狼人殺角色及人物技能介紹:
①好人陣營:
【角色】:平民
【陣營】:好人陣營,平民
【能力】:無特殊技能,一覺睡到天亮。
【目標】:分析其他玩家發言,認真的投出每一票,直到放逐所有狼人!
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【角色】:預言家
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:每天晚上可以查驗一名玩家的身份是好人還是狼人。
【目標】:利用自己的能力帶領大家找出、驅逐所有狼人!
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【角色】:女巫
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:女巫擁有兩瓶藥且只有兩瓶,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救
【目標】:善用毒藥和解藥,驅逐全部狼人出局。
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【角色】:獵人
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:當且僅當獵人被狼人殺害或被放逐投票時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則失去這一能力。
【目標】:一命換一命,驅逐全部狼人出局。
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【角色】:攝夢人
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:攝夢人每晚必須選擇一名玩家成為夢遊者,夢遊者不知道自己正在夢遊,且免疫夜間傷害。攝夢人在夜晚出局則夢遊者一並出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。
【目標】:攝夢疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
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【角色】:烏鴉
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個白天放逐時默認額外被投一票。不能連續兩晚詛咒同一名玩家。
【目標】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅逐全部狼人出局。
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【角色】:守衛
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:每晚可以守護一名玩家,包括自己,但不能連續兩晚守護同一名玩家。被守衛守護的玩家當晚不會被狼人殺害。
【目標】:守護關鍵好人,驅逐狼人獲勝。
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【角色】:魔術師
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:在夜間先手行動,每晚都可以交換2個人的號碼牌,當晚有效,整局遊戲每個號碼牌只能交換一次。
【目標】:善於交換號碼牌讓狼人自相殘殺。
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【角色】:白癡
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:白癡被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
【目標】:驅逐全部狼人出局。
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【角色】:騎士
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:騎士可以在白天競選結束後,放逐投票之前,隨時翻牌決鬥場上除自己以外的任意一位玩家。如果被決鬥的玩家是狼人,則該狼人死亡並立即進入黑夜;如果被決鬥的玩家是好人,則騎士死亡,並繼續進行白天原本的發言流程。
【目標】:在確定狼人的情況下,
發動技能殺死狼人。 ——
【角色】:禁言長老
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發動技能。
【目標】:發動技能禁止某玩家發言。
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【角色】:老流氓
【陣營】:好人陣營,平民
【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺後分別進入中毒和負傷狀態,當天不會死亡,在第二天發言結束後死亡。
【目標】:在撒毒或射殺後,珍惜最後一次發言機會,告知隊友驅逐狼人。
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【角色】:守墓人
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:神陣營,夜晚可以得知上一個白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
【目標】:推算身份,找出狼人。
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【角色】:獵魔人
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:從第二晚開始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。
【目標】:利用自己的能力驅逐所有狼人!
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【角色】:暗戀者
【陣營】:與暗戀對象相同,平民
【能力】:暗戀者在第一夜開始時最先選擇一名玩家成為自己的暗戀對象,獲勝條件與暗戀對象一致,暗戀者不知道暗戀對象的身份,暗戀對象也不知道自己被暗戀。
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【角色】:定序王子
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:每個白天的第一次放逐投票結束後,定序王子可以翻牌發動技能,逆轉時空回到本次放逐投票前並重新進行投票,在重新投票之前,定序王子可以獲得一次額外的發言機會,該技能只能發動一次。
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【角色】:熊
【陣營】:好人陣營,神職
【能力】:每天晚上有咆哮(驗人)功能,可以同時查驗身邊兩名玩家的身份,如果其中有狼人,則熊會咆哮,如果沒有狼人,則熊不會咆哮。
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【角色】:炸彈人
【陣營】:好人陣營
【能力】:炸彈人被狼殺害,則當晚隨機一名狼人被炸彈人炸死,在白天一同公布死亡,若炸彈人被放逐出局,則所有投票給炸彈人的角色被炸死。
【角色】:純白之女
【陣營】:好人陣營
【能力】:純白之女每天晚上可以查驗場上一名玩家的具體身份,從第二夜起,純白之女查驗到狼人,則該狼人死亡。
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【角色】:煉金魔女
【陣營】:好人陣營
【能力】:煉金魔女擁有一團未明之霧和一條法老之蛇,各自使用一次,在夜間煉金魔女可以使用未明之霧選定場上三個不同玩家,當夜狼人必須從這三個玩家當中選擇一個襲擊,法老之蛇可以讓煉金魔女知悉當晚狼人襲擊的目標是誰,並在次日放逐投票之前選擇是否使用法老之蛇救活該名玩家。
在煉金魔女未死亡且未使用過法老之蛇的情況下,白天的遊戲流程將變為先發言,然後公布出局信息。