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《打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家》第37章 登頂國區,首日銷量二十三W!
  這一晚,對於主播們來說,是一場痛苦又快樂的時光。

  但對於觀眾粉絲們來說,則是一場笑的合不攏嘴的輕松時刻。

  當然,除了這些膽小的、條件不足的、時間不允許的玩家外。

  更多的人則是親自嘗試,購買了遊戲進入體驗。

  然後,第一毒瘤網的遊戲區,湧現了大量被嚇到的主題帖。

  【膽小的不要玩!再次警告!膽小的不要玩!這遊戲比市面上所有的恐怖遊戲都要嚇人!】

  【這個是真的恐怖!別怪我沒提醒你們!!我現在都有心理陰影了...】

  【我去,這是我玩過最嚇人的遊戲了!】

  【才玩了個把小時,褲子就濕了兩條,太嚇人了這遊戲...】

  【和妹妹一起玩的,結果妹妹被嚇到了非要和我擠一晚上,怎麽辦啊家人們。】

  【我以為我膽子夠大了,結果進去半小時被嚇得人都傻了...】

  【我宣布這遊戲是迄今為止最嚇人的神作!太刺激了!】

  【這遊戲簡直恐怖的不合理!搞得我現在躲櫃子裡不敢出去,精神都要崩潰了!】

  【這麽多人都被嚇到了,果然這遊戲還是要白天玩才行。】

  ...

  除了這些被嚇到的玩家,還有一部分卡關了,發帖求助。

  【請問心臟病患者能一邊嗑藥一邊玩嗎?】

  【臥槽,好不容易拿到了槍,結果這怪物根本打不死啊!】

  【兄弟們,請問遊戲開頭的鐵門鑰匙在哪啊?】

  【這下水道四通八達的,還有那麽多空房,找個鑰匙人都麻了...】

  【求助!怪物一直在我附近遊蕩,死了三次了,根本不敢從櫃子裡出來,怎麽辦啊...】

  【我才發現手槍是拿來打老鼠的...因為老鼠會攻擊你,不是拿來打怪物的...】

  ...

  不過網站魚龍混雜,各種各樣的貼都有。

  【什麽垃圾遊戲?連個自動尋路都沒有,早點倒閉吧。】

  【玩了這遊戲,我直接下單了個狗鏈,以後遛狗必牽繩!】

  【身為一個下水道工作者我人麻了...】

  【這遊戲看主播玩才有意思,什麽?你讓我玩?那你不如要我的命算了。】

  【為了一條狗子至於嗎...】

  ...

  除了這部分膽兒肥的玩家敢冒死在深夜玩恐怖遊戲外,更多的人,則是買了之後,特意等到第二天早上才玩。

  於是到了白天,這群人自信滿滿的進入遊戲,結果嚇得一把鼻涕一把淚,直呼受不了。

  還有的玩家提前去看過主播試玩,算得上是做好了心理準備吧。

  但一進入遊戲,還是嚇得吱兒亂叫,手腳發麻的退出遊戲,走到外面曬太陽去了...

  更有的人,專挑中午陽氣最重的時候進遊戲,然後沒有然後了,隔壁鄰居在炒菜的時候只聽到了莫名大叫,還嘀咕著發什麽顛...

  玩家們的討論,讓這款遊戲在發售的第二天便迅速的衝上了彈幕網熱搜。

  其熱度令人怎舌,絲毫不亞於《災變前夕》的暴雷事件。

  同樣的,也引起了國內各大遊戲廠商的注意。

  他們實時關注著星動遊戲,想看看這款熱度如此之高的恐怖遊戲最終會取得什麽樣的成績?

  畢竟嘴上喊著買買買的人,可不一定真的會掏錢。

  而且也不知道星動遊戲會不會公布銷量,那到時候只能去賽博平台看在線人數了。

  但在線人數並不能代表最終銷量,原因有二。

  一:買遊戲的人不一定會玩,不計入在線人數裡。

  二:玩遊戲的人不可能24小時都在遊戲裡,只有他上線的那一刻才會被計入在線人數當中。

  所以,賽博平台的在線人數隨時都在變動,最多只能根據目前的人數來勉強猜個大概銷量,至於準不準,那傻子都知道不準。

  可是嘛...

  《爛肉》目前的在線人數,就已經讓國內的遊戲廠商們汗流浹背了...

  現在是下午3點,距離發售時間已經過去了21個小時。

  而《爛肉》的目前在線人數是...12.7萬人!

  好家夥,一份遊戲賣68,光現有的人數算起來,不含稅和分成的話,星動遊戲就已經有八百六十多萬元的銷售額了。

  這還不算那些沒統計的玩家,且時間還不到24小時,簡直是大有未來啊!

  這一刻,廠商們眼紅了...

  而此時的丁老板,正坐在辦公室裡,看著眼前的銷售數據。

  他表情略微有些驚訝。

  因為眼前的銷售數據著實超出了他的想象。

  賽博平台目前售出了19W套,彈幕遊戲站則售出了7W套,且還在持續增長。

  他也不知道24小時後會有個怎樣的成績,一切都還是未知數。

  起初,丁老板在看到這個數據的時候,還是有些吃驚的。

  畢竟這是星動遊戲在《災變前夕》事件後的首次發售新遊戲。

  這其中的時間差,也不過兩到三周而已。

  過短的周期讓很多人都還沒走出被詐騙的影響,說不定還有很多人都不知道星動遊戲回來了。

  再加上這是一款恐怖遊戲,因此,哪怕再有熱度,再有彈幕遊戲站的推廣,頂破了天也就賣個一兩萬套。

  至少,這是他最初以為的。

  但如今一看數據,他還是小瞧了藍星世界的玩家。

  小瞧了恐怖遊戲的受眾群體,也小瞧了自己公司在玩家們眼裡的形象和口碑。

  數據做不得假。

  或許大家對你有偏見,對你口誅筆伐。但只要努力了,拿出讓大家認可的作品,大家還是會選擇重新審視你,接納你。

  畢竟銷量,說明了一切。

  “本來只打算用這款遊戲賺點恐懼值的,沒想到還額外收獲了口碑和不少的鈔票。”

  “看來,計劃得變一變了。”

  丁逸看著節節攀升的銷量,二話不說,打開文檔寫起了感言。

  時間飛快流逝,眨眼間周末結束。

  新的一周開始了。

  打工人開始照常上班,學生們也不得不早起上學。

  生活就是如此平平淡淡。

  就在大家進入日常生活的軌跡時,一則通知驚爆全網,打破了平淡。

  是星動遊戲公布《爛肉》的銷量了!

  還發布了祝賀感言。

  此時,所有的玩家們都被勾起了好奇心,紛紛湧入V博、彈幕網查看。

  而第一毒瘤網自然也不甘落後,專業的轉載小編自然是第一時間發布到了站內。

  還打上了一個火熱標志,表明這是熱帖。

  貼子的標題很簡單,明顯是小編自己手打的。

  但內容卻讓國內廠商們直喘粗氣。

  【《爛肉》首日銷量破23W,登頂國區!銷量口碑雙豐收!星動遊戲公開放話:為感謝支持,新版《災變前夕》絕不會讓大家失望!】
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