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《才不是做galgame呢》一百六十.陷阱,1定是陷阱!
( ) LL發售有一周多的時間,在P社的論壇上面已經出現了持續高的爆火情況。

 就好像是一根根火柴不斷地往裡面添加進來,使得LL的人氣已經超過了CL,現在是每天專題帖子漲得最多的遊戲版塊。

 為了更好的統計數據,青智源還特地讓程序們開發了各種數據後台功能,所以在他這個最高管理權限的帳號下,所有的後台數據一目了然。

 與CL的兩級反轉,前後巨大差異化不同。

 這一次LIFE-LINE的評論幾乎是一邊倒的好評:

 “嗚嗚嗚,我真的哭死,LL情節真的很讓人感動。

 基本上符合P社之前宣傳中所描述的那樣:

 LL跟CL是互為補充的鏡像關系。

 說真的,古原老賊太懂玩家了。

 原本在CL當中沒有體驗到的,覺得有缺憾的部分,反過來都是LL當中的重要劇情和組成部分。

 而LL當中的遺憾和缺失,卻又能在CL當中體驗完整。

 太了不起了,古原老賊簡直就是神。”

 “是的呢,CL當中雖然最後面集齊所有光玉之後會給你一個【完美結局】,但是這個結局其實挺倉促的,差不多相當於把【假象的人生】,朋也的一家給匆匆過了一遍。

 當時我就在想,要是能再多充實一些,多描繪一些關於朋也一家未來的幸福時光的話該有多好。

 我想看朋也和渚,想看朋也和小汐,也想看渚和小汐之間的互動。

 那一定是非常歡樂的,充滿了溫馨氛圍的景象吧。

 這一切,都只能靠想象而已。

 可是LL當中,雖然所有的人物設定跟CL都沒有半毛錢的關系,可是這份感情卻通過某種奇妙的時空紐帶聯系到了一起。

 LIFE-LINE:生命線。

 不僅僅是維系生命,更是命運的紐帶。

 這不僅僅是宮崎夏樹的LIFE-LINE。

 同時也是CL的LIFE-LINE

 更是玩家們,我們的LIFE-LINE。

 感謝古原椿湫帶給我們這麽多的幸福與淚水,感謝古原椿湫再一次讓我們體會到了這麽好的遊戲。

 感謝古原椿湫,感謝pokeni。”

 “LIFE-LINE比我想象中的要好,我最開始的時候特別害怕這個遊戲沒有宣傳當中說得那麽好,主要是因為CL這個遊戲實在是太好了。

 簡直就是神級別的。

 古原老賊雖然一直都在神壇道路上面狂奔,可作為老賊粉絲,真的很擔心這個家夥的狀態還能維持多久。

 很多大神到了巔峰之後就會走下坡路,真的很讓人害怕。

 好在古原椿湫提交了這樣一份答卷,看似不是滿分,實則滿分。

 為什麽說看似不是滿分呢,因為LIFELINE比起CL來說,完全不是那種讓你哭得撕心裂肺,要把重要之人離世作為人生成長的重要裡程碑的作品。

 遊戲當中笑點很多,每個角色也有各自的命運,然後在遊戲當中,【戀愛】反而成為了次要位。

 或者說,在女兒的襯托下,戀愛線沒有像CL當中那麽讓玩家們感到重要。

 但是呢,這些都恰好是構成LL完美的要素。

 如果說CL是因果,那麽LL就是果因。

 CL當中,男主角是先要認識渚,才會生下後面可愛的小汐。

 同時也是先失去渚,才會讓男主對小汐不聞不問,沒能盡到父親的責任,從而在恍然大悟的時候讓玩家們感到無比的動容。

 浪子回頭,同時這個浪子有著沉痛的過去,這一切都是有原因的。

 喪妻之痛,讓玩家們先入為主地原諒了朋也。

 而LL當中,則是反過來的。

 以下涉及嚴重劇透,請斟酌觀看:

 男主角一開始帶著娜萊,這一點其實非常誤導玩家,因為娜萊是一個自己迷失了以後送上門來的孩子。

 我們本能會認為娜萊跟男主角沒有血緣關系,只是養女而已。

 但是,哪怕是養女,男主角也有非常認真且細致地照料著。

 在娜萊眼睛有疾病——

 眼中的世界跟正常人完全不同的情況下,夏樹依然將她帶在身邊。

 並且在人生的最後時光當中,努力為娜萊的未來找一個幸福美滿的家庭。

 他一個單身父親,沒能給到娜萊的,希望能通過【新房夫婦】來傳達。

 並且在女兒因為眼睛問題被同學欺負的時候,夏樹也是第一時間找了老師理論。

 手上無論有多麽重要的事情,只要女兒需要,他就會在第一時間趕到。

 更何況,在這個時候,不論是我們玩家也好,夏樹也好,都不知道娜萊是他的親生女兒。

 能這樣善待一個野孩子,真的很令人動容。

 這樣的父親,跟CL當中的朋也簡直形成了鮮明的對比,我在玩LL的時候就無數次的在想——

 喪妻之痛,真的能成為朋也忽視小汐的理由嗎?

