感謝讀者ruasb的建議,像場面不夠大的問題,會有,肯定會有。
但是在此還是需要一些小小的解釋:
首先,所說的200人口,**人口是一個沒有太多意義的計量方法,類似於“200人口打180人口.jpg”的這種梗,沒有太多其他的含義,如果有歧義的話,之後我會盡可能不用。
其次是有關單位尺寸/資料問題,雖然我確實很想這麽做,但很多官方資料確實是缺失的,也就是說我也只能自己大概進行估計。這個確實沒有太好的辦法。
以讀者所提到的歌利亞的問題,歌利亞在設定上是能夠在大氣層內威脅主力艦以及戰列艦的重型防空支援單位,但是具體到底是個什麽情況,完全找不到任何資料進行考證(官方的小說我印象裡沒有,閃點行動倒是多了很多太空扯頭髮的描寫,但是也不多;設定集裡面更是一筆帶過)。因此作者只能嘗試以現實資料進行一個星際化的想像於類比。
還是以認為十幾台(20+)的歌利亞守不了大和防空為例(在文章中是短暫守住):首先從覆蓋范圍來看,哪怕是現實中的S300防空導彈,11套防空導彈(以6-8部為一個作戰單位的話)大概就可以完全覆蓋土耳其國土大小的范圍,歌利亞好歹是星際級別,能在大氣內層打戰列艦的重防空,總不至於比S300在還要拉跨,那麽20台+的歌利亞,守住幾個500米尺寸的大和艦似乎不是件特別困難的事情。
那至於說數量或者說戰鬥力的問題,因為追求“爽”的層面,我基本上是按遊戲的設計進行的考量,也就是說這是一個攻擊速度1.5,雙重攻擊,重甲傷害為16的真.支援防空單位,而他們對付的也不是什麽超級戰艦,炸的是風暴鳥這種飛機,那麽無論是數量還是殺傷力來說,短暫的守一下防空,我覺得是沒有太大的問題的。
當然,如果有更為具體的官方設定的話,那麽我肯定會忠實按照官方設定,但是如果沒有的話……我只能說盡可能的在爽和合理上保持平衡。
也歡迎各位繼續提出寶貴意見,只要不是摁著腦袋讓作者推倒重來就好(笑)