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《不好意思,我打牌從不靠運氣》第一百四十八章 等待已久的聽風牌
  第148章 等待已久的聽風牌
  不過很顯然,這種好事情能有一次就不錯了。

  隨便強化完一波銘文之後,時立關閉了強化頁面,於是耳邊響起了聲音。

  【叮咚!】

  【通過零關九,請選擇以下獎勵】

  【可在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】

  由於第9關沒有小怪或其它目標,所以這次的獎勵不是二選一。

  咻!x20
  20張卡牌憑空出現,懸浮在了他的面前。

  “這次有點少。”

  時立皺皺眉頭,開始預覽。

  20張的牌而已,一下子就瀏覽完了。

  “咦?”

  只是當看到最後一張的時候,他神情一振。

  【追風之道】的卡池,自然是追風牌多一些。

  但是不代表就沒有別的卡牌。

  就比如眼前這最後一張。

  “厲害啊,終於被我給等到了!”

  神情略激動的時立,一把將那張卡牌直接拿了下來。

  卡牌的投影,是一個幽幽體質的修女。

  半透明的身軀散發著聖潔的微光,雙手合十跪在地上,表情虔誠。

  【幽風祭司】

  聽風,30分,C
  攻10,100/100,0/5
  【靜聽幽風-被動】:幽風祭司攻擊力-20,蓋牌時可恢復能量

  【幽風呼喚-5點能量】:幽風祭司使1格己方卡牌【復活】

  (【復活】:卡牌以50%血量,0%能量的狀態重新登場)
  “終於給我等到一張復活牌了。”

  他甚至覺得有點感動。

  【復活】是一個非常罕有的機制,且絕大多數都出自聽風牌。

  其優先級與【治療】一樣,排在行動末尾。

  而生效優先級則可以說是相當的高,是在下回合的揭牌階段,但是不算揭牌。

  這種卡牌在牌館的二級權限他見過一些,現實中也見過個別牌手掏出來。

  只不過時立自己本人,是第一次在卡池裡碰到。

  所以他毫不猶豫的拿了下來。

  要知道聽風牌的回能條件苛刻,所以一般就算復活能力牌被掏出來,也不一定有機會實施復活。

  對手往往可以通過迅速擊殺復活能力牌,又或者佔據被復活牌的牌格位來達到阻止復活的目的。

  可一旦復活成功,往往都能扭轉牌局走向。

  更何況在PVE裡面,這種卡牌簡直就是神功能牌。

  “而且她自帶蓋牌回能,這條被動對於聽風牌來說實在是太極品了。”

  “假設是6+1牌局中的話,如果將她放在第6張或者第7張王牌揭開,那麽【復活】的成功率將大大提高。”

  “試問我拿她當做王牌,再把護衛牌的【功夫羊兔】復活,那豈不是很屌。”

  時立是知道一些聽風牌戰術的。

  只是奈何聽風牌戰術對於卡牌的要求很高,而自己的牌組深度太淺。

  想要讓聽風牌發揮出真正的威力,首先就是需要一些強度夠高的聽風牌,然後還有足以配套的一些系列卡牌。

  聽風戰術很難組建,可一旦成型,威力將會相當的巨大。

  “感覺【追風之道】比【均衡之道】爽啊,收獲港港的。”

  “看來下次還是要優先進【追風之道】。”

  收起卡牌,時立喃喃自語。

  “那是當然~那是當然~”

  沒想到這話還被追風使者給捕捉到,那語氣別提有多愉悅了。

  告別了追風使者,時立邁進了BOSS關卡的傳送門裡。

  一走進來,就感覺到了不一樣的氣氛。

  同樣是光禿禿的山頂,但這裡的風更加陰冷。

  像刀子一樣,刮在臉上讓人生痛。

  天空也不像第9關那樣陽光明媚,相反,很是陰霾。

  搞得整個關卡都陰陰沉沉的,令人心情好不起來。

  而BOSS,就這樣光明正大的站在山頂中心。

  這家夥也是鳥人,體型相當的大,是之前那些鳥人的兩三倍。

  但看不出是凹型還是凸型。

  因為它不知道是穿了盔甲還是長了天然的外殼,反正被一個看似像金屬材質看似又像骨材質的全身式流線型硬殼,包裹住了全身。

  只有一雙翅膀露在外面,而且兩隻翅膀的顏色還不一樣,一黑一白。

  “這次,應該不會出什麽么蛾子了吧。”

