最新網址: “???”
“這還交閃現是什麽意思?”
“臥槽,瞎子二段Q沒傷害的?”
“出BUG了?”
“歪日,這是什麽情況,小花生自己打斷了自己的二段Q?”
“這特麽也能躲的啊,學廢了!”
“……”
見瞎子踢過去,蘇燦交了閃現的時候,大家都覺得蘇燦這是慌了。
因為這個閃現,交的沒有什麽意義,純粹的浪費而已。
很多時候在比賽中,選手也沒辦法在短時間內做出太過冷靜的判斷。
求生欲刺激之下,死亡閃現比比皆是。
還有很多選手在明知道必死的情況下,還原地按了個秒表。
要知道秒表這玩意可不是中婭,用一次就報廢了,那麽用的話比閃現還要浪費。
講的好聽一點是多拖延對面點時間,實際上一個金身能持續多點時間,主要還是因為當時腦子也很難保持冷靜了。
粉絲們有點沒想到,之前一向表現很好的蘇燦,在面對KZ時也還是出現了一點慌亂。
可是當下一秒,瞎子踢過去之後二段Q沒打出傷害,而且天音波印記還掛在刀妹身上時,很多人看不懂了。
瞎子二段Q能夠用閃現來躲這個機制,大多數玩家並不清楚。
就算清楚的,也做不出來。
實際上這個機制一直存在,但是對時機的把握要求太高了,多少要看點運氣。
所以正常情況下,不建議大家去做這個嘗試,大概率是真的在浪費閃現。
以蘇燦目前的操作水平,都不見得能百分百成功。
可是機會就在眼前,蘇燦沒有不去嘗試一波的道理。
小花生這個大招踢的時候,因為角度原因把蘇燦踢的離防禦塔要更近了一點。
當時只要踢到了接Q大概率跟上去就能殺,也不需要注意大招角度,可以說這個大招主要是用來打傷害的。
但是這麽一來,蘇燦一個閃現帶著小花生拉到了防禦塔下。
有防禦塔在,蘇燦覺得自己有操作的空間了。
連小花生自己都愣了一下,白白挨了一下防禦塔的攻擊。
殘血的刀妹就在眼前,小花生沒有放棄的道理。
上中野三人付出那麽大代價,這要是不把刀妹殺了,接下來還怎麽玩。
小花生多少也有點上頭,沒閃現的情況下,還要扛著防禦塔去硬殺蘇燦。
但是蘇燦這邊已經有了技能,【比翼雙刃】轉好之後,精準命中了塔下走位的小花生。
Khan此時正目不轉睛盯著自己黑白的屏幕,視角鎖定上路看著隊友的操作。
當看到蘇燦這個E技能又極快的拉到了小花生時,心中已經升起了那麽一絲恐懼。
這個人的刀妹太變態了,Khan從來沒有遇到過這樣的。
打到目前為止,他一個E還沒空過。
當你對面是個E技能100%命中率的刀妹時,你到底該怎麽玩?
“兩個人都在操作,刀妹E技能拉到了,能換嗎?”m.
二哥一直在激烈解說塔下這波操作,當看到小花生第二個Q技能空了之後,二哥忍不住激動吼道:“瞎子Q空了,OhYes要反殺了!”
