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《讓你做遊戲虧錢,結果你真虧?》第73章 企業文化與精神傳承
  8月28日

  深城,大鵝集團下的辰美工作室中。

  “年輕!太年輕了啊!”

  “不過這樣才算是年輕人啊。”

  劉一守坐在椅子上,看著收集到的各種信息,不由得歎了口氣。

  語氣十分複雜,既有慶幸,又有一些遺憾,還有一點驚奇。

  “交互式電影遊戲,這真的是……”

  “初生牛犢不怕虎啊!”

  劉一守感慨道。

  聞言,旁邊的副手連忙接話,捧哏:“劉經理,此話怎講?”

  劉一守往椅子上面靠了靠,眼中露出一絲懷念,仿佛是一名閱盡滄桑的老前輩一樣。

  “另辟蹊徑的一次創新,並獲得了巨大的成功。”

  “讓自己的自信心爆棚,覺得自己可以無限的成功下去。”

  “又或者是不想讓別人說自己是吃老本。”

  “年輕人麽,誰都是這樣過來的,但總歸還是要吃虧的。”

  旁邊的副手,露出笑容,繼續進行著附和。

  “是啊!啟明星遊戲挑什麽不好,竟然選擇做交互式電影類的遊戲。”

  劉一守笑了笑。

  遊戲類型的潛力是分高下的。

  對於遊戲廠商來說,這是毋容置疑的。

  交互式電影遊戲,一個被時代拋棄的過氣……不對,應該說根本就沒有被時代眷顧過的類型,它甚至都沒有火過。

  就算是如今同為小眾類型的即時戰略遊戲,當年好歹也是堪比RPG跟FPS這種萬年常青樹的類型。

  但交互式電影遊戲,從誕生至今。

  就從來沒有一款火過。

  想要翻起什麽浪花來,簡直是太難了。

  更別說這一次據傳啟明星遊戲,投入上億。

  甚至開發成本可能比隻狼還要更高。

  在劉一守看來,這是相當不理智的行為。

  而且如果只是這樣,那也就算了。

  更重要的是後續的宣傳,在他看來更是一次敗筆。

  “這大概就是智者千慮必有一失吧。”

  劉一守歎了口氣。

  “這是為什麽?啟明星遊戲的這款底特律熱度很高啊!”

  旁邊的副手緊忙遞話。

  “熱度的確很高,如果是一款FPS遊戲,如果是一款RPG遊戲,甚至我可以說只要有60分的及格分,那麽它就能夠賣爆。”

  “對於遊戲來說,營銷是一門很重要的學問,它可以讓60分的遊戲,打出80分的效果。”

  “但這並不適用於所有類型的遊戲,而交互式電影遊戲,便是其中一個。”

  劉一守拿起桌上的茶杯抿了一口。

  “視頻平台還有直播平台的興起,對於遊戲的發展是起到一個推進作用的。”

  “能讓更多的玩家了解到遊戲,但同時視頻跟直播卻也有局限,因為遊戲是用來玩的,而不是看的。”

  “但交互式電影類的遊戲,則恰恰相反,直播平台跟視頻平台,對它來說起到的正面作用,反而遠沒有負面作用大。”

  “因為交互式電影類的遊戲,看的元素遠大於玩的元素。”

  “更別說啟明星遊戲,還提前讓玩家玩到了DEMO。”

  “其它遊戲,提前推出demo會讓玩家了解遊戲質量,產生信心並購入。”

  “可底特律作為交互式電影遊戲,它的受眾面天然就要小。”

  “所以底特律推出了DEMO,最終卻會打消了許多會因熱度與衝動而購買的玩家。”

  劉一守歎了口氣。

  “那劉經理,這樣看來啟明星遊戲,似乎是徒有虛表啊!”

  看著一副捧哏樣的副手,他突然感覺有點掃興。

  “徒有虛表?這就是你的看法?恰恰相反,對方可是一個很有野心的人啊!”

  劉一守一臉恨鐵不成鋼的樣子。

  “如果不是交互式電影遊戲,換成任何一款類型的遊戲,他都將獲得成功,這樣的人你說對方是徒有虛表?”

