混沌能量、魔力、原力,魔法力量擁有很多名字,它又細分為土、水、氣和火四種元素,冥想是接觸它們最簡單的方式,通過冥想感知觸碰最終引導混沌能量就是術士。
最上層是源術士,幾乎一出生混沌能量會主動聚攏在他們身邊,強行融進他們的身體。
然後是術士,敏銳的感覺到混沌能量的存在,通過系統的學習可以自由驅使,即使是術士,數量也是極其稀少的。
獵魔人呢,獵魔人就和騾子一樣,不是馬也不是驢,卻有著兩者的特色。
獵魔人也可以通過冥想控制混沌能量進入身體,進而施展他們稱為法印的簡單咒術,心靈震動的阿爾德、操控火焰的伊格尼、催眠的亞克西等等。
但獵魔人本身並沒有法術能力,青草試煉將他們改造成人形的儲能罐,他們必須將混沌能量納入身體才能使用。
而法術能力的體現是直接引導空氣中的魔力,畢竟獵魔人身體儲存的混沌能量連續三四次法印就消耗殆盡了。
夜空宛如一幅深邃的畫卷,鋪展在無盡的黑暗之中。
深藍如墨,只有星星點點,涼風習習。
阿納哈德半跪在山坡上一顆巨大的橡樹下,雙目緊閉,坐著冥想。
橡樹是北方很普遍的樹木,枝葉繁茂,樹乾粗壯,六七個人才能合圍,樹枝粗大富有韌性,也許是這個原因,黑衣人鍾愛將屍體掛在橡木上作為威懾。
“指令編號A/280/IX.”
“特此嚴禁埋葬吊在樹上的逃兵與叛兵屍體,若試圖切斷繩索放下屍體,將會立即處死。”
“泰莫利亞省總督,麥爾文·羅辛將軍。”
吊在樹乾上的幾具屍體已經風乾,發黃的骨骼在夜風的作用下蕩來蕩去。
“毒蛇學派銀劍”
“物品等級:優秀(綠)”
“物品說明:鋼錠銀心,在鍛造中加入特殊毒藥萃取物。毒蛇學派的銀劍,正如它的學派一樣,毒是它的最大的特點。”
“裝備要求:12點力量,14點敏捷。”
“裝備效果:銀劍特性,毒性攻擊。”
毒性攻擊:毒蛇學派的武器永遠塗滿毒藥,現在你的攻擊有10%幾率使敵人中毒,毒性為腐蝕。
銀劍特性:銀是魔法的天敵,對魔法生物造成的傷害增加,現在你可以輕松切開它們的魔法外皮。
阿納哈德張開雙眼輕輕撫摸著銀劍精美的劍身,綠色裝備也就是優秀品質,獵魔人的出門製式裝備。
遊戲中對裝備分為灰、白、綠、藍、紫、橙六種品級。
白色裝備就是阿納哈德自帶的那把長劍,普通士兵的製式武器;灰色是殺完水鬼後,磨損太嚴重,劍刃五六個豁口,劍柄發裂;綠色裝備比如尼弗迦德隊長身上的鎧甲,下級軍官的標配。
藍色裝備一般是貴族小領主的傳家寶,紫色是大貴族國王的藏品,傳說裝備是則神靈的恩賜,整個世界也沒有幾件。
月亮高懸,這個時候混沌能量最活躍。
來了,阿納哈德脖子上的龍形徽章發出震動。
獵魔人的徽章對所有的魔法形式敏感,當偵測到魔法存在時徽章就會震動並且猛拉掛著它的鏈子,發出預警。
山坡下就是白果園的主戰場,破爛的營地,鏽蝕的武器、沾滿泥巴的盾牌最多的還是屍體,馬匹的、黑衣人的、泰莫利亞人的。
白天這裡是野狗、狼的餐廳,晚上則不然,一種更邪惡的怪物出來覓食了。
戰場上忽然出來十幾隻矮小的人形生物,遠遠看去像是縮水的老頭。可是在阿納哈德的貓眼裡,它們斑駁的腐爛皮膚緊緊包裹著清晰可見的骨骼,它們的眼睛像是兩塊深陷眼窩的熾熱煤炭。
食屍鬼,正如其名是吞食屍體的怪物,它的活動場所一般是墓園、古墓這些人跡罕至的地方,北境戰爭後,食屍生物的行動變得越發大膽起來,在北方王國內的數量大增,並且喜歡集體行動。
只有用火,銀和明亮的陽光才能傷害它們。因為畏懼陽光,它們只在晚上狩獵。
“食屍鬼【食屍生物】”
“生命值:22”
“力量:13,敏捷:15,體質-,智力:2,感知:12,魅力:3”
“挑戰等級:1/2(100xp)”
“動作:啃咬、多重攻擊”
“昆恩。”
一聲低喝,黃色的靈光環繞在阿納哈德的身上。
阿納哈德的身影沿著戰場邊緣緩緩靠近,沒有任何聲音發出,他緩緩地抽出來毒蛇銀劍,從側面靠近正在大快朵頤的食屍鬼群。
對食屍鬼來說,一個活人只是一種原始食材,需要經過處理才能進食。用尖牙和利爪將肉撕扯成片後,需要再放置一段時間。
不過現在不一樣了,這些被暴曬雨淋過的屍體已經足夠腐爛。
“咯,喀。”
阿納哈德剛靠近,最邊緣的食屍鬼突然放下手中的腐肉。
阿納哈德還是慣用了遊戲中的思維,忽視了食屍鬼的敏感嗅覺。
氣味,阿納哈德的氣味在腐臭的戰場上就好像是一點水滴進了滾燙的油鍋。
先下手為強!