本來想著蘇燦這波背靠防禦塔,能跟對面瞎子換掉就算不錯了。
一開始看起來是個必死的局,硬生生被蘇燦用閃現給拖住了。
這波要是能換掉的話,相當於蘇燦這波一打三好反殺了兩個,簡直是血賺。
小花生現在Q技能轉的比較快,當他被刀妹E技能拉住的時候,他的【天音波】也轉好了。
特意等著蘇燦Q上來,然後可以貼身給個【天音波】。
瞎子這個Q技能,要是有點距離的話,真的很容易被躲掉。
然而蘇燦Q上來之後,就快速往一邊拉位置走位。
與其說是蘇燦走的好,倒不如說小花生有點急了,這個Q技能釋放的角度就不太對。
【天音波】一空,小花生的傷害就有點不夠了。
盲僧的平A英雄,攻擊距離是125。
這個攻擊距離算是比較正常的,一般近戰英雄都是這樣。
像諾手、劍魔這種175的距離要稍微好一點。
但刀妹是近戰英雄中一個另類的存在,攻擊距離高達200。
在蘇燦的拉扯之下,就導致了我能A到你,但你碰不到我。
這75碼的距離看起來沒多少,卻被蘇燦完全利用了起來。
而且刀妹的Q技能是能回血的,蘇燦E技能拉到之後,連續兩下Q讓本來岌岌可危的血量回了一口上來。
從閃現躲了二段Q的傷害開始,小花生接下來每一步都在被蘇燦操作。
最難受的是他剛才過來就摸了一個眼,導致現在身上沒眼可摸。
綠色打野刀的移除,不光對韓國戰隊是個巨大削弱,對盲僧玩家來說同樣是個噩耗。
“天呐,真的反殺了,而且自己還沒死。”
蘇燦借助防禦塔這波絲血反殺盲僧,給大家看的熱血沸騰。
連Rita都有點沒忍住,聲音中帶了點顫抖,屬實看興奮了。
一些EDG或者蘇燦的黑粉,看到這裡氣的直接關上了直播。
吊KZ一點都不研究的嗎,打EDG就別去上路,針對其他路就好了。
上路是最難針對的,去了之後大概率自己還要虧東西。
本來你就讓刀妹發育,他發育的稍微好一點,也不一定能穩贏。
最起碼KZ開局看起來相當不錯,下路都特麽打出了優勢,野區更是掌握了主動權。
這一波上路抓完,KZ直接裂開。
又給刀妹送了兩個人頭,這就不是發育好不好的問題了,這特麽是在養怪物。
傑斯這邊又死一次倒是無所謂,這傑斯本場肯定沒啥用了,多死一次少死一次影響不大。
主要影響還是對KZ的中野。
小花生這邊越塔失敗被秀,領先了一整場的節奏現在直接沒了。
中路那邊本來對線對的還算是成功,最起碼推線方面做得很好,沒有給瑞茲找到什麽機會去遊走,補刀也稍微能領先點。
現在把自己閃現給打了出來,等會兒去中路對線就要小心了。
一旦不敢推線的話,那這個線權肯定要被瑞茲掌握。
看起來是兩個人頭,實際上對整句遊戲的影響遠不止這些。
兩邊現在經濟看起來還是持平的狀態,不過看比賽的人都能感覺到,EDG已經優勢了。
KZ下路雖然是領先,但只是壓著對面打而已,還不至於到那麽大的程度。
但上路這邊,傑斯已經沒辦法對線了。
中野上來給蘇燦送了波溫暖後,蘇燦回家直接掏出了核心裝備三項。
有了三項的刀妹,才是真正恐怖的開始。
拋開裝備不談,對傑斯來說比對面上單落後了兩級這個等級差就已經足夠讓他難受了。
剛才在塔下縮著補刀還能玩,抓蘇燦一波後,Khan在塔下都不敢待了。
都不用廠長過來,蘇燦只要大招轉好了,一個人都能直接越。
中路那邊掌握了線權之後,也開始往上路給壓力。
Khan根本就沒辦法吃線,只能把上路一塔給放掉。
一切的一切,都是BDD剛才上去把蘇燦推回來產生的蝴蝶效應。
……
但是跟之前面對的對手不同,KZ的硬實力跟團隊協作能力還是要高出不少。
他們在面對這種局面時,也沒給太過給機會,最起碼還算是能穩住局面,沒有讓EDG去利用上路這個點擴大優勢。
15過後進入了換線期開始,比賽開始陷入僵局。
EDG這邊也就找到一次機會擊殺了Khan,不過這一點都不解渴。
現在的傑斯,你殺他一次只有兩百來塊錢,也不怎麽解渴。
