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《我被玩家氪成巨頭了》第一十一章:更新了!
  四月三十號,早上十點。

  官方按時公布名單,《Test Subject》的製作者“尋樂歡愉”不出意料的晉級。

  這十天內,方元算是徹底領會到了藍星玩家氪金到底有多瘋狂,情緒缺口又有多大。

  《Test Subject》的頭三天其實還好,平均每天都持續了二十小時以上的無人氪金記錄。

  但後面那幾天簡直就是初經人事的小青年,別說忍二十小時了,就是十二小時他也未必能堅持下去。

  最離譜的是第三天晚上到第四天,平均每半個小時都要再來一次,搞得最後方元人都麻了,不得不感慨一句年輕人精力就是好,一天二十四小時都在不停的衝,連覺都不用睡。

  無奈之下,他選擇躺平擺爛,等著抽取下一個遊戲。

  其實說起來還得怪方元自己,要不是他弄個水軍搞差評,還把簡介給改了,《Test Subject》充其量也就算一個突然爆火的遊戲,哪會有那麽多人氪金啊!

  對此,方元總結出一個真理——晚上別瞎幾把做決策,尤其是和錢有關的。

  回到比賽。

  除了官方公布的晉級名單之外,平台還額外發了幾個排行榜前十的遊戲名單,分別是分類綜合十傑、分類熱度十傑、分類銷售十傑、分類好評十傑,以及全遊綜合十傑。

  《Test Subject》不出意外的斬下了8+分類綜合第一、熱度第一和好評第一共計三個獎項,以逆天熱度和逆天好評率躍升全遊綜合第二,風頭大盛。

  至於為什麽不是第一,只能說銷售指數還是佔比太大。

  第一的換皮氪金遊戲雖然其他方面平平無奇,但它的流水接近八十萬,底下一摞子加起來都不夠它打啊!

  方元看了一下綜合第一的遊戲,很快就理解了為什麽它能大火。

  原因有四:

  一、主要幾個角色的立繪色的雅痞,但又不超出18+的界限,完美俘獲一眾人的芳心。

  二、爽,無腦爽!數值可以一路碾壓,等級滿級高達999,氪金就能體驗無敵快感,不氪金也能稍微玩玩。

  三、蹭了一下詐騙遊戲廣告的熱度。舉個例子,一個人在路上跑,左右兩邊各有加減乘除分區的那種。

  四、適配了移動端。在所有人都覺得吃力不討好的時候,硬生生走出了自己的一條路。

  事實上,方元看到這款遊戲的第一印象就是——低配娘化版的嫌魚之皇。

  對,就是那個“我xx不玩啦!不玩啦!”的遊戲,如果各位經常看廣告薅點娘章節卡的話肯定看到過。

  雖然它的營銷真的很離譜,看上去也不是什麽好玩的遊戲,但問題是人家真就賺的盆滿缽滿了!

  “人才,這個作者真踏馬是個人才啊!”

  看著排名第一的“嫌魚之皇”,方元讚歎不已,要不是有系統,他可能真就做點這種遊戲撈一筆過美日子了。

  噔噔!

  一條短信出現在手機屏幕上。

  【粵府農信:您尾數9999的卡號於04月30日10:08收入25750元,余額43967.69元。】

  “嘖,十天淨賺2.5萬,這比打工香多了啊。”

  有官方支持的項目就是好,錢到帳快不說,比賽十天內的收益還全給製作人,重點是居然不收稅,簡直就是超級大善人。

  雖然後續的收入要繳,平台也會按照55開來分成,可又有多少遊戲能在這十天后依舊保持長久的生命力呢?

  流量終歸是向頭部跑的嘛!

