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《血與火與全面戰爭》第四十六章1籌莫展的蠻族軍隊
  沒錯,蠻族與吸血鬼之間的戰爭再一次拉開序幕,這還是弗蘭茨剛剛在威爾遜伯爵城堡裡面的寶座上體驗了一把中世紀貴族所謂的“奢靡生活”,還沒有來得及做出什麽評價就從精神鏈接當中得知了這個消息。

  打把,打把!無所謂了!弗蘭茨表示自己很心累,地盤大了就是不好,到處都在打仗,也是多虧了吸血鬼伯爵的軍隊壓根就不需要他操心,要不然弗蘭茨感覺自己的腦細胞都得死一大批。

  但是吸血鬼伯爵那一邊傳過來的也不全都是壞消息,還有一些讓弗蘭茨完全沒有預料到的好消息,那就是吸血鬼伯爵派系的權限已經進一步解鎖了,現在他們已經可以招募出來三本和四本的兵種了。

  按照系統的規則,想要招募三本和四本的兵種就意味著這個派系需要有一個人口突破五萬人的城市,在這個時代有一座人口突破五萬人的城市已經能算得上是大城市了。

  不要拿現代社會的城市和這個時代的城市去比較,現代社會的人口有多少,這個時代的萊茵帝國人口有多少?更不用說現代社會的城市化比例有多高,萊茵帝國的城市化比例能達到十分之一都算他們發展得不錯!

  事實上就連弗蘭茨自己直接的統治范圍內都沒有一座人口達到五萬人的城市,硬要是說,可能在弗蘭茨攻打灣流城之前,這座城市算上大量湧入的難民可能面前能達到五萬人的人口。

  經過了弗蘭茨的一番詢問,他才搞清楚了吸血鬼到底是怎麽弄出來這麽大的一座城市的。

  原來是因為亡靈魔法導師為了提升金礦的采礦效率,一方面通過系統召喚出來了大量的廉價炮灰僵屍,另一方面也是自己親自動手,復活了不少這地方蠻族的屍體,最終已經讓整個金礦城市裡面的人口數量突破了五萬人,甚至現在已經開始向著十萬人的方向邁進了。

  如果換成是一座正常的人類城市,在這麽點的空間裡塞進去這麽多人,他們的城市絕對已經崩潰了,哪怕不考慮城市的食物供應問題,單純就是一個活動空間以及衛生的問題都無法解決。

  但是僵屍好啊,僵屍不僅不需要吃東西上廁所,而且還不需要什麽活動空間,普通人需要一間幾十平的屋子,但是僵屍完全不需要任何休息的地方,二十四小時就一直在礦坑裡面連軸轉,哪怕是一不小心把自己搞得缺胳膊斷腿,亡靈法師也可以輕松使用亡靈法術跟他們複原。

  所以不知不覺之間,亡靈魔法導師已經把自己這個戰錘全面戰爭領主給玩成了掛路燈模擬器,真是可喜可賀!盡管其實最應該被掛路燈的還是弗蘭茨本人!

  當亡靈魔法導師發現了新希爾瓦尼亞的外面再一次匯聚起來了大量的亡靈,他的心底裡其實一點都不慌,因為他的僵屍大軍數量實在是太多了!

  憑借著數量如此之多的僵屍,再搭配上他的亡靈法術以及運屍車,亡靈魔法導師有信心用這樣的一片僵屍海洋淹沒一切野蠻人的軍隊!

  尤其是隨著吸血鬼伯爵派系的權限進一步解鎖,亡靈魔法導師現在已經可以在城市當中招募裝備了不潔磁石的運屍車,這種新型的運屍車不僅可以進一步提升僵屍本身的防禦力量,甚至還能讓周圍的所有亡靈單位緩慢愈合身上的傷勢!

  憑借著這種全新的運屍車,再搭配上本來就皮糙肉厚的炮灰僵屍,更是進一步提升了這一支奇怪亡靈軍隊的續航能力,只要不是遭遇了敵人極其嚴重的打擊,這些僵屍當場就能給人表現一下什麽叫不死小強!

