盡管這支惡魔軍隊的靈魂——那個惡魔王子已經被弗蘭茨和其他的法師用法術一起聯合起來乾掉了,但是弗蘭茨最終徹底結束這場戰鬥,依舊還是花費了足足有一天半的時間,主要還是因為這些惡魔實在是太能跑了。
不只是天空中飛行的大量混沌怒妖以及尖嘯飛鯊,除了這些機動性強得可怕的飛行單位以外,剩余的那些懼妖等惡魔也同樣不好搞,畢竟這些惡魔同樣也有著遠遠超過人類的體力和耐力,並且他們還有著相當微妙的混沌屬性。
這份混沌屬性使得這些惡魔在失去了指揮者之後就徹底變成了一盤散沙,這讓弗蘭茨擊敗他們很容易,但是想要把他們徹底殲滅就沒那麽容易了,因為許多的惡魔會到處亂跑,根本就不會像是人類那樣,直接在戰敗以後成批量開始投降。
以前的時候,弗蘭茨總是形容一些軍隊敗的太離譜,用一萬頭豬讓人抓也得抓半個月來進行比喻,但是真正遇上了這些到處亂跑的惡魔以後,弗蘭茨才意識到了實際上豬真的比人還要難抓!
雖然說豬的抵抗力沒有人強,但是豬不會如同人類那樣有具有極高的服從性和從眾心理,並且它們也沒有和人類一樣的溝通能力,這也就使得人類可以直接成批量的向敵人投降,但是豬還有惡魔都是不可能的,他們只知道到處亂跑,哪怕是跑到天涯海角也不知道舉手投降!
多虧了弗蘭茨的隊伍裡還有大量的輕騎兵,所以最終弗蘭茨依舊還是可以憑借著輕騎兵的機動靈活把這些惡魔給攔截住,至於說天空中的那些惡魔,就只能盡可能讓自己這邊的獅鷲帝國將軍和其他能飛起來的單位一起追捕了。
弗蘭茨還試著像遊戲裡那樣直接用火箭炮對天空中的混沌怒妖集群展開了轟炸,但是放到了現實當中,這樣的攻擊效果並不是特別好。
主要是因為火箭炮的精確度遠遠沒有想象中那麽高,這也就導致了在現實當中,這些火箭炮很難能標準在天空中飛行的敵軍單位,想要命中對方,哪怕混沌怒妖已經成了集群的狀態,也同樣只能全憑運氣來打中。
火箭炮集火了大半天,大量的火箭彈直接把一大片荒原都燒成了黑土地,但是最後被火箭炮打下來的混沌怒妖數量絕對沒有超過一百個,反倒是大量的火箭彈還阻攔了弗蘭茨以及其他獅鷲帝國將軍的追擊。
弗蘭茨可以肯定,最後還是有相當一部分的混沌怒妖逃跑了,但是他也已經沒有辦法去繼續追捕這些分散的到處都是的混沌怒妖了。
普通的惡魔雖然也到處亂跑,但是他們的速度沒有那麽快,所以輕騎兵還可以追的上來,可是這些混沌怒妖不僅速度遠遠超過任何一個騎兵部隊,再加上他們還全都是飛行單位,這也就使得輕騎兵根本不可能追得上他們,只有同樣的飛行單位才有可能對他們展開追擊。
但是弗蘭茨的獅鷲數量畢竟有限,再加上獅鷲的體型過於龐大,在與這些小體型的混沌怒妖展開追逐戰的時候反倒是沒有那麽靈活,從而導致這一路的追擊可謂是艱難重重,也是難為鮑裡斯的一把老骨頭了。
因為鮑裡斯同樣也有一個獅鷲坐騎,所以弗蘭茨也讓鮑裡斯加入了自己這一邊的追擊隊伍,最後統帥軍隊的人只不過是那個失去了自己獅鷲坐騎但是還沒有被摔死的帝國將軍,再由其他的騎士來配合著他一起對軍隊進行控制。
不得不說,這些帝國將軍的體質還是相當強悍的,弗蘭茨本以為這家夥會直接從天上掉下來被摔死,但是他只不過是把自己的腰給閃了,並且身上受到了多處挫傷,可是並沒有摔出什麽特別嚴重的傷勢,甚至還可以繼續爬起來砍人。
所以弗蘭茨乾脆就把自己軍隊的指揮權臨時交給他了,雖然說他不能確定這個帝國將軍的指揮水平到底怎麽樣,但是再怎麽說
應該也不至於比自己還差吧?
