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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼》第四百二十章 好馬應該配好鞍,黃金之風的進步空間依然…
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 伴隨著沉重的腳步聲,就見一尊像是巨熊一樣的特殊乾員,出現在了警方的隊伍之中。

 這鬼東西足有兩米多高,全副武裝,渾身上下都穿著排爆才用得上的沉重防護服。

 而在他魁梧的身軀之上,一頂塗鴉有大白鯊牙齒狀的防爆面罩,更顯得他威猛無比,不可戰勝。

 最關鍵的是!

 此刻。

 在他的手中,豁然是一架足有六根槍管組成的加特林轉輪機槍——

 哢噠。

 隨著巨熊乾員的手,按在轉輪機槍的火控開關之上!

 就聽payday團中,阿寅一聲驚恐的尖叫!

 “我草你哥兒的!!!”

 “快跑——!!!”

 嗚——滋轟——!!!

 轉輪機炮開啟!

 無情的子彈瞬間交織成密集的火網,瞬間掃爛了整片走廊!

 payday團的四人惶惶如喪家之犬,瘋狂朝身後的電梯門狂奔而去!

 轟轟轟——!!!

 風暴一樣的加特林子彈密集地轟在他們身後,將整個重症監護區都掃成一片火光迸濺的死亡禁區!

 payday團狂奔!

 而受驚的醫護人員們,也是尖叫聲四起,四散奔逃!

 尖銳的叫聲瞬間讓本就混亂的重症監護區更顯喧嘩!

 “快!快!”

 為首的劫匪一個箭步衝上前去按開電梯,

後面的隊友魚貫而入!

 然而!

 就在這千鈞一發之際!

 啪啦——!

 跑在最後的女劫匪一個沒注意,當場和一名尖叫逃亡的醫生撞了個滿懷!

 冷藏箱哢嚓一聲散開,裡面的三管血液樣本在空中飛揚。

 盡管這一瞬間,四名劫匪都瞪大了雙眼,想要接住樣本。

 但其中一支裝有樣本的玻璃管,還是摔在了地上。

 啪——

 玻璃四散飛濺!

 而和玻璃一同散落的,還有女劫匪的面具。

 一瞬間!

 現場一片死寂!

 “呃呃——呼——呼呼——”

 倒在地上的醫生滿臉驚恐!

 瑟縮在地上,兩腿發軟,驚慌地看著帶有米國國旗小醜面具的匪首,將僅剩的兩支樣本重新裝進冷藏箱中。

 接著。

 四人登上電梯。

 而在電梯門關閉之際!

 1911黑洞洞的槍口,電梯門縫中抬起,像是漆黑夜色之中,貪婪窺伺鮮活生命的眼睛。

 門外的醫生甚至忘記了呼吸,張大了嘴巴向後蠕動半步:

 “別——”

 嘭!!!

 一片漆黑。

 電梯緩緩下行。

 嘈雜的腳步聲和警方頻道的交流聲愈發暗淡。

 滿是沉默的黑暗之中,一聲清晰而又驚悚的咳嗽聲,突然響起——

 “咳咳——”

 “咳——咳——”

 “呃——”

 “我怎麽感覺有點不太舒服……”

 【試玩版到此結束】

 【感謝您的體驗】

 【《收獲日》】

 【即將為您開啟】

 【黃金之風】

 嗡——!!!

 隨著試玩版的落幕!

 瞬間!

 四名主播的直播間中,一片轟動!

 ‘OHHHHHHHH——牛逼啊這個結尾!’

 ‘我靠我雞皮疙瘩都起來了!’

 ‘也就是說,三號病人就是求生之路的開始,payday團抽的其實是帶有初始生化病毒的樣本,結果不小心打碎了,這才導致的全面爆發’

 ‘也不能說因為打碎試管爆發吧,只能說從他們把3號監護倉打開,這世界就完蛋了,畢竟按照設定來講,求生之路的生化病毒可以通過空氣傳播’

 ‘這時候再翻回去看求生之路當年的預告,真的太特麽頭皮發麻了!’

 ‘對對對!當初求生預告的開頭就是一個帶小醜面具的人開槍,打死了醫生,然後生化病毒爆發,和這段試玩完美首尾相接了!’

 ‘怪不得從老大他們看到加特林乾員之後,遊戲就切成CG演繹了,原來是為了首尾呼應’

 ‘太牛逼了這遊戲!有一種時空重疊的感覺!’

 ‘打死醫生那一槍,真讓我汗毛都豎起來了,這種感覺真的太奇幻了’

 ‘有生之年,兄弟們,有生之年啊!’

 ‘所以正作就應該是仁慈醫院劫案之前發生的事情了吧?這個試玩版相當於是個倒敘的開始’

 ‘肯定啊,從這以後就是求生之路的劇情了’

 ‘真他媽牛逼,真的,雖然總罵老賊dogthing,但是人家這遊戲做的,無論是可玩性、創意甚至是情懷,全都滿分!’

 ‘太牛逼了這遊戲……’

 ‘情懷無敵……’

 ‘……’

 “好玩!好玩好玩!牛逼牛逼!真的牛逼這遊戲——”

 直播間一片爆炸議論!

 而主播阿寅,也忍不住大呼過癮!

