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《對手想研究我,發現我根本沒上號》一百二十七 舉報!有人開自瞄還怎麽玩?
最新網址: “6666!”

 “這傑斯小連招真的絲滑。”

 “不愧是OhYes,上來就是單殺。”

 “那些亂叫不應該上OhYes的人,現在怎麽不出來說話了?”

 “還是那句話,打韓國隊就得看OhYes,其他人味不對。”

 “笑死了,不就一個單殺,我不知道還以為比賽贏了呢。”

 “……”

 上路這波打完,連質疑蘇燦狀態的黑子都不敢講話了。

 還有人在輸出,不過已經很少了,大多數黑子選擇了沉默。

 跟粉絲們的感覺差不多,連黑子都承認,你給蘇燦這個人拿到了優勢,他是能C的。

 更何況現在看起來,蘇燦好像狀態好像沒有因為離隊一段時間受到影響,還是跟以前一樣神勇。

 但是僅僅這一波操作,還沒人敢說蘇燦比之前更強了。

 離開這麽久沒訓練,能保持狀態就已經很離譜了,你要說更強這誰信啊。

 絕對是對面上單太菜了,才顯得蘇燦非常勇猛。

 不過蘇燦這一血拿了之後,蘭博對線是真的很難打了。

 現在想要一打一,忽略雙方操作上的差距,SKT上單估計這把遊戲都打不過。

 現在能指望的,還是打野過來抓一波。

 上波單殺完之後,蘇燦沒了閃現,這幾分鍾時間內是完全有機會的。

 但SKT粉絲忽略了一件事,蘭博也沒閃現,而且這個英雄跟傑斯在上路差不多,都屬於好抓的那種。

 你能來搞我的上單,我EDG這邊就沒打野了?

 基本上分析過EDG比賽的人都知道一件事,蘇燦上場時,這個隊伍上野親近率是很高的。

 不管打野上的是Haro還是廠長,兩個人打法都出奇的一致,給予上路更多關照。

 沒有上野連體嬰那麽誇張,但你說EDG打野是上路保鏢倒也不過分。

 因為蘇燦早就證明了自己,給他拿到優勢就能接管比賽,帶領隊伍拿下勝利。

 上路有這種隊友在,玩打野的也舒服。

 很多時候找不到節奏的話,往上路一蹲就完事了,你會發現遊戲其實也沒那麽難。

 SKT目前打野是,屬於水平一般的打野。

 你要說他菜吧,他也拿過世界冠軍,擁有自己的皮膚,甚至去年在SKT還能把小花生擠在替補席上。

 但是要說他多厲害,確實也說不出口。

 真那麽厲害的話,不至於離開SKT之後就沒人要了,後來混到了小日子那邊的戰隊,也沒打出什麽名堂來。

 而且大家在討論厲害打野時,也從不會把他放在談論范圍內。

 說白了就是一個比較適合SKT體系,能夠按照教練扣馬想法執行的打野。

 操作之類的東西,是真的很一般。

 你要說玩意識、玩經驗這方面,廠長也不可能虛你。

 蘇燦壓根就沒等多久,才回到線上,對面打野青鋼影就摸了過來。

 “青鋼影來了,這波真要動手的話,估計SKT要炸的。”

 解說跟現場觀眾一看對面打野來抓蘇燦,都興奮了起來。

 上帝視角能夠看到,廠長在十秒鍾之前,就偷偷摸到了上路草叢裡。

 廠長的反蹲,一向都沒什麽毛病,算是世界級的水平。

 大家黑廠長,也沒怎麽黑他意識,一般都是黑操作還有打的慫。

 “啪!”

 蘇燦在演,看到青鋼影第一時間,就切換了錘形態往後拉位置。

 傑斯這個英雄每次切換形態時,都會有一個短暫的移速加成。

 十分果斷,鉤索掛在牆上後,一個E閃踢了上來。

 直接放E的話,距離方面是足夠的,不過他有點擔心被蘇燦走位給扭了,或者傑斯E技能強行打斷。

 傑斯錘形態的E技能,優先級非常高。

 直接E閃不給反應空間,保證能夠踢到。

 後面的蘭博,也已經控制好溫度加速走了上來,打算配合打傷害。

 憑借這個時間點青鋼影一個人的傷害想擊殺滿血傑斯,根本就不可能。

 他要是不及時跟上,回頭給傑斯打出相位猛衝的加速,講不好會跑掉。

 青鋼影交了個閃現要是都沒能取得擊殺,那節奏會受到不小的影響。

 蘇燦都沒想到青鋼影會直接交閃現,出腳的那一刻蘇燦甚至都停止了走位。

 就怕回頭自己隨便一扭,就把這一腳扭掉了。

 “唰!”

