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《LOL:主播沒落網,只是退網》第一百二十六章【試試就逝世】
伴隨著鏗鏘的金屬碰撞聲,BP畫面呈現在大熒幕中。

 “IG先手Ban掉了卡牌!”

 米勒分析道,“雖然上場比賽卡牌前期的支援體系沒打出來,但中期他的存在帶給了IG邊路莫大的壓力,這手Ban掉沒有任何問題。”

 EDG照例Ban掉了吸血鬼。

 “哦,”PDD挑挑眉,驚訝道,“吸血鬼是版本OP英雄沒錯,可Rookie的風格完全不契合這英雄啊,而且在Dow韓服排位記錄和比賽中也沒拿過啊。”

 吸血鬼無論如何加強,前期的傷害缺陷始終是個老大難問題,基本拿出來就得抗壓。

 Rookie完全不會拿這種大後期英雄,畢竟前面的幾波雙人組已經給他上過課了。

 1神4真眼可不是開玩笑,

 只要他的殺人速度比下路送慢,比賽就GG。

 “嫖老師說的有道理,”米勒點頭同意搭檔的看法,“本身紅色方Ban位就緊張,與其Ban版本英雄,不如去針對IG中上的英雄池。”

 “至少不能讓中上都舒服吧,否則寧王就可以無壓力入侵廠長的野區了。”

 IG第二個Ban位給了卡爾瑪。

 本身是玩刺客出身的選手,給中路選擇的概率不大,主要是針對Meiko的英雄池。

 哪怕是移除掉E護盾效果對小兵的加成,在輔助位也同樣很強。

 百搭的技能屬性搭配任何一個艾迪西都能打出很好的效果,進可攻退可守,很難被針對。

 特別IG將卡牌禁用掉後,他們就不太可能再考慮用塔姆的開車體系來規劃戰術了。

 畢竟塔姆這英雄單選的作用就更加偏向於保護,相對而言會拖垮EDG的進攻節奏。

 眾所周知,下路是EDG戰術核心。

 Ban掉輔助能夠影響到下路組合的發揮,也能影響到了他們的陣容的整體考慮。

 有了第一局的交鋒,雙方都大致摸清了對方在決賽上的思路。

 BO5第一局的試探性會更大。

 第二局就是根據第一局收集到的情報進行BP博弈,哪些英雄能放,哪些不能放,教練組需要提前考慮清楚。

 “EDG第二手Ban掉傑斯,看來今天這場決賽,我們是在難看到Dow拿出來大殺四方了。”

 傑斯這英雄在線上天敵太少,唯一能在線上壓製他的盧錫安,Mouse又鞋不廢。

 最後的Ban位,IG給到了冰女,而EDG則是給到了瑞茲。

 “雙方都將支援快的英雄都Ban掉了啊,”米勒挑眉稱讚道,“IG能一搶岩雀了啊!”

 中路功能性的英雄逐漸崛起,推線遊走配合肉食性打野入侵已然成了這場決賽的關注重點。

 EDG比較擅長學習LCK。

 LCK夏季決賽KT的中單的Fly絕活龍王的快速支援性立了大功,導致老虎隊後面四把全部送上了禁用席。

 IG確是亮了一手岩雀,快速將挖掘機搶了下來。

 如此舉動將阿布都嚇了一跳。

 搶挖掘機沒什麽問題。

 季後賽進行到現在,打野優先級T1的就是酒桶和挖掘機。

 廠長除了努努和寡婦外,挖掘機就是他絕對的招牌之一,至於他的小馬駒也就是S3的時候用過。

 也只能說用過了。

 但是IG前兩手Ban人將卡牌和冰女禁用掉,很明顯就是要搶岩雀,結果到頭還放給了EDG。

 “估計是怕我們拿劫吧。”明凱微眯著眼睛,揚起嘴角看向自家中單,“畢竟李汭璨的劫是經過了Faker的真傳。”

 小學弟輕哼一聲,傲嬌的表情中露出了強大的自信。

 “Mafa在跟我下套啊,”阿布嘖了一聲,“這家夥玩陰啊,我們拿岩雀,他們就拿劫,我們不拿的話,他們也不會拿。”

 道理很簡單,EDG的場上的7人都明白,岩雀不能拿,拿了可能就會重蹈覆轍。

 紅色方的BP可沒有藍色方那般好做,想要構建出以岩雀為核心的完整戰術體系,根本不現實。

 五樓的Counter最重要的是拿到對位優勢的英雄,可如果被體系束縛住了,就只能拿那幾個固定英雄。

 就完全失去了紅色方的優勢了。

 在這個3Ban的版本中,紅色方越是後出的英雄戰術地位越高,EDG完全沒必要去冒險。

 EDG拿下寒冰,第二個位置搶布隆搶了下來。

 “弗雷爾卓德組合,”米勒點點頭,“這樣EDG下路組合強度就上來了,而且還能有效遏製IG的1級的主動入侵。”

