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《CSGO之職業選手》第304章 保命對槍法
  第306章 保命對槍法

  “兄弟們,都打的非常棒。”

  前往後台休息室的路上,cadiaN手舞足蹈。

  “尤其是你,Clear,真是不負眾望,那兩局真是太關鍵了。”

  stavn也有點興奮:“居然直接給Navi打崩了。”

  此時王澈的臉上,完全是一片淡然:“全都是s1mple和Navi給機會。”

  說來也怪,熟悉了一線隊伍的比賽之後,王澈第一次明顯能感覺到自己在比賽時的狀態越來越好。

  不僅僅是槍法這種問題,而是整個人的心態都不一樣。

  至今,他還清晰記得,參加CSGO的第一次線下大賽。

  在馬耳他,EPL13。

  小組賽第一場比賽的前一天,王澈激動,緊張,整夜睡不著覺。

  以至於坐到比賽電腦前的時候,帶著兩個偌大的黑眼圈。

  導致點子哥在比賽現場瘋狂嘲笑他。

  好在最後比賽贏了。

  時過境遷。

  如今再面對其他比賽的時候,王澈雖然不會再像之前那樣睡不著覺。

  但多多少少還會有些緊張。

  尤其是一些重要比賽裡面,當對手強,或者是決賽上。

  他都會下意識的緊繃神經。

  這種緊張,伴隨著手心大量的出汗,甚至會影響到對槍的槍法。

  一般在打完一張圖之後,才會得到緩解。

  可這次面對Navi,王澈居然有種心如止水的感覺。

  “先複盤,先商量戰術?”Xizt打開休息室的電腦,詢問道。

  “直接說戰術吧,贏了的比賽就先不複盤了。”cadiaN大手一揮。“而且上張地圖,我們的戰術和配合也都沒出什麽問題。”

  “該打的該補的都沒有失誤。”

  “好,那我再來說說遠古遺跡上要注意的站位吧。”Xizt點點頭,已經啟動遊戲開始建立自定義地圖。

  遠古遺跡,Heroic的主動選圖。

  在上一次對決中,則是Navi的主動選圖。

  說來也十分喜劇性。

  在BO5開始的BP之前,雙方都主動選擇了對方所擅長的地圖。

  當時,目睹這一情況的IEM科隆的解說,立即察覺到其中的要素:“Heroic和Navi互換了主動選圖,這說明他們的準備一定都非常充分。”

  充不充分這一點上,B1ad3已經見識到了。

  “Heroic準備的比我們想象中還要多,荒漠迷城是我們大意了。”

  “兄弟們打的都不錯,是我犯錯了,下半場沒打好,”s1mple此時已經冷靜下來,在大腦中簡單複盤之後,他就立即意識到了問題所在。

  一切的一切,都要從下半場那個沙鷹中路乾拉開始。

  electronic經歷過大風大浪,和s1mple也做了多年隊友。

  自然不會因為一張地圖的得失而喪失該有的判斷。

  “沒有你,上半場我們拿不了那麽多分。”

  “不用自責,都已經過去了,下張地圖再打回來就是了。”

  Boombl4在一旁點了點頭,臉上掛起招牌般的笑容。

  “是啊,不要被影響到了心態,我們的戰術和執行都沒有問題,只是Clear打好了而已,Heroic整體發揮的也不錯,沒有露出太明顯的破綻。”

  “遠古遺跡雖然是Heroic的主動選圖,但也是我們的強圖,為此做出的準備甚至可能是所有地圖中最多的。”

  “按照我和B1ad3計劃的那樣打下去,拿下的概率很大。”

  教練B1ad3深吸了一口氣,用鼓勵的目光掃過Navi的隊員們。

  “每支戰隊在比賽前準備最多的,就是對方的強圖。”

  “Heroic之前輸給過我們,自然會更下勁,研究對策自然也更多,所以在荒漠迷城上頂住了壓力。”

  “不過,下一張圖可沒點子哥想的那麽簡單了。”

  “戰術,細節,走位,你們每個人都要把這些在腦子裡再過一遍。”

  “不管怎麽樣,下一張圖一定不能輸。”

  “絕對不要放三個賽點給他們。”

  ……

  短暫的換圖休息過後,雙方選手再度出現在舞台上。

  現場的觀眾們,再次發出熱烈的掌聲和歡呼聲。

  BO5才打了一張圖而已,更精彩的比賽永遠都在下一場。

  每個人都想看到自己支持的隊伍贏,更想看到一場

  Heroic的粉絲們喊得尤其起勁,不少Clear的留學生粉絲,在現場一角聚集起來。

  掛出準備好的橫幅,高呼著Clear的ID。

  “Let's Go,Clear!”

