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《三國網遊再開新篇章》第91章 陣法大戰
  嚴昊一邊看著對方的陣型,一邊也用隊長好言相勸更換了一下陣型。進入戰鬥之後,這個技能才會出現,而且只出現在隊長的技能欄裡。

  的確,如果能夠克制10%,這一下就是一個集體BUFF,哪怕隻使用一個回合,效果也很可觀。

  “大家看直播了嗎?五楷老師說的陣型變換技能,在六開的時候戰鬥中會在隊長的技能選項裡出現,大家注意戰鬥技巧。”嚴昊在頻道裡提醒大家。自己竟然沒有在第一時間發現這個問題,距離上次遊戲更新已經四天了,自己才後知後覺,這個技術部長自己還是沒做到極致,得檢討。

  “知道知道,我已經用過幾次了。”

  “這個陣型更換很氣人,每次和NPC打,都被對方克制,氣死個人。”

  公會會眾還是有人注意到這個技能,但是都沒有當回事。可是現在是幫戰,就不同了,知道對方是人而不是系統,大家的感覺就是有信心能夠選擇出克制對方的陣型。

  “我檢討一下,最後的副本都沒有注意到這個技能,回頭我與一寫這個技能的分析,總結一下經驗,在戰鬥中充分利用好這個技能。”嚴昊在頻道裡直接檢討道歉。

  戰鬥畫面,隨著陣型調整,嚴昊的十二個單位陣型三秒調整時間,直接就變成了八門金鎖陣。

  嚴昊是這樣想的,對方讓我先選陣型,對方是一字長蛇陣,我就會改成十面埋伏陣來克制對方,這個時候對方就會作用九字連環陣來克制自己,所以自己應該選擇八門金鎖陣來反克制。

  八門金鎖陣是冷兵器時代戰鬥陣型中最複雜最變換莫測的陣型,傳說是由春秋戰國時期的鬼谷子創立,三國時期諸葛亮在這個陣型的基礎上變化出八陣圖,曾經讓呂蒙吃過大虧。

  八門金鎖陣是根據“奇門遁甲”中的八門方位、星象、地形等因素制定用於古代戰場上的陣型,歷經數百年有了些許變化。主要分為九個陣壁,八道門。所謂“門”就是此陣的入口,又分為“休、生、傷、杜、景、死、驚、開”八道,將敵軍引入門,就可人為調控陣型,擊殺敵軍。如從生門、景門、開門而入則吉;從傷門、驚門、休門而入則傷;從杜門、死門而入則亡。

  陣型變換,顯示在電腦屏幕上,就是嚴昊的十二個單位分成三排,以二、四、六個單位分布。每個人身上都出現了一個字,休、生、傷、杜、景、死、驚、開,其中多了四個單位,看來是隨機的,出現兩個死、兩個生,三個景。就看對方選擇攻打的是哪個單位,如果是生門,可以攻擊成功之後一擊斃命,其他杜、景、驚、開四門則有分別不同效果的傷害,但如果是傷門,則自己也會受到成倍的傷害,而死門,有可能會被反擊而死。

  對方的陣型果然出發生的變化,隨著隊伍的排列,逐漸成型,果然是九字連環陣。

  對方十二個單位前面三排都是三個單位,這在陣型中叫作九宮格站位,每個格都有各自的屬性加成,後面則也站了三個單位,卻隻起到輔助作用,如果在一次戰鬥中被對方擊殺,則後面會有單位自動補上。

  嚴昊大喜,這第一次就成功克制對手,更換隊伍的這個回合損失算是彌補回來了。

  戰鬥中隊伍即使被打死,玩家下個回合還是可以召喚一支隊伍出來戰鬥的,嚴昊不想1級新軍在戰鬥中直接被對方消滅,在第一回合就選擇了更換隊伍,至於是不是被秒掉,就看對方選擇的進攻對象和各個單位的速度了。

  陣法變化是一個前置技能,並不影響隊長在戰鬥中再次選擇技能發揮自己的戰鬥功能。

  30秒時間技能選擇結束,戰鬥開始。一速,被身著紫裝鞋子的隊長好言相勸搶得,直接一招水淹七軍,封印七個單位。其實這個技能是有概率問題的,有可能封七個,也有可能一個也封不到。

  只是在概率問題方成,一直是好言相勸的強項。封印又最強調速度,雖然好言相勸的加點全部加在幸運上,但是裝備方面嚴昊全部給他選擇了加速度屬性的,尤其是三星副本出了一雙雙加速度的紫裝鞋,直接把好言相勸的速度提高到嚴昊六開隊伍的第一速,對手也沒有辦法搶到這個一速。

  這就是紫裝的優勢。

  而幸運也觸發了最大概率的封印技能,直接封印對手七個單位,這一回合,這七個單位的技能全部失效,只能站在陣型裡被動挨打。

  二速,言為心聲,這個角色全部加的速度,還有一雙藍鞋,也加了不少速度,用出技能把酒言歡,全部加上狀態,有的加速度,有的加力量,還有的加體能、智能,這也是嚴昊戰術中最重要的一環,先手封印,先手狀態,已經立於不敗之地。

  三速對手的攻擊,是一招虎踞石城,攻擊自己六個單位,卻恰好攻打了一個傷門、一個休門、兩個景門、一個杜門、一個驚門,都打下700~900的體能,自己也受到950的反擊,應該是陣法傷門的效果,並且克制對方,有10%的加成。

  四速、五速、六速都是嚴昊的角色出手, 這次都打出1200~1500的傷害,本來嚴昊的裝備就好於對手,再有陣型加成,這傷害幾乎是對手的兩倍。

  對手的角色被封了四個,隊伍三個,要持續三回合。

  對手直接放棄戰鬥,第二回合選擇了逃跑。

  第二回合有兩個角色被嚴昊集中火力打死,另外四個單位則逃跑成功,嚴昊退出戰鬥,便看到面前明只剩下四個單位分成四個方向急急跑去,看來,確實是六個玩家組成的隊伍。另外兩個人呢?死了之後去哪裡了?

  嚴昊卻不急著追擊對手,戰鬥勝利,除了獎勵經驗、金錢之外,還給了嚴昊公會120石糧草,這可是意外之喜,嚴昊還是往右邊被對手佔領的村莊走了過去,點擊村莊,系統提示是否攻打村莊。

  嚴昊內心在滴血啊,這原來都是自己的下屬陣營,現在還要打回來。選擇攻擊,和村莊的村升、裡正、孝廉一家子打了一場戰鬥,一個回合全部打敗,然後村莊陣營轉換,需要1分鍾,嚴昊便讓隊伍站在旁邊等待,防止對手前來攻打。

  不過在戰鬥中,嚴昊卻遇到了一個熟人,孝廉竟然是小米粒兒的角色,豌豆粒兒。戰鬥力還不錯,其他單位在群秒裡直接秒飛,只有這個孝廉小米粒兒最後承接了全部的戰鬥火力,才被打死。

  看來自己的公會下屬會眾既然被舉薦為孝廉,便也有了自己的地盤,一個孝廉分管一個村莊。只是想到會眾們一會兒在收復村莊的時候,巧合的情況下自己打到自己,會是個什麽情況?

  呵呵。
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