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《才不是做galgame呢》八十四.我真的哭死
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 嗚嗚嗚……

 太感人了。

 古川浩澤表示,我真的哭死。

 ……

 劇情繼續發展,被窩跟刺蝟重新租了個小房子開始新的生活。

 一切都變了,可一切又好像沒有改變。

 但是只要有對方在就很安心。

 就這樣平淡地生活了幾天,就在古川浩澤納悶【這遊戲還沒通關嗎】的時候,劇情再次發生了變化。

 就在他從便利店下班回家的時候,看到一群人圍在路口,用手指指點點,不知道在說些什麽。

 走到近了,只聽到:

 “火災!”

 “發生火災了!”

 上杉俊抬起頭來看了一眼,遠處的一幢居民樓當中冒著黑煙。

 而最濃烈的是來自於上面的第6層。

 那是他和日向南住的位置。

 在這一瞬間,他仿佛被一雙無形的大手攫住了心臟。

 上杉俊顧不得那麽多,快速奔跑起來。

 “刺蝟!”

 冒著危險,上杉俊一路爬著樓梯來到了家中。

 果不其然,刺蝟還在家裡面。

 他趕緊帶著刺蝟一起準備逃跑。

 可剛下了一層。

 樓道當中已經全是黑煙,嗆得人根本無法呼吸。

 而且四周的溫度也在急劇升高,火蛇從下層蔓延上來,

舔舐著窗口。

 轟……

 上方的地板塌了。

 火焰熊熊燃燒著。

 將下層的路口給堵住。

 要麽往上走,要麽就只能選擇找個地方跳窗。

 “完了完了,我們要死在這裡了。”日向南說。

 “不會的。”

 上杉俊斬釘截鐵地說到。

 “對了,我還有被窩。”

 就在這個時候他突然想起來一些急救逃生的知識。

 兩個人先是衝進一個洗手間當中,上杉俊用水將被子全部澆了一遍。

 “水裡面有氧氣,捂住口鼻的話,可以防止吸入有毒氣體。”

 同時被子打濕以後,多少能起到一點防護的作用。

 也許很微小,可他也只能做這麽多了。

 ……

 在火場當中,上杉俊用被子裹著刺蝟的身體,往這一層的一處靠外的房間移動過去。

 火蛇立刻躥了出來。

 由於高溫,上杉俊被子上面的水立刻蒸發成了水蒸氣,疼得他發出一陣哀嚎。

 “被窩……你怎麽樣?”

 看到他滿頭大汗,齜牙咧嘴的樣子,日向南就一陣心疼。

 “沒事。不會有事的。”

 上杉俊咬咬牙,繼續堅持。

 帶著刺蝟往前衝。

 火焰舔舐到他的被子上,立刻破開一個大洞。

 上杉疼得幾乎要暈過去。

 看到這裡,古川浩澤一顆心都揪緊了。

 一想到被窩男的設定,他的被子就像是長在身上的皮膚,是會流血會疼,能感受到周圍一切的……

 那麽在被火焰侵蝕的時候,就肯定痛得不行。

 不會吧?

 前面都扛過來了,不會在這裡發刀吧?

 不過他已經看到了曙光和終點。

 4層樓的窗戶外,已經可以看到天空。

 嘩啦……

 上杉抱著日向衝破窗戶,從樓上跳了下去。

 一片白光。

 ……

 被窩男,總算實現了一回他的價值。

 在這片白光當中,男主心想:

 幸好我是被窩男。

 不是超級英雄。

 但是,是某人的專屬英雄。

 這就足夠了。

 迎著陽光,上杉俊笑了起來,整個世界一片發白。

 也許,這就是我成為被窩男的最幸福的一次。

 再次醒來的時候,上杉已經在醫院裡面了。

 全身一陣疼痛,痛得他齜牙咧嘴。

 “對了,刺蝟,她怎麽樣了?”

 上杉俊強撐起身體,準備去找日向南。

 可剛坐起來,就看到門口出現的女孩子。

 日向南正拄著拐杖,一蹦一跳地朝他這邊走來。

 “太好了,你沒事就太好了。”上杉俊開心地笑了起來。

 刺蝟給了他一個白眼,“還說,從4樓跳下來,幸好有被子墊著,只是摔斷腿已經相當不錯了。”

 嗯。

 上杉俊點點頭,刺蝟沒事,真的是太好了。

 “對了刺蝟……”他突然想起什麽,抬起頭來急切地說到,“刺蝟,我想跟你說的是——

 我雖然沒有烏龜的殼,可我有被窩啊。

 被窩它柔軟,可靠,而且能完完全全地包容你,接受你……”

 上杉俊說出那天刺蝟沒來得及聽到的告白,可正當要說出【喜歡你】三個字的時候,卻硬生生被日向南給打住了。

 “被窩!”

