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《狼人殺:請開始你的表演》第617章 是兄弟,就衝起來
【請所有玩家確認自己的身份底牌】

 系統的提示音在眾人耳畔響起。

 顧風下意識的看了一眼自己的坐位號,6號。

 又是一個好兆頭啊。

 【天黑請閉眼】

 【狼人請睜眼,請選擇你要襲擊的目標】

 拿到狼牌,入夜之後第一件事要做什麽?

 不是刀人,是想看狼隊友是誰,是什麽樣的位置格局,適合打什麽樣套路,刀人放在最後。

 這局顧風的狼隊友分別是。

 2號玩家。

 4號玩家。

 還有10號玩家。

 “你們有沒有想悍跳的?”

 10號玩家第一個開口說道。

 悍跳對於狼隊來說非常重要,很多時候悍跳狼就決定著狼隊的成敗。

 如果跳得好,搶到了警徽,能忽悠一半以上的好人站錯邊,這局大概率就穩了。

 可要是跳得不好,警徽搶不到,還忽悠不了好人站錯邊,狼隊想贏就很難了。

 所以,悍跳狼身上的擔子很重,不能隨隨便便派個人跳。

 “我來跳吧。”

 10號玩家話音剛落沒多久,2號玩家就接過了話茬。

 “可以的兄弟,給你點個讚。”

 10號玩家笑著說道,“打算怎麽跳?即興發揮,還是咱們商量個套路?”

 “都行,你們要玩套路嗎?”

 2號玩家一副無所謂的樣子,讓他自由發揮也行,打格式也行,他都沒問題。

 “要不你給我丟金水吧,我給你打衝鋒。”

 這時候,顧風突然開口說道。

 他是惡靈騎士,不怕預言家驗,甚至期待預言家來驗他,這樣他就可以把預言家彈死了。

 作為惡靈騎士,能彈死一個神牌,就算是把這張牌的價值發揮出來了。

 不過要想收益最大化,自然是忽悠女巫來毒自己,並將其彈死。

 這樣的話,不光吞了毒,女巫還掛了,相當於一下子幫狼隊追了兩個輪次。

 倘若拿惡靈騎士還打倒鉤,就很難把被動技能發揮出來。

 對於顧風來說,他不需要玩得有多好,只要比狼隊友玩得好,再獲得勝利就行了。

 “可以。”

 2號玩家點了點頭。

 這個板子,很多悍跳狼都會給惡靈騎士丟金水,有的惡靈騎士會打倒鉤,而有的惡靈騎士會打衝鋒。

 這個要看個人的玩法,顧風這一局似乎是打算衝起來。

 其實顧風一直是個很苟的玩家,特別是拿到狼,大多數時候喜歡打倒鉤,因為這樣勝率高。

 對於好人來說,不怕狼隊衝,就怕狼隊鉤,畢竟找倒鉤是件很痛苦的事情。

 但是這局的底牌既然是惡靈騎士,顧風覺得自己可以接個金水。

 倘若預言家來驗他,他就可以發揮出自己的被動,如果不驗他,他可以鉤,也可以衝,要看2號玩家的發言怎麽樣。

 如果2的發言很差,他想衝也衝不起來啊。

 當然了。

 狼打衝鋒絕對不是無腦衝,要好好盤邏輯,而且還要盡可能的盤正邏輯。

 只有這樣才能忽悠好人鑽狼隊,讓他們把票掛在預言家身上。

 “那我和4號玩家就看情況打衝鋒還是打倒鉤了。”

 10號玩家不知道2悍跳的發言怎麽樣。

 如果好的話,他也可以衝起來,爭取一鼓作氣把預言家抗推出局。

 這樣的話,勝利的天平就向他們傾斜了。

 但如果2號玩家聊得不好,那他就只能倒鉤了,在悍跳狼發言不好的情況下,賣隊友是最好的選擇。

 要是都硬著頭皮衝起來,很容易被一鍋端,這對狼來說是不明智的選擇。

 一般來說,狼都是有分工的。

 有悍跳。

 有衝鋒。

 有倒鉤。

 還有一個作為機動人員,隨時根據場上的情況呼應隊友或者找機會做身份啥的。

 打出這樣的配合,狼隊基本上都是能贏的。

 “好,不過就算我聊得好,你們也不能全都衝起來,要有一個去鉤,或者墊飛,萬一好人突然回過神來了,我們也不至於全軍覆沒。”

