然而局勢並沒有如同徐辰所期望的變好下去。
骷髏法師和長弓骷髏的攻擊雖然還能穩定的牽製住克莉絲。
但隨著時間的推移它們攻擊的效果也在逐漸變差。
並不是它們的攻擊射歪了。
而是克莉絲學會了應對。
克莉絲作為接近英雄級的幽魂是有智力的,最開始因為急於保護澤塔不受傷害,下意識的用身體承受了攻擊。
但她很快就意識到沒必要全都硬抗,而是轉而用手臂格擋射來的箭矢。
這樣只需要受到一點輕傷,就可以將箭矢的角度偏移。
至少能夠偏移到不會命中澤塔的地步。
這樣下來,長弓骷髏的箭矢雖然也能造成一點擦傷,但對克莉絲來說,效果接近於無。
現在徐辰這邊能對克莉絲穩定造成傷害的只有噬魂箭了。
然而雖然噬魂箭能穩定的造成高額的克制傷害。
但骷髏法師2的法力值是有限的,它能使用的噬魂箭是有限的。
見情勢逐漸惡化,徐辰將克莉絲擊殺在這裡的想法也產生了動搖。
要不要趁現在長弓骷髏還能纏住克莉絲的時候逃跑?
不行。
這個想法剛一產生,徐辰就把它完全扼殺了。
逃跑是不現實的!
徐辰不可能跑得過精英級的幽魂!
一定要殺死她!
那該怎麽辦?長弓骷髏的攻擊已經接近無效了。
骷髏法師的藍量也快見底。
讓巨斧骷髏上場近身劈砍?
不行,以克莉絲的敏捷和智力數值,巨斧骷髏的攻擊會被輕易躲過,然後隨便兩下平a就能解決它們。
那讓刀盾骷髏?它們也做不到,哦,也許能抗3下平a。
手下的兩隻幽魂?它們受到精英級幽魂克莉絲的上位壓製,連上前的勇氣都沒有。
無計可施了嗎?
徐辰魂火快速閃爍。
大腦急速運轉,試圖找出破局的方法。
很可惜,這次他什麽計策都沒想出來。
除了讓成功進階的澤塔和克莉絲拚一下之外,他沒有任何成功率超過0%的計劃。
哦,還有一條計劃。
等到澤塔進階結束讓克莉絲吃掉澤塔。
然後祈禱克莉絲進階英雄級需要好幾天,自己趁機逃跑。
成功率約為1%。
沒辦法,實力差距實在太大。
徐辰這邊所有戰力加起來都抗不過克莉絲一招幽魂衝刺。
巨大的實力差距面前,任何計謀顯得格外的蒼白無力。
“實力……現在落到這種局面都是因為我實力不夠的緣故!如果我夠強就好了!如果我夠強就不用被一擊拍飛,就不用上來就想著怎麽委屈求全!”
徐辰魂火燃燒。
怎麽才能提升實力呢?
在最短的時間裡將實力提升到足以和克莉絲對拚的程度?
強化小弟?
可他手下除了澤塔以外,其他人都距離40級很遠,更別說他們還只是普通模板。
就算四十級也不可能是克莉絲的一合之敵。
而澤塔,被克莉絲看的死死的,恐怕進階的瞬間就是他的死期。
期望他進階成功反打很不現實。
“沒辦法了嗎?”
徐辰魂火的跳動變得緩慢。
“不,還有一個。”
徐辰手骨在土坑中留下深深的痕跡。
我變強就好了!
徐辰腦中閃過一幕。
那是他剛剛收服澤塔的時候。
【專長:幽魂專長:物理免疫-固定減免10%物理傷害、幽魂專長:魂噬-吞噬目標靈魂可快速恢復自身狀態】
幽魂專長顧名思義,是幽魂族特有的專長。
這類種族特有專長都是極具種族特色的,而作為種族特色專長,這類專長是沒有顏色區分的。
原因很簡單,種族太特殊了,而且大部分都是和種族特有的身體構造有關,難以衡量價值。
舉個例子,矮人族擁有打造裝備額外提高成功率的種族專長,那該怎麽鑒別這個專長的價值呢?
