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《LOL:迦娜女神的召喚師》請假1天及意見答疑
  抱歉_(:з」∠)_

  有朋友反應最近劇情平淡了,我請天假多構思構思,希望能把之後的劇情寫得更有趣一些。

  還有朋友提意見說我是劇情推進太快了,領風者後期一路平推才會平淡。

  但其實...看我在開頭給主角開的這個無限滾雪球的外掛,就應該知道領風者在後期肯定是一路平推的。我本來就是打算這麽寫的。

  因為按我一開始的設想,武裝鬥爭的過程本來就不重要。畢竟這本書的定位就是爽文。

  這本書後期的重點內容,應該是領風者在一路平推取得政權之後,在不同國家、不同社會背景下,在改造和建設過程中遇到的種種問題的。

  這方面有很多可寫的,也有很多書籍和論文可以借鑒。

  讀過《柯學》的朋友應該知道,我文筆不怎樣,但檢索和借鑒專業論文的能力還是過得去的。

  這本書我本來也是打算怎麽做的,一邊學習、一邊借鑒。

  然而,尷尬的是...這回我學得越認真,往書裡寫的的專業內容越多,就越容易直接GG。

  所以很無奈地,後期能寫的就只剩下一路平推,劇情也就不可收拾地變平淡了。

  這只能怪我一開始把事情想得太樂觀了。

  而我前期一路寫到200章都沒啥大問題,是在那之後才開始全書整頓,並約束得越來越緊的。

  這就更讓我對環境充滿信心。等我意識到亂紀元降臨的時候,劇情走向已經不可能改了。

  但我也確實沒做錯選擇。

  在主題表達受限的情況下,後期一路平推,還能讓故事結束得快一點、體面一點。

  要是想寫的不能寫,又沒法很快結束,讓大家看我用乾巴巴的文筆再水個幾百章LOL英雄的冒險故事,直到讀者和我自己都被熬得快沒了才完本,那才是真的折磨...

  .....................

  總之,這本書後期確實是出了問題,而且無力挽回。

  我沒辦法改變大勢,只能盡力將它寫得更有趣一些。不能引人共鳴,能博人一笑也算勝利。

  抱歉,讓大家失望了。

  大家還願意留下來的,就陪我走完這最後一段旅程吧。謝謝。
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