 2號玩家並不希望狼隊友都給他打衝鋒,這樣沒啥好處。

 其實不管是什麽板子,狼隊都很少會全部衝起來,怎麽著都得有一個去鉤一下預言家,或者墊飛預言家,免得對方的狼坑點不夠。

 這是很聰明的做法。

 如果好人都站錯邊了,狼也都打衝鋒,預言家就光杆司令一個人,難免會引起好人的懷疑。

 所以,狼要去做預言家的隊友,要讓好人覺得是有人幫他打衝鋒的。

 尤其是沒有狼王的板子,狼隊更要這麽做。

 一來,好人站對邊之後,他的身份就很高。

 二來,就是讓預言家顯得不是那麽孤單,能把他的狼坑填一下,不然的話,好人都點不齊狼坑,這不就有問題了嗎?

 其實高端局經常可以看到打墊飛的狼,這不算什麽稀奇的操作,但同樣的操作,不同的發言就會有不一樣的效果。

 就比如說有的人打倒鉤,一下子就被揪出來了,最後不但沒鉤成,反而賣了視角,拉崩狼隊。

 而有的人打倒鉤就打得特別好,能被全場認好。

 “咱們刀誰啊?”

 “你悍跳,你指刀吧,刀誰你說了算。”

 10號玩家很會來事,說的話讓人打心底感到舒服。

 2號玩家悍跳就讓他來帶刀,這是非常好的行為和態度。

 有時候,狼隊經常會因為晚上刀誰而吵起來,這時候應該聽誰的?

 只要悍跳狼還在,肯定是聽悍跳狼的,畢竟人家都辛辛苦苦去悍跳了,還沒有資格帶刀嗎?

 “那就刀9號玩家吧。”

 2號玩家淡淡的說道。

 首夜刀人,那就是碰個運氣,碰對了能刀中女巫的話,就是天胡開局,碰不對也在意料之中。

 ……

 夜間行動很快就結束了。

 天亮之後,就是熟悉的上警環節。

 【請想要上警的玩家亮燈示意】

 系統的提示音在眾人耳畔響起。

 顧風自然是毫不猶豫的選擇了上警,拿到惡靈騎士不上警來聊兩句,那他不得憋死啊。

 時間不大,上警結果就出來了。

 【本局上警的玩家有2號、3號、5號、6號、7號、8號、9號、11號、12號,共九位玩家,隨機從12號玩家開始順序發言】

 看到4號玩家和10號玩家都選擇了呆在警下,顧風頓時哭笑不得。

 這局警下攏共就三個人,其中有兩個是狼,那預言家想拿警徽就難了,除非2的悍跳發言特別差,差到4、10只能去打倒鉤,不然的話,他們大概率會衝票搶警徽。

 不過像這種三個人在警下的情況,好人一般都要從他們當中找一狼。

 至於四狼上警,警下不開狼或者三個人當中出兩狼甚至三個全是狼的邏輯,好人都不太會盤的。

 當然了。

 前提是4號玩家和10號玩家的發言不能太差,要不然,好人還是會盤小概率情況的。

 特別是水平高的玩家,可不會管什麽概率不概率,人家只聽發言。

 發言好的就認下,發言不好就點進狼坑。

 邏輯發言遊戲嘛,就該這樣。

 但實際對局當中,很難做到這麽純粹。

 不管是網殺還是面殺,都帶有太多其他的因素,以致於這個遊戲跟想象中的不太一樣。

 【12號玩家請發言】

 “11號玩家金水,警徽流雙壓警下4、1順驗。”

 12號玩家上來就跳了個預言家,並且是給11丟金水,那應該不是詐身份的了。

 如果是詐身份的話,大概率是丟查殺。

 即便不丟查殺,也應該給馬上要發言的2號玩家一個身份定義,看看2的彈性,而不是給末置位的11身份定義。

 所以,12肯定是預言家沒跑了。

 “驗11號玩家沒啥心路歷程,就是在身邊隨便驗的,警徽流雙壓警下就是為了拉票,而且警上也沒啥好驗的。”

