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《三國網遊再開新篇章》第4章 廣告
  吃完飯回來,嚴昊上線遊戲,一邊做日常任務,一邊發布公會通告,宣布大家可以在三顧緣擺拍兩種符籙,自己手頭卻沒有幾張了,昨天幫戰用了不少,手頭這一兩張還不值得去賣。

  現在活力回復得並不算快,嚴昊此時十分嚴肅起來核算這件事,每10分鍾恢復1點,最高到400點,即是30級人物的上限值。

  這個400點是怎麽來的,嚴昊記得自己建立角色的時候,基礎點就是100點活力,當時什麽能夠用到活力的技能也沒有學到,一直沒有太關注。直到後來學會復活符技能才用到這個活力,當時自己已經20級了。

  看來這種設計很簡單,上限是受到角色等級的影響,一級給予10點活力值上限,現在30級就是300點再加100點基礎值,就是400點。角色上線之後,一分鍾恢復一點活力,上線4000分鍾即67個小時才恢復滿活力,可以製作4張公會幫戰用的符籙,復活符也得準備幾張在身上,這樣算來,一個角色一周時間可以製作4張,復活符一般用得還算少,很多玩家的活力現在就是在浪費。

  嚴昊是按照角色每天上線10個小時計算的,目前自己公司70名員工420個角色,每周產出就是1680張,公會幫戰賦閑狀態參戰人員70人,每人2張“鉗馬銜枚符”、2張“如履平地符”,需要280張,打工玩家不考慮使用,在幫戰中也不安排他們去做這樣的任務;六開幫戰估計每個角色都得準備4張,也2張“鉗馬銜枚符”、2張“如履平地符”,24個會眾都是六開,自己的消耗576張,自己佔用856張,其余824張將流入三顧緣,其他79個公會去瓜分,每個公會平均可得十幾張,在幫戰中肯定不夠用。

  這筆快錢在其他公會沒有升級之前,本公會玩家的福利就是每周4000左右的額外收入,已經很可觀了。估計其他公會要升級到三級,還得需要三到四個月時間,自己公會這段時間就悄悄地賺這個菜錢吧。

  嚴昊沒有注意到的是,尚書台縣工曹的符籙技能學習,會眾也是要交錢的,前面5級的收費很少,哪怕是前面10級的收費也不算多,但是當公會技能提升到20級的時候,收費都是以2的倍數往上計算,即20級收費為2的20次方,收取1048576金錢,經驗也是如此;當技能提升到21級是收取的費用是2的20.1次方,類推,30級收費是2的21次方,即2097152金錢和經驗,40級則2的22次方,即4194304金錢和經驗,50級為2的23次方,即8388608金錢和經驗,而且是一級一級升上來,一級一級收費的。

  嚴昊如果的把公會尚書台的技能提升到40級,固然需要花費不菲的金錢交給系統,但會眾前來學習,他們也要交費,這部分費用系統收取90%,公會提成10%,公會從這方面又可以回籠資金,有144個角色需要學習技能,公會穩賺不賠,這就是所謂的授人以漁了吧。

  會眾金錢不夠,就要從三顧緣購買遊戲幣,如此,整個遊戲的經濟體制便會活躍起來,很多玩家投入一定金錢來玩這個遊戲,則是需要短時間內打造出自己理想的角色、隊伍、裝備;六開玩家則通過自己的努力來提供這種裝備、隊伍,還有角色學習技能需要的遊戲幣。

  遊戲系統就象是一方水土,提供玩家翱翔的天空,體驗遊戲萬千的不同。

  或者說遊戲系統就象東漢朝廷,需要征收子民的稅收。然後在朝廷的土地裡(各種副本、活動)產出很多東西,但是那些東西並不歸朝廷所有,誰產出就算誰的,只有交易的時候,朝廷才能收取一點交易稅。朝廷現在想要提高收入,賣官鬻爵之外,還得組織幫戰,提高玩家的積極性;還得經營三顧緣,不但能夠買賣遊戲的產出,還和外部生活物資掛鉤,在三顧緣實現遊戲帶貨。這是一種新型的模式,借鑒了當前自媒體帶貨的方式,成功與否,就看玩家的消費能力了。

  目前遊戲的流量已經達到16個服務器,理論上160萬角色,大約3、40萬人吧。相信當遊戲服務器開通到100個的時候,這種流量會變得更大,保守估計也能夠開到300個服務器,上千萬人的流量。

