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《網絡科技娛樂》第89章 懲罰模式
第八十九章 懲罰模式【四更】回想一下,目前聖大的情況,林楠模糊的知道:  2001年12月13日,在seng大官方與天府熱線共同推出了傳奇的虛擬卡

  【傳】【奇】各服務器2002年01月遭受惡意攻擊,一部分用戶名和密碼丟失並被黑客在網上肆意散發。聖大隨後通知公安部門以尋求法律保護,新狼網、天府熱線、《大眾網絡報》、滬市熱線等網站媒體紛紛對聖大公司給以了聲援;

  這也是第一次國內門戶網站為國內網遊的聲援。

  飽受爭議的“富甲天下版”在2002年2月5日終於面世了。這次面試,徹底凸出了【傳】【奇】的問題。

  【傳】【奇】在2002年02月11日舉辦首屆春節聯歡晚會創造了在線聯歡晚會的形式。

  2002年02月同時【傳】【奇】在線人數突破12萬,聖大因【傳】【奇】的成功運營而獲得年度“雙層熱線”杯華夏網絡遊戲商業大獎;

  ·····

  還有一些其他的信息,林楠暫時想不起來。

  不過富甲天下這個版本出的毛病實在是太多了。而且自從2002年之後,私服嚴重的出現在國內,幾乎成了爛大街的東西,私服這玩意完全就是刷錢的機器,在裡面可以暢快的升級,可以得到好的東西。比如裡面的裁決這樣的頂級武器,都是隨意得到。

  這是一大詬病,但是沒有辦法,【傳】【奇】源碼已經泄漏,也造成了後世聖大不得不自主研發《熱血傳奇》這款遊戲來代替傳奇。

  這也使得聖大和棒子國公司之間的矛盾直接升級,最後破裂。

  原因就是棒子國公司看到聖大在國內的盈利眼紅了,不滿足得到的分成,想要在提高分成,但是天下哪有這樣的好事,【傳】【奇】源代碼泄漏的事情也是眾說紛紜,佛說佛有理,神說神有理。

  總之一句話,死不承認,誰也不說這次事情是自己的原因。

  ·····

  “你有沒有參考傳奇的一些優點?!”林楠沉吟一下,說道,雖然傳奇在林楠的眼裡看起來不怎麽樣,但是不可否認的是,他的確是現代網遊的先驅,許多東西還是值得借鑒的。

  “有,他們的拜師系統,和家族系統!”明河點點說到道,【傳】【奇】這款遊戲他最近也在玩,而且很投入,為了升級得到更好的體驗,已經投入了一萬塊左右,從裡面得到的東西還不少,當然不知他自己玩,他還要求自己的員工去玩,從裡面尋找有點。

  然後結合自己的想法去創新。

  “這個不錯,但是我想知道家族系統實在是太單一,不過前期來說還是不錯的,但是我們還應該退出幫派系統,宗門系統,以及國家系統當然國家系統你可能不理解,但是當一個國家都是修仙者的時候就是一個新亮點。這個時候必須要出現軍隊。軍隊的出現,必然會顛覆整個遊戲世界的布局,當然這需要發展,不可能第一步就開始,首先是從家族和幫派系統。這兩個系統之後才會是宗門系統。

  這一點如何去構思我不去過問,但是有一點你要記住不要破外遊戲的公平性和合理性。

  另外你對遊戲角色的【死】【亡】怎麽看?!”林楠拋出這個看似隨意的問題,但是卻是另有深意。

  當然也是這次來這裡的目的之一。

  明河沒有立刻回答,他知道這個時候,林楠提出這個問題絕對不是隨便問問,

要是沒有之前的事情,他或許會認為是隨意的問問,但是他卻不得不仔細思考一下再回答。  “對於【死】【亡】的懲罰,我是這麽想的可以原地復活一次,當然這是每一天,然後就是返回城鎮復活。”明河想了一下,將自己的打算說了出來,這個打算是借鑒【傳】【奇】的,只是略微修改一下罷了。

  聽到這個,林楠不由皺了一下眉頭,心道“果然,抄襲【傳】【奇】的,雖然把【傳】【奇】復活三次的機會改成了一次,但是具體上還是沒有什麽大的改變。

  這可不是林楠想要看到的。

  看到林楠皺眉,明河就知道,林楠對於自己的這個設想很不滿意。

  但是自己真的想不出其他的懲罰方式,即使想出來,也被自己給否定了。

  “這樣吧,我來說一下我的【死】【亡】懲罰模式。這樣的,【死】亡就意味著一切都消失,但是遊戲畢竟不是現實,但是我們也要讓他們注重自己的生命,而且網遊的無限復活,也讓許多玩家對生命的重視程度越來越低。

  所以我選擇【死】【亡】降級掉裝備的模式。

  就是在【死】【亡】的時候,等級降低一級,然後身上的裝備隨機掉一到兩件。你覺得呢?!”林楠這個方法采用的後世網絡小說中遊戲題材的小說構造。

  在遊戲小說的構造中很多都是這種懲罰的模式,剛開始林楠還沒有注意,但是在一篇解讀的文章中,林楠知道了作者的用意,就是讓人們不要不重視生命。

  這也是為什麽林楠來這裡的原因,他想將這個主題表達出去。

  明河慢慢的消化著林楠的話,說句實話,他被林楠額話打動了,但是打動自己是一回事,消費者接不接受是另外一回事。

  當然這一切都需要操作解決,只是如何操作又稱為另外一個問題。

  真是讓人頭痛,先前林楠說的宗門國家系統都是一個很好地提議,誅仙的成員也有人提出過這個想法,但是被放在待定階段,因為這個創意說起來有點和家族和幫派重合了。

  但是如果用一種好的操作方法的話,或許是一大亮點也不是不可能。

  “我最擔心的就是玩家接不接受這個,因為現在的【傳】【奇】這款遊戲已經將那個【死】【亡】沒有什麽大的懲罰給灌輸到玩家的腦中,想要改變真不是一件簡單的事情。”明河說出自己的擔憂,他想看一下林楠會如何抉擇,他的想法又是什麽樣子的。

  “的確,現在【傳】【奇】已經有了先入為主的優勢,但是正因為這樣我們才這麽做,打造不一樣的傳奇,我們傳奇要的是創意,而不是抄襲【傳】【奇】。”想到這裡,林楠就一陣蛋疼自己當初怎選擇這麽一個名字,現在好了,和這款遊戲和自己的公司重名了。

  有時候,林楠就想自己是不是更改一下現在的公司名字。
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