 青鋼影閃現暈住蘇燦的瞬間,廠長的皇子EQ從草叢裡殺了出來。

 本來廠長腦子裡都提前想好怎麽操作了,蘇燦被踢到後,自己不急著出去。

 最好是等個一秒左右,等蘭博上來打傷害,距離足夠之後EQ二連挑蘭博。

 兩個人裡面,皇子只能選擇挑一個,就算對面比較配合站在一條線上讓你挑兩個,也最多只能擊殺一個。

 這個時間點的傷害,還沒高到能短時間擊殺兩人的地步。

 非要挑一個的話,肯定是沒有閃現的蘭博最好殺。

 結果青鋼影果斷交閃,那廠長就沒什麽好等的了,快速做出改變,目標對準了蘭博。

 對面上野如果選一個必殺的話,那一定是選青鋼影。

 打野青鋼影前期的節奏非常重要,你殺他一波可能節奏就亂了。

 蘭博這邊根本就不著急,反正他就在線上,想跑都跑不掉。

 接下來三分鍾內還是沒閃現的,完全可以再來針對。

 蘇燦心領神會,【蒼穹之躍】跳起來猛地砸在青鋼影身上。

 看到皇子冒出來的瞬間,心就涼了半截。

 當看到自家上單果斷扭頭就往後走的時候,心算是涼透了。

 閃現交了,看了眼E技能還有13秒的冷卻時間。

 很清楚,自己這波屬於自己把自己gank了。

 皇子跟傑斯的傷害,處理他一個青鋼影可以說綽綽有余。

 眼看著青鋼影血量見底時,廠長就停下了動作,有意給蘇燦讓人頭。

 皇子純工具人而已,還是得把人頭給大腿。

 其實這個人頭不讓,大概率也是蘇燦的,皇子EQ加帶被動平A那一下打完之後,剩下的平A傷害就有點不夠看了。

 蘇燦成功剩下這個人頭,同時身上還有個轉移來的紅buff。

 蘭博剛才賣隊友沒什麽問題,他上來的話也打不過。

 沒有閃現的情況下,一旦追上來深入了,對面處理完青鋼影也能把他留下來。

 皇子第二個EQ快好了,身上還帶閃現的。

 更何況青鋼影那個紅buff轉移出去後,只要被碰到就有減速效果。

 只是接下來兩顆人頭還帶紅buff的傑斯,對線會讓蘭博知道什麽叫殘忍。

 Thal根本就沒敢出防禦塔了,就在塔下勉強補刀。

 為了避免蘇燦的消耗,甚至塔下刀有一部分都可以不吃的,聞經驗就好了。

 但蘇燦這一炮接一炮的,給Thal頭皮都轟麻了。

 只要蘇燦E技能好了,就是一個加強炮打過來。

 講道理傑斯這個炮,尤其是在對線時候,能有個50%的命中率就算可以了,也就是說我打兩炮中一炮。

 可蘇燦這個就離譜,每一發都能命中。

 從開始到現在,SKT這個上單不記得蘇燦打了幾炮。

 但他可以確定,每一炮都命中了他。

 蘇燦現在還是回過家補裝備的,身上兩把短劍加一個水滴。

 傷害稍微起來了點,就算一炮傷害還沒那麽誇張,也架不住連續都能命中。

 蘭博又不是什麽能扛傷害的英雄,三炮命中後,這線就沒法對了。

 害怕被越塔強殺,Thal還剩三分之一血量的時候,就選擇了回城。

 這個選擇也沒什麽問題,他要是再不走,蘇燦確實動了殺心。

 打算下一波兵線推進去之後,直接越塔強殺。

 蘭博還沒大的情況下,就算沒有閃現,蘇燦越塔強殺這個血量的蘭博也沒啥風險。

 但是上波他交了傳送上線的,這個點回去的話,意味著最少得虧接近兩波兵。

 本來就被壓得不太能吃刀,現在還這麽虧,這蘭博的發育還不如人家那種上線被抓死兩三次的。

 像有些性格強勢的上單,就算血量不健康也不會選擇回去,我就在塔下硬扛著。

 你讓我這麽多兵不吃,那跟殺了我有什麽區別呢。

 “蘭博這血量沒法對線了,只能選擇回家,OhYes的對線壓製力真的恐怖。”

