還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《三國網遊再開新篇章》第70章 糧草不足
  “各個會眾做好隊伍補充工作,輕易不能減員啊。暫停五分鍾,有什麽好主意大家可以在頻道裡打字,別發言了,太亂。”嚴昊一邊在達補充隊伍的命令,一邊征求大家的意見,一邊思考著怎麽打。

  “補充好隊伍,然後拔營起寨,人和隊伍一塊走,發現減員,立刻安營扎寨,補充之後再走。”有人立刻在頻道裡打出自己的意見。

  還真有見地,只是不知道這個減員的機制是怎麽回事啊。

  “耗子啊,古代行軍打仗也要看天氣、時間。你看看你電腦左上角不是有時間顯示嗎?那裡顯示天數,顯示天氣,還顯示白天黑夜,是不是黑夜就不能行軍,白天才能行動?”是閻部長,今天沒走,就坐在嚴昊旁邊,直接對嚴昊說話,也不用YY語音、頻道打字什麽的,他老人家嫌麻煩。但是嚴昊的麥是開著的,他們倆個人離得又近,電腦裡玩家都能夠聽到這句話。

  “有道理。”嚴昊看了看,確實有時間、天氣提示。

  每二分鍾轉換一次天時,晝夜交替,並且顯示陰晴雨霧,這便是所謂的天時了。

  嚴昊看著天氣轉變成白天,立刻下令:“拔營起寨,向東北方向出發。”

  在這個時候,嚴昊不得不考慮隊伍的作用,現在隊伍顯示得很大,估計作用也很明顯。尤其是攻擊大營,只靠角色攻擊,很難破防,只能依靠隊伍。

  果然白天行軍兩分鍾,隊伍沒有任何變化,但是進入黑夜之後,隊伍開始減員,速度不快但一直減。嚴昊立刻下達安營扎寨的命令,並且再次補充兵員,這些補充的兵員訓練度不足,也需要在自己的軍營裡花錢訓練。

  看來這種辦法還是對的,不過天氣影響不大,可能雨雪天氣行軍速度會慢一些,總歸是在前進,而霧天氣,則有可能是跑偏方向,實在不行就休息一天。

  嚴昊再次下達了拔營起寨的命令,但是這次隊伍並沒有執行命令,軍營一直就駐扎在那裡,顯得毫無生氣。

  這又是怎麽回事?

  嚴昊又點開隊伍屬性面板,面板顯示紅色警告:糧草不足。

  原先在縣城,嚴昊對隊伍並沒有多少重視,雖然看到人太多,和平時副本的時候隊伍一直是隱匿狀態不一樣,全部都具現出來,但是仍然沒有引起嚴昊的重視。後來安排了八個小分隊外出偵查地圖,要求都不帶隊伍,角色出了城也沒有提示新的命令鍵,這也是因為隊伍仍然駐扎在縣城,不需要“安營扎寨”和補充糧草。

  然後自己也帶著全部人員出發,並且下達了隊伍“跟隨”的命令。

  只是隊伍行動慢啊,自己都快跑到對方陣營面前了,後方隊伍才出城。隊伍一出城,如果距離隊伍足夠近,就會在遊戲屏幕上出現“安營扎寨”的指令,隨時可以安營扎寨。但是嚴昊他們的角色離得遠,都在前線,也沒有出現這個指令。直到後來娜娜發現隊伍減員,及時提醒,嚴昊命令大家往回跑,去尋找自己的隊伍,當距離達到要求之後,就出現的“安營扎寨”的指令。嚴昊他們這才明白,隊伍想要前進,就是晝夜交替著前進休息,否則,士兵會減員。至於減員的人是死是活,還是當了逃兵,這個不重要。

  現在大家隻好耐著性子帶隊伍,沒想到第四天,這隊伍又出么蛾子了,駐扎在軍營不再出發,而且發出警告:“糧草不足。”這隊伍現在這麽難帶了嗎?

  這個也不重要,關鍵是糧草怎麽供應?

  原來的遊戲裡隊伍每天都消耗一定的金錢,說是軍餉,其實也代表著隊伍有錢餓不著,在縣城自己花錢買吃喝,不用管糧草問題,可是現在幫戰,怎還要管隊伍糧草吃喝了?

  現在是戰時,再發軍餉,隊伍也不可能回城購買糧草,只能由軍隊統一供給,這一點好理解。而且公會統一供應糧草,個人的軍餉也都不用扣了。

  嚴昊打開公會面板,如果有指令應該在公會面板,隊伍和角色的面板不會有指令,只有屬性資料。

  公會面板,縣戶曹。

  果然找到了糧草供應,一鍵按下,系統密詔提示:公會糧草已經從谷昌出發運往駐軍大營。請注意安排護軍保護糧草。

  “哈哈,幸好我反應得快。朋友們,糧草已經從縣城出發往軍營發送過來了。大家在這裡等等,我回去看看糧草輸送的情況。”嚴昊在頻道一邊說話,一邊命令隊伍停留,其實不指令停留,隊伍已經駐扎在大營,也不會跟隨玩家角色的。言為心聲就騎上自己的戰馬往回跑去。立刻也有不甘心等待的玩家也單身往回跑。

  跑到縣城在望的時候,遠遠便看到一支隊伍,挑著擔子,推著小車,大約一千人左右,就這麽順著道路緩緩前進,速度比隊伍還慢。

  唉,兵馬未動,糧草先行。看來以後幫戰想要攻打對方,就得先安排糧草出發。

  一開始以最快的速度尋找到對方,然後帶人奔赴前線了解敵情,並且覺得事事順利的時候,沒想到自己的後勤管理卻出了問題, 大軍處於饑餓狀態,半死不活地駐扎在半路上,如果對方這個時候帶著隊伍攻打過來,搶劫了糧草,恐怕己方要落敗吧。

  這次幫戰,自己這一方是主場,其實說白了,反而是對方的遠征。按說自己只要守好城,等待對方前來攻打才對啊,怎麽弄得自己也開始遠征了,呃,雖然說不算遠,但兵馬一動,也是一種進攻。

  其實嚴昊並不了解遊戲設計的這種規則,幫戰的時間是有限制的,最長只能打一個月,每四分鍾換算一天的話,就是兩個小時,完美。

  客場挑戰對方,進入幫戰遊戲的時候,客場遠征的公會會有一個選項,帶多少糧草?然後根據公會的隊伍配置情況,帶一天、兩天,還是三十天。肯定會帶足糧草的,一般都會選擇三十天,然後是三十天的公會糧草扣除。

  這是因為目前的公會都是二級,會長還只能舉薦為孝廉或者表奏為都尉,沒有地盤,征收糧草稅收都局限在一個村莊,按照系統設計的固定稅率征收糧草。不象嚴昊的公會,有一個縣城做依靠,縣令其實已經可以調整稅收,征收糧草。

  實在不行,還可以以養私兵的方式來完成幫戰,那就是糧草全靠玩家的遊戲幣向系統購買。這個開銷可就大了,按照古代貨物價格核算,一石米賣一個遊戲幣。究竟需要多少錢,以後再詳細計算,嚴昊甚至都沒有考慮到這一層。

  等以後幫戰多了,各種有用的信息都了解了,也就明白幫戰是怎麽回事了,現在大家都處在摸索階段,誰讓這是一款新三國遊戲呢。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息