  “Let's Go,Clear!”

  如果說Heroic向全世界展示了他們親密無間的團隊配合,那麽Clear則是將個人能力發揮到了極致。

  強者,向來最容易吸引到粉絲。

  況且,這還是個貨真價實的華國人。

  這讓他們怎麽不喜歡,不支持呢。

  王澈自然看到了不遠處的橫幅上的那行熟悉的漢字,還有那群熟悉的黃皮膚黑頭髮。

  伸出雙手揮舞了一下之後,才坐回到選手席上。

  選手進入已經更新好地圖的服務器之後,很快準備完畢。

  遠古遺跡Heroic主動選圖,Navi自然選擇先做防守方。

  隨著遊戲的凍結時間開始倒計時,第二章張地圖的比賽也正式開始。

  手槍局,王澈照例拿到了點子哥貢獻出的P250。

  剩下的500塊,cadiaN正好還能再配上閃光加煙霧彈的組合。

  “好的,兄弟們一起來看圖二。”

  “希望Clear可以延續上一張圖無敵的手感。”

  “P250,一個人在中路後點準備第二時間打中路。”

  “遠古遺跡這張圖上,防守方一般都是3B開,一個中路一個去A,Navi也是這樣。”

  “那個男人,把USP套摘了在VIP裡面遠點架中路。”

  “胖球和拿著雙槍的Perfecto,一起頂黑屋。”

  “Heroic,黑屋瞬閃。”

  “TeSeS直接衝了進去,但沒想到小黑屋裡面的兩個CT全都不白,直接被雙槍打死。”

  玩機器解說的語速非常快,但還是跟不上雙方此時在小黑屋門口展開的人頭互換。

  “stavn打補槍,雖然補掉胖球,但Perfecto雙槍又是一個爆頭。”

  “sjuush再補,但還是沒補上!”

  “Perfecto手裡的雙槍子彈實在是太多了!”

  在小黑屋開始交火的一瞬間,王澈就已經開始靜步走向中路。

  Perfecto的三殺刷屏幾乎是瞬間就在右上角刷新出來。

  沒空去驚歎這三槍爆頭是怎麽打出來的,王澈還是優先將注意力放在中路。

  每個點位挨個搜過去之後,再將槍口對準VIP。

  “砰……”

  【Heroic.Clear使用P250爆頭擊殺了Navi.s1mple】

  “噢,又是正面處刑了s1mple。”

  “這兩支隊伍有點說法啊,兩個狙擊手之間,s1mple亂打cadiaN,卻反而總被Clear這個步槍手製裁。”

  “但包掉在B外,cadiaN架電子哥也沒架住。”

  “打掉一個,然後喜提1打3殘局,一切的感覺似乎又回來了。”

  “搜完中路,剛準備跳跳台,A點的B1T已經摸出甜甜圈,帶走Clear背身。”

