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《退隊後,她們倒追而來》第二百七十六章 可怕的數值
( ) 獨眼巨人蘇醒了,不過蘇醒的過程卻用了兩秒鍾。

 加上西蒙拿出羽毛,喚出金鱗虛影的時間,三秒鍾正好到頭,夢境結束。

 現實中,大夥們都沒有被拉放夢境,緊張的等候著門後的動靜,以此決定要不要立馬開群體隱身技能帶西蒙走。

 結果在大家意料之中。

 BOSS醒了,房門傳來的威壓,如海一般寬闊,壓住眾人的心頭。

 這時,每個人的識海上空,四顆星辰自主放光,抗衡BOSS威壓,重新奪回了身體的自由權。

 “我們要撤嗎?”

 小鯊魚問道。

 現在西蒙未醒,作為形勢判斷的人,需要大家集體決定。

 “門還沒有破,應該問題不大,而且我們也頂住了威壓。”白骨思索著正好到了三秒鍾。

 這時,西蒙蘇醒了,感知了一下門後傳來的恐怖威壓,並沒有立馬下達撤退指令,而是感受再感受。

 像這樣直面雪山BOSS威壓的機會不多,必須得好好感受一下。

 等了幾秒鍾,封鎖的門轟隆一聲震動,附著在牆面的灰黑色的沙礫因此而震動抖落,但是石門依舊是絲毫未開的形勢。

 西蒙松了一口氣,不再緊繃身體。

 “各位可以安心了,這門就是安全門,BOSS打不開的。”

 “真的?”

 “當然,我你還信不過嗎。”

 西蒙搖頭,決定留下來好好感受獨眼巨人的威壓。

 西蒙等到自己的三技能轉好,再一度發動技能入侵BOSS房。

 不為別的,就為了看一眼BOSS。

 哪怕多看一眼就會爆炸,西蒙也要看,不僅要看,還要看得仔細。

 幾十次下來,西蒙已經能夠完全適應BOSS的威壓,並且將自己的夢境領域控制時間拉長到了五秒鍾。

 這倒不是BOSS的精神抗性降低了,而是BOSS本身自帶負面精神影響屬性。

 西蒙看了幾十眼後,開始適應BOSS的精神影響,不再被BOSS所震懾。

 故而他的夢境領域在對抗過程中變得更加穩定,反映到實際處就是時間拉長到五秒。

 BOSS被看了幾十次,敲了石門不下三百次,每一次都沒有打破石門的界限。

 西蒙等人也沒有傻到直接念開門咒語,繼續等西蒙刷熟練度。

 刷著刷著,一天過去了。

 這時,西蒙在夢境領域裡大膽的模擬獨眼巨人BOSS,和前幾次不同,這一次他成功地模擬出了獨眼巨人BOSS的身影。

 這還得多虧他看了一整天的BOSS,不然真不好模擬。

 獨眼巨人BOSS出現在西蒙的夢境裡,體型巨大,比雪山還高,臂膀比地龍還粗壯,西蒙站在其眼前,真如螻蟻般渺小。

 它的頭顱好像籠罩著一團迷霧,中間有紫黑色的光芒穿透迷霧,帶給人莫名的精神顫栗體驗。

 前面提過,西蒙一直在尋找著提升夢境領域的精神損傷結算效果。

 複製地龍BOSS,只有在特定地形裡才有巨大效果,而在其他地段,效果一般。

 但精神屬性的BOSS就不一樣了,它們天然具備精神系的壓製力,借由精神系技能釋放出來,肯定是效果拔群。

 不過,西蒙還沒有殺死巨人BOSS,現在所進行的模擬,不過是感知所見,威壓所感的結果。

 距離百分百複刻獨眼巨人BOSS,還差很遠。

 現在只是有個殼子,具備四分之一的威力,或是一半的精神壓製威力。

 西蒙在夢裡捏造好之後,再一次使用三技能,隔著門拉取BOSS入夢。

 隨後喜劇的一幕就在夢中出現了。

 兩個模糊面孔的獨眼巨人在黑色的陰影山地中起立,兩者互相對視,眼裡迸發出紫黑色的激光,於空中炸出了明亮的煙花,震撼整個夢境世界。

 西蒙捏造的偽巨人BOSS,如同紙糊一樣被洞穿,頭上爆出了-792法傷數值。

 隨後,他夢又醒了。

 這一回,通過真假巨人對決,西蒙的大腦裡獲知了大量的BOSS面板數據。

 這些數據是憑空誕生的,並不是看見-792的數值時悟出的。

 因為BOSS的攻擊力是未知的,法抗也是未知的,僅僅看見一個-792的法傷數值,並不能直接逆推出BOSS的全部面板數值。

 然而在夢境的真假對抗中,西蒙就這麽突然獲知了BOSS的數據。

 或許,自己的覺察力真的有異於小鯊魚,從他自己所不知道的渠道裡悄然知道,並被大腦下意識分析提煉成相關記憶,對號入座。

 “我知道BOSS數據了。”西蒙深吸一口氣,看向了身邊等候多時,眼皮打架的隊員們。

 她們待在這裡很無聊,純粹是看門的,不能進,也不敢進,只能看守著西蒙,等他一次又一次的和BOSS夢中對抗。

 大家也曾入夢觀察過兩者之間的戰鬥,場場都是一面倒,看多了也就那樣,所以只能無聊下去。

 現在聽到西蒙有數據了,當即打起了精神,也沒問西蒙怎麽蒙出來的,直接問道:“BOSS是多少攻擊力呀,法傷還是物傷?”

 這個問題很重要,攻擊力代表著BOSS的一擊必殺血量線有多高,另外就是法傷物傷都有不同的承受界限,要是超太高了,白骨也受不了。

 “BOSS的物理攻擊力只有三千六百點,頭部會發射法術光線,技能倍率是220%,激光是法傷7920。”

 隨後,西蒙又介紹起BOSS的其他數據。

 百萬血量。

 一萬點防禦力。

 九十點法抗。

 1%最大生命值緩回。

 這只是一階段的數據。

 BOSS被打倒後,二階段復活,所有數據乘以一點五倍。

 初看之下,法傷人員還有10%保底傷害,物理攻擊人員已經沒有出路,除非上削抗技能。

 不過就算是削抗技能,那也是絕大多數物理職業者所不能逾越的高峰,更何況是後面更令人的頭疼的二階段1.5倍增幅。

 大家聽了後,神色各異。

 幸運的是,目前雪山小隊基本是以法傷為主,物傷人員曾經有重劍手迪鹿,現在迪鹿小姐已經返回巨鹿冒險團了,故而雪山小隊沒有物理輸出選手,小鯊魚本人也是以開技能的法傷為主。

 “咳,各位,BOSS有這麽高的防禦力,其實情況很明朗了,這是可以削弱的,而且是百分百有手段可以削弱,削弱的方法應該就藏在雪山上。”西蒙說道。

 若要按照遊戲通關設計理論,設計師自然不會設計一個法傷唯一論。

 一個合理的關卡,自然是物傷法傷都能通過的。

 現在看見的一萬防禦力,是屬於不動任何腦子的莽夫隊面對的數值。

 如果動動腦子,尋找相應的機制破解,BOSS的防禦力會降到三千左右。

 考慮到絕大部分頂級三星隊的物理破甲線,BOSS降到兩千多的防禦力也不是沒可能。

 此外,BOSS的90點的法抗,這個真不好說了,畢竟留出了10%的余量,常規隊伍也許得配個削抗輔助才能打得過。

 (本章完)
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