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《才不是做galgame呢》四百六十五.問題非常棘手啊!
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……

接下來從10月到11月份,pokeni都在全力以赴為即將上線的新遊戲《尋龍之旅》做準備。

是的,上線而不僅僅是上架。

這一次pokeni雖然是全球同步發售《尋龍之旅》,不過呢,在歐米地區和其他地區的發售和宣傳內容又有著明顯的不同。

在歐米地區當中,pokeni主打的是一個全新的上線模式:

對於可以進行網絡連接的玩家用戶們來說,購買pokeni的遊戲無需實體光盤,通過充值功能在網絡上購買即可,然後使用激活碼進行遊戲下載,不管是在電腦上還是在DC遊戲機上面都能玩到。

《尋龍之旅》官方給出的口號是:一款可以不需要遊戲光盤就能玩的遊戲。

而且尋龍之旅是另類獨佔模式,跟傳統意義上的遊戲機平台獨佔遊戲不一樣,官方宣傳的尋龍之旅將是pokeni在蒲公英遊戲平台上面的獨佔遊戲。

也是遊戲平台獨佔,不過這個遊戲平台是虛擬平台。

跟大家認知當中的完全不同。

所以當pokeni的官方消息公布之後,其他地方其實還好,因為跟之前的發售模式也沒有什麽變化,但是在歐米這邊,無數玩家們乍一看到【網絡下載】的時候都有些發懵。

“線上下載?蒲公英遊戲平台獨佔?這也能叫做獨佔模式?”

“真的是見了鬼了,這玩意兒還挺新鮮,青智源是個會發明專有名詞的人,獨佔這個玩意兒都被他給重新定義了。”

“哈哈哈哈,這大概是我聽到過的最好笑的獨佔。一般來說獨佔的意思不就是只能在這個平台上面才能玩,去了其他的地方都玩不了嗎?

但是《尋龍之旅》我看的是支持PC和DC遊戲機,怎麽看都是雙平台才對吧?

你不可能說我弄了一個蒲公英遊戲平台,結果我在索尼PS和世嘉DC上面都發售也叫獨佔吧?”

“真的很好笑,不過你們沒有發現嗎,一旦你陷入了討論當中就陷入了青智源的陷阱了。

是不是獨佔並不重要,重要的是你們開始討論了,並且將熱度給烘托上來,pokeni就已經贏了。”

“是啊,總歸人家是製作遊戲,賣遊戲的公司,有熱度,有傳播度之後,自然就會擴大影響力,到時候就會有更多的遊戲玩家過來玩。

那麽是不是獨佔其實也沒有什麽大不了的了吧?”

“從硬件平台屬性來說,說是獨佔其實也沒啥問題,畢竟電腦方也沒有一個確切的廠商是壟斷的,但是遊戲機不一樣,索尼的玩不了壬天堂的遊戲,只在索尼PS發售這叫做獨佔。

壬天堂的遊戲機玩不了pokeni的遊戲,只在壬天堂發售,這也叫做獨佔。”

“如果但看遊戲機的話,說是獨佔好像也沒毛病。”

“而且人家蒲公英平台獨佔怎麽就不是獨佔了?我覺得也沒什麽問題啊。

你們想想看,這就相當於你是用windows還是用DOS或者用OS,用什麽操作系統,互相之間不兼容不就是獨佔嗎?”

“好像有那麽一點兒道理的樣子。”

“不重要,我覺得獨佔只是個噱頭而已,關鍵是有新遊戲玩就行了。

這一次最該被關注的點,難道不應該是pokeni的新遊戲居然能通過網絡下載這件事情嗎?

前幾個月還覺得跟天方夜譚似的,www.uukanshu.net 這會兒就已經要推出了。”

“pokeni這是來真的啊。以前看他們在E3電子展上面說以後P社出的遊戲直接可以在網絡上面下載就能玩,我還以為是吹牛來著,沒想到這麽快就實現了?”

“就是啊,幾個月前還在吹數字化,怎麽看都是要有一個一兩年才會實現的樣子,沒有想到pokeni這是有備而來。”

“都說了,P社是來真的,跟索尼這種畫大餅的遊戲開發商不一樣。

索尼宣布數字化,是未來幾年內要做的事情。

pokeni宣布數字化的時候,多半就是已經做好了。”

“哈哈哈哈,還真是這樣,P社真特麽恐怖。”

……

這大概就是P社的製造速度吧。

不僅僅是玩家們感歎,連行業內的人都被震驚了。

出井伸之表示,我說數字化是個戰略構想,要一步步實現的,青智源你可倒好,直接將我的PPT內容都實現了是吧?

大家都以為這玩意兒是個吹牛批,畫大餅,沒想到pokeni的大餅居然還真的有味道。

這不禁讓好多家遊戲公司破防,同時也讓世人感受到了pokeni的技術。

“太可怕了,我說之前E3電子展的時候青智源說數字化怎麽那麽不對呢,人家接下來就直接開數字化的發布會,這還沒完,發布會之後,數字化直接上線,這你敢信?”

“世界上吹牛批的人不少,可是能實現的人卻不多。

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