  丟掉手槍局不是什麽大事,cadiaN並不在意。

  不過,站在Heroic眾人身後的Xizt卻輕輕皺起眉頭,因為他發現一個十分令人難以察覺的細節。

  被stavn爆頭的Boombl4身上,掉了一顆閃光彈下來,滾落在小黑屋的角落裡面。

  在CSGO中,有一條關於死亡掉落道具的特性。

  那就是人物死亡的時候,會掉落最近拿出來過的道具。

  一般來說,起道具的CT身上都會掉個煙霧彈下來。

  因為防守方,自然是優先考慮封煙。

  可Boombl4掉了個閃,再加上A點B1T在壓,B斜坡的電子哥也在壓。

  這就有點耐人尋味了。

  縱觀Navi在遠古遺跡的所有Demo,雖然偶爾會打些意想不到的前壓戰術。

  可手槍局從來沒有這麽激進過。

  如果不是偶然的話,那就只有一個解釋。

  Navi在手槍局做了特殊的準備。

  但這點疑慮還不足以讓Xizt點出暫停,他決定看看再做決定。

  0:1,Heroic輸掉了手槍局。

  但下個回合,立即選擇強剛。

  不過,在B點兩把M4A1,一把MP9的火力面前,Heroic並沒有佔到什麽便宜。

  一波B點強攻之後,這波強起被Navi的B點三人組輕松化解。

  隻掉了胖球一把吹風機而已。

  隨著第三回合的,比分很快來到0:3。

  cadiaN並不慌,這只是一點小小的落後的而已。

  並不會對他和Heroic造成任何影響。

  第四回合。

  Heroic立即起出全槍全彈。

  cadiaN在第二回合半甲P250,就是為了此時能夠買出進攻大狙。

  “起槍,長槍局。”

  “4把AK,一把AWP,看這回合點子哥準備往哪打了。”

  “不過,s1mple手裡也有防守狙,還是要走中嗎?”

  伴隨著現場觀眾們的歡呼聲,凍結時間結束,雙方隊員開始了行動。

  王澈並不著急和隊友一起往B走,而是繼續一個人斷在A點長廊外,時不時還調整準星,出去看看中路匪口,防止可能出現的CT前壓。

  看著比賽畫面,現場的觀眾們都有些疑惑。

  cadiaN不用Clear這個Heroic的最強火力去打正面,而是用來斷後。

  難道是有些其他什麽安排嗎?

  “Clear斷後,其余四人依舊是先搶B外長廊。”

  “而Navi搶到中路近點和黑屋之後,就直接準備打一波反清。”

  “B包點打閃,Boombl4先拉出黑屋。”

  “可TeSeS就頂在黑屋近點,沒吃白,架死胖球。”

  “s1mple也從木箱PEEK出來,大狙補槍打掉TeSeS。”

  完成一換一之後,雙方都覺得可以接受這個結果。

  在保持了克制,沒有再主動PEEK同時,相互架槍,直到1分鍾。

  “清黑屋,上中路,Clear準備給警中煙霧彈,給完走A大。”cadiaN終於決定了進攻方向。

  “打中路夾A。”

  cadiaN自然不可能放著Clear的破點能力不用,而隻讓他打殘局。

  用火逼退小黑屋的防守CT,再看到狗洞的防守煙之後,stavn才放心的開始往中路走。

  “砰,砰……”

  前後兩顆閃光在中路爆開,s1mple站在警中裡,被煙霧彈擋住的同時,還被閃光閃了個全白。

  不到一秒的閃光效果消失之後,他只能憑借著感覺朝中路混上幾槍,然後再去補防A點。

  B1T聽到中路的動靜,就主動掏煙封上A小道。

  道具剛交,情緒暫時穩定。

  不過,不到十五秒,已經清完甜甜圈的Heroic,就已經在煙霧彈後面做好了進攻A點的準備。

  A小煙還沒完全散開,兩顆煙霧彈就分別出手。

  在煙霧彈爆開之前的一瞬間,剛走到墓地的s1mple瞬間抬起了手中的大狙。

  “砰……”

  【Navi.s1mple使用AWP擊殺了Heroic.sjuush】

  這一切太快也太準,架著其他位置的cadiaN根本沒來得及補槍,s1mple的身影就已經消失在煙霧後方。

  拿到人數優勢,s1mple也完全不貪。

  反而是提著刀往警家跑。

  繼續PEEK或許是個不錯的辦法,但墓地四處漏風,位置還被確定,很容易會被混死。

  “s1mple大狙先收一個,Heroic被迫三人發動A點進攻。”

  “Clear掏火,燒二箱,他沒帶包,也不需要主動走出A長廊,不用擔心被墓地偷。”

  “BiT,被迫燒出來,直接被架死。”

  “人數再次回到均勢,3打3,有機會下雷包。”

  和上一場比賽慢熱的節奏不同,第二張地圖的攻防戰要來的更快更激烈。

  玩機器也更加興奮。

  “包點安全包埋下,警家s1mple大狙在混。”

  “知道了大狙在警家,而且有煙霧彈掩護,Clear這才走出A大,選擇蹲在B1T的屍體上。”

  “這個位置更激進,但也更容易掩護隊友和補槍。”

  “胖球和Perfecto走中路回防,速度很快,點子哥能想到背身來的這麽快嗎?”