  分合公司在遊戲幫戰結束之後立即召開了專題會議,討論的便是幫戰。

  “幫戰的情況大家在會上都說了,我很放心。如果在幫戰活動裡有什麽問題、BUG存在,大家還可以在以後的資料片裡修改、更正。這都是可逆的,甚至大家有好策劃,哪怕不成熟,也可以在遊戲裡試運行,或者公測。”公司總經理楊志在做最後的發言,他嚴肅地神態,表示自己接下來的講話非常重要。

  “現在我再說說幫戰裡還需要做的重中之重的工作,那就是廣告。大家知道,公司的唯一產品就是這個三國遊戲,現在還處在初期運營階段。不運營不知道,一運營才發現現在的投資更大,這是不可想象的。所以,我的要求是在幫戰中要加入廣告,以及直播要加入代言。廣告部,你們去談,去尋找願意追加廣告費的廠家和品牌,最近一段時間廣告開發業務很不理想,我需要七十家到八十家廣告商來洽談業務,你們才聯系了幾家?十家都不到,還都是一些沒聽說名字的雜牌子,這怎麽行?”

  “哦,楊總,我打斷一下。”遊戲設計總工張強這個時候插了一句,看來他是有些疑問不吐不快。

  “張總您說。”楊志正說得口渴,就借機端起茶杯小抿了一口茶水。

  “楊總,您也是初次說在幫戰裡打廣告,這是什麽意思?怎麽打?”張強對遊戲設計熟得不能再熟,他怎麽也想不透在遊戲裡還怎麽打廣告。

  “我是這樣想的,幫戰的直播是不是收視率很高?”

  “對,後台顯是有20多萬人在看,按照目前的玩家注冊情況,至少在幫戰期間有60%的玩家在看。”

  “對啊,所以參加幫戰的玩家、隊伍的前胸、後背、披風、旗幟、城牆,甚至村莊裡,是不是可以打上廣告?在直播的時候咱們可以給他們進行直播的鏡頭特寫,打打廣告,有什麽問題?再就是幫戰冠名權的問題,現在是第一次幫戰,沒有冠名權,暫時用咱們分合公司的名頭沒問題,但是如果有商家願意來冠名,這個錢咱們收不收?當然要收啊,冠名權要給啊。我這麽說,你能明白嗎?”楊志耐心地解釋了一下。

  “這個,遊戲裡的裝備、衣著都是定型的,村莊的設計也是這樣,這怎麽加入廣告?”

  “既然能夠設計出來這些東西,在這些東西上面再加幾個字或者幾個徽標,技術上應該沒有什麽問題吧?只要能加,那廣告就能打。實在不行,給玩家公會點費用,在幫戰的時候系統給他們的隊伍統一服裝,你看看直播的時候,他們的隊伍,什麽樣子的造型都有, 有騎馬的,有步行的,有的竟然是一半穿盔甲,一半穿布衣,有的有披風,有的沒有。這怎麽行?”這最後一句“這怎麽行”一貫是楊總的口頭禪,往往就是鼓勵大家按照他的思路來的意思。

  “咳,咳咳,還能這樣?”張總都被楊總的口氣給嗆著了,但是想一想,這還真不是什麽難事:“在技術方面我這裡沒問題,只要廣告部提了要求,無論是加字還是加圖案徽標,想加哪裡,我這裡都能做到,讓下面的技術工程師加幾個元素,還是沒問題的。”

  “看看,看看,張總這種精神,只要公司定的方向沒有錯,在工作上肯定沒有問題。剛才已經表揚過技術部了,現在再表揚一次。那接下來就是廣告部的事了,廣告部李部長,你行不行?你不行就明說,咱們再找能行的來。”楊志當場發難,會議氣氛為之一振。

  “行,沒問題,楊總,張總。本周我先找四十家,下周再找四十家,保證有八十家廣告商來洽談合作事宜。只是現在廣告部洽談人手可能不足,效率上還有些難題。”廣告部李部長已經沒有了退路,當場表態。

  “好,我就喜歡你這種敢於擔責任的同志。廣告洽談你不用擔心,我和張總也可以出面洽談,當場拍板,這樣效率問題是不是也可以解決?下周六的幫戰,我想看到每個參加幫戰的公會都有廣告商入駐,特別是那個三級公會,都有縣城可用,縣城裡的商鋪多設計幾家,哪怕是武大郞燒餅,好歹也得把廣告打上去。散會!”楊志大手一揮,宣布公司未來的發展方向是有很多燒餅吃的。
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