 “沒傳送這個點回去,這蘭博發育要裂開了。”

 “沒錯,要是玩個肉少吃點兵還行,但你一個蘭博漏了那麽多兵,接下來恐怕要很難有作用了。”

 “……”

 蘇燦就按照自己的節奏來,推線外加消耗。

 上路這邊廠長也來一直給壓力。

 反倒是SKT打野上路一波被反蹲之後,現在節奏稀碎,接下來幾分鍾時間內,一次有限的Gank都沒有。

 蘇燦回家有了鋸齒短匕後,這傷害明顯能感覺到不一樣。

 又是連續的兩炮命中蘭博後,連解說都看不下去了。

 娃娃忍不住道:“哇,OhYes這場炮空過嗎?”

 “好像沒有。”

 “太誇張了,我覺得對線打成這樣真不怪Thal,傑斯技能準成這樣,你換誰來都不好使。”

 解說在官方場合,不能什麽都說。

 不過彈幕上,全部在刷“開了”、“有掛”之類的。

 Thal是真的裂開了,才上線還沒半分鍾,接連吃了兩炮,這特麽還怎麽玩。

 關鍵蘇燦那邊一直是推線的狀態,他都沒辦法躲自家小兵後面。

 好不容易升到了六級,蘭博眼看著血量只有半血,炮車線進塔之後,第一個大招直接用來清兵。

 蘭博大招清線速度還是可以的,兵線被快速處理掉,蘇燦也沒了什麽動手的機會。

 不過這對蘇燦來說,也算是個好消息。

 蘭博沒了大,接下來SKT中野上來抓他的話,少了個大招配合,對蘇燦的威脅會降低很多。

 但是好景不長,他沒了大招之後,廠長下一波又上來了。

 有大招的皇子是不跟你講道理的,先EQ逼出了蘭博剛好的閃現,然後再閃現跟大把人困住,等著蘇燦上來輸出。

 蘭博這波一死,SKT再想來策劃一波對蘇燦的針對,就不是那麽容易的事了。

 怎麽才能讓對面不來抓你?只要你發育的足夠好,可以一個打兩三個,那對面就不一定敢來了。

 除了上路炸線之外,讓人意外的EDG其他兩路打的也都不錯。

 廠長這波上路才抓完,EDG下路傳來捷報,直接線殺對面雙人組!

