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《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼》第三百一十五章 給這個世界1點小小的黃金震撼
最新網址: 米國雲威方面如何調整,又如何挽回股價,顧晟不在意。

 甚至,雲威是否會因為他和小哪吒先前的傲慢態度而惱羞成怒,再次啟用陰損招數與否,他都不在乎。

 他現在唯一關心的就是——

 【憂鬱藍調】能不能做好《雙人成行》。

 是的。

 對於前世的老東家,今生的新部下,顧晟決定開局就將這個艱巨的任務交付到憂鬱藍調總監康納他們手中。

 而這樣做的目的,也不外乎兩個——

 首先,憂鬱藍調現在亟需一個全新的作品,來證明自己只是在考尼克手下是廢物,而到了黃金之風卻能海闊憑魚躍,天高任鳥飛,挽救自己已經爛到不能再爛的口碑。

 可問題是,如今如果上來就貿然將《刺客信條》《全境封鎖》這樣的超級IP交付給他們,時機又不太好。

 作為動作類遊戲的《刺客信條》系列,如果此時開發發售,無疑是會被不久前所發售的隻狼所掩蓋部分光芒。

 而作為多人在線聯機射擊遊戲的《全境封鎖》,更是會因為大類型重複,而讓玩家們感覺到疲乏。

 至於《彩虹六號》就更別說了。

 現在出R6,擎等著暴斃就行了,他可不想在OW之後立馬就出品R6,讓他旗下的兩個工作室打擂台。

 於是,憂鬱藍調無疑就成為了製作《雙人成行》這款口碑大作,最完美的人選。

 這是其一。

 其二,也是顧晟的一個私心——

 要知道,他做雙人成行可不僅僅是為了做遊戲賺錢的。

 這部作品,還承載著一個更為嚴峻的驚喜使命。

 既然是驚喜,就要保密。

 可如今,雖然理論上來說,無論是黃金體驗,還是鋼鏈手指,都是他的‘嫡系’,為他馬首是瞻。

 但別忘了,無論是黃金體驗組裡的薑珊,還是鋼鏈手指組裡的Yuki,那可都是有可能成為‘內鬼’的。

 再者說。

 如今的黃金體驗忙得不可開交,守望先鋒後續的相關事宜有一萬件等待著他們去布局處理,根本就沒空安下心來製作《雙人成行》。

 至於鋼鏈手指嘛……

 說他們有時間,倒也有時間。

 說他們沒時間倒也沒時間。

 挺謎語的。

 因為此刻,就連顧晟也很難拿的準他們究竟什麽時候會忙起來。

 是的。

 如今的鋼鏈手指,正在森谷的帶領下,與霓虹方面的一位神秘人做接洽。

 如果接洽成功,那麽他們馬上就會迎來一個有史以來最為重量級,甚至可以說是無數玩家萬眾期待的大項目!

 而貫穿黃金之風恐怖宇宙的線索性人物,正直的記者邁爾斯,也將重新踏上旅程。

 所以!

 “新項目我準備大膽啟用【憂鬱藍調】,看看他們的實力究竟如何。”

 董事長辦公室中,顧晟對沈妙妙說到。

 漂亮!!!

 沈妙妙恨不得舉雙手雙腳讚成!

 我果然沒有看錯他們!

 憂鬱藍調可真真是我的一組福將啊!

 不僅本身口碑稀爛,而且不知道老顧是吃錯了什麽藥了。

 竟然上來就要將《雙人成行》項目交付到他們手中!

 要知道。

 據老顧說,這款遊戲的總投資,甚至要比《隻狼》都高!

 我的老天鵝啊!

 隻狼的總投資可是足足有1.81億,是他們目前所有遊戲中投資最高的,當之無愧的3S級超級大做!

 可如今,雙人成行僅僅是初期投資預期,就已經超出了隻狼,一躍成為了黃金之風最高投資項目,總成本預計在2億刀以上!

 沈妙妙簡直要笑瘋了。

 真瘋狂啊。

 也不知道老顧究竟是怎麽想的,竟然直接跳過了驗證期,把投資這麽恐怖的一個項目,交給了這麽一個垃圾中的戰鬥機工作室。

 甚至,從某種意義上來說,憂鬱藍調十人組,可比當初鋼鏈手指的叛忍七人眾牛逼多了。

 因為當初鋼鏈手指剛成立的時候,顧晟還尚且給了他們一個《植物大戰僵屍》的小項目練手呢。

 “我沒有意見!我支持!我讚成!我相信!”

 沈妙妙憋著狂笑,嘴角都要咧到後腦杓了。

 心說我能有個錘子意見!

 我的意見就是投資力度還不夠大!

