放在營地超市裡的手槍已經被玩家買走。
黎明通過小程序和監控攝像頭確認了這條消息,而買走手槍的正是帕拉丁鑫。
只不過看交易流水來看,木言和小背心似乎也參與其中。
不知道他們打算怎麽分配這把手槍。
黎明回過神,看著窗外一片繁忙的景象,露出一絲微笑。
小玩家們的熱情、創造力和行動力都超出了他的預期,原本他以為營地突然加入十個新人,不說造成多麽大的壓力,至少也會讓物資調配手忙腳亂一段時間。
現在看來,倒是他小瞧玩家們了。
“三位玩家的大豐收估計會進一步刺激到其他玩家,同時讓他們明白更‘高效’的捕捉克拉鼠的方式......這倒是件好事。”
這對黎明來說也是一件好事,至少證明營地已經平穩度過了這些新人玩家造成的“衝擊期”。
並且隨著選擇成為“獵人”的玩家數量增加,營地的抗風險能力也會進一步提升。
不過他還沒有滿足。
畢竟是第一個資料片,不能這麽簡簡單單。
沒有點挑戰性,怎麽能把玩家們的潛力逼出來呢?
“既然這樣的話,那就再放十個內測名額好了。”
黎明的點開系統商店,看著又重新充盈起來的伊甸幣,露出了一絲老農夫的微笑。
“你們可千萬不要讓我失望啊......”
......
第二天上午七點,黎明準時迎來了一批目光呆滯的萌新們。
整套流程黎明已經非常熟悉了,反正他每次來這裡都是照本宣科念上一遍詞,然後扭頭就走。
至於教玩家們怎麽玩遊戲......那不是他的工作。
除了小背心、木言和帕拉丁鑫進遊戲之後他稍微帶了一下,其它的玩家基本上都是由老玩家帶出來的。
什麽?老玩家在忙自己的事沒空帶新?
這是不可能的。
原因也很簡單,現在到處都缺人手。
黎明前腳剛走,早在旁邊覬覦半天的玩家們就一擁而上,瘋狂的撒廣告。
“獵人小隊招人了!有團隊協作能力、吃苦耐勞的優先!收益評分,童叟無欺!”
“資源采集車隊馬上出發,新玩家用車半價!”
“兄弟工廠招工了!有現實經驗的優先!一天五星元,日結!”
“冒險王小隊三等二,探索周圍環境,賺取貢獻點和星元!”
“......”
喬伊喊了半天,才從新人隊伍裡拉來兩個懵懂的小玩家。
“老奧,人我給你帶來了,你的磚塊可要快點,好幾個客戶等著我們的鐵製品呢......臥槽你昨晚沒睡覺嗎?”
看見頂著兩個熊貓眼、仙氣飄飄的好友,喬伊忍不住爆了句粗口。
奧斯托雷擺擺手:“昨晚我實在是不放心,乾脆熬了個通宵......我還頂得住,就是行動有點遲緩了,這具身體的素質非常強,我覺得我還能再頂十二個小時。”
喬伊:“要不咱還是去歇一歇吧,這裡我盯著也行,反正煉鐵需要的工具還沒湊齊......”
奧斯托雷:“沒事,輕傷不下火線!”
“這不是下不下火線的問題,你萬一因為熬夜而猝死,那你可就成了咱營地離奇死亡的第一人了。繳納的罰款倒還是小數,我估摸著到時候你的名字就要名揚整個營地了,後來的萌新們都會知道你這麽個傳奇......”
奧斯托雷翻了個白眼:“你奶奶的,說重點。”
“我怕影響咱的聲譽,”喬伊拍了拍他的肩膀,“萬一讓後面的玩家以為咱們是個007的工廠,人全都嚇跑了怎麽辦?你看我剛拉來的這倆新人都有點打退堂鼓的感覺了,別耽誤我賺錢啊。”
奧斯托雷知道這個損友在開玩笑,大手一揮道:“老板先猝死你們怕個毛線球......算了,不跟你們聊了,我去看看磚燒的怎麽樣。”
一提起這個,喬伊嬉皮笑臉的表情立刻收斂起來。
別看他嘴上嘻嘻哈哈的,其實心裡也很緊張。
幾人來到磚窯前,奧斯托雷先是上下檢查了一番,確定沒有問題後,開始從上到下將外面的防護拆除,露出搭在一起的磚塊。
在喬伊等人緊張的注視下,奧斯托雷小心翼翼的拿出最上面的兩塊,先是掂了掂分量,然後又用兩塊磚相互敲打。
“硬度足夠,沒有裂隙......成功了,我成功了!”
他緊接著又去檢查其它兩個磚窯的磚塊,無一例外全部成功。
奧斯托雷的歡呼讓喬伊回過神,他一把拉住前者的手:“牛逼啊老奧!還真給你搞出來了?”
沒等他回話,喬伊又接著說道:“那些磚塊我拿走行不行?煉鐵爐的圖紙我已經有了,就等你這批磚了!”
奧斯托雷稍稍猶豫了一下:“沒事,你拉走吧!”
他搭建的這個磚窯,充其量就是個小作坊,想要大批量、成規模的製作磚塊,必須要建造專門的“窯”,而這同樣需要大量的磚塊。
不過一想到喬伊那邊客戶更多, 而且他這裡隨時都可以擴大生產,他就沒再堅持。
緊接著,奧斯托雷扭過頭,看向那兩個全程一臉懵逼的萌新,豪氣萬丈的說道:“來吧,我教你們怎麽燒製磚塊。另外,今天中午我請客,放開了隨便吃!”
兩個萌新對視一眼,後知後覺的歡呼起來。
雖然兩個老玩家的交流有些難以理解,但能蹭頓吃喝總歸是好的。
而且看他“揮金如土”的姿態,總感覺跟了個不得了的老板。
......
磚塊燒製成功的消息自然逃不開黎明的視線,他也衷心的為這群小玩家們感到開心。
畢竟小玩家們強大了,等於營地強大,就代表他回家的希望又增加了幾分。
不過作為他們的長官,黎明必須想的更多一些。
現在玩家們的交易流程,基本還維持著小背心和木言剛進遊戲時那樣:先采集資源,然後賣給營地,某個玩家想對資源進行二次加工的話,需要從營地超市購買資源,玩家之間不能私自出售。
要放在以前,這套流程沒什麽問題,畢竟之前玩家數量少,需要的資源也少,但他們又需要一個“貨物傾銷口”賺取報酬,這個工作必須由營地代勞。
但現在,玩家數量上去了,資源消耗需求增加了,這套流程的弊端就開始顯現,臃腫的讓人難受。
因此,黎明準備將這套流程推翻重做。
他閉上眼睛,調出了藏在腦中的文檔,稍作思索後,他寫下了一行標題:
《關於資源采集的改革方案備忘錄》。