  時立左右打量了一下周圍環境,感覺應該不會像上次的溶洞那樣,又跑出什麽奇怪機制的小弟來。

  不過就算有,那也無所謂。

  反正自己這趟就是來摸底的而已。

  調整一下心情,然後走上前去摸BOSS。

  【踏足聖地的褻瀆者,必將受到譴罰!】

  隨著BOSS一聲厲叫,然後藍色光柱落下。

  嗡……

  牌桌隨之鋪設開來。

  “這不對勁啊。”

  看到對面的牌格分布,時立立即覺得不妙。

  第一行,足足有8格牌位。

  第二行,有2格牌位,位於中間。

  他無法想象如果這些牌格是被BOSS獨自佔據的話,那麽它應該擺出一個怎樣的奇怪姿勢才會顯得合理。

  “不管了,看看能不能磨進下一階段。”

  現在他已經知道了,在這種副本裡面所有BOSS都擁有至少3個階段。

  他的目標,就是至少能看看2階段長什麽模樣。

  稍作排兵布陣後,時立擺出的牌組如下:
  【醜人】【武猴】【舞娘】

  【玉鹿】【羊兔】【鴉人】

  【狐頭】【幽風】【螳螂】

  【無位】【鐵棍】【無位】

  新入手的【幽風祭司】和【鴉人】都登場了。

  尤其是【鴉人】,這波自己3A齊聚,相信就算再差也能混個2階段。

  咻!
  隨後,一道光芒落地。

  BOSS登場。

  不過它僅僅佔據了2x2的牌格,左右各有3格牌位還是空著的。

  【出來吧,我的仆從!】

  正當時立疑惑的時候,只見BOSS扇動了翅膀。

  【嘎嘎!】

  【咕咕!】

  兩道幻影,憑空出現在了它的兩側,分別佔據了那空著的3格牌位。

  分別是一隻大烏鴉,和一隻大鴿子。

  它們展開翅膀扇動著,微微懸空離開地面,展開的長度正好填滿3橫向格牌位。

  “我就知道。”

  時立看著陣仗,倒也不驚奇。

  逐一來看看它們的牌面。

  首先是BOSS的。

  【鴉鴿王】

  追風,攻50,5000/5000,0/1
  【暴風羽刃-1點能量】:鴉鴿王對一行目標造成50點傷害

  “耍無賴吧這是,就相當於無限AOE唄。”

  時立撇了撇嘴。

  不過BOSS的數據還算是正常,不是太誇張的那種。

  所以感覺可以接受。

  再來看看那張大烏鴉。

  “?”

  然而僅看了第一眼,時立就愣住了。

  【幻影鴉王】

  追風,攻10,∞/∞,0/2
  【銳風領域-2點能量】:幻影鴉王釋放強大氣場,使敵方獲得【銳風詛咒】效果1回合
  (【銳風詛咒】:卡牌遭到幻影鴉王的詛咒)
  “10點攻擊力,是很低沒錯。”

  “可是無限血量是幾個意思?”

  “也就是說這張牌是乾不死的嗎?”

  時立疑問三連。

  而且這個【銳風】效果也看不懂,但是從注解中出現幻影鴉王的名字來看,應該是它專屬的效果。

  需要的是2點能量,所以這個技能是每間隔1個回合可以釋放一次。

  再看看另一張,那隻大鴿子。

  【幻影鴿王】

  追風,攻10,∞/∞,0/2
  【風力撕裂-被動】:幻影鴿王使己方追風牌攻擊擁有【銳風詛咒】的目標時,額外造成30點【真實傷害】

  (【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

  “原來是在這裡等著呢。”

