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《才不是做galgame呢》二百七十六.根本停不下來
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幾個人來到了月之暗面的第一層關卡當中。

整個第一層主要是圍繞著【重力】來進行設計的。

第一關:【重力礦山】

鏡頭從空中給了一個俯瞰的遠景——

坑坑窪窪,起伏不定的礦山,基本上都是呈現出灰色的色彩,但是在礦山中還有不少水晶和寶石在閃閃發亮,尤其是在月之暗面當中,這些光亮顯得更加的突出。

一些寶可夢【礦工們】正在礦山當中巡邏和開采。

歡快的BGM也跟著響了起來。

到處都是鹽石寶,還有小石拳等寶可夢……

剛進入第一關,胖熊就叫了起來:

“我感覺我像是要飛起來了一樣。”

其他小朋友一開始還不知道發生了什麽,但是自己剛跑了兩步,然後也紛紛發現了這件事情——

“哇哦!真的哎,跳得好高啊!”

佐藤禮子操控的月亮伊布一下子高高躍起,差不多能跳到小山堆上面了。

一開始她還以為是月亮伊布的能力,因為在月球上面得到了強化,就是跟別人不太一樣呢。

可是看到其他人也能跳得很高,他們這才發現——

原來在這個關卡當中,就是會獲得比之前更強力的體驗的,跳躍上面的能力得到了大幅度的加強,但是呢,對應而來的是落下來的時間也變長了,跟他們之前體驗到的寶可夢3D真的完全不同。

“我明白了!”

佐藤禮子恍然大悟般睜大了眼睛。

“因為我們在月球上面,受到的重力比在地球當中要小得多,所以我們才能跳得更高!”

“哇哦~”

其他幾個小夥伴們都紛紛感歎了起來。

沒有想到pokeni居然還能做到這種程度呢,把實際上的一些科學知識融入進來。

但是,你不是寶可夢嗎?

而且之前3D大世界的時候可都是魔法元素加滿的呢,一下子科學起來,還真的讓人有些難以接受。

對於重力的設定,pokeni也算是輕車熟路了,早在《顛倒的帕特瑪》時期,遊戲設定上面就已經可以圍繞重力來做很多很多有趣的玩法。

這一次相當於將重力玩法搬運到了3D遊戲當中。

雖然有些不一樣的地方,可對於程序猿們來說這可太省事了,只需要將原來的Y軸調整為現在的Z軸,然後增加一個多出來的豎直方向,一切都是迎刃而解。

小朋友們在玩重力關卡第一關的時候,卻非常的有新鮮感。

一會兒是因為不小心跳得太遠了,一會兒就是因為沒能達到足夠的高度要求掉下去給摔死了……

整個二樓當中充斥著孩子們的歡聲笑語。

咯咯咯的聲音從不間斷。

……

總算來到第一層的BOSS關卡,BOSS名字叫做【重力獸】

幾個小朋友兩眼放光,打敗了這個家夥,你就是我的了。

“先說好,你都有月亮伊布了,這個BOSS打完以後該輪到我來使用了吧?”上杉昇對佐藤禮子說。

後者乖巧地點了點頭,“我不搶,月亮伊布多漂亮啊。”

小女生還是更喜歡伊布這種充滿了貓性的可愛生物。

BOSS是什麽呀,長得真醜。

重力獸,長得就像是一堆石頭疊加到一起的長著大口的大河馬一樣。

雖然長得不怎麽樣,但是能力卻很強。

它可以操控重力,讓自己或者讓其他的寶可夢們飛起來,然後又重重地砸在地上。

所以當它發動重力的時候,地面上就會有一圈小碎石頭開始晃動,你要是站在上面,就會跟著一起被拋到天空,落下來的時候就會退化+1.

要是已經是最低形態的話,就會立刻死掉,寶可夢隊伍復活次數-1.

到達一定階段,BOSS還能通過改變重力把自己也給拋上空中。

在看到那麽大的身體飛到天上的時候,眾人不由得發出了驚歎聲:

“納尼!這麽大個兒居然也能飛起來的嗎?”

……

通關第一層之後,可以解鎖出新的寶可夢,鹽石寶和小石拳還有重力獸。

第二層是月之洞窟。

幾個小朋友更是笑得停不下來。

因為這一層當中的主玩法就是跟【光】和【暗】有關的。

在月之洞窟當中,關卡被分割成為了無數個洞窟,從這個洞窟當中進去,可能下一秒鍾會在另外一個洞窟當中出來。

有點兒類似於馬裡奧的下水道。

但是呢,有些洞窟非常非常的大,其中一些是有光亮的,在洞窟的頭頂上可能破開一個洞,有些是完全黑暗的,那麽就得需要靠你自己來摸索前進。

不過小火龍可以通過自己的尾巴上面的火焰給一定的圓形光。

所以大家基本上都是圍攏到小火

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