 “我們得到的數據是,IG在拿到布隆後主動在1級入侵的概率高達100%,EDG搶的沒問題。”

 IG快速拿下了燼。

 這個版本的優先級最高的射手就是燼和寒冰,兩邊的BP都很默契,一人拿一個誰都別禁。

 要是禁一個的話,當前版本就只有輪子媽和他們能媲美了。

 但輪子媽的功能性還是稍微弱了點,而且中期的戰鬥力也相對而言少了點傷害。

 至於上個版本還能登場的EZ。

 經歷過數次版本的削弱強度下滑了很多,而且EZ對線根本打不了這三個英雄,沒有卡爾瑪就只有被無限推線權。

 而這個版本的下路線權的重要性不言而喻,輔助如果不能解放出來配合肉食性打野做事基本上就涼了。

 當前的版本無論是中路還是下路,都是需要圍繞著打野做事,拿進攻性強的打野英雄不做事,還不如拿個刷子當萬年野。

 哦,不對在外面要叫野核。

 這也是為何IG要先搶挖掘機的原因。

 “要拿嗎?”Rookie偏頭看向元善炎,“會不會拿的太早了?”

 “拿啊拿啊!”寶藍興奮的學起了蒼蠅搓手,白皙的臉上犯上一層紅暈,“韓服第一勝率的輔助位,為什麽不拿?”

 “哥們我是比Meiko弱嗎?把把給我拿個塔姆布隆巨魔這種容易被被人錘的英雄。”

 楚歌抿抿嘴唇。

 好家夥,寶藍居然會頌唱寧王的聖經。

 這放在3202年也是相當炸裂的存在。

 【匯集天下名菜,培養電競精英,凡是見證名場面發揮,都可簽到】

 【簽到成功!】

 【激活名梗:寧王聖經(建議反覆頌唱)】

 【獲得宗師級策士統領熟練度(S+)】

 果然。

 系統不放過任何名梗的機會,聖經的頌唱更是炸裂的給出了宗師級的熟練度。

 不過隊伍的烏鴉的體系隊伍還沒練過,沒有配套的戰術來支持他。

 而且尚未重做的上單烏鴉,就在今年夏季賽初期火過一段時間,不過在6.10版本削弱了對小兵和英雄的回復效果後便走下了神壇。

 “鎖吧!”元善炎朝著宋義進點點頭。

 出現在IG3L的英雄是婕拉!

 “啊?”米勒稍微有點驚訝,“婕拉嗎?我還記得在6月8日在LCK賽區SSG對戰CJE那局,三星就拿過一次。”

 “當時是拿給CoreJJ配合卡莉斯塔走下路,好像MadLife也是選的布隆,效果好像還不錯!”

 “韓服目前輔助位婕拉勝率排在第一,不過除了LEC賽區拿的比較多外,LPL和LCK都很少見到這英雄。”

 在6.9版本更新後,婕拉迎來了重做。

 原來的被動【荊棘花園】被重做,舊版本的‘陣亡後會發射一株荊棘對命中的敵人造成真實傷害’的效果被移速。

 取而代之的是隨機刷新種子,持續45秒的8顆種子。

 原本被調侃為自爆二人組的大嘴失去了他爆炸輸出的同伴。

 不過值得一提的是,新版本的婕拉無論是推線還是消耗能力,都有點爆炸。

 不過LPL的輔助選手都沒有引起重視。

 寶藍完全是因為快到月底韓服結算了,為了衝擊韓服第一拿到俱樂部獎金,他這才選擇了勝率最高的英雄去玩。

 糟了!

 在看到婕拉鎖定的瞬間,阿布心裡咯噔了一聲。

 IG這次決賽到底準備了多少東西啊?

 先是劫,又是婕拉。

 Meiko皺皺眉,無奈道,“下路基本上拿不到線權的,燼和婕拉的推線速度太快了,韓服我玩過幾把。”

 聞言,阿布歎了口氣。

 如今IG的中上英雄還沒出,他必須得考慮下Counter位留給誰了。

 看了眼慈眉善目的Mouse,阿布決定還是將五樓留給中單吧。

 EDG的三樓選擇是千玨!