 “嗯?”

 她的瞳孔圓睜,抬起一隻手,難以置信地指著上杉俊,“你的被窩!”

 “欸?”

 ……

 到此為止,遊戲戛然而止。

 整個屏幕一黑。

 BGM響了起來。

 緊接著左側是一些回憶片段,右側開始播放工作人員的字幕:

 【製作人:石野美香】

 【腳本設計:麻枝準】

 【音樂:白川篤史&麻枝準】

 阿勒?!

 古川浩澤一時沒有反應過來。

 沒了?!

 最後這一段,全程都是以男主第一視角來呈現的,所以連古川浩澤也沒看到最後上杉俊變成了什麽樣子。

 可最後刺蝟女的那句【你的被窩】實在是太令人在意了。

 可惡!

 這算是什麽結局?

 為什麽不交待清楚?

 啊啊啊!

 好難受!

 處女座的古川浩澤表示好難受,無法接受開放式的結局。

 雖然這個開放式也沒有那麽開放,最後能做出聯想的空間並不多,可古川浩澤多麽希望能親眼看到兩個人都變回正常人,過上幸福美滿生活的樣子。

 那樣才是童話般的完美結局嘛。

 現在這樣算什麽呢?

 ……

 嗯……

 應該是變回普通人了吧?

 思考了很久,哪怕在地上打滾,翻來覆去睡不著,古川浩澤最終還是跟自己和解,跟pokeni和解,用這樣的想象結局來自我安慰。

 遊戲總時長並不長,作為一款galgame,4個小時的體驗已經算相當不錯了。

 當然,主線大概是這麽長,如果要將所有的支線和遊戲道具搜集齊全的話,估計還得玩兩到三個周目的樣子。

 至少到目前為止,古川浩澤對《被窩男》這個新作品還是比較滿意的。

 刀了一半。

 沒全刀。

 而且不論是天使也好,小火也好,雖然沒有在主線當中進行交待,估計不會是什麽好結局。

 留下足夠的想象空間給玩家們,可以說相當善良了。

 石野美香真的太溫柔了。

 ……

 除了石野美香之外,古川浩澤還記住了另外一個名字——

 腳本策劃麻枝準。

 是新人作者嗎?

 不過這個新人作者也太強了吧?

 從遊戲當中,古川浩澤就能明確感受到,《被窩男》的風格還真的是與眾不同。

 雖然講述的是一群變異者,失去了人類身份之後的故事。

 可全程沒有太多俗套的戰鬥、拯救全世界之類的情節,也沒有過渡地渲染悲傷和絕望感,正好相反,遊戲本身大部分都是在講述他們相處時的溫馨快樂。

 這樣的普通得不能再普通的日常情節,卻因為P社特殊的表現手法,加上麻枝準細膩的筆觸,緩緩道來,反而讓人無時無刻不充滿了幸福感。

 清新自然,婉轉動人,就像是白川的音樂一樣。

 可以說《被窩男》不論是遊戲畫風、還是腳本,以及音樂,已經達到了融為一體的自然境界了。

 中途給的幾次淚點大爆發,也很具有個人的鮮明特點,前面有過鋪墊,卻沒有那麽刻意,但總能在一瞬間擊中你的軟肋,讓人的淚腺爆發。

 風格上跟老虛真的有著非常大的差別。

 老虛屬於那種,給你設置了黑暗的懸念,讓你自己去抽絲剝繭,並且在這個過程當中每發現一層線索都會讓你的內心更加動搖,而且線索每剝開一層,你會發現下面這一層更加黑暗。

 直到最後狠狠地給你來上一刀。

 黑得不行,堪稱殘忍。

 這就是老虛的風格。

 而麻枝準則是——

 讓你笑。

 讓你哭。

 讓你笑,讓你笑著哭,讓你哭著笑……

 說真的,如果最後結局是把男女主都刀了的話,古川浩澤一時還真的分不清楚到底麻枝準和虛淵玄誰更加殘忍。

 是從頭黑到位,最後來上一刀更虐心呢?

 還是反覆橫跳,在你最開心的時候釋放催淚彈更讓人抓狂?

 幸好最後的結局是好的。

 給了一個HE,石野美香這位製作人還有腳本作者麻枝準對玩家真的是太好了。

 感謝是個HAPPY END,不然的話,古川浩澤心想,他這會兒估計已經在去寄刀片的路上了吧?

