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《對手想研究我,發現我根本沒上號》八十二 給歐洲觀眾1點小小的震撼
  小組賽都是BO1,這也是小組賽最大的看點。

  就打一場,什麽都可能發生,也經常能看到弱隊掀翻強隊。

  比如說整點黑科技或者騷東西,或者強隊那邊自己出了點問題,一場比賽不就拿下了嗎。

  真要打BO5的話,爆冷的概率就沒那麽大了。

  今天的揭幕戰,FNC在藍色方,EDG在紅色方。

  這個倒沒什麽賽前選邊,全部是官方安排的。

  小組賽要打兩輪,也就說每個對手正好交手兩次。

  這一次你在藍色方的話,下次自然就換邊了,也能確保公平。

  MSI打的是8.8版本,跟季後賽打的版本區別不大。

  總體來說藍色方還是要好做BP一點,counter位這個東西只能說用處沒有想象中那麽大。

  對EDG來說,他們是習慣了在紅色方的,覺得沒什麽問題。

  EDG這邊選擇了把瑞茲、奧恩這兩個強勢點都放了出來,誰知對面卻一搶了巨魔。

  EDG反手拿了霞洛,選擇把下路優先級給提上去。

  卡莎這個目前最好的選擇被ban了之後,霞洛組合在一起也相當不錯。

  “FNC這邊很頭鐵啊,還是在第三手選了奧恩。”

  “在OhYes面前選肉,他們可要想明白了。”

  “從陣容來看也沒什麽問題,畢竟巨魔在他們那邊,選奧恩也不怕被巨魔吸。”

  “而且跟OhYes要是拚不了操作的話,選個奧恩在上路穩住是不錯的。”

  “……”

  今天兩位解說是致幻跟昊凱。

  昊凱一看到對面這麽早就掏個塞恩,興奮的氣息逐漸不穩定。

  致幻卻分析了一波,覺得這個選擇沒什麽問題。

  甚至FNC那邊可能還在擔心,第一輪不搶的話,這個英雄會被EDG在第二輪ban掉。

  FNC的教練組應該也知道,蘇燦是從來不玩這些坦克英雄的。

  只能說FNC不愧是歐洲戰隊,在第二輪選人的時候,還是整活了。

  直接掏了個亞索出來。

  亞索出來的那一刻,現場觀眾歡呼,兩邊選手也都笑了出來。

  亞索打瑞茲,確實還可以。

  不過這場FNC的其他人,不太好配合亞索。

  正常來說中路拿亞索,應該要打野來配合。

  巨魔這英雄,柱子確實有一個擊飛效果,不過有點短暫,不算是什麽好配合。

  下路那邊是大嘴加塔姆這種組合,也不存在什麽擊飛配合。

  這場亞索要不靠自己,要不就是指望奧恩來一手好擊飛。

  “我們看看EDG這邊要給OhYes拿什麽英雄打奧恩。”

  “青鋼影怎麽樣?”

  “青鋼影對線單帶都還可以,不過打團切後排這把恐怕不好切,對面畢竟有個塔姆在,保護能力太強了。”

  “要不然就去搖擺一手吧,直接給中路重新選一個,讓瑞茲去上路。”

  “我覺得也不好搖擺,對面這把打野是巨魔啊,瑞茲在上路那麽長的線還是有點難受的。”

  “……”

