誇山雪太郎,一個自由撰稿人。
每當有遊戲發售,他就會第一時間買到卡帶,然後對遊戲的缺點激烈批評,甚至不惜發布一些暴論。
大蕭條環境下社會風氣是如此浮躁。很多人隻想逃避現實或發泄不滿。這種情緒激烈的文章,往往就特別能夠博人眼球。
誇山此時就在涉谷區的一家遊戲專營店門口。
看了看身前的隊伍,和那些大作的發布比起來差遠了,不過也比一般遊戲發售要熱鬧點。
‘就像一群蒼蠅,聞到屎就全湊上來了。’
誇山有些不屑地努了努嘴。
作為專業噴子,看他的文章不僅僅只是情緒輸出,實際上他本人對遊戲有著非常深的理解。
他對自己是有要求的。之前的罵戰他並沒有參與,因為他沒有玩到遊戲實體,胡亂罵有損他“遊戲領域大神”的名號。
噴人誰都會,但是要靠噴人吃飯就不是誰都能做到了。
不僅要十分敏銳,能夠抓住目標的準弱點噴得言之有物。還要知道要怎麽用語,才能引導情緒引起共鳴。最好還能結合實事,就算不去蹭最火的熱度,也要避免踩到最爆的雷。
甚至他還會和讀者定期通信,以此了解需求鞏固基本盤。
綜上所述,誇山是個實打實的遊戲高手,如果他早點步入遊戲行業,說不定能和《GF》雜志時期的田尻赤成為好朋友。
甚至你可以說他就是糞坑蝶泳版本的田尻赤。
甚至在遊戲圈外,也就是所謂的雲玩家中,誇山都有相當體量的讀者。一些人遊戲可能玩的不怎麽樣,但是看個吐槽視頻,在彈幕裡罵罵人爽一爽,這總歸有手就行了不是?
對自己的受眾有著明確用戶畫像的誇山,是不會直接去噴那些好評佔多數的遊戲的。因為他知道自己的讀者中很可能就有這些遊戲的粉絲,逆潮流亂噴只會流失讀者。
因此,他的吐槽的目標都是那些臭不可聞的糞作。
本著這種嚴謹的吐槽精神,遊戲刊物編輯和讀者都尊稱他一聲“食雪仙人誇山”。刊物也都很樂意刊登他的文章,為他支付遠超普通撰稿者的稿費。
而這部已經在輿論戰中,被說成傳說中糞中糞的“神作”:《口袋妖怪》,他已經是神交已久了。
等他拿到卡帶實際遊玩之後,一定能寫出一篇最臭不可聞的文章,一鳴驚人!
“哢!”
門鎖開啟的聲音在這清晨中格外刺耳。
‘就這樣,快端上來罷。’
誇山雪太郎看向正在開門的專營店,搓了搓有些發冷手。
大概十分鍾之後,他成功排隊進入店中。
“納尼!有兩個版本是什麽意思?”誇山站在櫃台前詢問店員。
“您好,這兩個版本在劇情上有略微不同,所以售價也不一樣。”
“這不是坑錢嘛?”
他嘴上這樣說著,心裡卻樂開了花,
‘不愧是糞坑社,這是操作對味!噴點這不就來了?’
甚至他已經在打腹稿,他確信這期的文章絕對夠味道。
身後的其他買家也議論紛紛,他們還是第一次見到這種騷操作。
“客人,您還要不要?”店員見他在沉思,於是開口詢問。
“要,怎麽不要?”