 “哇,廠長祭出了他的100%勝率千玨!”娃娃驚呼道,“2015年德瑪西亞的武漢站首戰即生死,ClearLove用千玨帶向了勝利!”

 “2016年LPL春季賽第5周EDG對戰 WE,廠長首創【吞噬者】千玨,暗凱形態的巔峰!”

 “當初拳頭緊急削弱千玨的百分比傷害,大概率就是因為廠長,不過這版本千玨的優先級不算很高,LPL也很久沒見過了。”

 “不過就廠長拿出這個英雄,就有種定海神針的感覺,當初EDG對戰SS的那場逆風翻盤,屬實是有點逆天了。”PDD搖頭晃腦,對IG這種的局勢稍微有點擔憂。

 而在上路的選擇上,EDG猶豫了很久。

 他們在糾結要不要拿慎,雖然其他支援英雄沒了,但有個大招的支援效果,總比上把遊戲結束都隻加強了一次大招船長要好。

 可他們又害怕慎對線太過於被動,再次被楚歌抓住機會在線上打出一個破艦者出來,就算EDG是銀河戰艦也遭不住內部出問題啊。

 EDG最終還決定幫Mouse將艾克鎖定下來,讓他至少能穩住。

 阿布現在就害怕.

 對面哥們別選個船長來教學吧,那Mouse第三局可能就得去看心理醫生了。

 他可不想讓童楊來打關鍵局。

 IG選手席,高振寧抿著嘴唇,收斂起了笑容,擺出一副如臨大敵的模樣。

 暗凱模式下的千玨和寡婦.即使是逆版本也能玩的轉,而且配合布隆,EDG這把前期的進攻性可謂是拉滿了。

 選擇權回到IG這邊。

 他們有底牌,EDG同樣有底牌。

 BO5拚的就是雙方誰的套路更多。

 特別是在這種決賽上,有時候逆版本拿自信英雄,會比拿版本的英雄的效果更好。

 IG在四樓鎖定下辛德拉。

 既然對方還沒出中單,那就選一個對線壓製力極強的英雄,就看你如何接招了。

 現在的辛德拉可不是S13的那個只能儲值兩個Q技能的英雄啊!

 如今在中路就屬於絕對的線霸,移動施法+Q【暗黑法球】的低藍耗和CD,半血以上的斬殺能力,團戰中的一手AOE控制。

 而且現在版本的疾跑很好用,辛德拉用起來效果非常好,能極大的避免自己笨重的缺點。

 宋義進的辛德拉也同樣是他的招牌英雄。

 最重要的是,辛德拉E【弱者退散】的效果還能有效的克制千玨的大招無敵效果。

 就類似於廣東盲僧,壓根不講武德給你踢出棋盤。

 “又到了開盲盒的時間了!”米勒期待的看著藍色方的五樓,“Dow總是能選出一些意料之外的英雄來。”

 “我倒是想看他玩把劍姬!”

 PDD習慣性的發出騷笑聲,“Dow這小選手當初來我直播間時,就在我面前操作了劍姬科目二的教學,真想再重溫一下啊!”

 騷豬話音剛落,現場立馬有觀眾開始起哄。

 “劍姬!”

 緊接著IG的粉絲們像是達成了某種默契,全場一起高呼起了‘劍姬’的名字。

 “看樣子嫖老師的意見也得到觀眾們的認可了啊,”娃娃笑了出來,“就看大家的呼聲能不能被選手們聽到了。”

 現場有著上萬名觀眾,僅僅只是依靠耳朵並不能完隔絕外界噪音的干擾,即便是選手的耳機裡自帶白噪音,也能隱約聽到點聲音。

 “鴿子,好像外面在叫你玩劍姬啊?”高振寧仔細聽著外面的動靜, “好家夥,這屆觀眾可真難帶啊!”

 “要是我的話,我肯定叛逆期了。”

 就和楚歌上場比賽一樣,艾克選出來的作用就是在邊路為對方製造壓力,畢竟這英雄即便是冰拳、日炎和振奮鎧甲的出裝,依靠被動的百分比傷害也能製造出成噸的輸出。

 特別是在讀書滿25層的情況下,傷害更是高到離譜。

 換言之艾克會比起常規坦克稍微會脆一點,但是傷害又會稍微低一點,完全可以利用被動來欺負坦克英雄。

 而面對戰士英雄,他又是肉裝,外加大招的回復效果相當於有兩條命會更肉,參團的時間也會比戰士更早一點。

 當然清線能力也很不錯基本上中後期Q掛滿兩次+平A就能快速清線,也不至於像坦克英雄那麽和小兵乾瞪眼。

 (本章完)

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