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《才不是做galgame呢》三百一十二.無人傷亡
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此時此刻,震撼感,遠大於內心當中的傷痛。

實際上也沒有什麽好傷痛的,因為這才是第一關的內容,對於幾個友軍,山田正治也處於剛剛見面認識,感情還不算深的程度。

只能說這一次古原老賊的發刀水平有所下降啊。

你還不明白嗎,之所以能讓玩家心痛,最重要的一點是得讓這些個人物跟玩家們建立起感情。

在這麽短的時間當中發刀,是沒有辦法引起極大的共鳴的。

不過呢,要說內心當中毫無波瀾,那肯定是不可能的。

pokeni的畫面表現力就放在那裡。

但是,山田正治之所以覺得內心動搖,有很大程度都是因為p社的表現手法,很富有情緒感染力。

所以有的時候表現方式也很重要。

可是呢光有表現力肯定是不夠的,還是得有時間,時間才是這個世界上最可怕的力量。

它能夠讓你的感情沉澱下來,然後通過潛移默化的影響,將這些人物根植於你的心中,一旦被抽離就會有被時間醱酵之後,從內心當中拔出根須時帶出來的巨大空洞。

那種鑽心的疼痛,可不是現在第一關末尾的表現所能夠比擬的。

這也是為什麽有些時候文字比畫面更能讓人有感觸的原因,並不是一定是因為文字更讓你有想象空間,也不是因為畫面不夠好,有可能是文字伴隨你的時間更長,更持久。

這就是時間的力量。

……

山田正治愣了好一會兒。

心想pokeni該不會是跟火焰紋章學的傳統吧?

只要友軍單位陣亡的話,在整個遊戲當中就真的陣亡了,以後就再也沒有辦法使用了呢?

是自己操作的方式不對嗎?

其實之前的4台友機是可以救回來的?

好在遊戲當中是可以載入存檔的。

保持著好奇心,山田正治重新試了一遍。

依然是同樣的結局,4台友機都被消滅了。

這也太脆弱了吧,感覺只要被敵人接近,很快就能打爆其中的一台。

唯一不同的是,根據不同的友機死亡順序,他們臨終遺言的順序也不太一樣。

山田正治嘗試了好幾次,都發現無法在他們死亡之前趕到,幫助他們清掉附近的敵人。

也就是說,這是被p社故意設計成這樣的,只不過通過一種正常化的遊戲方式來表現出來。

可惡!

……

沒有辦法,山田正治努力無效,只能繼續下一關。

遊戲當中,進入到過場劇情當中。

殘陽如血。

整個天空被染上了一層綺麗的紅色,晚霞特別的美麗,就好像少女的紗裙一般,在天空當中招搖。

戰場上面,發出咯吱咯吱的機械聲音,那是清道夫機甲【菲多】正在打掃戰場,並且清理機甲的殘骸。

這個家夥一蹦一跳地,挑挑揀揀,選出一些可以用得上的零件放到自己的儲備箱當中。

菲多

“嚓擦,嚓嚓嚓……”

上級長官夾雜著雜音的通話聲,從甩在一旁的耳機當中斷斷續續地播放出來,在夕陽西下的涼風中,顯得大煞風景。

“呼叫員管制一號呼叫戰隊各員。有聽到嗎?

第一戰隊,聽到請回答”

男主角辛耶諾讚背倚外型酷似有機體,宛如蟲蛹般的機身將手伸進敞開艙蓋的駕駛艙內,按下無線電的通話鈕。

「送葬者呼叫管制一號。已殲滅敵方迎擊部隊,並確認敵方部隊已撤退。

作戰結束,準備返隊。」

“送葬者。

那個,除了貴官之外還有幾人”

「通話完畢。」

搶在那個不該問也不需要問的問題說完前,他就切斷了無線電,將目光轉回駕駛艙外。

在夕陽的映照下,眼前一望無際的紅色虞美人花海之中,四處散落著燃起濃煙,機械內髒裸露在外的鋼鐵猛獸與四足蜘蛛的殘骸,拉出一道又一道細長的影子。

這就是敵人,以及友軍最後所能得到的悲慘下場。

戰場上已經找不到任何活物。

放眼望去,除了屍體之外,就只剩下明明已經死去,卻殘存於世上的亡靈而已。

此時寧靜得讓人心發寒。

太陽緩緩沉入草原的另一端,那片猶如黑影的山脈之中,透出水平一線的赤紅色光輝。

映成一面赤紅,或者該說是染上黑影的死寂世界之中,他與他的座機是唯一留有行動能力的物體。

模仿節肢構造的修長腿部,泛黃的白色裝甲上刻劃著無數傷痕,配上狀似剪刀的高周波刀,以及背部主炮。

整體輪廓酷似徘徊性的蜘蛛,而長著四隻腿的軀乾背著長長炮身的模樣,看起又像是蠍子。

也有人覺得它的形狀就像是缺了頭的人體,宛如

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