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《說好做學習機,思維馳什麽鬼?》第二十七章 每當變化時
  網絡聲音:

  “1024不知所蹤,江東工作室解散,罪惡都市或成絕響。”

  “聚是月亮散是星!遊戲界的黃埔軍校,論江東工作室出走的遊戲製作人有多強……”

  “華夏遊戲分級制度成立,將為遊戲人帶來新的方向。”

  “頌歌互聯網公司徹底推進遊戲賽道,成立頌歌遊戲,此後專營遊戲業務。”

  “霓虹遊戲業發芽,各大知名廠商派員工前往頌歌學習!我們的遊戲製作力,遙遙領先!”

  “打假!Bi站上的么零二四身份作假!為吸粉假裝傳奇大神製作人1024,簡直毫無下限!大家抵製!”

  ……

  ……

  睜眼,眼前是陌生的白色天花板。

  腦袋還是迷糊。

  暈眩感強烈,目中的一切幾乎全是顛倒著的。

  且渾身乏力,不易動彈。

  薑遊竭勁調整生息,試著蹭枕頭翻身。

  看到遠處地上暖水瓶身,字跡磨掉許多,認不全。

  只能辨析是某某醫院的字樣。

  “醫,院?房間裡沒有別的病床,我在獨立病棟嗎。”

  薑遊想按鈴,但力不從心,想大聲叫人,發出的聲音也很微弱。

  沒辦法只能安心睡著,等看護人員進來,再做打算。

  於是正過身子躺平,想想現狀。

  誰開車撞的自己?抓到了嗎?自己昏迷了多久?昏迷期間外面發生哪些事……

  不知不覺,到了晌午。

  哢嚓。

  有人擰動門栓。

  一個內搭白色修身襯衫,外穿棕色皮衣的長發女人進房間。

  下身高腰闊腿褲,腳踩一雙黑色高跟。

  這個醫院的護士這麽不尊重工作?

  上班時間不穿護士服,打扮得,像個黑長直的都市麗人。

  薑遊費勁力氣打聲招呼:“南丁格爾小姐,請問,現在是哪年哪月?”

  女人怔住一刹,目光鎖定在薑遊臉上。

  空氣仿佛凝固住。

  “薑遊?”

  “宋許瑩?”

  薑遊驚異的發現,這女人正是宋許瑩呐,不等他繼續招呼。

  宋許瑩一下撲到床邊,坐著床沿抱緊他。

  兩人面頰相碰,薑遊甚至能感受到對方的體溫,以及眼角的濕潤。

  “沒想到你留長發還挺漂亮的……”

  “嗯。”

  “好痛,你的耳環刮到我了。能不能叫下醫生。”

  ……

  ……

  值班醫師離開。

  再多的話,此時也不知如何開口。

  哭過一場的宋許瑩,微微抽泣著坐在病床旁,剝橘子皮。

  她取下一瓣橘子,塞進嘴裡,松了口氣打破緘默:

  “醫生說留院觀察兩周後,沒問題就可以辦出院。

  “不枉我三天兩頭來看望你,勾起你生的欲望。

  “你能這麽早醒,全靠我。”

  薑遊冷臉,感情橘子半天不是剝給自己的。

  眼神轉向床邊滴嗒的生理鹽水吊瓶。

  “早嗎?昏迷一年零四個月。甚至錯過了自己的畢業典禮。”

  這是宋許瑩告訴薑遊的時間。

  盡管這個過程對他而言,只是在系統空間,夢一樣的呆了不到半小時。

  薑遊又問:“關於事故……”

  宋許瑩把鬢邊發別向耳後,繼續道:“肇事者是王必,自首,判了五年。”

  薑遊沉吟幾秒,回道:“王必沒那個膽,我猜是宋化指使。只不過完美脫身了,對不對。”

  “嗯。我沒想到堂哥會做這種事。都怪我,那個時候……”

  “關你什麽事,別亂挑擔子。”薑遊打住,在宋許瑩再次哭出眼淚前,換個輕松點的話題,“來跟我講講,這段時間遊戲界發生什麽了。”

  “發生很多事。”

  “比如?”

  “我一個個說……”

  宋許瑩努努嘴,拿出手機,點開應用標簽,似乎早已準備好了一切。

  ……

  不出薑遊所料,大多在預想之中:

  /華夏遊戲監管會成立,大力扶植遊戲業。

  /頌歌成了遊戲業的龍頭,統治力高到,所有遊戲廠商、工作室都要看他臉色做遊戲。

  /江東工作室解散,宋許東和員工們簽了保密協議,保住1024的身份牌。

  /歐美遊戲業仍舊一潭死水。霓虹等亞洲國家,對遊戲業產生興趣。

  ……

  “其他我都理解,就是罪惡都市爆雷,主機迭代失敗。為什麽會這樣?”

  薑遊能猜到這個結果,但不知道因為什麽導致這個結果。

  可以說是一手好牌打得稀爛。

  宋許瑩撫平床單的褶皺,說道:“你昏迷後,老哥根本抽不開身管理工作室。他想起你之前留下的,第一人稱視角遊戲的企劃,下令繼續製作。結果反響很差,直接葬送了工作室。”

  薑遊訝然。

  葬送整個工作室,反響能差到這種地步。

  第一人稱視角有這麽難做?

  還是說,這個世界人均重度3D眩暈,玩不了第一人稱。

  “能用下你的手機嗎?”薑遊浩歎一聲,自己還沒適應身體控制,只能拜托宋許瑩,“我說關鍵詞你搜,罪惡都市,第一人稱。”

  點開搜索引擎下,第一個圖文視頻評測:

  【遊戲就是遊戲, 永遠不要向現實發展,希望廣大遊戲人引以為戒。評測罪惡都市的敗筆:第一人稱視角。】

  薑遊先掃了眼評論區,全是過時評論,對第一人稱視角玩法的無情謾罵:

  “暈到姥姥家,年夜飯都給我乾出來了。”

  “親測,吃暈車藥沒用,照吐不誤。”

  “腦袋有問題的人發明這種玩法。我宣布,1024,就此跌下神壇了!”

  “你也配評價1024大神?江東內部消息都辟謠了,這個第一人稱視角不是1024操刀的。”

  “盲猜樓上是1024知名結晶體,Bi站的解說鹵蛋,你上大號說話!”

  為什麽會這樣,第一人稱視角的效果就這麽差嗎!

  薑遊忽然想起,自己在寫成一半的提綱中。

  確實沒有說明,“動態模糊、垂直同步、鼠標平滑、屏幕抖動”等影響第一人稱體驗的選項。

  宋許東應該也沒考慮到。

  點開測評博主的遊玩視頻,直觀的感受一下。

  遊戲中主角靜止不動時,就有些薑遊說不出的違和感。

  一旦走動,問題徹底暴露出來。

  視角顛簸不說,而且幾步一穿模,主角湯米的眼球建模在屏幕邊框若隱若現,詭異的很。

  薑遊立即判斷症結所在:優化差,且視角調的不對!

  雖說叫第一人稱視角。

  但大部分情況,攝像頭的位置,不能真的放在遊戲角色的眼睛位置,那樣太高了。

  “第一人稱視角,不是這麽做的。”
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