  “根本想不到,剛回頭,CT就已經靜步走到臉上了!”

  “stavn補槍,隻把Perfecto打了個殘,沒打死。”

  “又是一個和手槍局一模一樣的1打3殘局,Clear這個位置哪都去不了,只能先架著墓地,就賭Navi知不知道他這個位置了。”

  眾所周知,Heroic殘局勝率最高的選手是Clear。

  而且是獨一檔的存在。

  在本次IEM科隆的統計中,王澈拿下的殘局數量並不多,連榜單都上不了。

  可那是因為Heroic的比賽並不多,而且他也沒什麽機會打殘局。

  但不管是解說還是觀眾,都毫不懷疑他的殘局能力。

  因為他的個人數據已經華麗到所有人在他面前都黯然失色。

  “僅有一顆回防火,Navi選擇燒墓地。”

  “先架,沒見人,三個人順建一齊去看A長廊。”

  “因為剛剛Clear在那露過,有信息。”

  “Boombl4有鉗子,準備點包,s1mple和Perfecto做掩護。”

  “什麽,假拆?雖然C4離爆炸還有很久,但這也太求穩了吧。”

  “三個人一起架,沒人意識到Clear就在近點二箱。”

  “不,Boombl4已經意識到了,朝著二箱走過去。”

  在看到墓地火的時候,王澈就已經意識到了Navi是三人包點回防。

  聽到滴包,第一時間也沒有著急。

  反而是在仔細聽著CT露出的腳步聲。

  雖然雜亂,但位置卻聽得一清二楚。

  尤其是有人越走越近。

  在保障不會露給包點的同時,槍口架著近點。

  看到CT露出的手臂,AK瞬間開火。

  “噠噠噠……”

  【Heroic.Clear使用AK47爆頭擊殺了Navi.Boombl4】

  “先打一個,位置被鎖定。”

  “s1mple大狙立刻瞄向二箱。”

  不過,玩機器的話還沒說完,王澈居然主動小身位PEEK了一下,AK的槍聲還在A包點響起。

  “又打掉一個!還是爆頭,Perfecto,現在是2打1,不是1打1,伱的被動此刻無法發動。”

  “s1mple,大狙雖然在架,但根本看不到Clear,時間已經不多,現在怎麽辦。”

  “換槍,撿起地上的AK。”

  “s1mple決定放腳步去補槍。”

  “可是,殘血的Clear,依舊選擇主動PEEK,又打了一個爆頭出來。”

  “這是什麽拉槍,什麽閃回對槍技巧,s1mple的準星都被晃飛了!”

  “二箱這個位置,極度的劣勢槍位,居然就這麽讓他打出個逆天殘局出來。”

  “也許他的戰術和選位不是最合理的,但他的發揮卻是無解的。”

  “靠著個人能力,又幫Heroic拿下了一個不可思議的殘局。”

  “什麽叫通天帶,這就是啊,兄弟們。”

  “cadiaN,哈哈哈,他已經站起來了。”

  【別人來打比賽,你來打集錦?】

  【這種大拉身位出來再縮回去晃對手槍線的,要是碰上我這種反應慢的選手,就正好被打死,可惜對面是s1mple……】

  【玩機器, www.uukanshu.net 可以做一下Clear的POV嗎?】

  【這就是Clear最恐怖的地方,不要給他開槍的機會,不然他就能給你全打完……】

  【這個閃回對槍技巧總監好像也很喜歡用,拉出去然後再蹲著拉回掩體……】

  【哈哈哈,保命對槍法。】

   解釋一下,閃回對槍技巧,就是在劣勢槍位主動PEEK出去的時候,用大身位去躲開對方的槍線,騙對方移動準星的時候,再蹲下往掩體裡走,非常反直覺。

    因為是下蹲狀態,所以開槍壓槍都不影響~是個很賤的PEEK方式,也稱保命對槍法~
    具體可以多看總監的PEEK小動作~
    感謝l謊言l,雲翳白仙,璟讖,綾瀨蘇己,在下是真的煩,好惡龍,好友2019的月票。

    感謝大家的推薦,Thanks(ω)~
    
   
  (本章完)
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