  看完這張卡牌,時立明白了過來。

  也就是說【幻影鴿王】與【幻影鴉王】是形成了聯動配合的。

  而這第一階段的攻略,也開始逐漸在他腦海中浮現出來。

  首先兩張幻影牌的生命值無窮大,所以攻擊它們完全沒有意義。

  所以只要集火BOSS,乾掉BOSS就行了。

  另外兩張幻影鳥牌的聯動威力很大,只要【幻影鴉王】的【銳風領域】一開啟,那麽在當前回合,對面的【鴉鴿王】的AOE就可以額外造成30+30+30的【真實傷害】。

  再加上【幻影鴿王】的攻擊,還有30點【真實傷害】。

  一個回合120點【真實傷害】,對於牌手的牌組來說,這是相當可怕的輸出了。

  但是想要解決也不是沒有辦法,打控制就行。

  【幻影鴉王】2個回合能釋放一次【銳風領域】,【功夫羊兔】2個回合能釋放一次【二連訣】。

  雖說兩個技能都是負面效果優先級,無法互相鉗製。

  可他可以控制【鴉鴿王】,只要把它打暈,那至少90點【真實傷害】就沒了。

  至於來自【幻影鴿王】的那30點【真實傷害】,就沒法了。

  畢竟這是BOSS戰,總要給別人點面子不是。

  人家技能都放了,怎麽可以顆粒無收。

  粗略計算了一下兩邊的實力,時立很快就放心下來。

  雖然沒有觸發6銘10銘效果,但是自己身上好歹有一堆銘文,可以增加不少戰力。

  不以勝利為目的的打過1階段,完全沒有問題。

  果然進展與他想象的一樣,在損失掉4張卡牌之後,時立終於把BOSS的血量給打到見底。

  “不容易啊。”

  他抹了抹額頭,上面已經泌出些許汗水。

  要不是有【幽風祭司】幫忙復活的話,自己還要再多損失兩張牌。

  接下來,就該看看BOSS的二階段了。

  【膽大妄為的家夥們,讓你們見識一下風的憤怒!】

  在咆哮聲中,BOSS的黑白翅膀展開到了極致。

  那一身流線型的外殼,開始出現道道崩裂的紋路。

  有些區域小塊已經脫落,露出了裡面的羽毛。

  隨後,時立就看到它的血條開始重新回滿。

  緊接著一股肉眼可見的強力龍卷風,在BOSS背後憑空生出。

  龍卷風越刮越大,很快就籠罩了整個牌桌場地。

  處於風眼中的牌桌,反倒變得寧靜起來。

  就是周圍的空氣牆都變成了龍卷風,看著有些駭人。

  咻!
  一道光芒打在了牌桌上,形成了BOSS方的場景牌。

  “?”

  時立沒想到這BOSS,居然還能掏出場景牌。

  定睛一看牌面,他臉直接黑了。

  【暴風之眼】

  場景
  【寧靜的中心】:使敵方卡牌持續陷入【沉默】

  “不讓用技能,這還怎麽玩啊?”

  這令人頭疼不已。

  一招全程全屏【沉默】,直接把他的牌組給乾廢了。

  “幸好【鴉人】和【花玉鹿】的恢復都是被動,否則我連續航都成問題。”

  “但是沒了技能,我就完全打不了爆發輸出和控制了。”

  “這樣一來,還怎麽能搞定BOS?”

  就在時立覺得很為難的時候,BOSS再次行動。

  【賜予你鴉族的聖力!】

  只見它一指那大烏鴉,有道綠色風力光芒射了出去。

  【嘎嘎嘎!】

  大烏鴉的羽毛頓時發生了變化。

  由之前根根分明的實體羽狀,變成了燃燒似的形狀,像黑火。

  再一看它的牌面,也發生了變化。

  【幻影鴉王】

  追風,攻50,∞/∞,0/2
  【死風領域-2點能量】:幻影鴉王釋放強大氣場,使敵方獲得【死風詛咒】效果1回合
  (【死風詛咒】:非靜止的卡牌,受到相當於150%最大生命值的【真實傷害】)
  “???”

  這直接給時立看傻了。

  什麽意思,150%最大生命值?
  別說是150%了,正常卡牌連100%都扛不住啊喂。

  這就是一點面子都不給,連套盾都要被趕盡殺絕的意思咯?

