“看來大老虎的鎖喉是量子鎖喉!”
雷池感歎一聲,自己也開始攻擊對方的國王雕像。
這時候,對方的三名玩家帶著至少三十個小兵也開始攻擊己方的國王雕像,後面還有更多的小兵支援過來。
顯然,這是互拆局,就看誰的國王雕像先被拆掉了。
雷池本來不抱什麽希望,就算身前的國王雕像已經被打掉了一半的耐久度,可對方畢竟兵多。
但【拍拍熊】連續來了幾次高暴擊,卻教他看到了逆襲的希望。
“這拍拍熊是可以創造奇跡的!”
雷池默默尋思著,那【拍拍熊】還真就神勇,又出了幾次高暴擊,如此,雷池身前的國王雕像竟然是先一步耐久度清空,轟隆坍塌。
至此,這一局競技比賽便就結束。
雷池收到了系統提示:“叮,恭喜您獲得了勝利,計算獎勵……您獲得了金幣2枚,首次獲勝,額外獎勵金幣10枚!”
“哈哈,對方一路優勢,結果卻是遊戲失敗,應該很鬱悶吧,他們就差在營地中立一座防禦塔啊!”
雷池感覺打競技場比賽,真要是遇到會玩的對手,可能一局下來要花費很長的時間,畢竟只要在營地中建造一兩座防禦塔,就能很好的克制偷塔這種戰術。
相對而言,獎勵就很一般了。
“贏一場才兩枚金幣麽?比刨金強點,也更有趣一點,可惜吸引不了我。”
雷池退出了競技場地圖,重新回到自家【戰爭大廳】,他又研究了一下【防禦塔大亂鬥】玩法,感覺這玩法雖然很有趣,但更耗時間。
在【防禦塔大亂鬥】玩法中,每局最多允許12名玩家參與,參與玩家全都是各自為戰,會隨機出現在大亂鬥地圖的某一個“出生點位”,初始擁有一座本職業防禦塔,往後也是靠打野、采集、做任務等積攢遊戲幣來建造更多的防禦塔。
如果己方所有防禦塔被拆光,即判定遊戲失敗,被強製踢出大亂鬥地圖,誰能活到最後,誰就是勝利者,獨享獎勵。
遊戲地圖中還會不斷的刷出強大的遊蕩野怪,這些遊蕩野怪遇到防禦塔就會去拆。
雷池感覺【防禦塔大亂鬥】玩法中的娛樂元素不少,地圖很大,地形複雜,有高地,有低地,有易守難攻之處,總之,遇到猥瑣一些的玩家,跟你玩躲貓貓之類的,可能幾個小時都未必能完成一局大亂鬥。
至於這玩法的勝者獎勵,也是金幣以及時裝道具等,雷池並沒有多大的需求,因此也懶得去體驗了。
擊破第15波野怪入侵後,【戰爭大廳】中還解鎖了新的戰爭任務,一個是【反擊】,一個是【哥布林女王的憤怒】。
這兩個戰爭任務與以前的如出一轍,獎勵物品是隨機寶箱。
只是雷池現在沒有野性寶石,那【反擊】任務不敢領取,至於【哥布林女王的憤怒】……
那哥布林女王是LV15的青銅BOSS,生命值才15000點而已。
雷池領取了這個任務,片刻後一頭大腹便便,形似女巫婆的肥胖哥布林就從【時空蟲洞】中出現了,它戴著綠色的王冠,移動速度不快。
【大黃鴨】、【大白鴿】被雷池留在戰爭走廊的前段,她們對哥布林女王的傷害就很有限了,很快,哥布林女王就進入了景陽岡門樓,約莫一分鍾後才走出來。
此時哥布林女王的生命值已經減少了七千余,血條幾乎少了一半,
景陽岡中的【青蛟】光是普通攻擊就對其造成了六千余點的傷害,往後300秒,這位女王還要受到每秒10點的毒傷,且移動速度降低30%。 這位女王繼續前行,往後受到【雷霆蜥蜴】、【水炮龜】、【嗜血豪豬】等遠程猛獸塔的攻擊,很快就撲街了。
“叮,成功擊殺哥布林女王,粉碎了哥布林一族的入侵,完成挑戰任務,恭喜您獲得隨機寶箱一個,請前往戰爭大廳領取。”
“叮,系統提示,隨機寶箱可開出金幣、寶石道具、防禦塔建造圖紙、奴隸牌、裝備物資等,小幾率開出稀有物品,極小幾率開出絕版或唯一物品,具體請自行探索。”
雷池聽罷系統提示,便去領取隨機寶箱,很快從那寶箱中開出了一張【一階稀有猛獸塔的建造圖紙】。
這圖紙有些特殊,使用之後可以建造出一座一階稀有的猛獸塔,不過具體會是什麽塔,那要等建造出來之後才能知曉了。
“稀有的猛獸塔還是值得一造的!”