KZ明顯是想要保霞跟沙皇去打後期了。
蘇燦這邊殺完Khan,在下路推掉了一塔,算是稍微擴大一點經濟領先。
對KZ來說目前最大的問題,還是刀妹這個點。
刀妹不算是個標準意義上的單帶英雄,只是這一把蘇燦發育太好了,導致他在邊路沒人能去管他。
傑斯廢掉的情況下,你再去兩個人都抓不死蘇燦,甚至還可能被反殺。
過了二十分鍾有大龍之後,總不能還四五個人去抓一個刀妹吧。
能殺是能殺,但沒那麽好殺,說不定要被拖一些時間。
對面有瑞茲跟卡莎在,你敢這麽明目張膽就下去抓一個人,不就是明牌告訴對面大龍我不要了嘛。
而且沙皇跟傑斯,都不太好跟刀妹去帶,這種裝備的刀妹被近身碰到基本上就死了。
KZ沒有辦法,只能盡量的去其他地方找機會,蘇燦帶線就讓他帶,沒有分出精力去管蘇燦。
動大龍去逼蘇燦過來打團這種操作KZ也沒有乾。
因為就算蘇燦過去了,現在面對一個強勢的刀妹,KZ感覺打團還是打不過。
他們的沙皇這個時間點,還沒到發力期。
EDG也不著急去動這個大龍,打大龍是有風險的操作,而且盲僧這英雄搶龍是一把好手。
反正蘇燦都帶上了高地,讓他慢慢帶就完事了。
別人不急,那我也沒必要著急。
時間一分一秒在流逝,眼看著蘇燦在上路都特麽把高地塔給帶了,KZ是真有點坐不住了。
再不動大龍,下路高地水晶肯定要被推掉。
“KZ這邊好像真的要動一下大龍了,必須要利用大龍把刀妹給逼過來。”
“關鍵真去逼龍團,他們好像也還是打不過。”
“所以KZ這波最好是逼個傳送就走,不要被留下來。”
“……”
兩個解說正在關注大龍那邊的情況,看看蘇燦打算什麽時候傳送。
EDG這波要做的就是把對面留下來,刀妹既然都傳送了,肯定要打點東西出來。
最好的辦法就是KZ那邊撤退的話,直接去轉手大龍,讓他們走不掉。
誰知這時候鏡頭一轉,給到了上路,發現蘇燦腳下已經躺了一具屍體。
二哥有點不可思議道:“啊?Khan又被單殺了?”
被刀妹單殺不讓人奇怪,兩個人現在裝備差距巨大。
讓人不敢相信的是,蘇燦連大招跟閃現都沒用,就硬生生把這個傑斯給殺了,這特麽有送的嫌疑啊。
Rita沒等導播給回放看看上路到底是什麽情況,趕緊說道:“那KZ這邊大龍好像打不了了,他們再不回去OhYes要推門牙的。”
KZ讓Khan留在家裡,是打算稍微守一下的,最起碼蘇燦傳送過來後,也清理一下兵線。
他這個傑斯現在發育的也不行,POKE一點傷害都沒有,所以在不在正面影響不大。
回頭蘇燦傳送之後,他可以再找機會過去。
結果他一死,隊伍計劃全部亂了。
最起碼這大龍是打不了了,必須得趕緊回去,要不然就不是破一路高地那麽簡單了。
KZ四個人跑的飛快,就怕被瑞茲開車留住了,小花生也不省技能,一腳把牛頭踹走,防止牛頭閃現進來開團。
EDG見狀也沒有去強行留人,而是轉手開了大龍。
你想回家,那這個大龍我可就不客氣了。
KZ在這種情況下,還是比較狠的,硬是一個人不留全部回去,打算把這個大龍讓掉。
韓國隊伍在讓資源的時候,突出一個果斷。
主要也是覺得回去一個的話,真限制不了刀妹。
但是你留兩個人下來又沒什麽用,對面控制很多,輔助還是個牛頭,怎麽可能給你瞎子搶大龍的機會。
與其留下來造成更大損失,還不如趕緊回家把兵線清理了。
即便是這樣,KZ也已經虧麻了。
下路高地跟大龍,搞半天一個沒保住。
但他們這把4打5,傑斯早就斷開了鏈接,少個人是真沒辦法。
剛才Khan那波犯罪表現,可以用4打6來形容。
“哇,大龍這麽讓,KZ是真的難了,我感覺還不如大龍拚一波算了。”
二哥有點不理解這麽乾脆放大龍。
Rita猜測道:“可能是覺得有沙皇在,能使勁守一下吧。”
“OhYes得走了,這波他的任務圓滿完成。”
“等會兒拿到大龍,我相信以EDG的性格,應該會在幾分鍾內結束這局比賽。”
“啊?OhYes還不走嗎?”