誇山在桌子上排出一萬円大錢,“一盤《口袋妖怪·赤》!再要一份特典。”
特典就是“豪華版”,也就是附帶實物贈禮,比如藝術書籍,玩具或其他收藏品。
特典開箱也是遊戲吐槽(水文)的重要部分,如果贈品質量高於遊戲本身,那就可以噴製作方不想著提高遊戲可玩性,隻想著賣特典騙錢。如果贈品品質低,那就直接噴“割韭菜”。
“您的商品,謝謝惠顧。”
店員將購物袋遞上,他一把奪過便急匆匆地往店外走去。
有幾個早早拿到卡帶的人,已經拆開包裝就在店內的桌子上玩了起來。還有許多原本在排隊的人,早已從隊伍中離開在他們身旁圍觀。
這些脫離隊伍的人本就是來看熱鬧的樂子人,看別人玩也能知道這款遊戲有多爛,何必花自己的錢呢?十幾分鍾,已經足夠將體驗到一款遊戲的核心要素了。
當誇山走過人群時他發現輿論好像和自己想象中的不太一樣。
“怎麽感覺,沒有想象中的那麽爛,甚至還有點……”
“別還有點了,相當有意思啊!馴養怪獸作戰,這玩法非常新奇啊。”
“我也去買一份看看。”有圍觀的人準備重新插回到隊伍裡。
“混蛋,你敢插隊?”
這人被訓斥之後,這人只能灰溜溜的跑去隊伍末尾重新排隊。其他想要脫離隊伍的過來圍觀的人見此,連忙重新站好。
誇山見到這場景頓感不妙,他感覺這期的文章,可能噴點要減少了。
一路小跑著回到住所,將紙筆準備好後立刻開始開箱。
先是裝著特典的箱子,贈品中最顯眼的是個紅白相間的圓球。
“這是?”他打開特典附贈的設定集,“精靈球,是遊戲中的重要道具。”
“哢!”
按下圓球中間的按鈕,紅色半球彈起,裡面放著個精致的龍形手辦。
誇山看向一旁的卡帶盒子,火紅色的封面上正是這一隻仰天噴火的龍形怪物。
“有點別出心裁啊。”
對這個小玩具略作把玩後,他頓時對遊戲的核心玩法起了興趣。
“不妙不妙!我可是噴子啊,管他了,該噴還得噴總不能不寫。”
誇山扯過紙開始走流程:“製作方不思進取,不在遊戲性上下功夫……”
將特典收拾好丟在一旁後,他將卡帶插上GB。
一顆飛星從右上角劃向屏幕左下角,正中間是剛才見過的那種精靈球。
按取消鍵跳過兩隻怪獸戰鬥的CG畫面。
遊戲logo“口袋妖怪·赤”顯示在屏幕上方,logo下面是個戴帽子的少年,身旁跟著一隻紅色恐龍。
看這恐龍的樣子,特別是尾部的火焰,和封面的恐龍有些相似但是明顯更弱,前者像是後者的兒子。
“噔,噔,噔~”
一首激昂中帶著溫和的BGM開始響起。
誇山是懂行的,他看到剛剛的打鬥CG時,就已發現這款遊戲的畫面,並不像他想象中的那麽劣質。
是的,即使是在像素畫面上,立繪和CG的優劣也是能夠一眼分辨出的。
再加上這首,在8bit音效下算得上極其優質的BGM。
音效畫面這倆都沒什麽噴點,一股極其不妙的感覺湧上他的心頭。
‘這期不會寫不出來了吧?別慌別慌,說不定只是把好東西全都堆在開頭了,而且音效和畫面也不能說明問題,遊戲性和劇情才是關鍵。嗯,對!’
“各位,歡迎進入口袋妖怪的世界,我的名字是大木,大家都稱呼我為精靈博士。那麽你的名字叫什麽?”
“雪太郎”,誇山將自己的名字填入,然後操控著那個少年開始了他的冒險。
……
直到電話鈴響起時,誇山才放下GB。
“咕~”
肚子發出抗議聲,他摸了摸肚皮看向時鍾。
“什麽!已經兩點半了?我玩了多久?從上午九點開始到現在,我居然都沒發覺!”
誇山捂著腦袋,“而且稿子也沒有動一個字!”
他平常玩遊戲時,遇到什麽有槽點的地方都會停下來將槽吐了,該噴的噴了再繼續。
沒想這次連著幾個小時不僅一字未動,甚至連吃飯上廁所都忘了。
“怎麽辦,要去多抓點精靈還是先練級呢……呸呸呸,是先寫稿還是先吃飯呢?”