  【遊戲製作已完成,因熱度極高,獲得兩點自由屬性!】

  【保底任務失敗,請再接再厲!】

  【因首個遊戲倒計時重置次數過多,現增加金額累計選項,當玩家充值超出規定金額則任務失敗!】

  “累計池?好東西,好東西啊!”方元喜上眉梢,感覺未來瞬間有了盼頭。

  經過這段時間的了解,方元算是徹底明白了,這個吊星球的人氪金根本就沒理由的,高興了氪,生氣了氪,被女神綠了也能氪!

  要真按照充一次重置一次的方式,他估計到死都別想完成保底任務了。

  白光一閃,熟悉的面板再次出現。

  【零氪遊戲系統——童年期】

  【遊戲屬性:0/3】

  【畫面屬性:0/3】

  【故事屬性:0/3】

  【分配點數剩余:2】

  【剩余定向生成次數:1】

  【剩余重新抽取次數:1】

  “哼哼,終於輪到我來喊口號了嗎?”

  方元站起身,非常中二的振臂揮手,厲聲說道:“深藍,給我加點!”

  ∑?)/······

  因為喊錯了名字,系統並沒有做出任何反應。

  “……媽的好尬。”

  方元腳趾扣地,搖搖頭讓自己不去想這些,給遊戲和畫面兩個屬性各加一點,接著看向遊戲板塊。

  【等待抽取】

  【遊戲2:造夢西遊3】

  【遊戲3:冒險王之神兵傳奇】

  “這倆遊戲好玩是好玩,但到底還是太氪了點。”方元搖搖頭,把目光放回贈送的機會上,“除非……”

  【重抽後將替換現有遊戲,獲得三個新遊戲,是否繼續?】

  我焯?

  全部重抽?!

  方元眼眸一亮,他之前還以為是隨機選一個替換,但沒想到系統那麽大方!

  這要是遇到了什麽無解的局面,那不久可以隨機刷新來破局了?

  清湯大老爺啊!

  “不激動不激動,還是先把免費的抽了先。”

  小……啊不,統子哥,我要抽獎!

  方元剛在心裡喊完,熟悉的搖搖機再次出現。

  圓柱形轉輪瘋狂旋轉,最後慢慢停下,散發出耀眼的金色光芒!

  【獲得遊戲:《Double Edged》(雙刃戰士)】

  “哇!金色傳……啊?”

  不是,怎麽還是N家的遊戲?系統你到底有多喜歡N家!

  吐槽歸吐槽,方元個人還是挺開心的, 畢竟《Double Edged》沒有氪金項目,改起來方便的很。

  雙刃戰士的遊戲故事也沒有《Test Subject》那麽複雜,如果你想的話,甚至可以完全不看劇情,一路殺殺殺,大喊一聲——

  戰鬥,爽!

  至少方元小時候和兄弟姐妹在4999就是這麽乾的。

  而且沒打通關。

  別問為什麽,問就是只看過奧林匹斯星傳的他不懂希臘神話,更看不懂鷹語。

  後來上了大學,有了自己的電腦和梯子,方元才借助互聯網找到N家的官網,完整的把雙刃戰士等童年回憶補了一遍。

  在這過程中,他也得以了解了雙刃戰士的劇情。

  故事的劇情也很簡單,就是很久很久以前有一個富饒的國家,它的四周被群山和森嶺環繞,幾乎與世隔絕。

  某一天,莫名出現的怪物抓走了王國的公主,並把它獻給原在西方的獨眼巨人,以求獲得庇佑。

  國王震怒,重金求子……尋求世間最強大的勇士去救公主,這就是Double Edged整個遊戲的開端了。

  嗯,沒錯,就是比《Test Subject》還要老套一萬倍的勇者鬥惡龍的故事。

  雖說對方元來說抽到個沒有氪金項目的遊戲是好事,但問題現在得加一個可有可無甚至氪了沒用的項目!

  但說到底這也是一個技術活,甚至比刪掉造夢的氪金項目還要難。

  “頭痛,到底使點什麽壞好才能讓他們不氪或者少氪呢?”方元摸著下巴沉思道。
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