韓風三人,在開機後,迫不及待的打開了傳奇客戶端,進入了瘋狂的練級之旅。
三個人組成小分隊,殺向了廢舊鐵礦,俗稱僵屍洞。
“你先打開傳奇客戶端,建個帳號,然後殺雞和稻草人就行。”韓風沒忘記囑咐馬天勤。
“那個,我不玩傳奇。”
太陽從西邊升起來,韓風目瞪口呆的看了一眼馬天勤,又轉頭看看網吧裡的人。
幾乎所有人都在玩傳奇,只有幾個精力好的,在搜索外國學習資料。
隨後,漏出一個男人都懂的表情。
“大頭,信我,傳奇才是最好玩的,不玩後悔一輩子。”
看馬天勤搖頭表示不相信,韓風的心中感到一陣惋惜,大頭啊,你不知道你錯過了什麽。
這真的是當今世界上,最好玩的網絡遊戲,沒有之一。
沒有再去勸馬天勤,韓風又開始了他的打怪、升級、爆裝備之旅。
這麽枯燥的網遊,整個網吧的人,還能玩的如此上癮。
馬天勤覺得不可思議。
尤其是,現在傳奇的賺錢模式是收點卡或者月票。
10塊錢可以玩100個小時,30元錢可以包月。
以後的網遊,都是想方設法的吸引更多的人來,免費玩。
但要想在遊戲裡出人頭地,就要氪金。
最極端的,有款網遊的賺錢理念是100個普通人,陪著一個土豪玩。
只要土豪高興了,使勁砸錢就成功了。
聽說招募普通人玩遊戲,只要把土豪哥陪好了,就給你打錢。
可惜,這種全民傳奇的盛況,並沒有維持多久,便勝極而衰了。
市場佔有率第一的傳奇,怎麽可能衰敗?
這估計在2003年的韓風等人,看來是不可能的。
就連魂鬥羅,可是都玩了十幾年啊!
傳奇的衰敗,就是互聯網的一個縮影。
衰敗的原因有三點。
一是源代碼泄露。
2002年9月,傳奇1.60版本上線前一個月,英國兩家遊戲公司突然在網上分享源代碼。
勝大公司上千萬買來的東西,別人隨便下載。
僅用時28天,第一個國產傳奇私服就上線了,半年時間,國內就出現了超過500家私服!
私服的建立,有多簡單?
只需要一台電腦,運行1G大小的服務器程序,就行了。
隨便一個網吧管理員,都能輕松搞定。
還有人瞅準商機,1000塊錢,私服一條龍搭建。
私服的樂趣,就是升級快,爆率高,怪多人少。
試想,網吧大神爆肝1個月,才能升上30級。
而在私服裡,任何人只需要半個小時,就能升到35級,解鎖職業最終大招:烈火、神獸、冰咆哮。
而在官方服務器裡,這三本技能書,都是軟民幣3500元以上的價格,而且有價無市。
有錢你也買不到,只能等怪物爆出來。
私服,除了玩的人少,不能人前顯聖,只能獨樂樂之外。
真的比正版好玩太多了。
勝大公司,經調查發現,是意大利方代理的服務器,造成的源代碼泄露,因此向韓方抗議!
但韓方表示對此無能為力,於是勝大直接表示,得減錢。
這款遊戲如此火爆,不加錢就算了,還減錢?
韓方和勝大,開戰了。
互聯網公司之間,最終拚得是什麽?
是錢。
官司打不過怎麽辦?
打不過你,我還不能買下你嗎?
勝大開始買韓方的股票,成為了傳奇韓國母公司的大股東。
這一波三折,以弱克強的經典戰役,直接讓吃瓜群眾吃了一波大瓜。
私服吸引了眾多玩家,玩私服不花錢,他們隻賣頂級裝備,比如復活戒指、屠龍、麻痹戒指等。
倒是很符合未來網遊的盈利模式,或者說,後面大火的網遊,都從傳奇私服中,探索出了一條網遊盈利的光明大道。
能不花錢玩傳奇,還賊爽,誰還玩正版啊?
當然,換到2023年的環境,肯定是不行了。
誰敢不尊重原創?
但在當時那個年代,因為相關規定的缺失。
勝大公司處理這些私服之時,也確實力不從心,千裡之堤潰於蟻穴。
二是遊戲策劃的失敗,沒有做好平衡。
傳奇一開始的平衡性是非常好的,各種遊戲屬性都在一個合理的范圍內。
強的職業不會過於強大,弱的職業也不會太弱。
不管你再厲害,也扛不住圍攻。
但是隨著版本一直更新,傳奇就開始引導玩家一步一步靠著充值變強。
網遊歷史上,第一批氪金玩家出現,其中代表人物“8L”。
在一個漆黑不見五指的深夜,沙巴克城王宮內,有3個MM在值守聊天。
他們工會,作為全服第一公會,已經佔領沙巴克城三個月之久。
通過臥底知道,今天不會有其他強勢幫會來攻城。
突然出現一個黃名,還沒等MM看清楚是誰,就被8L一刀秒了。
沒錯,是一刀秒三。
三個美女玩家被8L,一刀全部秒殺了。
值守MM趕快告知公會老大,公會老大問對方幫派來了多少人?
MM說道:就一個人。
老大信心十足的帶著全幫會五百多人,趕赴沙巴克城王宮。
8L翹著二郎腿、喝著茶,悠閑自在的在那裡打坐。
近百萬的血量,還戴兩個復活戒指,任憑全服第一幫會1000人,各種各樣技能輪番攻擊。
哪怕就是死亡後,再過來投入戰鬥,依然無濟於事。
這一戰的勝利者是8L。
8L也靠這一戰,創造了熱血傳奇的神話:一人拿沙,千人不敵。
別人還在40到60級的階段時,他一路氪金衝到255級。
熱血傳奇那時候最高是255級,當他衝破255級後,變成0級了。
遊戲官方立刻調整級別上限。
當玩家們衝到100來級時,他又一次衝破520級上限。
勝大再一次為8L更新遊戲。
其帶來的後果就是遊戲失去了平衡,還有很多玩家對官服失望。
有的不玩了, 有的去了私服。
勝大為了眼前的一棵樹,放棄了未來的整片森林。
相比後來上線的夢幻西遊,在不破壞遊戲公平性的前提下,部分讓利給玩家,不透支未來的吸金。
讓這款遊戲到現在,二十年後,依然活的有滋有味。
三是技術滯後,沒有抓住90後和00後。
BUG不修複,外掛泛濫,就連一般的氪金大佬,也有些頂不住。
我花了錢,竟然打不過開掛的。
傳奇的玩家多以70和80後為主,當他們有自己的事業和家庭,已經無法再專注於遊戲時。
因為網遊的井噴,傳奇並沒有得到90後玩家的認可。
……
當然,這個結局,是現在這家網吧所有人,都不會相信的。
馬天勤只能感歎,互聯網的發展,就是這麽殘酷。
他知道,韓風的家庭並不優越,他玩傳奇,更多的是為了賺錢。
夢想能打出極品裝備,比如裁決、狗書等。
一本就可以賣出3000塊以上。
但是,這哪能是一個普通高中生所能得到的。
玩遊戲,真正賺錢的寥寥無幾。
韓風也只是這個時代無數人的縮影。
馬天勤只是看著他,專注的一隻一隻的打著僵屍,眼神中充滿了光。
收回視線,打開了IE瀏覽器,映入眼簾的就是佰度搜索,這個簡單到簡陋的搜索站。
馬天勤忽然意識到不對。
這個時間,網吧電腦的主頁,怎麽可能是佰度搜索呢?