 “我是第一個發言,你們都還沒聊呢,我警徽流要是打到警上一點意義都沒有,雖然警下的發言我同樣沒聽到,可是他們至少還能給我投投票。”

 “邏輯肯定是盤不了了,我也沒想到這麽多人上警,居然輪到我一個預言家首置位發言,挺難受的,什麽都盤不了。”

 “警下就1、4、10三個人,如果沒有意外的話,他們三個當中大概率要出一狼,不出狼或者出兩狼及以上的概率是很小很小的。”

 “反正我肯定會按照警上三狼,警下一狼的格局去盤,除非1、4、10三個人的發言特別爆炸,那我會考慮重新定義警上警下的格局。”

 “其他的我就不多聊了,我這個人不喜歡尬聊,警下再點狼坑盤邏輯吧,希望好人能給我點容忍度,體諒一下我是首置位起跳的預言家,不要用我發言不好來打我。”

 “有時候真的是需要換位思考,想一下如果是你第一個發言,你能聊得多好?不就是報個驗人,留個警徽流嘛,警下才是見真章的時候。”

 “最後希望警下的1、4、10都能給我上票,哪怕你底牌是狼,只要你給我上票打倒鉤,發言再稍微好一點,我就盤不到你,收益還是非常大的,而衝票一定是苟不住的。”

 聽完12號玩家的發言,顧風只能說一般般。

 雖然他知道12是預言家,發言也找不出什麽明顯的爆點,不管是對警上警下格局的判斷,還是警徽流,可以說都沒有問題。

 但是。

 12號玩家的發言終究是太過於平淡了,這種中規中矩的發言,只能讓好人覺得他有預言家面,想讓好人去站邊他,或者有站邊他的衝動,就遠遠不夠了。

 誠然,首置位發言的預言家盤不出什麽邏輯很正常,但狀態一定要起來啊。

 狼人殺當中有句話叫做前置位看狀態,後置位聽發言。

 意思是前置位起跳的預言家,主要看他的狀態,能不能給人一種他是預言家的感覺。

 而後置位起跳的預言家就看你邏輯盤得好不好了。

 12作為首置位起跳的預言家,邏輯盤不了沒關系,關鍵是他狀態也一般般,發言中規中矩,那在好人眼中,他只是有預言家面,沒法直接站邊他。

 【2號玩家請發言】

 “我昨晚驗的6號玩家,金水,你們可能會對我的驗人產生質疑,說我手怎那麽長,大老遠的都摸到6號玩家了,這其實是有原因的。”

 “我說出來你們可能不信,6這個位置出狼的概率比其他位置都要高,你們肯定沒做過統計,但我做過。”

 “可能我這麽說,有點顛覆你們的認知了,甚至覺得很離譜,但事實確實如此,至少從我統計的數據來看,6號出狼的概率遠比其他位置高。”

 “所以,我只要拿預言家,第一晚肯定會摸6號牌,我知道我聊出這樣的驗人心路歷程,你們會感覺太假了,但這就是我內心最真實的想法,如果我是狼,我沒必要編這些有的沒的,對不對?”

 真特麽會扯啊。

 聽著2號玩家聊得心路歷程,顧風真是哭笑不得。

 他沒想到2給自己丟金水,會聊出這麽炸裂的心路歷程。

 還做過相關的統計,6號這個位置出狼的概率遠大於其他位置,這絕對是瞎扯。

 但話又說回來了,2號玩家就一口咬定他做過相關的統計,誰又能說這是錯的呢?畢竟人家是親自統計過的。

 2號玩家利用的就是這種心理。

 沒有調查就沒有發言權,你也不知道他說的是真是假,所以盡管2驗顧風的心路歷程很扯,但好人也沒法用這個去打他是悍跳。

 恰恰相反,2的這個心路歷程因為很新穎奇葩,或許好人還會覺得這不像是編出來的呢。

 “我警徽流就11、10順驗吧。”

 “驗11號玩家是因為他接了12的金水,這個板子大家都知道,惡靈騎士嘛,可以彈死預言家和女巫。”