雷池此前已經積累了不少一階猛獸塔的建造圖紙,如【小熊的建造圖紙】、【小象的建造圖紙】等,他都懶得使用,隻感覺這些常規的猛獸小塔可有可無,建造出來多半也是擺設。
與常規猛獸塔相比,稀有猛獸塔無疑要強上不少。
雷池來到【戰爭走廊】,隨意指定了一個位置,便就使用了【一階稀有猛獸塔的建造圖紙】。
隨之,一隻胖乎乎的金毛猴子便就在他面前出現了,而且這金毛猴子身下還有一塊青色大石頭,它就在那大石頭上面翻跟頭,很是活潑好動的模樣。
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防禦塔名稱:小潑猴(稀有)
佔地:1米×1米
類型:猛獸塔
等階:一階
攻擊力:不確定
攻擊類型:不確定
攻擊距離:不確定
攻擊速度:不確定
說明一:小潑猴擁有兩個裝備欄和專屬儲物空間,允許穿戴兩件裝備,當前裝備物品無,儲存物品無。
說明二:小潑猴的攻擊力、攻擊距離、攻擊速度、攻擊特效等由其裝備決定,但小潑猴的裝備只能由自己決定是否穿戴,無法人為指定,具體請自行探索。
說明三:小潑猴通過裝備獲得的攻擊力5%轉化為物理攻擊力、5%轉化為魔法攻擊力,獲得的護甲100%轉化為物理攻擊力、獲得的魔抗100%轉化為魔法攻擊力,獲得的生命值1%轉化為攻擊速度,裝備特效有幾率轉化為攻擊特效, 具體請自行探索。
說明四:小潑猴的儲物空間可以用來儲存消耗型暗器,儲存數量無上限。
說明五:小潑猴擁有簡單的人格設定,會優先攻擊挑釁自己的目標,具體請自行探索。
說明六:達成神秘條件,小潑猴可以晉升為二階防禦塔【大潑猴】。
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“小潑猴?能穿裝備?這倒是有意思。”
雷池稍一尋思,迅速取來了銀鱗胸甲,將其展示給小潑猴,道:“猴子,這胸甲能穿不?”
那【小潑猴】很調皮的模樣,從雷池手中搶奪一般取走銀鱗胸甲,稍一研究,竟然就真的穿上了,那【銀鱗胸甲】自動按照其體型改變大小,【小潑猴】穿上之後還顯得很神氣。
“叮,【小潑猴】裝備銀鱗胸甲,擁有了近戰能力,傷害類型為混合傷害,每次攻擊包含2點物理傷害、2點魔法傷害,攻擊速度為1.0。”
“銀鱗胸甲加100點生命值、2點護甲、2點魔抗,轉化屬性果然跟介紹中的一樣……”
雷池又現場製作了一頂貝雷帽,將其展示給【小潑猴】,【小潑猴】也是立刻搶過去,戴在自己頭頂上,頓時屬性又發生了變化,每次攻擊包含3點物理傷害、3點魔法傷害!
“有意思!”雷池默默尋思著,“或許,我該去交易行中為其淘兩件裝備,好像小潑猴的攻擊速度很容易提升啊,100點生命值能轉化為1.0的攻擊速度,1000點生命值豈不是就能令其獲得10.0的攻擊速度……”