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《打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家》第50章 喪屍為啥咬人呢?
  見此,所有人的頭上都冒出了個問號。

  喪屍?

  這是啥...?

  眾員工不明所以,好奇的睜大眼睛,正襟危坐。

  這是他們入職以來的第一場會議,雖然不知道喪屍是什麽,但認真聽就對了。

  更何況,老板就坐在後面呢...

  這時,眾人後方的丁大老總開口了。

  “大家都是遊戲行業的人,入職我司的時候,應該多多少少都聽過《災變前夕》這件事吧。”

  員工們點了點頭,表示知道。

  見此,丁逸也不囉嗦,直接了當的說明了情況。

  “從今天起,《災變前夕》不複存在。”

  “取而代之的,是改名後的新遊戲。”

  “這場會議,就是新遊戲的相關開發內容,待會彈幕網的人也會一起。所以注意聽,不懂的隨時問。”

  彈幕網的人也要來開會?

  眾員工愣了下,便立刻回道:“好的,老板!”

  聲音很洪亮,也很有精神,丁逸滿意點頭。

  隨後,他打開了屏幕分享,邀請了彈幕網的石主管。

  而石主管又拉了兩人進來,並開口道。

  [丁總,這兩位是我們彈幕遊戲站的陳經理和王主管。]

  [他們得知您要開一場新遊戲的會議後,特意過來旁聽的。另外,如果您的新遊戲在某些方面需要我們的幫助,也可以直接跟我們陳經理說明。]

  [陳經理:丁總,您好,冒昧打擾了,還請見諒。]

  [王主管:丁總您好。]

  丁逸看著沒有頭像的三人,嘴角含笑。

  彈幕網的人來參加會議,這其實是前一天晚上石主管打來電話詢問有沒有新項目時,在得知準備開會後,特意向他請求的旁聽機會。

  原因有二。

  一:可以為新項目爭取投資款。

  畢竟前面有一款《爛肉》了,只要新項目夠亮眼,那彈幕網為了賺錢肯定會選擇投資下一作的。

  二:加強雙方合作,解決發行問題。

  身為丁總欽定的《爛肉》發行商,如果新作亮眼,那彈幕網自然希望為新作擔任發行工作,解決開發之外的困難。

  以上,是石主管親口說的。

  丁老板在考慮了遊戲服務器以及國外本地化等各種繁瑣問題後,還是決定讓他們來旁聽,順便解決這些問題。

  別的不說,就投資款這種事,他是不會拒絕的。

  畢竟有沒有這筆錢,都影響不到遊戲開發。如果有,那自然沒有拒絕的理由。

  於是,就有了現在的彈幕網三人來開會。

  面對他們的打招呼,丁逸也簡單回應。

  “兩位好,看得到屏幕嗎?”

  [看得到,很清晰。]

  [畫質沒問題,丁總您繼續吧。]

  新員工們見狀,面面相覷。

  好家夥,原以為來開會的應該是些業務員之類的人,沒想到居然是主管級和經理級的高管!?

  那網上傳的星動遊戲背後金主是彈幕網一事看來也是真的了?

  因為身後有巨佬在,所以才有錢重製《災變前夕》?

  龜龜,背靠彈幕網的遊戲公司,最基本的保障肯定是沒問題了,咱的選擇沒有錯!

  不知道員工心思的丁老板開始了這場新遊戲會議。

  “《災變前夕》這款遊戲,裡面的怪物你們應該都知道,是一些貓啊,狗啊之類的變異野獸。”

  “其實在很多款生存遊戲裡面,變異野獸都是主要的敵人之一。”

  “不過現在,我希望能夠創新,而不是跟隨主流一成不變。變異野獸可以有,但不能是主要敵人。”

  “畫面上的標題大家都看到了吧,我設計了一種全新的怪物來代替原本的怪物。”

  “名字呢,如你們所見,就叫‘喪屍’。”

  說話間,丁逸鼠標一滾,切換到了下一頁內容。

  那是一張原畫。

  但這張原畫,卻讓新員工們神情一怔。

  也讓屏幕前的石主管等人瞪大了雙眼。

  這是一張難以直視的高精度原畫。

  為什麽難以直視?因為太血腥了!