  “按照一階段的觀察規律,這幻影鴉王的智能性一般,有能量必放。”

  “也就是說如果放任它釋放技能的話,我每2個回合,就要全體靜止1個回合,否則誰動誰死。”

  “連【防守】都不行,這樣一來,該回合裡BOSS就可以盡情輸出。”

  “無法使用技能,那我的【刀螂娘】連【沉默】都沒法給它上。”

  “這【靜止】的覆蓋率實在太高,看來下一趟真的只能選擇【聽風之力】了。”

  看完這張牌,時立就已經確定了下一趟的策略。

  不拿【聽風之力】來提高【靜止】收益的話,這玩意恐怕壓根無解。

  【賜予你鴿族的聖力!】

  這時BOSS又指向了大白鴿。

  【咕咕咕!】

  大白鴿的羽毛也變成了火焰形狀,像白火。

  由之前根根分明的實體羽狀,變成了燃燒似的形狀,像黑火。

  再一看它的牌面,也發生了變化。

  首先與【幻影鴉王】一樣,攻擊力提升到了50點。

  【幻影鴿王】

  追風,攻50,∞/∞,0/2
  【和平領域-被動】:幻影鴿王使己方追風牌免疫負面效果,並每回合獲得150點【治療】

  “伱也是領域,而且還更誇張,居然是持續存在的被動。”

  經過兩波被驚之後,時立稍微有了一些免疫力。

  免疫負面,也就是說自己的【無名劍靈】不能給BOSS上【禁療】。

  而又因為自己2個回合要靜止1個回合,那麽也就是說他的牌組每2回合的輸出總量必須大於300。

  否則輸出速度比不上恢復速度,壓根打不掉BOSS的血量。

  “300點傷害的話,倒是不難……”

  時立算了算自己的牌組,感覺是OK的。

  首先為了保命,【鴉人】+【花玉鹿】這兩張續航牌是必須攜帶的。

  【花玉鹿】在一階段就可以暖機完畢進入【石化】,【石化】本來就是靜止,所以也不怕受到【死風詛咒】的製裁。

  不能用技能,那麽【風狐】就不用帶了,改為【武館三旗手】。

  那麽【鴉人】+【武館三旗手】+【花玉鹿】這三張牌,加起來就是75分,有55點輸出。

  【功夫羊兔】,40分,45點輸出。

  【刀螂娘】觸發被動,30分,45輸出。

  【鐵棍】,20分,40點輸出。

  光這,就已經165分+185點輸出了。

  剩下的135分,難道連至少115點輸出都湊不出來麽。

  那不可能。

  “感覺這二階段其實也不難嘛,對面輸出反而變得比之前少了。”

  “這樣一來對我的威脅就大大降低。”

  “所以只要我能扛過一階段,二階段是完全可以靠續航,慢慢磨……啊?”

  只是話還沒說完,時立就看到了BOSS的變化。

  【賦予我風的聖力吧!】

  只見它再次發出大聲咆哮。

  轟隆!

  一道雷光,直接從龍卷風的風眼中砸落下來,劈在了它的身上。

  原本那略帶殘破的外殼上面,有如遊蛇般的雷光環繞起來。

  【鴉鴿王】

  追風,攻50,5000/5000,0/1
  【風雷鎧甲-被動】:鴉鴿王免疫每次低於40點的單體傷害
  “玩毛線?!”

  反應過來,時立直接想要掀桌子。

  可惜桌子就是地面,自己壓根翻不起來。

  現在也就是說自己的卡牌打輸出時,必須至少打出單擊40點的傷害。

  低於40點的傷害,統統都會被BOSS擋掉!

  光是這一點,就把一堆卡牌給刷掉了。

  先假設按照40點攻擊來算,那就是自己需要上至少8張40點攻擊力的卡牌,才能夠打得動BOSS。

  如果全都是40分的卡牌,那就是4x8=320分。

  直接超出牌組分數上限了,這怎麽配?
  而且320點傷害,扣除BOSS的治療效果,就相當於兩個回合就只能打掉20點傷害而已。

  它足足5000的血量,真就是大戰個500回合?

  “不能用技能……”

  “單回合至少需要打出300點以上的傷害……”

  “且單體傷害不得低於40點……”

  “還得保證卡牌續航……”

  時立細數著這一個個條件相加起來,感覺簡直令人絕望。

  當然了,他並不會真的絕望。

  【均衡之道】的經驗告訴他,這個副本裡面的怪物本來就不是正常牌組可以打得通的。

  必須要借助銘文的力量。

  所以接下來自己要做的事情,就是好好收集銘文。

  摸索出最適合自己的攻略方案。

  ……

  ……

  (本章完)
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