不得不說,鮑裡斯也是挺不容易的,如果要是按照官方的記錄,鮑裡斯在ET的時候已經達到了相當於地球人類年齡的79歲,但是若是一點一點從時間線來推算,鮑裡斯的年齡可能還會更大,畢竟戰錘世界的官方小說也總是互相衝突的,甚至有一個版本的說法是,鮑裡斯在ET的時候按著地球的人類年齡來計算已經130歲了。
弗蘭茨也不確定自己招募出來的這位鮑裡斯到底有多大的年紀,但是通過他的面容來看,弗蘭茨感覺這一位的年齡至少得60多歲了,已經一大把歲數還要跟著自己騎著獅鷲去到處追殺惡魔,不得不說這位傳奇領主是真的不容易。
但是考慮到這些戰錘世界的傳奇領主一個個身體素質都相當硬實,雖然說戰錘世界的這些人沒有什麽通過正常的修煉方式延壽的手段,但是他們的年齡應該也是要比地球上的人類年齡要長一些的,不過這種東西還不太好統計,畢竟戰錘世界的普通人實在是活不了多大,整個世界太黑暗了。
結束了大追殺以後,不管是弗蘭茨還是鮑裡斯,甚至就連後面負責施法的蓋爾特大師都感覺自己快要累趴下了,畢竟如果打敗了一支兩萬人的人類軍隊,弗蘭茨只需要號召一下就能讓他們直接投降,但是打敗了這些惡魔軍隊之後,恐怖的追殺歷程實在是能把人累趴下。
但是弗蘭茨清楚自己不能現在就停下來休息,他必須要小心謹慎,因為他不能確定這地方的混沌軍隊已經被徹底清除了,萬一要是突然再蹦出來一個混沌大魔率領著另一支混沌軍團來打自己,就憑他們現在的狀態實在是沒什麽反抗的能力。
如果弗蘭茨面對的是其他混沌諸神,那他還不至於小心謹慎到這種程度,但是他現在面對的可是奸奇魔軍,奸奇這一位可以說是最擅長給人來一個大驚喜的,但凡是和人沾邊的事情,他是一點都不做呀!
弗蘭茨首先做的事情就是趕緊給自己的軍隊進行補充,盡管和惡魔血拚了一場之後他的軍隊最終還是取得了勝利,但是弗蘭茨的軍隊在這一次卻遭遇了前所未有的慘痛損失。
負責扛線並且硬頂著敵人的火力與敵人進行對射的艾爾德利德衛隊和火槍兵的傷亡全都超過了一半,尤其是艾爾德利德衛隊的陣亡率更是達到了六成,要不是因為這些戰錘世界的兵種本身就具有不科學的士氣,弗蘭茨的軍隊恐怕早就已經崩了。
除了這些扛線和敵人打對射的步兵部隊以外,弗蘭茨的菜刀隊也同樣是付出了相當嚴重的損失,原本的劍士部隊以及巨劍士幾乎是全軍覆沒,到最後的幸存率甚至都不足兩。
畢竟他們可是需要衝進那麽多的惡魔當中砍人的,這些人又沒有帝國騎士的重甲和強悍的突破能力,所以哪怕他們的肉搏技術不差,最終也還是淹沒在了密集的惡魔海洋之中。
後續的其他高級騎兵的損失勉強算是好一些,半獅鷲騎士大約只是損失掉了兩成左右的兵力,莫爾騎士團的損失也只是比半獅鷲騎士大了一點,畢竟他們一直都沒有面對敵人的高級兵種,所以這些高級兵種的生存率還是相當有保障的。
還有兩輛正常的戰爭車壘已被敵人集火給乾掉了,這也是沒有辦法的事情,因為這兩輛戰爭車裡衝得實在是太靠前了,那些憋了一肚子火的各種懼妖不打這兩個大家夥還能打什麽?
