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《讓你做遊戲虧錢,結果你真虧?》第56章 要求那麽高?
  作為電影交互式遊戲,跟其劇情向的遊戲相比。

  天然就有一個很大的缺點。

  那就是很容易讓玩家產生出,光是看視頻就能夠獲得全部遊戲體驗的感覺。

  同時也是最容易產生出雲玩家的類型。

  因為其它遊戲,哪怕是劇情驅動的遊戲。

  多半還是建立在某一套玩法上的,有可能是解密,有可能是RPG,或者動作冒險。

  所以對於沒有切身玩過的玩家,有一些內容還是他們沒辦法去深入了解的。

  說出來,很容易露怯。

  可電影交互類遊戲,則就不是如此了。

  短時間的線路抉擇,不同事件的QTE,還有手柄帶來的振動反饋。

  這些全部是為了增強玩家沉浸感而打造的元素。

  而真正的遊戲內容,視頻觀眾跟遊戲玩家,體驗到的內容則就是完全一樣。

  這種情況下,對於遊戲銷量來說是一個很嚴重的打擊。

  前世,開發出《底特律:化身為人》的Quantic Dream工作室,可以說是將這一類型發揚光大的存在。

  在這之前開發過暴雨、超凡雙生的他們,早已經是名震業內的存在了。

  不能說全部,只能說百分之九十的電影交互類遊戲,都延伸著他們的那一套UI邏輯。

  可即便如此,他們後來的全新大作《底特律:化身為人》,在銷量上卻遠遠沒辦法媲美遊戲的熱度。

  PS4上的獨佔遊戲,兩周銷售破百萬。

  聽上去這個成績相當恐怖。

  但要知道前世這款遊戲的開發成本,足足高達3500萬歐元。

  後續的宣發同樣也高達近3000萬歐元。

  不僅如此,當時的嗦尼也同樣投入了巨大的資源。

  這種情況下,兩周破百萬的銷量,甚至連成本都沒有收回。

  不過超高的質量與口碑,這款遊戲的後勁,卻還是非常足的。

  靠著登錄PC、還有逢年過節的打折,發售5年後銷量也是跌跌撞撞的達到了900多萬份。

  首發銷量高不到哪裡去,後勁則很猛。

  相當適合用來爆統子啊!

  而且更重要的一點,那就是從技術力上面來說,《底特律:化身為人》甚至要比隻狼更容易開發。

  畢竟這款遊戲更注重的是音畫演出效果。

  至於成本的話,倒也不用擔心。

  1.5個小目標的開發資金,對於底特律這款遊戲,可以說完全足夠了。

  甚至陳旭覺得,如果自己不搞一些操作,而是老老實實開發,可能到最後都花不光。

  畢竟雖說這款遊戲,前世開發成本高達3500萬歐元。

  但平行世界的開發技術要更高一些,尤其是公司內全體還能使用AI協同開發。

  周期遠沒有那麽長,就算要找外包,最後的工資成本也沒有那麽高。

  同時他也算是站在巨人肩膀上的搬運工了。

  開發過程中走不了多少彎路,廢案也沒有那麽多。

  這些省下來的也都是成本。

  可以說他花100塊錢,完全能做出500塊錢的效果。

  “要是能跟當初卡婊開發生4一樣,開發推翻開發推翻循環反覆,最後讓九頭蛇擦屁股一樣,別說1.5個小目標就算是15個小目標,那也花的輕輕松松。”陳旭感慨了一聲。

  只可惜這樣做不得啊!

  做出決定,陳旭也是進行回憶,同時在筆記本上面進行項目的初稿設計。

  …………

  …………

  次日,啟明星遊戲辦公室。

  “陳總,我是銳科國際尚海分部的總經理步勞,同時也是負責您這一次需求的顧問,您之前需要的助理,我們這邊已經把名單羅列出來了。”

  辦公室裡,步勞帶著微笑進行介紹。

  “你好。”陳旭聽見對方的介紹,也是有一點驚訝。

  畢竟他只是招聘一個女秘書而已,派出的顧問這麽有牌面?