放在拿打鐵當消遣娛樂的矮人身上,這個專長無疑是極有價值的,說聲金色專長都不為過。
但若是放到身長不足3cm的小妖精族身上呢?從不打製裝備的他們一輩子都發揮了不了這個專長。
對他們來說,這專長白色都不如。
同樣的,小妖精族的種族專長是使用自身翅膀進行移動時獲得50%額外敏捷加成,這個小妖精族核心專長。
放在矮人身上連白色專長都不如!
因為他們沒有翅膀。
而澤塔的兩條幽魂專長都是毫無疑問的強悍。
雖說沒有屬性增益,但都是非常實用的專長。
物理免疫的固定免傷10%看起來不多,但若是放在坦克類角色身上去抗物理系boss的話。
如果之前boss一擊能打掉坦克90%血量的話,有了這個專長,相較於之前,坦克就能多保存90%血量,意味著奶量壓力驟減!
而魂噬更是亡靈系的神技,以戰養戰的利器。
能以戰養戰,無疑可以極大的提高徐辰的續航能力。
但徐辰並沒有共享這兩個專長。
並不是他不想要。
而是因為當他嘗試共享這兩條專長時。
面板中傳來了提示。
【本次共享專長為種族專屬專長,若選擇共享則需消耗大量經驗值並對玩家種族造成不可逆影響。】
徐辰是被這條提示阻止的。
消耗大量經驗值無所謂,經驗值沒了再刷就行了,反正亡靈位面別的不多,就是亡靈多。
多刷點骷髏就能湊夠的事。
令徐辰猶豫的是另一條提示,對玩家種族造成不可逆影響。
這句話他前世見過幾次,是在模板進階的時候。
但那時他並不會猶豫,因為他心裡清楚,在模板進階的時候絕大部分情況都會出現這條提示。
而且玩家的進階結果是可以預見的。
物理系的進階偏向於全物理方面的加成。
法術系的進階則是偏向智力加成。
人族和人族是不一樣的,這一點並不是歧視。
而是事實。
每個國家每個地帶的人種都有些不同。
北域的原住民往往擁有更高的體質成長,對寒冷抗性更強。
在南域的原住民則是有著更高的敏捷加成,常年在大山和叢林中生活的他們還有著一定的隱性毒抗加成。
同樣的,在高魔領域成長起來的人們天生就具有更高的元素親和。
這是世世代代在不同環境下人類潛移默化的變化。
而進階時的種族變化,就是讓人的身體更加極端的朝著進階的方向適應。
物理系進階後,力量敏捷體質都會獲得更高的加成和成長。
法術系的進階則是對天地間的元素擁有更高的親和力,釋放法術消耗的法力值更少威力卻更大。
而除了進階以外,另一種會出現這種提示的情況則是,改換種族。
前文中提到過,所有人的初始種族都是人族。
後續想要改換種族需要獲得特定種族的認可而後轉生,而轉生會消耗大量的經驗值同時降低等級。
而若是不想降低等級,還有一種改換種族的辦法,就是獲得特定的道具或者是進行特定儀式來改變自身種族。
比如說進行龍血洗禮之後就可以轉化為龍裔。
除了龍裔這種種族以為還有其他的,比如通過元素池洗禮變成元素之子。
但無論是哪種方式,在轉換後的種族都是可以預見的。
至少在玩家進階或者轉生又或者是儀式之前,就會知道這次進階後轉換的種族。
但徐辰不一樣啊!
他現在種族是骷髏兵!
骷髏兵如果想要獲得幽魂專屬的專長。
需要變成什麽種族呢?
徐辰就是被這一條卡住了,誰也不知道進階後是好是壞。
萬一進階後繼承幽魂特色變得體質力量全降低怎麽辦?
萬一進階後其他沒變,額外增加受到精神系克制傷害豈不是大削弱?
但現在他已經沒有選擇了!
與其等克莉絲騰出手來殺他。
不如賭一把!
“共享專長,噬魂!”