 “直播大家也都看到了,”

 “跟求生之路一樣啊,也是四個人的合作聯機形式,”

 “但是比求生更有可玩性,當然我隻說原版啊咱別算mod,”

 “它這裡面目前看起來,應該是有潛入和明搶兩種路線的,走哪條都可以,”

 “可能有的朋友就喜歡溜門撬鎖,偷偷摸摸,那就走潛入,前期難度可能會大一些,”

 “也有的朋友喜歡強突,電音搶劫,那就直接明搶,但是結果你們也都看到了,”

 “最後那個加特林大熊……很難說,那肯定比劍聖還有楊叫獸更難搞,後期風險大,”

 “總的來說……”

 說到這,阿寅砸了咂嘴:

 “好玩,是真的好玩兄弟們,”

 “尤其是打起來之後,它就是那種純爽的遊戲,真的不錯,”

 “最關鍵的是它這情懷加成太猛了,真的有一種當年玩求生之路的感覺……”

 遊玩體驗過之後!

 阿寅根據自己的實際遊玩體驗,給出了中肯的評價。

 沒別的,就是好玩!

 首先來說這個題材就好玩!

 純土匪!

 又有誰能拒絕在虛擬世界違法亂紀,體驗一下電影中囂張大反派的感覺呢?

 更何況!

 黃金之風如今對於自己獨樹一幟的AI調校,已經達到了爐火純青的地步。

 強大的AI邏輯加持,讓遊戲中的一切NPC人物,都像是真人一樣,活靈活現,代入感超強。

 至於槍械的手感和反饋嘛。

 這玩意兒也沒什麽討論的必要了。

 二代FPS,人家黃金之風是祖宗!

 射擊遊戲領域中,人家黃金之風就是天,老本行做起來絕對是得心應手,毫無瑕疵。

 當然了!

 作為黃金引擎A測的成果展示,收獲日這款遊戲,倒也不能說完美。

 新題材,快節奏,爽體驗……這個固然是它的優點。

 但同時,相較於黃金之風以前的遊戲,這款收獲日的缺點,也是顯而易見的——

 ……

 《黃金引擎作品首亮相!進步空間依舊充足!》

 《毋庸置疑的遊戲設計水準!黃金之風新遊收獲日令人驚豔!但全新引擎性能卻稍顯拖累?》

 《長路漫漫還需再接再厲!黃金之風新引擎作品亮相,被指遊戲性有余但性能不足》

 【就在昨天,由黃金之風領銜十七家華國廠商,共同研發的“黃金引擎”,開放了A測作品試玩。本次試玩作品是黃金之風專門為全新引擎打造的犯罪射擊類遊戲《收獲日》,遊戲作為黃金之風曾經開山級作品《求生之路》的前傳性作品,一經發布便受到玩家廣泛好評,但同時,遊戲工業質量較為中庸、畫面表現力較粗糙、遊戲特性並無突破性提升等問題,也被廣泛討論……】

 【……諸多媒體及業內人士直言本次黃金引擎的亮相,只能說是差強人意,或許對於黃金之風來說,更具有突破性和創造性的提升,才是讓黃金引擎突破重圍的唯一出路……】

 【……對此,SNG主編西蒙說到:很顯然,黃金之風的引擎這一次並沒有跟上顧晟的節奏,如果給《收獲日》一個更好的引擎做配,相信它的質量將會被提升到一個全新的境界。】

 【“顯而易見,這一次黃金之風並沒有做到好馬配好鞍,但這也是如今黃金之風所能做到的最好了,他們還需要更多的時間……”波蘭資傲引擎副總裁這樣評價道……】

 【……】

 隨著《收獲日》的發售!

 一時間,鋪天蓋地,幾乎大半個遊戲圈,都在議論這款遊戲!

 從玩家到媒體,再到各路同行。

 很顯然!

 對於這款遊戲的題材和設定,大部分評論都是持肯定態度的!

 前所未有出純犯罪題材,無與倫比的基礎調校,以及和二代FPS開山鼻祖《求生之路》的緊密關系。

 這一切的一切,都充分體現了顧晟的遊戲設計水平,依舊維持在高活躍度的巔峰狀態之中。

 但是!

 從各種報道中也能看出。

 對於如今黃金之風所使用的這款“黃金引擎”,大家似乎並沒有那麽滿意。

 正如其中一篇報道中所說,這款黃金引擎,只能算作是“差強人意”。

 你說它垃圾,肯定是不行的。

 短短三個月的開發時間,盡管有超過兩千人的團隊技術支持和上億的成本投入,但時間還是太短了。

 如今,黃金之風能夠在這麽短的時間之內,將它拿出來進行測試,並進行實際應用製作遊戲,就足以稱得上是成功了。

 甚至。

 如果這不是黃金之風的手筆,換做是任何一家遊戲公司,都足以稱得上是奇跡之作。

 但很可惜!

 這就是黃金之風的手筆。

 而習慣了在黃金之風的作品中感受無與倫比驚豔和震撼的人們,在看到這樣一款不甚亮眼,平庸,甚至有點‘拖累’收獲日的引擎時。

 不甚滿意的感覺,一定會不由自主地升起。

 這就像考試分數。

 一個常年只有及格分的學生,偶然考個90分,便足以令人感到驚訝和振奮。

 但一個常年滿分的學生,或許只是因為這次沒有做出附加題,就會令人感到失望和惋惜。

 對於更高水準的廠商。

 大家的要求自然也會更高。

 這是人之常情。

 (本章完)
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