 現在咱們公司的帳面雖然不如人家柯美拉和雲威那麽牛逼吧,但也足以稱得上是中型體量遊戲公司中的佼佼者了。

 百八十億刀雖然拿不出來,但五六億刀還是隨便拿的。

 你要是能把這些錢全都塞進這一個項目中,那才叫一個好呢。

 “不過這個項目的具體內容是……?”

 當然了,沈妙妙倒是不關心內容好壞,她只是好奇什麽樣的一個項目,才能達到比隻狼更為恐怖的燒錢效果。

 而對此,顧晟則不方便透露太多:

 “和我們之前所出品的《逃出生天》類似,也是強製雙人合作類型的遊戲。”

 哇哦——!!!

 沈妙妙咯嘣一聲就將嘴裡的棒棒糖咬碎了!

 激動的神色毫不掩飾,一雙大眼睛中亮起了小星星!

 這這這……!

 苦盡甘來了是嗎?屬於我的時代終於要來了是嗎?OW沒有給我帶來的虧損這就要給我補回來了是嗎?

 蕪!湖!

 沈妙妙在心中歡呼雀躍!

 老天開眼!

 《雙人成行》與《逃出生天》的形式類似,甚至可以說是如出一轍。

 也就是說!

 《雙人成行》,是可以作為《逃出生天》的衍生項目立項的!

 而當初,自己在得知《逃出生天》是作為GDC參會項目被立項之時,非常有自知之明地將返利時長延長了90天,而它的返利倍率,也從10倍躍升到了100倍!

 這項目……嘖嘖嘖……

 沈妙妙深吸一口氣。

 家人們誰懂啊,踏破鐵鞋無覓處得來全不費工夫啦。

 當然了!

 除了最緊要的小錢錢以外,沈妙妙感到興奮的點還有一個——

 “那是不是我們又可以一起玩啦?!”

 之前的《逃出生天》她就和老顧一起通關了。

 並且還將最終生成的如電影一般的剪輯保存了下來。

 她喜歡玩這種遊戲。

 或者說,她喜歡和老顧一起玩遊戲。

 而這種強製雙人合作的遊戲,自然就是最符合她喜好的夢中情遊了。

 “當然,”

 顧晟笑笑:

 “畢竟我一個人也玩不來,沒你我怎麽通關。”

 “切——你就哄我——”

 聞言,沈妙妙朝顧晟做了個鬼臉:

 “上次玩逃出生天的時候伱就偷偷和陸邊開新檔來著,你別以為我不知道!”

 “啊……”

 顧晟一時間支吾了:

 “我那是因為……想體驗一下另外一個人的視角。”

 “哇哦——”

 沈妙妙鼓掌:

 “真是令人無法反駁的理由。”

 說著。

 從自己抽屜中拿出了一根椰子味的棒棒糖,撕開糖紙:

 “來,獎勵你的機智!啊——”

 見狀,顧晟也站起身來,張開大嘴去吞沈妙妙手裡的棒棒糖:“嗚啊——”

 “哎喲!你嚇死人!”

 沈妙妙咯咯笑著拍了顧晟一巴掌:

 “你差點把我手都吞了,這麽煩人呢,去去去走吧走吧,我要看電視劇了。”

 笑著鬧了一會兒,沈妙妙把顧晟‘踢’出了辦公室。

 哢噠。

 隨著辦公室門關上,沈妙妙托著小臉抿了抿嘴,嘟嘟囔囔:

 “老顧啊老顧……你還在等什麽呢?”

 想了一會兒,沈妙妙搖了搖頭,接著聳了聳肩顯得有點無奈。

 這個鴕鳥,還不知道要把頭埋進沙子裡多久。

 明明那晚酒醉的擁抱都快把我的骨頭勒斷了,連睡著了也不肯松手,怎麽這個嘴就這麽嚴實呢?

 要不然等我這筆賺翻了,我來?

 兩億刀的投資這可是。

 再算上25%的抽成。

 遊戲的銷售額可是要達到史無前例的2.7個億才能收回成本。

 假設按照一份遊戲60刀來算,2.7個億就意味著遊戲需要在規定的返利時間內,銷售足足450萬分!