誇山戀戀不舍地將GB放下,先把電話給接了。
“你玩了嗎?”
電話那頭的聲音誇山很熟悉,是他的朋友兼筆友小園二郎三郎,小圓二郎是姓三郎是名。
小圓二郎也是遊戲雜志撰稿人,只不過他和誇山不是一個賽道的,是個正經的優質遊戲測評者。
誇山知道小圓二郎說的一定是《口袋妖怪》,驚詫於小圓二郎居然會在第一時間買這款被噴上天的糞作,於是他好奇地問道:
“三郎,你也玩了!你怎麽會買這款遊戲?”
“我早上看到有人買了卡帶,看他們玩了一會後發現,好像之前的評論全都是錯的啊!於是趕緊去專營店買了一份,你猜怎麽著?”
“我猜,你不會是沉迷到午飯忘吃了吧。”
“納尼,你這都能猜到?”
聽筒那頭傳來不可置信的聲音。
‘因為我也是啊,白癡。’誇山吐槽道。
不過對面沒有等誇山回答,便繼續說道:
“即便畫面和音效算不上頂級,完成度沒有想象中的那麽高。但是最核心的玩法、劇情、世界觀都是一等一的。毫無疑問,《口袋妖怪》是一款前無古人的神作啊!
先前還有人說這款遊戲抄襲《地獄冒險》,現在我很確信這是胡話。《地獄冒險》根本不配給《口袋妖怪》提鞋。
雪太郎,我準備寫一篇推薦《口袋妖怪》的文章,你的文章寫得怎麽樣了?”
“嗯,我認為這款遊戲沒什麽可噴的,要不這樣,你的文章末尾給我個署名,我來當聯合撰稿者吧。”
誇山思考片刻後說道。
《口袋妖怪》這款遊戲說不上完美無瑕,但至少是瑕不掩瑜。
他確實能夠抓著這些瑕疵寫出一篇吐槽文章,但日後口碑、輿論反轉了,他身為有一定知名度的撰稿人,說不定會第一個被拉出來釘在恥辱柱上。
身為一個職業噴子的敏感度,讓他決定果斷轉變方向。
‘爺投了!’
“呵呵,坐享其成真是不要臉啊。行吧,四點鍾在XX雜志社碰頭一起去交稿。”
掛斷電話後,誇山拿起自己的稿紙,看著上面噴擊GF不思進取的幾段話。
撕拉撕拉~稿紙被撕的粉碎丟進垃圾桶裡。
……
“什麽!不讓登?”
XX雜志社的編輯部,誇山和小圓二郎坐在桌前問道。
桌對面的編輯也是一臉無奈,“有個不願透露姓名的大客戶,給我們下了封口令。”
“誰不知道是老任?混蛋,之前不讓我噴《地獄冒險》還能接受,現在連誇他們的文章都不讓寫了?”
誇山有些生氣。
“是的,所有涉及到他們的文章近期都不讓登。”
兩人走出編輯部後,誇山仍舊一臉怒火。這已經不是意氣之爭了,他們兩個是靠寫文章吃飯的,結果現在不管是黑是白都不讓寫,這不是要斷了他們的飯碗嗎?
“混蛋!混蛋!”
嘴裡罵了幾句泄憤。
“算了算了,過幾天說不定就好了,惹不起不寫和他們有關的就是了。”小圓二郎安慰他道。
“忍不了!”
“人家是龐然大物,你又能怎麽樣?衝動也沒用。”
“哼,我這就去找幾個巫毒娃娃給他們寄過去。至少得出一口氣。”
誇山雖然氣憤,卻也沒有任何辦法,只能受了這窩囊氣,寄點小禮物也算是心理安慰了。
“對了,我們好像還沒試過《口袋妖怪》的聯機功能吧。”
小圓二郎轉移話題,其實他也很惦記著這個被寫在設定集上的功能。
《口袋妖怪》的其他要素,收集、養成、進化、戰鬥都非常有趣,而交換作為核心元素之一,也不得不嘗啊!