 “狼隊為了能盡快發揮出惡靈騎士的被動技能,可能會引誘預言家去驗惡靈騎士,所以,不排除12號玩家故意給惡靈騎士丟金水,以此來吸引我去驗11。”

 “這樣的話,一旦我去驗11,就會被彈死,但我這個人就是軸,喜歡往火坑裡跳。”

 “如果12真是想吸引我去驗惡靈騎士,我就上這個當,晚上我驗11倒牌了,明天起來你們不就知道11是惡靈騎士了嘛。”

 “當然了,現在說這個還為時過早,畢竟好人信不信我是預言家都兩說呢,我或許都沒有機會去驗11號玩家,如果你們第一天就鑽狼隊把我抗推出局,就不存在我剛才說的那種事情了。”

 “第二警徽流驗警下的10號玩家純粹就是為了拉票。”

 “警下1、4、10三個人,12號玩家悍跳選擇了雙壓警下的1號玩家和4號玩家,只有10號玩家沒進他警徽流,我想10肯定也不想被冷落吧?”

 “那我就把第二警徽流打到10身上,10號玩家,如果你是好人的話,就給我上票,相信我是預言家,給我上票你不會後悔的,而且你只要給我上票,我保證第一天不點你進狼坑。”

 “但如果你上匪票,我必然是優先點你進狼坑,1、4畢竟進了悍跳狼警徽流的,他們上錯票,我多多少少能理解,可是你在我警徽流裡面給狼衝票,這不就是典型的衝鋒狼做派嗎?”

 2號玩家說的有理有據,即便10號玩家是狼隊友,他也沒有表現出絲毫的異常。

 邏輯方面,2號玩家是悍跳狼不假,但他盤得東西都是沒問題的。

 警下三個人,1、4進了12號玩家的警徽流,10進了2號玩家的警徽流。

 在這種情況下,如果1、4、10都給12號玩家上票,2單獨把10拎出來打或者點他進狼坑都是正常的。

 不要說為什麽都上匪票,憑啥單獨打10號玩家,不因為別的,就因為10在2警徽流裡,他的情況跟1、4都不一樣。

 “12號玩家起跳,沒有往警後去搏殺預言家,警上應該是開不出來四狼的,所以這局警下肯定是有狼的,至於是一狼還是兩狼甚至是三狼,那就不好說了。”

 “當然了,可能性最大的肯定是一狼,這符合大家的心理預期,但我作為預言家,思維勢必要更開闊一點,不能太固化,所以我要在必要的時候考慮警下開兩狼三狼的情況。”

 “我這麽聊或許會讓1、4、10對我產生一定的敵意,但我希望你們聽清楚,是在必要的時候。”

 “什麽是必要的時候?就是你們的發言都比較像狼或者警上找不齊三狼的時候。”

 “希望不要有人曲解我這一段發言,說我是想帶節奏把矛頭指向警下,把好人的注意力轉移到警下,想拿警下的1、4、10做抗推位什麽的。”

 “這些統統都沒有,我只是不想讓自己的思維太固定了,非要盤警上三狼警下一狼,就這麽簡單。”

 “12號玩家說自己是前置位發言,但其實我跟他差別不大,我也屬於前置位,也希望好人給點容忍度。”

 “狼坑警下再點吧,現在我就知道12號玩家是悍跳,6是金水,11、12可能是雙狼,但如果11是狼, 他一定是惡靈騎士,在這個板子中,狼不會給小狼丟金水的。”

 “行了,警上我想說的就這麽多,最後再重複一遍,警徽流11、10順驗,6號玩家金水,就這樣吧,過了。”

 聽完2號玩家的悍跳發言,顧風覺得還行,至少足夠他打衝鋒了。

 如果2聊得不是很好,他打衝鋒,只會讓人覺得2、6是雙狼,但2聊得好或者說及格線以上,那他打衝鋒好人就不至於直接盤2、6雙狼了。

 哪怕是站邊12號玩家的人,可能都會盤他是站錯邊的好人,是被金水蒙蔽了雙眼。

 這就是2號玩家悍跳發言好為隊友帶來的便利。

 同樣的,警下的4號玩家和10號玩家也能大大方方的衝起來了。

 但他們會不會打衝鋒,還得看他們自己。(本章完)

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