 小汐好不容易能從他的手上得到一個機器人作為禮物就視作珍寶,可是朋也有真正體會過小汐的感受嗎?

 對比之下,宮崎夏樹這個父親簡直不要太好。

 總之呢,LL當中把父女感情描繪得淋漓盡致,真的玩了以後有讓人很想要個女兒的衝動。

 只可惜我還沒有女朋友,哈哈。

 說遠了,LL是果因的敘事結構——

 娜萊是果。

 是宮崎夏樹的親生女兒,只不過是未來的娜萊在缺失了父親的情況下,通過人魚之淚許願來到了這裡,跟宮崎夏樹度過了一段甜蜜的父女時光。

 在女兒到來之後,她又成功促成了夏樹和森山葵老師的結合,從而讓未來的娜萊變得確定。

 是的,娜萊是森山葵老師的唯一女兒,這在LL遊戲當中是非常明確的事情:

 因為只要你攻略的對象不是森山老師,而是其他女主角的話,那麽就會走向娜萊永遠消失,哪怕是未來的男主角跟其他的女主角結婚了也不會誕生出娜萊的BADEND。

 這個時間線的倒敘,形成了一個完美的閉環。

 跟CL相反卻又類似,真的讓人覺得好感動。

 尤其在最後,帶著娜萊去到畫展上面,經過女兒詢問之後夏樹終於認識到——

 原來娜萊真的是我的女兒。

 那一刻,所有的情感積累在這裡突然爆發,讓人淚崩。

 不過,哭完之後卻又是享受的大汗淋漓。

 LL補全了CL的同時,也補全了自身,遊戲是人生,有缺憾但也完整。

 這就是LL。

 初玩覺得沒有足夠驚豔,但是仔細思索之後,卻有著無窮的後勁,讓人動容。

 同時,也因為LL,CL變得完整了。

 這兩個遊戲不愧是雙生子,古原老賊估計一開始就想好了要同時製作兩個遊戲的吧?

 還是很感謝古原老賊,能有這樣了不起的創造力,同時也很佩服古原老賊對於人生,玩家心理的超強把控。

 最後一句話總結就是——

 古原椿湫真厲害!”

 “古原椿湫真的厲害,CL和LL兩個遊戲拆開,各自有自己的故事線,也有自己的閉環。

 將這兩個遊戲互相聯系起來呢,卻又覺得他們互為補充,渾然一體。

 很難想象古原老賊的腦子是怎麽長得,居然能在一開始就想到後續這麽多的內容。

 太了不起了。”

 “而且古原老賊這一次LL當中,算是難得的憐憫吧,沒有將男主角因為癌症死亡的那一幕,然後丟下森山老師孤兒寡母的情景展現出來,已經是古原老賊最後的仁慈了。

 要知道在CL當中,渚和汐的離世可是多少玩家們心中永遠的痛啊。

 哪怕是在獲知了隱藏結局的情況下,依然意難平。

 LL沒有這麽做,我只能說對古原大神表示由衷的感激。”

 “所以你們有沒有發現,古原椿湫回歸以後,整個人的技巧變得更純熟了,刀子磨得足夠鋒利,而且在情緒調動上面也越來越厲害。

 同時既能果斷發刀,又能在之後留一絲憐憫。

 這已經到達爐火純青的境界了吧?”

 “啊呸,說得他刀了人我們還要感謝他一樣。你們都被古原老賊個洗腦了吧?LL雖然內核是感動人的完滿,可是從人生來看依然是悲劇,不論是女兒還是父親,人生都是不完整的。

 只不過通過時間上的相遇而變得完整了而已。

 你們可不要忘記了,男主最後還是要死的。

 而且娜萊消失的那個場景,我到現在想起來仍然恨得牙癢癢,恨不得趕緊給古原老賊寄刀片。”

 “說真的,這一次古原老賊回歸以後就別再走了吧?

