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《才不是做galgame呢》二百四十九.山不過來,我就過去
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奈須蘑菇和武內崇這兩個人是從小一起長大的青梅竹馬,啊不,是一起長大的中學同學,關系非常要好。

在前世當中,兩個人創辦了名為型月的公司,只因為奈須蘑菇不想去上班,想要做自己喜歡做的事情,然後武內崇就對他說【我養你】

在這樣的情況下,武內崇跟奈須蘑菇一起成立了公司,並且武內崇真的挑起重擔,只為了讓奈須蘑菇能好好地創作,並且將他的作品改編成了遊戲。

之後發行的fate系列更是成為了世界上最賺錢的遊戲IP之一,誕生了許多的衍生品。

光是命運·冠位指定這個手機遊戲,青智源就氪金了好幾千塊錢,現在想起來都覺得心痛。

總體來說,奈須蘑菇和武內崇是一對不可分割的搭檔,只為了一句承諾就能在一起那麽多年。

這都是什麽神仙友情?

青智源感歎到,如果不是老虛的話,他還真的不知道該去哪裡找武內崇和奈須蘑菇。

這兩個人前世的時候連照片都沒有,簡直神秘得一塌糊塗。

青智源跟兩個人聊了一會兒,得知原來武內崇也是個筆名而已,他的真名叫做竹內友崇。

竹內這個家夥剛剛才以武內崇的筆名獲得了當時ENIX旗下的21世紀漫畫大獎,所以顯得異常的高興。

“欸?ENIX居然還辦這種東西呢。”

青智源琢磨到,“那以後我們pokeni也創辦類似的比賽好了。”

Enix就是未來的【史克威爾·艾尼克斯】當中的另外一半,只不過現在還沒有跟史克威爾進行合並而已。

這家公司也算是霓虹頂級的遊戲公司了,尤其是《DragonQuest》系列,創造了無數的神話。

但是呢,最令人欽佩的一點就是——

對於TV遊戲業而言Enix的貢獻並不僅僅是名作遊戲,那些通過該廠商淬拔塑造的著名遊戲製作人才是其偉大的象征:

中村光一、高橋宏之兄弟、內藤寬、飯島健男…這些人都遵循著各自的信念在遊戲領域裡扮演著極其重要的角色。

可以說艾尼克斯是霓虹遊戲人才培養的搖籃也不為過。

當然,現在pokeni變成了這個培訓基地,只不過人才基本都在公司內部流動,還沒有開枝散葉而已。

其實舉辦漫畫比賽,或者輕比賽什麽的,是一件性價比挺高的事情,差不多拿個幾百萬日元出來就能搞定了。

但是這種性質的比賽其實起著很重要的人才選拔作用,尤其是對未來的遊戲和動畫行業來說,輕和漫畫就是成功的基石。

許多大作都是來源於輕的頭牌。

青智源思忖著,看來pokeni是應該要把類似的選拔機制提上日程了呢,這樣才不會錯失人才。

尤其是當你已經知曉未來30年的動向,對名人如數家珍的時候,舉行這樣的比賽,相當於提前撒下了一張大網,不敢說一網打盡吧,至少有大概率能獲得自己想要的人才。

嗯嗯。

青智源默默在心裡面記下來,準備回公司以後就開始找人來建設這個部門。

大概就叫做pokeni-文化部門,以後可以單獨拿出來成立一家子公司之類的。

幾個人再聊了一會兒。

其實武內崇和奈須蘑菇兩個人都非常緊張, www.uukanshu.net跟虛淵玄認識了有一段時間了,但是這還是第一次見到他的社長。

最關鍵的是面前的這位青智源社長還是遊戲行業內非常厲害的人物。

甚至許多人做夢都想進pokeni,更別提能這麽近距離地跟社長聊天了。

好在青智源這個人非常年輕,比他們想象中的要親切許多,長得也很帥,根本就沒有任何的架子,青智源也沒把自己當成什麽大人物或者前輩一類的來看待。

隨著時間的推進,幾個人反而越聊越放松,越聊越覺得有共同話題。

“那你之後會去艾尼克斯工作嗎?”青智源問到。

一般來說,能獲得艾尼克斯漫畫大獎的選手,在原畫和創造方面是能得到認同的,這種時候進入艾尼克斯開展未來的工作也是順理成章的事情。

竹內友崇有些猶豫地看了看旁邊奈須蘑菇,有些為難。

青智源將兩個人的神色盡收眼底。

武內崇這個家夥其實還是舍不得奈須蘑菇,如果他自己去工作了的話,擔心奈須蘑菇沒有人養活。

欸,這樣正好。

“那要不然這樣,伱們有沒有興趣來pokeni呢,就做自己喜歡的事情就好。”青智源說。

“欸?真的嗎?”武內崇抬起頭來,有些驚詫地問到。

“嗯,我看你們關系應該挺好的,而且應該都很有才華,和田很認同你們。”青智源順勢說到,“既然這樣的話,pokeni也很需要像你們這樣的人才呢。”

“啊……這……”

奈須蘑菇有些驚慌地看著

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