  圖上,是兩個人的上半身,背景是損毀的城市。

  左邊那個人,頭髮乾枯似草,失去了半張臉,露出表皮之下的暗紅血肉和深窩眼洞。

  另半張臉,血汙遍布,高度腐爛,眼球凸出,完全看不出人的模樣。

  此刻正緊抱著右邊表情恐懼的性感女人,用那黑牙與臭嘴撕咬著她白皙的頸脖,扯下筋與皮肉,場面鮮血淋漓,特別下飯。

  原畫采用的是寫實畫風,過於逼真以至於讓員工們都不敢看第二眼。

  尤其是女員工們,要不扭頭,要不低頭,反正就是不敢直視。

  而財務張玉霜只是抬頭瞥了一眼,露出個嫌棄表情,便繼續低頭忙工作了。

  辦公大廳久久沒有人說話,似乎都被鎮住了一般。

  這也讓丁老板臉上露出一抹淺笑。

  這張原畫,是他高價專門請的一個老師畫的。

  為此還加錢插隊優先作畫,改了三版,最後才是這張他滿意的定稿。

  如今放出來給大家一看,效果拔群啊。

  這個時候,屏幕裡傳來了石主管的聲音。

  [這張圖...嗯...很刺激,也很有衝擊性...]

  [丁總,能解釋一下喪屍是什麽嗎?我剛在網上搜了一下,結果沒搜到,這是你自創的名稱對嗎?]

  丁逸聽聞,搖頭回應。

  “不,形象是我設計的,但喪屍這個名稱,是我一位名叫羅梅羅的朋友想到的。”

  “至於為什麽叫喪屍,很簡單,全稱:喪失人性的行屍。”

  “當然,你們也可以理解為復活的死屍。”

  這話一出,所有人都明白了。

  但對於眼前的畫,還是有些不解。

  比如...為啥要咬人?

  此刻,王主管便忍不住插嘴道。

  [我大致明白了丁總, 那這樣的話,這個喪屍為什麽要咬人呢?]

  丁逸:?

  [我看那些仙俠電視劇裡演的,人被復活後不應該是喜極而泣繼續發光發熱嗎?畢竟生命誠可貴,能再來一次可不容易。]

  [就算是西方的一些魔幻電影也是,人死後變成了骷髏,被復活後也只是聽從主人的命令拿刀上戰場廝殺,也沒見過它們咬人啊。]

  丁老板聽到這話差點沒繃住。

  不過考慮到藍星對喪屍的存在沒有概念,那王主管會這麽想也情有可原。

  畢竟在前世地球上,喪屍這種東西出來前,也沒人想過屍體復活後會變成恐怖的行屍走肉。

  尤其是早期的一些黑白恐怖片當中,人死後復活,那是直接變成鬼,而且是能言善語,有血有肉,跟活人沒區別,還帶著黑色幽默的鬼。

  並不是變成如今的喪屍。

  一直到了60年代,羅梅羅的那部《活死人之夜》現世後,才讓人們知道了屍體復活還可以變成撕咬活人的喪屍。

  而喪屍的誕生,也帶有時代背景的因素。

  當時的美國創作者們正處於冷戰時期,於是通過巫師操控屍體這一概念,構思出了喪屍,來映射和諷刺當時人民的麻木和混亂年代。

  藍星並沒有地球那般經歷,所以對於喪屍的認知度為0,不理解也正常。

  也正因如此,他越來越期待把喪屍文化在藍星上傳播了。

  看看這種顛覆認知的東西會給他們帶來多大的感官刺激。

  於是,面對王主管的疑問,丁逸只是微微一笑,開口道。
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