除此之外,最先對敵人的軍隊展開衝鋒的那五隊帝國騎士現在大約也只剩下了一隊半的數量,盡管這些帝國騎士全都屬於是重甲單位,有著相當不錯的防禦力,但是面對著那麽多的惡魔鋪天蓋地的火力射擊,甚至時不時還需要面對弗蘭茨與混沌大魔交戰的余波,他們的傷亡率依舊還是居高不下。
弗蘭茨的輕騎兵部隊大約是損失了三分之一左右,這裡面的主要損失還是源自於和敵人之前的遊擊戰以及後續的對射,畢竟奸奇魔軍的遠程火力相當強悍,輕騎兵在遊擊的過程中稍微一個不小心,就會被對方劈頭蓋臉的火力直接砸翻一片人。
不過讓弗蘭茨感到慶幸的是,自己這一邊的炮兵幾乎沒有什麽損失,這主要是因為弗蘭茨一直把自己這一邊的炮兵部隊保護得很好,對方沒有什麽機會來切他的後排,所以才使得這些大後方的重型火力能夠保存下來。
然後讓弗蘭茨感到驚訝的是,自己之前弄出來的那一批負責當無間道的奸奇派系惡魔兵種居然還剩余了一些,他以為這些兵種已經全都被打光了呢!
畢竟這些兵種是最悲慘的,他們不僅需要衝到混沌魔君的中央去搞一出中心開花和敵人打滲透戰,而且他們還需要面對著弗蘭茨這邊鋪天蓋地的火力以及帝國騎士的橫衝直撞。
畢竟弗蘭茨的這些兵種哪裡有功夫去分辨這些惡魔到底哪一邊是自己的?再加上這些西格瑪帝國的人全都對於惡魔有著難以想象的仇恨,這也就使得他們在進行攻擊的時候完全沒有對雙方有任何顧慮,基本上都是只要發現惡魔就直接打過去的。
對於這種情況,弗蘭茨也沒有要求他們仔細分辨什麽的,畢竟他也知道這樣做完全不現實,而且弗蘭茨招募這些惡魔本來就是當做純粹的炮灰來使用的,犧牲掉也就犧牲掉吧。
所以經過了弗蘭茨的統計, 自己的這些惡魔部隊大約是有三分之一左右是死在了和其他惡魔的火拚當中,剩余的三分之二則分別是被橫衝直撞的帝國騎士給撞死的以及被鋪天蓋地的火箭炮和加農炮以及火槍兵等遠程火力給打死的,到最後的幸存數量甚至也就是十來個。
對於這十來個可憐兮兮的惡魔,弗蘭茨都覺得自己也還是不要繼續迫害人家了比較好,所以乾脆就選擇把他們解散掉了,畢竟平時的時候這些惡魔是真沒有什麽用處。
弗蘭茨之前招募出來的那一位負責統帥這些惡魔軍隊的領主單位——奸奇軍鋒也在戰場上最後陣亡了,盡管在與敵人的虹光懼妖進行單挑的過程中,奸奇軍鋒最終還是憑借著自己更勝一籌的實力把那個一直在阻礙自己的惡魔給乾掉了,但是緊接著,深受重傷的奸奇軍鋒就直接被怒吼著衝過來的混沌巨人給錘死了。
不得不說,這些發了狂的混沌巨人當真是誰也不認,奸奇軍鋒只不過是一個體型矮小的純法術型單位,怎麽可能擋得住巨人勢大力沉的錘擊?所以不出意外,這個倒霉蛋直接就被錘成了肉餅!
看著如此驚心動魄的戰損,弗蘭茨也是忍不住怎舌,在這裡他再次感謝自己當初留在金礦那邊的吸血鬼,要不是因為有那些家夥勤勞的幫自己開礦,他現在早就已經打仗打到破產了!
和這些惡魔軍隊打一場,不僅損失相當驚人,而且打贏了也根本就搶不到什麽有用的戰利品,甚至就連最基本的鎧甲武器都沒有什麽,畢竟大多數的惡魔打仗都是裸奔的狀態,全憑自己的身體天賦去戰鬥。