如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《說好做學習機,思維馳什麽鬼?》第六十九章 接軌
  什麽是光槍遊戲,或者光槍射擊遊戲。

  簡單科普一下初代光線槍原理。

  較有代表性的,FC主機上的《打鴨子》。

  與多數人想象的不同。

  第一次玩光槍遊戲,玩家可能會以為,光槍外設配置有發射器。

  扣動扳機時發射信號,然後顯示器接收,判定是否打中。

  從而實現光槍外設與遊戲畫面聯動的效果。

  實則不然。

  恰好相反,光槍外設才是接收的一方。

  光槍的槍口處裝有感光芯片,扣動扳機時。

  《打鴨子》遊戲屏幕變黑,只有目標鴨子瞬間變為白色。

  光槍槍口的感光芯片感應到白色光塊區域,從而判定玩家打中。

  以小見大,從這個設計,能看出遊戲製作人的天才腦洞。

  但這種腦洞,在顯示器進入液晶時代後,就淡去了。

  而眼前宋許瑩的遊玩方法,可以拿隨便一個手機,抵作類光槍外設。

  很明顯不是上面說的那種。

  薑遊看向她,問道:“你覺得這是第一人稱視角射擊遊戲?”

  “當然啦!玩家的視角,‘我’的視角,可不就是第一人稱視角嘛?”

  遊戲裡的戰場戰火紛飛,星火四濺。

  宋許瑩控制瞄準框大開殺戒。

  她暫停遊戲,把手機交給薑遊,“試試!很好玩的!你一定會喜歡上的。”

  這類光槍遊戲,無法自由行動,所控角色只能按照代碼設定好的路線移動。

  與薑遊理想中的自由FPS相差很多。

  喜歡與不喜歡,暫且不論。

  薑遊現在迫切想弄清楚這台遊戲主機的運行邏輯。

  於是接過手機,不像宋許瑩那麽投入用握槍的姿勢拿著。

  而是像擺弄電視遙控器一樣,上下左右移動,測試手感。

  顯示屏上的瞄準框,隨手機移動而移動,且移動的反應速度、精確度,高得離譜。

  仿佛自己握著的是紅外線燈,而瞄準框是紅外線點。

  太離譜了,光線槍也做不到這種程度!

  薑遊冷靜下來,看了看顯示器旁的遊戲主機。

  知道大概率是主機的原因。

  到底是什麽黑科技……

  又一陣頭腦風暴的同時,將Demo關卡打通。

  宋許瑩問:“怎麽樣,很好玩吧!”

  “還行。”薑遊低聲回應,然後重新遊玩。

  來來回回,把《單人射擊》的Demo關卡打通了五次。

  沒有頭緒,又試玩了第二款內置遊戲《雙人網球》。

  這回用自己的手機加入P2,與宋許瑩雙人競技。

  如果說第一款《射擊》,歸類為光槍遊戲的話。

  那第二款《網球》,就是體感遊戲。

  揮動手機,就能控制遊戲裡的球拍揮動。

  幾輪激烈的比賽後。

  看著屏幕頂端一邊倒的分數優勢,宋許瑩瞠目結舌:“薑遊,你確定是第一次玩這個遊戲?我怎麽感覺你玩過啊!不然怎麽會,這麽厲害!”

  第一局薑遊沒適應手感,輸給了她;

  第二局稍微適應,險勝;

  第三局及以後,全是零封完美勝利。

  薑遊終於察覺到端倪,“我先入為主的以為這是光線槍遊戲,忽略了其他可能。”

  大膽猜測,主機的運行邏輯很簡單。

  就是與手機藍牙連接,使用手機內置的陀螺儀作為控制手段。

  遊玩體驗出奇的流暢,感覺不到一丁點兒延遲。

  原因一部分,主機作為媒介,強化了手機陀螺儀的反應。

  另一部分,遊戲裡,加入了類似“回滾代碼”的東西。

  即系統會提前預判玩家的行為,譬如《射擊》中,瞄準框移動時。

  系統預判玩家會瞄準哪個目標,瞄準框便會移動在玩家控制前。

  當玩家提前結束控制行為,沒有像系統預判一樣移動時。

  代碼“回滾”,將不一致的行為回滾到前一次與玩家同步的狀態。

  加上瞄準框有時會像微吸附一樣,換言之“微鎖”,整體操縱下來就特別流暢。

  這種情況,在《網球》中尤甚。

  表現則為:遊戲中揮動球拍時的慣性效果,根據“回滾”的程度,發生細微改變。

  用慣性掩蓋系統對玩家動作的預判。

  “設計方面,無可挑剔。”薑遊真心地讚賞道,“作為一台遊戲主機,互動性合格,創意度滿分。”

  這個世界從不缺天才,哪怕萬裡挑一的天才,世上還有70萬個呢。

  宋化更是其中的佼佼者。

  宋許瑩走到主機旁,拍了拍機器,“那我們要怎麽做,深入研究這方面嗎?堂哥把機器郵給我,應該是想讓你知道的吧。濃重的火藥味噢。”

  薑遊搖了搖頭。

  自己還不夠格,主動站在宋化的對面。

  且沒有自主研發次世代主機的能力。

  另一方面,宋化的遊戲主機與遊戲。

  受限很大,代替不了傳統電子遊戲。

  這是傳統派的勝利。

  薑遊上半身放松地伸展開來,慢條斯理地說著:

  “這台主機在測試階段,不會那麽快問世的。

  “就是出來了,也影響不到我們的遊戲。不同賽道,撞不到一塊。

  “所以我打算立足當下,計劃不變,幫助櫻聯合持續運營三國無雙的同時,繼續考慮新遊戲的製作。”

  ……

  ……

  然而,月底將近,變故突生。

  代表官方意志的遊戲監管會一紙通告,發給所有電子遊戲從業者。

  通告的內容大致有二。

  一、對電子遊戲的傳播途徑進行加強管理。

  至於原因,相當一部分,因為《真三國無雙》的大火爆,多數華夏玩家掛VPN翻牆到外網下載遊戲。

  引起了上面的注意,招來鐵腕製裁。

  二、有宋化牽頭,遊戲監管會公布一系列電子遊戲監管條例。遊戲過審難度陡增。

  如果說之前過審難度,滿分100,60分就能及格。現在100分,90分才能及格。

  條例包括但不限於:

  嚴禁出現紅色血腥畫面,不得出現某種紅色液體;

  嚴禁女角色著裝裸露,規定鎖骨以下不得暴露;

  ……

  這是,與前世接軌了?

  對通告上標識的內容,薑遊有種莫名的熟悉。

  尤其是新發的監管條例,既視感極為強烈。

  “第一則通告有必要針對性這麽強嗎?絕對是奔著我們來的啊,遊君。”

  街邊的飲品店,美咲夏薰捧著杯橘子味冷飲,忿忿不平道。

  薑遊嘬了一口能量水,緊皺眉目。

  注意力全在第二則,關於遊戲監管條例的通告上。

  為什麽?

  雖說宋化是行業龍頭,有牽頭條例的資格。但這麽做,無異於自砸飯碗!

  還是,他有什麽別的目的?和之前在宋許瑩家中見過的新主機有關?
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息