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《解構系巫師》四百三十一.身在“統”營
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玩家們得知敵方的支援即將到來後,果斷發起了針對主天使集團艦隊的特別行動。

他們轉變思路,從擊殺敵對船員刷戰功,轉向集中力量破壞躍遷靜滯力場發生器。

在高額任務獎勵和大量信用點的刺激下,玩家隻用了一小會兒時間,就摧毀了三艘主天使艦船的力場發生器。

作用在運輸艦上的躍遷靜滯力場被削弱數分。

統合局安全衛隊的掠奪艦,適時地為滿載人造天使的運輸艦提供了專項服務。

這些掠奪艦將電子戰裝置進入過載狀態,以犧牲裝置的壽命作為代價,極大幅度強化電子戰強度。

驟然提高威力的電子戰裝置,成功干擾到了其余主天使艦船的力場發生器,致使它們中的一部分出現失靈的狀況。

運輸艦上的玩家發現,定向躍遷至統合局領地的成功率提升到了80%。

如果躍遷靜滯力場還能再弱一點,躍遷成功率無疑會提升至85%,甚至是90%。

但時間不等人,離開戰場的時機稍縱即逝。

運輸艦上的玩家做好了躍遷到陌生星空的心理準備,啟動躍遷。

運載人造天使的運輸艦隊立刻化為閃爍的白光,消失在熱火朝天的戰場上。

“沒人要的人造天使”離開戰場之後,統合局安全衛隊便開始撤離。

他們向現場的玩家艦隊廣播了一條緊急撤退的指令,緊接著全力驅動艦船的推進器,衝出躍遷靜滯力場,發動躍遷。

這個時候,掠奪艦這種主戰艦船的優勢就體現出來了。

掠奪艦,顧名思義,它專精於掠奪二字。

打得過它的,跑不過它。

跑得過它的,打不過它。

掠奪完之後,拍拍屁股蕭灑走人,就是掠奪艦最為擅長的戰術。

它們展開壁壘裝備時,本身就具有極其強悍的抗電子干擾能力。

躍遷靜滯力場對它們而言是無效的,卻因為展開壁壘裝備時無法移動而不能躍遷離開。

將壁壘裝備關閉,抗電子干擾能力還可以保持10秒鍾左右。

這短短的10秒鍾便是掠奪艦的精髓所在。

它能在在此期間,安安穩穩地鎖定躍遷信標,進而發動躍遷,相當於是在電子戰中擁有長達10秒鍾的“無敵爐石”時間。

正是這種“我要走,誰都攔不住”的特色,成就了統合局掠奪艦的威名。

幾片白光過後,現場的統合局安全衛隊撤離。

玩家們卻沒急著離開。

擊殺天使企業聯合體的人員與艦船,均可以獲得統合局的戰功。

自己的船爆了也沒關系,保險金拿到手軟,更何況還有任務獎勵。

是以在統合局安全衛隊撤離戰場後的十分鍾內,戰場上依舊熱鬧非凡。

不過,一部分有組織有紀律的玩家卻是撤退了。

他們背後有公會,必須聽命令行事。

作為臨時玩家指揮官的飯飯同學,於運輸艦隊帶著人造天使離開後卸任,成為了在公共聊天頻道上與人對噴的噴子。

她把指揮各個公會艦隊的權限,交還給了公會會長,由對方決定各自公會成員的去留問題。

基本上所有公會會長都選擇見好就收,利索地下達了撤退指令。

這部分公會玩家走後,現場就基本上只剩下散人玩家了。

散人玩家之所以是散人,那必然是因為不喜歡受到公會規則的約束。

事實上,他們中有不少人腦洞大開,想嘗試一下離經叛道的滋味。

瞧,統合局家大業大,對吧?

但統合局拿天使企業聯合體沒辦法也是事實。

玩家們在過去一年裡,遇到了不少與統合局對著乾的宇宙勢力。

小的宇宙勢力,要麽歸順統合局,要麽被滅。

只有天使企業聯合體、黑暗神裔教這兩個勢力一直很活躍,統合局也拿它們沒轍。

現在,與天使企業聯合體正面接觸的機會就在眼前,有不少玩家便動起了心思。

要是能夠在天使企業聯合裡刷刷聲望,拿拿獎勵,甚至是駕駛人造天使,豈不是美滋滋?