 SKT這把下路選了個比較偏工具人的組合,燼+洛。

 洛這個英雄沒啥毛病,增加了隊伍的開團衝臉能力。

 只是燼這個AD,在當前版本並不常見。

 畢竟現在的版本,下路可能很多時候選的都是法師之類的英雄。

 前面對線就能看出來,EDG這邊處理的不錯。

 維魯斯對線能力還不錯,但塔姆對線是有點弱的。

 就這樣的組合,都能一直壓著對面打。

 六級之後,SKT那邊按捺不住,搶先動的手。

 結果愣是沒打過,被EDG下路兩個人給操作了,一個沒死反殺了對面兩個。

 盡管SKT下路雙人組,還是Bang+Wolf這對冠軍組合。

 不過這兩個人的狀態,早就有了下滑,跟巔峰期差了很多。

 尤其是Bang在去年世界賽之前開始冥想訓練後,狀態就已經不太對了。

 這波打完,EDG優勢已經很大。

 中路雖然沒取得擊殺,不過佐伊補刀還是有領先的。

 看到這裡,粉絲們總算松了一口氣。

 不但蘇燦的狀態沒問題,他上去後隊友好像都變猛了。

 10分鍾左右,蘇燦就推掉了上路一血塔。

 不是蘇燦推塔多塊,實在是蘭博沒辦法在防禦塔下待多久,讓蘇燦可以肆無忌憚的推塔。

 比賽時間來到17分鍾,此時雙方人頭來到9-0。

 打SKT能有這麽大的領先開局,看起來多少有點夢幻。

 不過EDG粉絲也沒太高興,之前打SKT的時候,他們更大的領先都經歷過,還是照樣被翻了。

 果然就在解說才誇EDG現在優勢很大的時候,SKT就在中路找了一波機會。

 倒也不是特意去抓,又是洛的一波先手,抬到了Iboy。

 蘭博這邊站在不遠處,撒了個位置還不錯的大招封住退路。

 田野這邊為了保護,直接閃現上去吃,然後被打了很多傷害。

 兩個人硬是扛著蘭博的大招,回到了防禦塔下。

 “嗡!”

 就在這一刻,峽谷內響起槍鳴。

 戲命師架起狙擊槍,將EDG下路兩個人籠罩在射程內。

 “完了,燼這個大招好像傷害是夠的。”

 “Iboy估計被打到一下就死了。”

 “但田野的血量,也不能站著把燼的大招全部吃了。”

 “……”

 解說語氣有些焦急。

 EDG下路雙人組,兩個人血量都不是太好。

 塔姆是可以擋子彈,但是他自己可能也扛不住,最多也就三槍的事。

 “砰!”

 就在這時候,蘇燦從側邊冒了出來。

 蘭博提前動的時候,蘇燦清理一波兵就跟了上來。

 他來到中路的時候,燼正好在開大。

 第一發子彈才射出去,蘇燦的電磁炮就飛了過來。

 QE加強炮的極限距離,命中了燼。

 “哎呦,傑斯這一炮!”

 “直接打到了大動脈上!”

 導播比較給力,第一時間就捕捉到了蘇燦,畫面及時切到了蘇燦身上。

 Bang本身就不是滿血,蘇燦一炮打上去,直接掉的還剩三分之一血量。

 17分鍾多點,蘇燦就有了兩件半的裝備,這傷害打在脆皮身上,真打一炮就會懷孕。

 Bang的【完美謝幕】才打出第一發子彈,就嚇得收槍閃現往側邊跑。

 他知道蘇燦有閃,不抓緊跑的話傑斯閃現上來,只需要敲他一下。

 蘇燦沒有放棄,這波他過來,可不僅僅是替隊友結尾那麽簡單。

 開了幽夢之後,加速往前追,等下一個【加速之門】的CD。

 Wolf的【盛大登場】倒是轉好了,可他現在不敢上來抬蘇燦。

 沒有大招的情況下,很難保證這個W能抬到人。

 要是抬空了的話,蘇燦打他一套,那傷害他也吃不住。

 而且蘇燦打他的時候觸發相位猛衝再來段加速,可能bang也跑不掉。

 雖然比賽落後,不過Wolf現在腦子還是清楚的。

 這波只需要跟著AD,把自家AD給保住就行。

 蘇燦就算有閃現,閃現跟過去也不夠距離,他只有一個手段,那就是再等個加強炮。

 傑斯這個炮完全可以擋,Wolf就貼著AD,兩個人站在一條直線上就行。

 Wolf這個血量扛不住蘇燦的一套傷害,不過扛一炮還是沒問題的,壓根死不掉!

 3、2、1!

 蘇燦追擊的同時,一直盯著自己的E技能時間。

 轉好的一瞬間,蘇燦的Q技能率先出手。

 “啪!”

 【電能激蕩】出手瞬間,蘇燦按出閃現。

 快速的一個Q閃E,讓蘇燦改變了方向,打出了一個歪門炮。

 這一炮來的猝不及防,精準狙殺了Bang。

 血條突然歸零那個瞬間,Bang甚至都有點懵逼。

 “  ”

 “臥槽, 這是怎麽打出來的?”

 “OhYes真特麽打炮小能手,看來平時沒少偷偷聯系。”

 “你告訴我這個人休息了一個月沒訓練?”

 “沒看清,有沒有吊打的說一下這波是什麽操作?”

 “不要什麽都麻煩我們吊大的,你要學會自己思考。”

 “離譜,我特意數了一下,到目前為止一炮都沒空過。”

 “怪不得吃雞玩的那麽猛,原來是開自瞄了!”

 “比賽打完SKT第一時間舉報有人開掛!”

 “…………”

 有的人死了,但沒有完全死……
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