  於是吸血鬼伯爵與外面阿蘇曼尼蠻族部落的軍隊就展開了一場奇怪的戰爭,在死亡谷的兩端,大量的僵屍如同海浪一樣不斷的向外面湧出,中間還混雜著一輛又一輛裝備了不潔磁石的運屍車,但是在這座山谷的核心,卻依舊還是保留著大量的僵屍正在開采金礦。

  哪怕是戰爭也不能阻止這些僵屍開采金礦的步伐,再度修建起來的城牆幾乎沒有看上什麽用處,因為這一次的僵屍直接就采取了主動進攻,漫山遍野的僵屍幾乎把整座山谷都塞滿了,憑借著自己的血肉之軀硬生生組成了一道移動的城牆。

  外面進攻的蠻族軍隊一開始還可以憑借著自己的血氣之勇與僵屍打的有來有往,但是他們的攻勢很快就陷入了疲憊。

  因為再怎麽頑強和健壯的蠻族戰士也不可能不知疲憊一直戰鬥下去,但是這些僵屍卻可以從白天砍到黑夜,一直保持著高強度的作戰卻永遠不會覺得疲憊。

  而且蠻族的軍隊也發現這些僵屍似乎變得更難對付了,很多時候他們把僵屍砍的半死不活就扔在了一旁,但是不知道究竟是什麽原因,沒過多久這些僵屍居然就再次恢復了活力重新衝了上來,就連他們之前被砍的缺胳膊斷腿的身體也又重新恢復了。

  亡靈魔法導師端坐在自己召喚出來的法師塔頂端,看著遠處的戰況若有所思,他突然感覺自己好像發現了不潔磁石運屍車一種全新的用途。

  在以前的時候,伴隨著高強度的采礦作業,許多的僵屍也是會受到各種損傷的,畢竟哪怕僵屍不知疲憊,但是他們身上的肌肉和骨骼也是會受到勞損的。

  這也就導致了許多的僵屍在經過了一段時間的高強度采礦以後就必須撤下來,由亡靈魔法導師使用魔法把他們的身體恢復,這毫無疑問是大大增加了亡靈魔法導師的工作量。

  但是到了現在,隨著這種全新的運屍車出現以後,亡靈魔法導師突然發現這東西還可以作為一種采礦設備使用。只要在僵屍挖礦的時候,想辦法往礦坑裡面開進去一兩輛這樣的運屍車,那麽這些僵屍身上的勞損問題就可以解決了!

  這簡直就是一種新型的永動機,僵屍在前面二十四小時晝夜不停的挖礦,後面的不潔磁石則不斷的給僵屍恢復身上的損傷,確保僵屍的身體一直保持健康的狀態,這樣就可以讓他們一直挖礦,永不停息!

  有了不潔磁石運屍車以後,僵屍不管是戰鬥還是采礦的持久性都大大提升,所以亡靈魔法導師甚至根本就不需要安排什麽複雜的戰術,只需要一個勁的督促僵屍保護運屍車的同時往前衝就行了!

  外面的蠻族軍隊足足有數萬人,但是他們的血肉之軀根本無法長時間與這樣的僵屍打消耗戰,可是不與僵屍打消耗戰,他們又根本攻擊不到後面的敵人,更別說是重新奪回他們的金礦了。

  僵屍沒有任何戰術,就是憑借著極多的數量以及血肉之軀填滿了山谷,所以只要他們不把這裡的僵屍全都殺光,那麽他們就永遠也無法擠進這座山谷。

  然而這些蠻族的軍隊又沒有什麽特別靠譜的遠程兵種,基本上全都是一群以肉搏為主的肌肉漢子,這也就導致了他們在與僵屍進行戰鬥的時候同樣顯得非常呆板,雙方只能不斷的打消耗戰,用最原始最傳統的方式進行對砍。

  或許這些蠻族時不時可以弄出來一些突破性極強的巨獸或者是怪獸步兵單位,但是每當這種情況出現,亡靈魔法導師就會把自己提前預備好的墓穴惡鬼派出去,讓同樣也身為怪獸步兵的巨型食屍鬼和敵人的怪獸硬碰硬!