從統合局的角度來看,這幫心懷鬼胎的玩家,肯定是叛徒。

但,玩家們不管這個。

尤其是散人玩家。

很多散人玩家就喜歡不走尋常路。

有不少人在過去一年裡,存在著為小型反派宇宙勢力服務的經歷。

現在,一個強大到可以和統合局抗衡的宇宙勢力放在面前,怎能不讓這類玩家心動。

這群想當二五仔的玩家很精明。

第一,他們領取了統合局和黑洞魔法學院的任務,但沒有直接參與戰鬥,這是他們在給自己留後路。

如果天使企業聯合體不接納他們,他們就開炮射擊,然後死回安全區,完成任務,收割獎勵。

第二,他們在暗中收集運輸艦隊的信息。

想來只要把運載人造天使的艦隊信息提供給天使企業聯合體,那就能獲得一定的勢力聲望了。

一旦解鎖了勢力聲望,自然就不用擔心拔刀相向。

如果這還不夠獲得天使企業聯合體的好感,散人玩家們便會獻一份大禮。

那就是他們所準備的第三個東西——黑洞魔法學院的資料。

回顧整場戰局,若是沒有黑洞魔法學院提供的「太空行走」和「魔能躍動」,主天使艦船上的力場發生器就不會被損毀。

可以這麽說,真正決定這場戰鬥走向的,正是黑洞魔法學院賦予玩家的太空單兵作戰能力。

這一宇宙勢力剛剛萌芽,卻已在戰場上證明自己的優勢。

天使企業聯合體要是聰明一些,就該知道將一切威脅扼殺在萌芽階段的道理。

散人玩家集體向天使企業聯合體提供的學院資料,絕對能證明自己的價值。

就當散人玩家們在“本地”頻道內策劃投靠事宜的時候,李諾自然而然地注意到了這群逗留在戰場邊緣的看客。

李諾不介意玩家們在戰鬥中渾水摸魚。

一部分玩家舍不得自己的船和經驗,所以采取邊緣ob的做法,這情有可原。

但為什麽玩家大部隊走了之後,這群邊緣ob的玩家還是不走呢?

李諾隱隱察覺到有些不對。

他凝神看向其中一艘船,感應其中的玩家,激活對方等人身上的學院徽章。

熱火朝天的討論聲通過徽章傳入李諾的耳朵,其中還夾雜著一種詭計即將得逞的自得和激動。

李諾一挑眉毛,將這幫玩家暗中謀劃的事情聽了個明明白白。

“居然把主意打到我頭上來了…”

李諾微微揚起嘴角,自嘲一笑:

“看來我這個黑洞魔法學院之主,在玩家這種無法無天的群體眼中,也就是和略具有特色的宇宙勢力而已,並不會讓他們生出所謂的忠誠。”

李諾收斂笑容,心中多少有些困惑。

玩家可以加入天使企業聯合體嗎?

這個問題還真不好說。

就拿黃瓜片團隊來舉例。

李諾和他們第一次相遇的時候,黃瓜片團隊不就正好在幫一群星盜跑腿嗎?

從他們當時的交談內容來看,黃瓜片團隊是想通過拉高裂熊星盜的聲望,來以低價買入對方的艦船。

從這一點來看,《星海》遊戲確實不會限制玩家待在統合局這一邊。

真要有玩家加入天使企業聯合體,頂多也就是會被扣除統合局的聲望和被通緝吧…

“嘶有意思,這《星海》遊戲到底是站哪一邊的呢?”