  劉一守冷冷的哼了一聲。

  以如今底特律的表現,劉一守相信接下來,國內……

  不!不僅僅是國內,甚至許多國外的各大廠商,恐怕都會去邀請各種知名的明星,參與旗下的遊戲開發。

  擔任臉模、擔任動作捕捉,又或者配音。

  不僅僅是因為底特律化身為人掀起的熱度。

  更是啟明星遊戲這家公司展現的可能。

  隻狼、底特律化身為人。

  看著這兩款遊戲,劉一守能夠感受到對方的野心。

  甚至這讓他想到了千禧年時的仁天堂。

  那時候仁天堂的總裁,提出了一個計劃。

  遊戲人口擴充計劃,認為:

  ‘遊戲如果只有華麗的外表和高難度的話,就會被老玩家所厭倦,而新玩家也很難接受,這個市場就將慢慢的走向衰亡。’

  於是開始了大幅度降低遊戲難度,跟上手門檻,取而代之瘋狂提升遊戲迷宮、關卡設計。

  這也影響到了諸多業界對遊戲未來的方針。

  但現在就仿佛當年,遊戲業界有太多簡單易上手,沒有多少深度的遊戲了。

  就像是他們此前的神魔劫。

  而這個時候隻狼橫空出世了。

  最後的結果呢?

  隻狼成功了。

  現在啟明星遊戲,似乎又用另外一種方式,進行著嘗試。

  只可惜遊戲與遊戲之間,亦有差距!

  “他只是太自信了,自信自己可以扭轉市場。”

  “可這種類型的遊戲是沒辦法做到這一點的。”

  “這一次他不會繼續跟隻狼一樣成功,這是遊戲類型上限決定的,而不是遊戲質量就能解決的事情。”

  “如果我是他,就不會投入那麽多的資源。”

  說到這,劉一守也是有一些遺憾。

  “若是這樣的人傑,可以倒戈卸甲以禮來降,那該是多麽美的一件事情啊。”

  看了一眼旁邊的副手,劉一守眺望窗外遠方歎了口氣。

  “劉經理,我給您加點水。”旁邊的副手,看著不滿的茶杯,恭敬的往裡面加開水。

  帶著恭敬的笑容,但副手心裡面卻罵娘。

  你可別特麽吹牛逼了,恨不得給你腦子裡面加點開水!

  自己主導開發的神魔劫被人家隻狼給爆出屎來了!還在這逼逼!

  還你不會投入那麽多資源,你特麽倒是想投入!

  這一季度的經費都已經被‘雷火劍’那邊搶走了大半了,真當別人不知道?

  還讓人家倒戈卸甲以禮來降?

  我呸!你也不撒泡尿照照自己。

  憑啥?憑你這批臉比盤子還大麽!

  根據調查到的信息,人家那是啟明星的老板。

  特麽身價能頂你十個,還以禮來降。

  呸!

  不清楚副手心中開始造反。

  一邊喝茶的同時,似乎想到了什麽,劉一守的精神忽然振奮了起來。

  “不過對於這樣有心氣的人,一時的失利是不會擊垮他。 ”

  “他會從這一次的失利裡面吸取教訓,以他的天賦,下一次會變得更強。”

  “所以,這可能也會是我的機會!”

  神魔劫的失利,對於他有影響。

  可問題不大。

  而這段時間,他讓旗下的團隊一直負責老項目。

  甚至給神魔劫更新了一個免費DLC。

  成本雖然還沒完全收回,但卻也算是挽回了一些口碑,後續再打個折。

  不說賺,至少虧不了多少。

  但想要超過他在大鵝遊戲裡面的老對手‘雷火劍’,那是完全不可能的。

  所以他還需要拿出一份值得歌頌的成績。

  但一款大賣的遊戲,豈能那麽容易做出來。

  大鵝遊戲,每年要孵化十幾款遊戲。

  可這十幾款能有一款火起來就不錯了。

  而現在,他看到了機會!

  “後面記得盯著啟明星遊戲!對方下一款遊戲的消息,我要第一時間知道!”

  “他們的一切消息,全部都不要漏,不管是重要還是不重要的!”

  劉一守朝著副手吩咐。

  靠自己打造出一款爆款。

  如果他年輕20歲,那時候的他一往無前,他有這個信心。

  如今。

  他自己已經沒有當初的衝勁了。

  萬事以穩為主。

  否則當初神魔劫跟隻狼撞上的時候,他又怎麽會縮殼?

  所以現在他該怎麽打造爆款?

  作為大鵝遊戲的資深員工。

  他想到了他們公司的企業文化與精神傳承。
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