這招果然奏效了,誇山不在糾結被控評的事情,開口他:“三郎,你有GB的聯機數據線嗎?”
“嘶~你也沒有嗎?”
小圓二郎忽然想到,在《口袋妖怪》之前GB雖然有聯機功能,但卻沒有一款真正需要這個功能的遊戲。
所以即便是他們這種遊戲狂熱粉兼從業者,也沒有買這個雞肋的數據線。
於是他提議道:“去專營店買一條吧。”
然而跑遍了半個涉谷,也沒有找到一家有數據線存貨的。直到他們坐車跑到任地獄涉谷總店,才買到一條。
然後,他們兩個就湊到一塊一直玩GB直到深夜,如果不是《口袋妖怪》實在太過良心,就算一整天也走不完全部流程,他們可能就要熬上一整晚了。
……
翌日早上,京都,任地獄總部。
“山田部長,昨天的銷量統計出來了。”
在營銷部的辦公司內,一名職員將統計數據交給營銷部部長山田志業。
近期有新遊戲發售,所以全國各地的專營店都會每日統計銷量,以便總部安排生產和出荷。
至於那些個體戶和小賣店,自然不會天天給他們提供數據,只有在他們批量進貨的時候才能一次性上報數據。
山田看著手中的數據,頓時臉色難看起來,“昨天《地獄冒險》的銷量又腰斬了?只有2000份。”
“部長,這些只是專營店的銷量,說不定在其他渠道能夠賣的很好。”
職員小心翼翼地說道。
這款由上杉社長領銜APC社開發的遊戲,可是被公司定為戰略級作品的。結果發售才一個多月就趴了,才賣了總計不到50萬份,遠遠低於高層的期待。
再加上最近公司的有關輿論非常不好,就算高層已經動用關系壓製消息,但還是嚴重影響了運營,特別是他們營銷部首當其衝。
所以這幾天公司的員工都戰戰兢兢地,生怕左腳先進門被發配到波照間島分部去,甚至直接被開除。
山田聞言也沒有生氣:“其他渠道頂了天和專營店銷量齊平,就算昨天賣了4000份好了。唉~算了,《地獄冒險》已經……”
他突然住嘴,搖了搖頭繼續往下看。
差點就失言了。
“唔~這個新遊《口袋妖怪》的銷量倒是很意外啊,首日專營店銷售8000份,算上其他渠道首日有1.5萬份了。真是大出意料。”
“部長,這個遊戲只不過是吃了點玩家好奇心紅利而已,說不定今天的銷量就只有1000份了。”
職員毫不留情地貶低《口袋妖怪》。
他知道這遊戲發售前被噴的有多慘,已經噴到連他都想要去看看有多爛的地步了。不過這股好奇心能維持多久呢?
而且《地獄冒險》是第一方開發的,而這個打擂台的《口袋妖怪》是第三方開發的,身為任地獄員工站位要堅定啊!
“算了,你先走吧。”
山田繼續往下看,突然他開口叫住了職員:“你等等,昨天全國各地的連接線銷量大增,居然總計賣出去兩千多條,這是怎麽回事?”
“很抱歉部長,我也不了解情況。不過昨天各地的營業部都有找總部的人,說要補充數據線的存貨。”
“最近需要連接線的遊戲,或者其他什麽GB程序,好像就只有《口袋妖怪》了吧?”
山田沉思片刻,自言自語。身為任地獄這種巨無霸的營銷部長,山田自然不是泛泛之輩,很快他就想到了什麽。
“部長,您說什麽?”
“沒什麽,你可以走了。”
“是,部長。”職員如蒙大赦,轉身快步離開。
而山田則拿著這份銷售報告,面帶激動直奔社長室而去。
‘這是一條可以完全扭轉公司困境的消息,我要發達了!’