 嗯嗯。

 既然這樣的話,就給石野美香一個小誇獎好了。

 ……

 “啊~太好了。”

 吉卜力工作室當中,玩到結局,當工作人員的字幕出來的時候,宮崎駿終於松了口氣。

 在鈴木敏夫不注意的時候,宮崎倉鼠偷偷擦著眼角。

 “嚇死我了……”

 宮崎倉鼠用眼鏡布擦著鏡片,帶著一絲絲小哭腔說,“幸好最後兩個人都活著。”

 “是啊。幸好是這樣。”

 鈴木敏夫點點頭。

 兩個人坐在這裡玩了幾個小時的遊戲,都獲得了同樣的體驗。

 可是……

 宮崎倉鼠為什麽又讓我來操作?

 galgame這種遊戲根本不需要操作和反應的好嗎?

 正是因為旁邊有宮崎倉鼠在,鈴木敏夫表示哪怕到了遊戲當中感人的地方,根本不敢哭出來。

 “開放式結局呢。”宮崎駿將眼鏡戴回臉上,仔細回憶著遊戲劇情,“pokeni很會製作遊戲懸念嘛。”

 “有一種意猶未盡的感覺。”

 “嘛~雖然是開放式結局,可從刺蝟女的反應,大概也能猜到七七八八吧?”鈴木敏夫說,“被窩男應該是變回普通人了。

 搞不好因為這次火災,他的被子被燒得一乾二淨,從此以後就不再是被窩男了,不然你想想看,為什麽刺蝟女的反應會那麽大?”

 “嗯……不一定哦。”宮崎駿狡黠一笑,“沒有被鏡頭證實的,就是未知的結局。也可以解讀為被窩男的被窩被燒得破破爛爛,可還是被窩對吧?”

 “唔……有這個可能,但是概率不大。”鈴木敏夫還是堅持自己的看法。

 “總之呢,是個不錯的遊戲呢。”宮崎駿吸著養樂多,坐在椅子上思考著。

 “一群變異人,失去了做為人的資格走到了一起,雖然擁有特殊的能力,可這些能力除了給他們製造心理創傷之外,幾乎沒有多大的作用。

 這樣的設定真的很有趣呢。”

 在宮崎駿的作品當中,大部分的動畫主角都是普通人,不過也有像紅豬這樣長相奇怪,但是身體能力一般的存在。

 至於即將製作的《幽靈公主》,男女主角都有著很強的實力。

 真正要創作到這樣接近於普通真實生活的作品,好像還從未有過。

 因為在宮崎駿以前的創作理念當中,想象力是非常重要的一環。

 這些想象力不僅僅是體現在人物身上,也要體現在整個世界觀當中,甚至是整個大時代環境都要充滿了想象力的。

 可現在,宮崎駿的觀念當中融合進了一種新的東西——

 哪怕是普通的小人物,也能活得精彩。

 不,或許正是這樣悲哀和沒有大用的小人物,在真實的環境當中還能擁有著樂觀積極向上的精神,過著溫馨自然的生活,這一點才是真正擁有力量和打動人心的東西。

 要是《被窩男》一開始就做成了熱血戰鬥遊戲,那麽大概也不會讓人有這麽深刻的觸動了。

 不管是溫馨小日常也好,還是彼此為了愛而救贖和犧牲也好,為了貫徹自己的理念對世俗觀念和家人發起反抗……

 這些都很能讓宮崎駿動搖。

 “遊戲畫風也相當了得呢。”宮崎駿說,“用這樣夢幻式的童話風來詮釋一些艱難且深刻的命題,削弱了遊戲當中一些比較讓人難以接受的鏡頭,反而讓人有了更多的感動和期待。

 pokeni做了一個了不起的作品呢。”

 嗯。

 鈴木敏夫點點頭,表示讚同。

 這遊戲劇情乍一看好像挺簡單的,簡單是簡單在劇情表象上,可仔細深究的話,你會發現P社用這樣童話般的敘述方式,揭示了許多社會問題:

 比如孤獨感。

 在現代社會當中,人和人是疏離的。

 以及叛逆。

 刺蝟對母親的叛逆,同時也象征著對世俗理念的對抗。

 鈴木敏夫沒有深究,只是粗略一想,也許遊戲深挖下去,獲得的思想感悟會比他現在所能想到的深刻得多。

 ……

 宮崎駿面露微笑,似乎對P社,尤其是青智源非常滿意。

 “不過有沒有一種可能?”

 “嗯?”鈴木敏夫疑惑地看著他。

 “被窩男和刺蝟女死了, 對於作品本身而言會更好?”

 納尼?

 鈴木敏夫給了他一個白眼。

 宮崎倉鼠,請你做個人吧。

 可千萬不能讓他有這樣的想法,不然未來的吉卜力出的動畫片結尾是催淚類型的,可就大事不妙了。

 ……

 ……

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 今天沒有更新了

 感謝各位

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