阿納哈德疾步向前雙手揚起銀劍直接劈了下去,劍身斬在食屍鬼的手臂上。
熱刀切黃油一樣順暢,直接砍掉了它的半截手臂。
身後傳來四肢在地上爬行的聲音,阿納哈德想也沒想直接向前一滾,起立的同時揮劍從下向上劃向面前的食屍鬼。
大塊的鮮血和腸子順著銀劍溢出來。
“亞克席”
阿納哈德轉身左手畫出倒三角。
正欲撲過來的食屍鬼瞬間楞在原地。
提劍斜劈,血液飛濺。
“擊殺食屍鬼X2。”
“目標死亡,獲得經驗值200。”
現在戰場確實如同沸騰的油鍋了,十幾雙發紅的雙眼看過來。
甩乾淨銀劍殘留的肉塊。
食屍鬼群構成弧形奔跑過來,想構成一個圈夾擊阿納哈德。
這種低能的生物也會玩戰術?絕不可能,就像1+1不會等於3一樣,食屍鬼玩戰術,只能說明一件事,這群食屍鬼中隱藏著巨食屍鬼。
巨食屍鬼不止是屬性更高、可以利用身上的尖刺攻擊,最重要是智力,它們會簡單的戰術進攻。
不過不必刻意尋找,聰明的巨食屍鬼還是食屍鬼,暴躁、易怒、盲目攻擊是低級怪物永恆的標簽。
對付食屍鬼這種成群的敏捷怪物,絕不能被它們繞到身後促成包圍圈。
阿納哈德轉動手腕,起身向前一記弓步,長劍直刺,如同切進黃油的刀一樣暢通無阻,同時橫刃改成豎刃,一記上撩,豎直切開一頭食屍鬼。
面對側翼衝過來的另外兩隻食屍鬼,
阿納哈德向外小跳。
已經提到肩膀高度的劍刃順勢斜下劈砍,劃開兩隻食屍鬼的腹腔,滾出一堆帶著熱氣的內髒,還有未消化的器官。
巨食屍鬼終於忍不住了,在阿納哈德切斷第八隻食屍鬼的胸廓時,藏在它的後面,遍體發紅,身上的尖刺噴薄欲出。
“巨食屍鬼【食屍生物】”
“生命值:22”
“力量:15,敏捷:16,體質-,智力:12,感知:14,魅力:3”
“挑戰等級:1(200xp)”
“動作:啃咬(疾病)、多重攻擊、暴刺”
更高的智力,也就代表著更容易受操控。
“亞克席。”
倒三角沒入巨食屍鬼發紅眼睛。
駭人的尖刺仿佛受了重擊一樣瞬間收回。
阿納哈德深吸一口氣,將惡臭的空氣也深深吸入肺中。
右腳向前半步,雙腳岔開,雙手緊握銀劍劍柄,舉過頭頂。
“猛力攻擊!”
伴隨著切開空氣的尖銳呼嘯聲直接沒入巨食屍鬼的顱骨,然後從它的胸椎處複現。
劍刃在巨食屍鬼的上身劃開巨大的口子。
亞克席的控制作用已經消失了。
巨食屍鬼向後跳去,發出痛苦的嚎叫聲。,身上發爛的皮膚冒出綠色的煙霧。
腐蝕,毒蛇銀劍的腐蝕阿納哈德揮了一晚上劍終於觸發了。
阿納哈德得勢不饒人,箭步,擰腰,銀劍帶著巨大的回旋力量。
“刺啦。”
巨食屍鬼整個頭部被阿納哈德斬首,血液瞬時如同高壓水槍一樣噴灑如霧。
“擊殺食屍鬼X8。”
“目標死亡,獲得經驗值800。”
“擊殺巨食屍鬼X1。”
“目標死亡,獲得經驗值200。”
龍頭徽章完全平靜下來,明天只需要讓黑衣人巡邏隊放一把大火就夠了。
主動在委托中加入清理戰場的作用有三,第一是加重砝碼,提前獲得銀劍;第二是經驗,食屍鬼等級適中,正好用來快速升級;第三是食屍鬼的血可以做煎藥,面對獅鷲,必須做好全面的準備。
不過現在阿納哈德有了更好的選擇。
巨食屍鬼煎藥:50%的腎上腺素獲取速度。
配方是巨食屍鬼的骨髓、鼠李草再加上一瓶烈酒。