 這根本就不可能。

 畢竟,連宣發陣仗如此之大,前期開啟預售,有兩家體感艙平台支持,三家遊戲直播平台聯合造勢的守望先鋒,規定時間內的銷售套數,也不過310多萬份。

 可以說,但凡《雙人成行》的返利時間被規定在兩周以內,沒有預售,且不參與像是黃金公牛挑戰賽那樣的宣發途徑。

 那麽這個項目,絕對是必虧無疑,板上釘釘。

 可想到這。

 沈妙妙又有點發愁。

 哎——

 可是我從小到大都是收情書的那個。

 怎麽開口表白……

 我也沒有經驗啊……

 ……

 “……沒經驗才要學習經驗。”

 與此同時,【憂鬱藍調】工作室項目部中。

 隨著黃金之風的體量不斷壯大,一開始眾人所辦公的項目部,如今已經成為了黃金體驗工作室的辦公地點。

 而鋼鏈手指,以及新加入的憂鬱藍調,則被分配到了另外兩個同樣大的辦公場地之中。

 畢竟,這偌大CBD的整整一層,都是屬於黃金之風的,如今剛好算是填滿。

 顧晟此刻就坐在憂鬱藍調項目部中。

 而工作室的十人則圍繞在他的兩側。

 今天的會談沒有太過正式,畢竟之前的大會他們也已經參加過了,董事長沈妙妙代表公司全體員工,歡迎了他們的加入。

 而沈董一出手!

 自然是老樣子。

 結結實實把康納等人震驚了一番。

 無論是工資待遇,還是項目投資形式,以及員工福利……

 說句不好聽的,饒是在遊戲圈混了十幾年,接手了Ubsoft這個擁有二十年歷史,並且在雲威這種世界頂級大廠中有豐富工作經驗的康納一行人,也在聽了沈董的介紹之後,感歎於自己真他媽是個沒見過世面的土鱉。

 沈董說一句話,他們就“偶買噶——”一聲。

 可越是如此!

 正如之前的所有員工一樣。

 憂鬱藍調的成員們,就越覺得自己難堪大任。

 畢竟……

 他們的名聲,如今真的是一片狼藉,跌落谷底。

 事實上,這個項目他們是想接的。

 兩億刀的3S級超級項目!

 繼承曾經技驚四座,在GDC上震驚世界,大放異彩的《逃出生天》衣缽!

 更是他們逆轉口碑的最好機會!

 康納是真的想接,而且也自認為在體感艙遊戲開發這方面,他也有能力去接!

 畢竟,當初Ubsoft之所以堅定走上體感艙之路,就是他所決定的。

 可問題是!

 這一次!

 顧總似乎並不想做體感艙遊戲,更準確地說是——

 他不準備隻做體感艙遊戲!

 是的!

 這部作品,是顧晟拿出來,要向這個自己所熱愛的行業中的所有玩家們昭告心意的一部作品。

 所以,顧晟決定盡可能將它的可適應平台做大!

 體感艙和PC端,他全都要!

 況且,事實上像《逃出生天》和《雙人成行》這種遊戲,也的確適合在PC平台上,用手柄遊玩。

 因為它獨特的分屏視角以及驚豔的雙視角敘事,都是這類遊戲的標志性特色!

 之前參加GDC的《逃出生天》,是受限於會議形式,以及想要進一步瞄準體感艙市場。

 在這種考慮之下,顧晟才舍棄掉了PC平台,讓遊戲單獨在體感艙中進行登錄。

 但現在。

 情況不同了。

 體感艙的沉浸式代入感和光怪陸離的第一視角新奇體驗,他要!

 PC端令人耳目一新的分屏縱覽畫面和令人大呼虧賊的視角切換,他也要!

 可如此一來!

 無疑是給康納等人出了個難題。

 畢竟——

 體感艙的視角是第一人稱。

 而按照顧總的大致描繪,在PC平台上,他們卻要實現第三人稱下的‘越肩視角’‘跟進視角’‘俯視角’等多種鏡頭表現。

 並且!

 這些在PC端上的鏡頭表現,還要契合上體感艙中的第一人稱視角!

 “我知道,這很難,”

 對此,顧晟點頭:

 “不光是你們,就連一向以喜歡挑戰創新的咱們公司來說,像這樣的體感艙+PC雙平台登錄,也是頭一次,”

 “你們沒有經驗,我沒有經驗,大家都沒有經驗,但是……”

 說到這。

 顧晟話鋒一轉,語重心長,沉聲道:

 “我需要這個遊戲,它對我的意義重大,”

 “你們也需要這款遊戲,打一個漂亮的翻身仗,”

 “我們沒有別的選擇,”

 “所以,”

 “自立項起,我、陸邊、徐大江,曾經黃金之風開山的三駕馬車,都將臨時並入到憂鬱藍調項目組中,”

 “我們一起,給這個世界的遊戲界,一點小小的黃金震撼——”

 說著。

 顧晟將手伸了出去。

 而聞言,康納也是心潮澎湃,沒有猶豫,伸出手出。

 所有的人將手疊在一起。

 顧晟沉聲開口:

 “憂鬱藍調——”

 眾人齊聲呐喊!

 “必勝!!!”

 ——

 PS:加更往後推一天啊,我得和我的特種兵遊戲搭子重新速通一下雙人成行去,好長時間不玩都忘了,這一趴比較重要,大家也可以把自己印象深刻的點說一下,我抄抄(劃掉)

 (本章完)

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