  在亡靈魔法導師看來,除了普通的僵屍以外,這種墓穴惡鬼也是一種非常劃算的單位,這不僅是因為這種墓穴惡鬼只是一個二本兵種,哪怕是在初級階段也可以輕松招募出來,更是因為這個品種具有非常多的使用方法,可以應用在很多場景。

  比如說當敵人具有突破性的怪獸步兵衝了上來,普通的僵屍擋在前面根本就擋不住的時候,這些大家夥就可以作為強壯的肉盾頂上去,用來保護後面的運屍車。

  再比如說面臨敵人一些比較能扛線的部隊需要突破,這些強壯的怪獸步兵也同樣是非常好的突破單位,一般的步兵騎兵還真擋不住這玩意的突破,畢竟一頭如同漫威憎惡一樣的大怪物向著你橫衝直撞衝了過來,是個人的腿肚子都得抽筋。

  除此之外,這些大家夥甚至還是非常優良的勞動力,他們不像是黑騎士之類的騎兵單位,只能在戰場上發揮作用,下了戰場以後就沒有什麽額外的用處了。

  這些墓穴惡鬼在平日裡還可以作為礦工使用,畢竟他們和僵屍其實沒有什麽本質上的區別,充其量也就是他們的體積更大更強壯而已。

  但是作為礦工來說,擁有更強壯的身軀正是優勢所在,很多僵屍需要花費很長時間才能搬運出來的礦石,他們只需要隨隨便便用自己的肩膀扛一下就能扛起來了,配合上大量的僵屍在前面挖礦,整個就形成了一個良好的采礦運輸隊。

  並且這些墓穴惡鬼和運屍車配合在一起還能產生奇妙的化學反應——本來墓穴惡鬼就是一種皮糙肉厚的近戰肉搏單位,自身還帶有一定的回復能力,再加上不潔磁石給他們的額外回復加成,這也就使得這些強壯的怪獸步兵幾乎變成了打不死的小強一樣。

  蠻族的軍隊眼睜睜的看著自己派出去的鐵甲犀牛或者是食人妖在他們的身上砸的千瘡百孔,但是只是幾個呼吸之間,他們身上的傷口就開始愈合了起來,用不了幾分鍾就能變得和之前一樣模樣, 一點也看不出來曾經受到的損傷。

  這樣恐怖的場面實在是給蠻族的軍隊帶來了嚴重的士氣打擊,尤其是運屍車本身就附帶著有恐懼光環,這也就使得蠻族的軍隊似乎士氣消耗的非常快,一點也沒有曾經在戰場上那種嗜血的瘋魔狀態。

  所以從這裡的戰爭場面就體現出來了吸血鬼伯爵派系的優勢所在,那就是他們不需要什麽複雜的戰術,只需要如同星際爭霸當中的蟲族一樣F2A,憑借著無腦衝鋒就能在戰場上打出驚人的威力。

  就像是亡靈魔法導師現在這樣,別看他現在已經解鎖了三本和四本的兵種,但是他壓根就沒有用上那些高級的兵種,只是憑借著僵屍和墓穴惡鬼這兩個很初級的兵種,就打出了一套相當完善的組合拳。

  蠻族的大部隊就這樣被僵屍還擋在了山谷兩端,不管打了多久都看不到突破的可能性,甚至面前的這些僵屍都像是不死的小強一樣難以應對。

  他們感覺自己仿佛陷入了某種奇妙的怪圈——好不容易拚了老命把面前的僵屍錘爛了以後,後面緊接著就會有更多的僵屍跟上來,面前的僵屍就如同荒原上的草一樣無窮無盡,根本就殺不完!

  他們不知道的是,一方面這些僵屍因為不潔磁石的原因,續航能力大大提升,另一方面則是因為亡靈魔法導師隨時都在關注著前面的戰況。

  每當發現僵屍在後方的數量有些偏少的時候,他就會一點也不心疼的再花一筆錢召喚出來一大堆的僵屍,這也就導致了這些僵屍的數量真的變成無窮無盡了。
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