二哥都在暢想EDG應該要輕松拿下了,結果發現蘇燦還在高地上浪。
非但不走,還帶著新的一波兵線進了對面門牙塔開始推。
KZ這邊直接火大,你當著傑斯面拆塔就算了,他這把是廢物威脅不到你。
現在知道我們四個人都回來了,還這麽拆是什麽意思?
的洛也不講那麽多,果斷按下大招上來開蘇燦。
洛這波不是用的R閃開團,這個W蘇燦想躲的話,用閃現就直接躲了。
但是蘇燦沒有,被抬起來魅惑之後,原地開了個W減傷。
“不留活口!”
接下來讓人更震驚的事情發生了,蘇燦被開之後,非但沒有跑,反而抬手一個大招甩了過去。
這波給所有人都看麻了,連韓國那邊的解說都有點沒法接受。
你這是什麽意思?想一打四就算了,關鍵這可是在對面門牙塔下面啊!
蘇燦也沒啥別的意思,純粹就是知道這局遊戲贏定了,想著嗨一波。
反手的這個大招甩的非常好,對面也沒人想到蘇燦敢開大反打。
洛開到蘇燦後,全部跟上來想要輸出,導致站位比較聚集,蘇燦一個刀陣把對面四個人全部包了進去。
配合上剛才W也打到了人,蘇燦瞬間5層被動拉滿,然後直接衝了進去,
BDD反應很快,一個大招推了過來。
瞎子沒大的情況下,想阻止刀妹近身只有靠他的大招了。
但蘇燦反應很快,往前閃現穿過了沙皇的禁軍之牆。
最變態的是閃現躲大招同時,手中還拉了個【比翼雙刃】。
接下來,就是蘇燦的表演時間。
對面四個人身上全是印記,給了蘇燦很大的操作空間。
雖說刀妹這個英雄經常被設計師針對,好像削刀妹成為了一種日常。
但現在剛重做出來的刀妹,還沒有遭到毒手,現在強度確實很高,屬於應該被削的那種。
各項數值很高就不說了,現在刀妹大招還有一個“繳械”效果。
AD類英雄碰到了刀妹這個繳械,是真的難受。
所以蘇燦衝進去的第一時間,對面也沒辦法把閃現給拉滿。
蘇燦身上第三件裝備買了血手, 憑借血手最後提供的“救主靈刃”效果,扛著兩座防禦塔一打四,都愣是被他換掉了兩個。
這波不當人的極致操作,給國內外所有直播平台的彈幕都打爆炸了。
“6666!”
“臥槽,有怪物!”
“設計師你看看這個人!”
“設計師看完這場比賽,直接陷入了沉思。”
“瑪德,OhYes你收著點,這英雄我還沒開始練,別特麽馬上就被削了。”
“設計師你聽我解釋,要削就削OhYes,跟英雄沒關系!”
“……”
有的人死了,但沒有完全死……