看我位置,小心雷克賽。”
他Ping了一下靠近藍色方炮塔的線草,示意隊友小心。
如今下路第二輪小兵的交匯地點往前推進了些許,挖掘機極有可能會卡視野從線上發起Gank。
然而Ben4能想到的東西,廠長自然也能明白。
他打完紅BUFF,快速掃了一眼中下兩路,稍作思考後便潛入地底,朝著中路而去。
路過F4的時候,懲戒大鳥獲取短暫的【真視效果】,用來確保周身是否有敵人的視野。
好在對線一直可以的,他知道自己這局前期不會缺藍,因此在升2之後頻繁利用EEQ推線壓製。
當前版本的瑞茲因Faker在S5世界賽的發揮被設計師重做,如今大招變成遠距離位移,並且連續三個技能用出會獲得一層護盾且擁有短暫的爆發性移速。
維克托一直被壓著打,根本沒有前往河道做視野的機會,而且兵線往IM中一塔推進,也沒必要去做眼。
廠長頂著真視效果來到中路下方線草,靜靜等待時機。
而就在維克托上前利用普攻補掉炮車兵的刹那,動手了。
E閃W。
小學弟與Athena之間相隔約莫700碼,E【法術湧動】的施法距離不夠,因此瑞茲朝他釋放E的瞬間會不自主地往維克托臉上走,而通過閃現拉近距離後,技能便會立刻脫手而出。
這算是一個小細節,可以減少敵人的反應時間。
Athena被嚇了一跳,想按閃現時卻已經被定在原地。
他沒想到EDG居然會將矛頭對準一個在塔前位置發育的維克托,因此心中並無多少警惕。
一旁的牆壁上,雷克賽自隧道中挖掘而出,長達兩秒的控制時間足以讓廠長貼近過來。
砰!
禁錮的最後時刻,挖掘機閃現W再度將維克托頂起,Athena插翅難逃。
縱使身後就是自己的防禦塔,可直到死他都無法交出自己的閃現。
屋漏偏逢連夜雨,這一招叫——聲東擊西!