李諾皺了皺眉頭,回想起暗殺天使和他說的話。

《星海》遊戲背後的位面之核「號令」,擅長驅使大量個體生靈為自己服務。

不限制個體生靈的陣營,無疑能給「號令」帶來不同陣營的情報。

情報,就是資源,也是利益之泉。

從這一點來看,「號令」位面之核的確沒必要讓玩家們固守在統合局領地。

進一步說,把玩家群體撒到天使企業聯合體、黑暗神裔教等等勢力中,才能真正實現「號令」位面之核的利益最大化。

畢竟中間商賺差價,向來贏麻。

李諾目中一閃,靈感迸發。

他隱約猜到「號令」位面之核與黑暗神裔教之間是怎麽回事了。

正常情況下,前者對後者的滲透,應該是以玩家為載體,以潤物細無聲的方式進行。

可現在,黑暗神裔教反噬了。

他們不僅察覺到了「號令」對自身的滲透,還反向破解了「號令」掌控玩家的一部分秘密,並且加以利用,對「號令」形成了有效的反製。

這種反製舉措表現在《星海》這款遊戲上,便是遊戲源代碼的部分泄露。

李諾在天使企業聯合體的運輸艦隊上,見到了黑暗教士。

這說明天使企業聯合體與黑暗神裔教之間早有合作。

面對這群散人玩家的投靠,天使企業聯合體會做出何種選擇呢?

李諾心中多少有些好奇。

“估計再過去兩分鍾,那100個人造天使組成的支援隊伍就會抵達現場。戰鬥塵埃落定,我可以搭個便車,跟上級星域派來的支援隊伍一起去星域星門。”

李諾思索著飛向戰場,一邊在心中規劃接下來的行動,一邊觀察散人玩家和天使企業聯合體雙方的動靜。

大概在他抵達戰場邊緣的時候,戰場中央閃現上百道白色光束。

整整一百個全副武裝的人造天使,在漫天飄動的艦船殘骸中現身。

它們手握長槍與盾牌,整齊列隊,擺出了頗具古典風格的戰鬥陣型。

伴隨著這一百個人造天使的到來,無形的壓力迅速彌漫。

原先還在發射導彈和激光束的玩家艦船,均不由自主地停了下來。

這些玩家很快就遭到了毀滅性打擊,瀑布一般的激光束猛烈地衝刷他們的艦船。

只是一個照面,身居戰場中央的玩家艦船就被清洗乾淨,唯有逗留在戰場邊緣的玩家艦船幸存下來。

眼見那100個人造天使將槍頭對準自己,邊緣ob的玩家們立馬打開艦船的廣播系統,向附近所有人瘋狂發送求和信號。

“尊敬的天使企業聯合體,我們雖來自統合局的領地,但一直對貴方無比向往。我們已經主動關閉所有火力系統和艦船防衛系統。請相信我們的誠意。”