  似乎察覺到了陳旭的驚訝。

  步勞帶著帶著微笑解釋:“雖然您只是招募一個助理秘書,但貴公司在我們銳科國際內部的評級是很高的。”

  這說的是實話。

  如果只是招聘一個助理秘書,這種事情別說他這個總經理了,就算是下面的高級顧問都用不著。

  但關鍵在於,公司內部在看到啟明星遊戲相關的介紹後,立馬將評級抬高了。

  從規模上面來說,這就是一家中小型公司。

  可卻非常有潛力。

  前身目標遊戲,一個快被乾破產的小公司。

  但在被收購後,僅僅用了半年便打造出了一款爆火的遊戲。

  還涉足了海外業務,並從日本挖來了一批員工。

  種種跡象都表明,這是一家非常有前途的公司。

  而他們也不是尚海本地的獵頭公司,想要跟當地老牌的那些獵頭公司競爭。

  只能將目光瞄準在這種有可能崛起成大公司的企業上。

  現在從它們身上掙不到多少錢,不代表以後掙不到。

  “針對於陳總您的需求,我們進行過了嚴格的篩選,這是她們的簡歷,您可以先看看。”步勞帶著微笑,將手中的簡歷遞了過去。

  “我看看。”陳旭露出笑容,心裡面生出一些期待。

  伸手從步勞的手中接過簡歷文件。

  陳旭慢慢翻開。

  第一位,資歷非常出色,能力似乎也很出眾,離職的原因也比較簡單,原公司經營不善破產了,不過這跟助理秘書這個職位沒啥關系,就是這年紀貌似跟他媽一樣大了?

  沒關系,還有第二位。

  同樣的經驗豐富,能力出眾,離職原因也沒什麽亂七八糟,屬於公司發展方向往海外傾斜,這位想留在國內於是只能找下家,就是這年齡怎麽跟他想的完全不一樣?又是一個臨近40的阿姨?

  深深吸了口氣,陳旭繼續往後面看。

  越看,陳旭的表情越嚴肅。

  而邊上的步勞,這臉上的微笑也慢慢消失,心中有些驚疑不定。

  怎麽回事?

  這位陳總怎麽越看感覺越不滿意?

  不應該啊!

  這可都是他精心挑選出來的人才!

  ‘能力出眾’‘五官標致’‘女性’‘未婚’

  回憶著當初他收到的需求通知,步勞有些不解。

  他挑選的完美符合條件啊!

  如果是一些剛進入獵頭的小年輕,看到這些標簽,再加上發現陳總是個年輕人。

  可能就膚淺的曲解意思,直接就找一些很純粹的花瓶了。

  但這就是他們為什麽是普通員工,而自己是總經理的原因了。

  步勞明白,對於陳總這樣的人。

  能力遠遠要高於一切。

  遊戲他雖然不懂,可對於網上的一些評價他還是能看懂的。

  收購一家破產遊戲,並投入巨額資金開發一款極具魄力創新的遊戲。

  先是差評如潮,但卻堅持自我,取得口碑。

  甚至還將大鵝集團旗下的一個知名工作室斬於馬下。

  這樣的人,不能以年齡來判斷其喜好。

  所以這招聘助理秘書的條件。

  肯定就只是真正字面上的意思。

  能力出眾自然就不用說了。

  五官標致,畢竟是助理秘書,一定程度也代表了企業形象。

  至於女性也很簡單,遊戲公司相比於傳統企業,瑣事相對而言要少一些,用不著把助理秘書當成牛馬,而且陳總才二十來歲,就算乾到60再退休也能乾個三四十年,完全不用培養接班人。

  而未婚,則是陳總希望助理秘書,不要因為家庭因素影響到工作。

  基於這些條件。

  眼下這一批簡歷,可都是他精心挑選出來的。

  不僅僅學歷夠高,能力出眾,甚至個個還了解財務、法律相關的知識。

  其中不少更是精通,不包含英語在內的兩種外語,絕對的女強人。

  為此他還專門電話告知這些人才,並分析了一下啟明星遊戲的特點,畢竟獵頭招聘也是雙向的。

  可就算這樣,陳總還不滿意麽?

  要求這麽高!?
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