 不然以後都不知道刀片要寄到哪裡。”

 “哈哈哈哈……我還以為樓上要說什麽好話,結果後半句直接閃了我的腰。

 好樣的,我也想給古原老賊寄刀片。

 希望古原老賊一直能留在POKENI吧。”

 ……

 &……

 ……

 “呃……”

 古原椿湫,哦不,準確來說是青智源社長,在瀏覽完網絡上面玩家們對於LL的評論之後,不由得嘴角抽搐了兩下。

 好家夥,前面評論得挺好的,而且誇得人家心花怒放,沒有想到最後居然還是要寄刀片?!

 你們還是人嗎?!

 我為了不讓你們寄刀片,在LL這個遊戲上面付出了多少努力!

 青智源憤憤不平。

 不過還是繼續將論壇來回瀏覽著,翻看著那些誇獎自己的評論。

 做遊戲的最大樂趣,除了賺錢,就是能得到玩家們的讚美了。

 “好可怕的玩家熱情。”旁邊小HR感歎到。

 青智源皺了皺眉頭,總覺得好像還欠缺了點什麽。

 他滑動著鼠標。

 過了一會兒。

 “哦,對了,應該增加一個點讚功能的。”青智源恍然大悟般說到。

 帖子怎麽能沒有點讚呢?

 沒有點讚光有評論,你也沒法做一個直觀的統計呢。

 “哈?”綾瀨茜不是很能理解。

 “什麽叫做點讚功能?”

 “點讚功能呢,就是讓玩家們可以點一下表示讚同和喜愛,做成個小心心的按鈕放在這裡。

 然後這個帖子好壞就一目了然能知道了。”

 青智源笑著說,“而且我想開發兩個功能,一個是給所有的帖子點讚用的,另外一個是給遊戲評價點讚用的。點讚數量可以從某種程度上來反應遊戲的熱度。”

 “哦,原來如此……”綾瀨茜若有所悟地點點頭。

 “那為什麽不增加一個批評功能呢?”小HR疑惑地問到,“統計數據哪裡有隻統計好的而不統計壞的啊。”

 “這你就不懂了。”青智源說,“要的就是這個效果。”

 這尼瑪,作為古原椿湫,要是開放了踩一功能的話,那豈不是全都是踩了嗎?

 不過嘛,青智源略微沉吟,思考著要不要增加一個刀片功能,還是付費的那種。

 與其讓玩家們寄刀片到公司再轉手換錢,不如直接讓他們在網上對遊戲砸刀片。

 嘖嘖。

 我他娘的真是個天才。

 那麽,現在就剩下最後一個問題了——

 怎麽解決網絡付費。

 ……

 川崎俊彥嘴上叼著一根網線,眯縫著眼睛盯著電腦屏幕。

 不知道為什麽,從這些評論當中嗅到了一絲危險的信號。

 “不好!這是騙人進來殺,絕對不能上當!”

 上一次他就是這麽乾的。

 在CL發售之後不久,網絡上面的評論風向突然一變,從原來的大規模的【要給古原椿湫寄刀片】變成了【這遊戲真甜】。

 其目的就是為了讓更多人也來入坑,不能隻讓自己一個人難受。

 這會兒雖然在LL的版塊下面沒有找到相關的差評。

 唯一的差評還是在於遊戲的遊戲性不夠上面,其他的基本上都是清一色地說這個遊戲如何如何的好,古原椿湫是如何如何的神。

 而且古原老賊居然大發慈悲,沒有正面刀人。

 這可能嗎?!

 川崎俊彥把自己人生當中的第一次獻給了CL,也獻給了古原老賊,當時都被刀傻了好嗎?

 CL讓川崎俊彥重新認識了什麽叫做galgame,同時也認識了古原椿湫這個製作人。

 不愧是刀片王者,每每想起來CL當中的劇情,川崎俊彥就仍然有給古原椿湫寄刀片的衝動。

 並且在這之後他還特地對古原老賊做了調查,發現這人唯一的大團圓遊戲居然是在上一次隱退之前的《你的名字》

 所以這一次復出之後,古原老賊的刀不可謂不快。

 CL和LL在宣傳的時候都名曲說明了是催淚向的遊戲作品。

 這些人擱這兒糊弄鬼呢?

 川崎俊彥表示堅決不能上當。

 古原老賊哪裡有什麽溫柔,只有鋒利無比的利刃。

 陷阱!

 一定是陷阱!

 於是他拿起鍵盤,在下面發了一條帖子:

 【警惕一面倒的好評陷阱,很可能正說明LL這個遊戲的刀子很鋒利!】

 ……

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 今天晚上沒有更新了

 感謝各位

 明天見

 (本章完)
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