講完課還布置作業,學生回到家做作業速度快點,十一二點就能做完,慢點要拖到一兩點,兩三點都有。
陸遊中學晚自習,一般都是老師在講課台一坐,剩下就讓學生坐在座位上自習。
只要不吵不做跟學習無關的事,你就算看實體漫畫,老師都不會管你。
這也是陸遊那麽急的原因,雖然他晚自習上看《C Primer Plus》有那麽一點不同尋常,但就算被老師發現,他也不用擔心書被老師收走。
一個半小時後。
陸遊望著桌上厚厚書籍,開始懷疑起人生來。
陸遊懷疑人生並不是因為《C Primer Plus》內容太多,他這個裝有智腦的重生者也吃不消。
而是在正常人眼中,內容太多,極度勸退初學者的《C Primer Plus》。
陸遊智腦狀態理解起來沒有任何壓力,甚至邊看還能舉一反三。
太過簡單導致陸遊忍不住懷疑他是不是覺醒自我意識的人工智能,所謂的智腦本質上人工智能該有的能力。
至於當前思維性格,則是吸收了一位名為陸遊的人類,為不被其他人類察覺到故意偽裝。
當然這些只是陸遊無聊猜想罷了,他還沒有蠢到真信自己被成精的人工智能奪舍地步。
理由很簡單,陸遊智腦狀態下看《C Primer Plus》不僅能過目不忘,還能舉一反三。
可退出智腦,他再看《C Primer Plus》時,滿腦子就是問號了。
這種情況,最多說陸遊現在有兩個腦子。
一個是有著正常人類思維性格的大腦。
另外一個則是莫得感情,只是個無情推理模擬的智腦。
第二天午後休息時間,林璃在奶茶店裡見到陸遊時,看他正在新買的筆記本電腦鍵盤上劈裡啪啦敲打著什麽。
“陸遊,你在幹嘛?”
林璃邊問邊靠近,都不用陸遊回答,她就見到在陸遊操作下,電腦各種各樣的窗口正迅速打開關閉。
陸遊邊敲打鍵盤邊回答:“練手。”
這時林璃注意到位於陸遊座位身旁的《C Primer Plus》,雖然她不知道這書具體內容是什麽,但猜測應該跟C語言有關。
“你別告訴我你看了它,才變成這樣。”
林璃對C語言代碼不是很懂,但這並不代表她連陸遊現在在做什麽都不知道。
看著陸遊不停地輸入字母符打開窗口又關閉,林璃猜測陸遊這是驗證學習成果。
陸遊聽後停下手中動作,回答道:“對啊。”
隨後雙手合攏伸了個懶腰:“啊哈......C語言編程入門我已經掌握差不多,接下來邊學邊練。”
“......”
陸遊這話搞得林璃信也不是,不信也不是。
信的話,那陸遊這學習天賦也未免太恐怖了吧。
昨天他才理直氣壯說不會C語言編程,今天他就有模有樣搗鼓。
看到陸遊如此輕松模樣,林璃腦海忍不住出現一個念頭。
難道C語言編程其實並不難?
林璃從小就喜歡打遊戲,遊戲打多了就會誕生想自己做一款遊戲念頭,再加上年齡小想做一件事通常不會考慮難度和後果。
林璃曾了解過如何製作一款遊戲,也曾熱血想要學習。
結果,林璃倒在了第一關。
面對C語言各種專業名詞,林璃一個都記不住。
眼下看著陸遊輕松上手掌握的模樣,這讓林璃重燃學習C語言念頭。
伸完懶腰的陸遊,看著林璃問道:“怎麽樣?”
林璃回過神來:“什麽怎麽樣?”
陸遊提醒道:“昨天我不是說會證明給你看,現在證明了,你感覺如何?”
陸遊連C語言編程都能輕松掌握,美術什麽的只需用心學習也不難。
但林美靜有一句話沒有說錯,那就是一個人的精力有限。
陸遊目前看似只要肯花心思就能什麽都會,但那樣剛開始做任何事都會很慢。
眼下有林璃一位合格美術帕魯,不爭取一下太浪費了。
至於邀請林璃加入付出,陸遊當然一分都不會少。
林璃沉默幾秒,然後伸出手:“拿來。”
陸遊一時沒反應過來:“什麽拿來?”
林璃語氣有點不服回答:“你需要我畫什麽總的有個概念要求,總不能讓我自己想吧?”
這兩天對林璃來說是鬱悶的,先後遇到兩位自己這一生都比不過的天才,但凡心中有口氣的正常人都有點不爽。
自從有葉纖的加入,小料製作就異常順利。
現在別說林璃了,林美靜時不時都會跟葉纖學習。
陸遊更過分,這是林璃第一次見到陸遊誇張的學習能力。
昨天還一副我一點都不會的態度,今天就能掌握基礎並實戰。
林璃有想過陸遊昨天是不是騙她,他本來就會故意說成不會的。
隨即林璃否定了這個想法。
原因很簡單,他沒有理由騙她。
像什麽陸遊先故意降低她期待感, 然後今天給她一個驚喜來PUA她這種想法更是不可能。
陸遊真那樣做,他先前也不會直言對林璃說喜歡她母親林美靜,以及多次被她逮到光(an)明(zhong)正(tou)大(kui)看她母親了。
在林璃心中,陸遊主打一個真(wu)誠(lai),這種事他不屑於去做。
“這個你等下。”
MOBA遊戲最重要就是英雄好不好玩,彼此之間強度是否平衡。
不好玩強度再平衡,只會吸引一些硬核玩家。
好玩不平衡,那玩的玩家大多數都是輕度玩家。
只有既好看、上手容易、好玩、強度平衡的MOBA遊戲,這樣才能最大化吸引玩家。
但這種MOBA遊戲前世只能四存三,沒有一款遊戲能達成四項都能讓玩家滿意。
拋開好不好看這種各有各的審美因素外,剩下的上手容易、好玩、強度平衡三者就足夠讓MOBA遊戲設計師只能取其二而無法全都要。
為了盡可能留住玩家,彰顯遊戲特色,MOBA遊戲設計師們設計的英雄必定多元化,不可能無腦設計一種類型英雄。
遊戲行業,往往全都要最後結果是竹籃打水一場空。
原因很簡單,玩家又不是沒腦子的生物,玩家彼此之間也會有對立。
吸引到了某些玩家,必定會得罪另外一批玩家。
想著把玩家全都吸引進來賺更多錢,這種情況隻存在理論之中。
前世某二字開放手遊就是很好的例子。