這段話是散人玩家們在遊戲的“本地”頻道上商量出來的。

在遊戲聊天頻道裡說的內容,身為“遊戲NPC”的天使企業聯合體一方自然無從得知。

玩家們特意將這段話翻譯成了不同的語言,反反覆複地播放出去,以確保對方能明白他們的意思。

他們的舉動有效果,但效果來的有些遲。

人造天使們在轟碎了一半的艦船之時,它們才被指揮官叫停,停止向玩家們傾瀉火力。

剩下的那一半散人玩家各個都長舒一口氣,臉上洋溢笑容。

停戰是成功的第一步。

接下來的事情就好說了。

在李諾的暗中注視之下,玩家們讓天使企業聯合體的船員登船,控制自己的飛船,飛向人造天使。

玩家們的飛船被人造天使用力場控制起來,而玩家本人則在強製解除了所有武裝之後,才被允許乘坐穿梭艦,登上主天使集團的艦船。

李諾飛到眾船頭頂,飽覽全局。

現場有107個人造天使,10艘主天使艦船,後者均是特種工程艦。

玩家們登上的船,就是這支艦隊的指揮官所在的艦船。

幾分心靈法術丟出去,李諾成功在那艘艦船裡開啟了魔法視野。

艦隊的指揮官也是個長條腦袋,裡面塞滿了天使晶體。

與李諾此前見到的指揮官不同,眼下這名指揮官竟然可以使用心靈能力。

對,沒錯,就是心靈能力,而非心靈魔法。

他的心靈能力似乎偏向於“探知”。

在見到玩家之後,這名指揮官二話不說就利用心靈能力窺探玩家的內心,發動了類似於“讀心術”的心靈能力。

被他注視的玩家,雙眼渙散,眼底閃現奇異黃光的狀況,身體也在微微抽搐,仿佛正被人攪和腦漿。

或許是因為玩家們接到了什麽遊戲任務,他們在面對這種待遇的時候,並無多大反應。

指揮官的檢查速度比較快,大約十分鍾過後,前來投靠天使企業聯合體的玩家就被檢查完了。

艦隊指揮官和自己的副官說了幾句話。

玩家們被船員帶走,分別關入獨立的船艙。

玩家們進屋之後,見屋內有床、有窗,還有熱水和娛樂設備,以為自己受到了認可,心中激動萬分。

更讓他們激動的是,進屋不到半分鍾的時間,便有船員送來電子銘牌,給他們登記基本信息。

也就是在此刻,這群玩家收到了來自遊戲的提示。

李諾不清楚遊戲給玩家發了什麽提示,但他知道結果是什麽。

因為就在玩家們於電子銘牌上寫下自己的大名時,遊戲便給李諾發來了一長串意義相同的信息。

【ID為0328832的玩家,已脫離您的學院。】

【ID為0932234的玩家,已脫離您的學院。】

【…】

李諾讀了遍腦海中的消息,暗自點頭,分析起來:

“還真被我說中了。「號令」位面之核並不挑食。只要玩家不擺脫遊戲的控制,它才不會在乎玩家們加入哪個宇宙勢力。換句話說,唯有當某個玩家能夠擺脫遊戲的束縛,凌駕於遊戲規則之上,才會招來「號令」位面之核的強硬管控。”

李諾想起了遊戲賦予自己的舉報功能。

這個功能可能並非只是讓玩家強製下線和封號那麽簡單。

一個玩家若是被李諾用被動解構診斷為被黑暗神裔教汙染,那這名玩家就極大概率會被「號令」位面之核永久封號,但同時,他也會被「號令」位面之核強製“清洗”靈魂,以確保靈魂上沒有黑暗神裔教的汙染。

可要是這靈魂怎麽“洗”也“洗”不乾淨汙染成分呢?

這個時候,「號令」位面之核該怎麽辦?

直接將這個靈魂抹掉嗎?

李諾在思索中漸漸意識到:

人與人的爭鬥, 更多的是在爭奪物質資源。

到了位面之核這個層次,靈魂便是籌碼,而從茫茫多的靈魂中脫穎而出的神明,其實也不過是位面之核的棋子而已。

換句話說,眼下發生的《星海》遊戲源代碼泄露事件,本質上是「號令」位面之核在與黑暗神裔教背後的位面之核抗衡。

至於黑暗神裔教背後的位面之核是誰…

這可就多了。

整個黑暗系神祇背後的位面之核,都可以說是這一宇宙異教的靠山…

“「號令」的處境不太妙啊。它一個核,能打過這麽多核嗎?”

李諾在察覺到自己身處多核爭鬥的漩渦之後,果斷決定找機會聯系一下自己的靠山,問問對方的意思。

李諾的靠山是「逃脫」位面之核和書卷天使。

書卷天使不用多說,論博學,李諾不及對方的分毫。

「逃脫」位面之核性情灑脫,喜歡一個核到處閑逛,沒有發展自己的宇宙勢力。

以「逃脫」的性子,估計不太想介入爭鬥。

李諾最終決定向書卷天使尋求幫助。

他耐心策劃溝通內星空的儀式,安靜地待在主天使艦船上。

不多時,艦隊打掃完戰場,收攏艦船殘骸,喚來運輸艦裝運起來,準備做回收處理。

那十幾個被玩家們轟成碎塊的人造天使,也被收集起來一並帶走。

一陣陣白光閃過,戰場上只有負責提取戰鬥數據的工程護衛艦在忙碌的工作,其余艦船全都躍遷離開。

李諾順利搭上順風車,朝著墨托裡星域的星門進發。(本章完)

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