  兩位解說的討論中,EDG這邊還是選擇了青鋼影。

  主要上路確實沒什麽太好的英雄可以選了,對面很給面子的按了四個上單。

  船長、吸血鬼、納爾還有劍姬都被按掉了,剩下能提供的選擇也不多。

  鑒於這是揭幕戰,

蘇燦也沒想搞什麽騷東西,還是正常選人先贏了再說吧。  講道理目前版本青鋼影強度跟勝率都要比劍姬強,但對面還是選擇處理了劍姬。

  陣容鎖定後,兩邊教練握手,比賽正式開始。

  在才開始的時候,解說還給大家科普了一個小知識。

  今天是蘇燦出道以來,第一次在上路玩了重複的英雄,之前都是每把一個不同的英雄。

  講道理蘇燦也沒想著把把換英雄玩,純粹是有的英雄玩過一把對面就不放了。

  再加上蘇燦比賽一共也沒打幾場,參考范圍太少。

  進入遊戲後,前期鏡頭給了兩邊打野。

  廠長選了一手奧拉夫來打巨魔,前期也沒選擇去入侵。

  稍微做了點小嘗試,但對面有意在防著這一手,而且亞索跟著一起,前期對拚起來也不太好看,還是選擇了穩一點。

  到了這種大賽上,廠長就想著要穩一點。

  上路這邊,蘇燦還是跟之前國內一樣的打法。

  上線之後,直接卡在前面不給你吃兵了。

  Biwpo還真沒遇到過這種的,玩個青鋼影一級不至於吧?

  導播多少也有點被吸引到了,鏡頭緊跟上路兩個人。

  還好Bwipo也不是什麽小年輕,面對這種情況並不著急。

  對面又不是什麽長手英雄,稍微保持點距離就行。

  眼看三個前排兵殘血的時候,蘇燦還是回頭去補刀了。

  慢慢悠悠的A掉了三個殘血兵,奧恩那邊也走上來吃到了經驗。

  “啪嗒!”

  一道細長的鉤索掛到牆上,青鋼影飄逸的身體在空中做了個變向。

  蘇燦找準他上來的時機一腳就踢了上去。

  “噗!”

  對面奧恩也挺有想法,直接學了個W技能,用來免疫青鋼影E技能的暈眩。

  他猜到了蘇燦可能一級就踢上來,蘇燦看他一級沒強行上來用Q技能補殘血兵,也猜到了這個人可能會點W。

  【風箱炎息】的傷害蘇燦直接吃到,不過踢上去之後,蘇燦平A出來身上出現了一個魔法護盾。

  這麽一來奧恩那一下易碎的平A傷害,算是全部打在了盾上。

  Bwipo這邊也沒啥辦法,他不可能等對面青鋼影護盾消失再去A那個易碎,那樣的話易碎效果可能也會消失。

  停留的那點時間,他要被蘇燦多A兩下。

  蘇燦這把帶的是不滅,打奧恩這種英雄帶強攻收益不怎麽高。

  前期可能還行,奧恩稍微出點裝備,這天賦就有點拉胯了。

  征服者目前版本有點拉胯,不滅算是最好的選擇。

  帶不滅的那一下傷害其實也挺疼的, 而且點堅決系天賦能夠提高點容錯率。

  為了增加單帶能力,蘇燦還特意點了個爆破。

  帶不滅的平A換血,蘇燦肯定還是賺的。

  哪怕身上出門帶的是多蘭盾,奧恩還是被打掉了接近四分之一血量。

  追著A了兩下,還是被對面拉開了位置。

  蘇燦也往後退了兩步,繼續把奧恩壓在經驗區外。

  “啊?他自己也不吃兵的嗎?”

  過了幾秒鍾,昊凱有點忍不住了。

  蘇燦為了不讓對面奧恩吃經驗,他自己甚至殘血兵都不去補的。

  “是不是打的有點太凶了,打一個奧恩沒什麽必要這麽玩吧。”

  致幻也表示不理解。

  雖然蘇燦吃到了經驗,對面連經驗都沒吃到。

  考慮到英雄屬性問題,還是很難說蘇燦多賺。

  奧恩這種英雄,你給他殺兩次他還是有的玩,少吃點經驗能算什麽。

  青鋼影就不一樣了,這英雄比較吃裝備,發育不好是真沒法玩。

  你為了壓人家一點經驗,自己都不去補刀,看起來真不賺。

  但蘇燦這種玩法,確實給歐洲觀眾都看的來勁了。

  在這之前,還真沒怎麽看過上單這樣的打法。

  蘇燦在LPL的比賽,歐洲這邊觀眾也沒幾個看過,就像咱們很少有人去看歐洲聯賽一樣。

  現在猛的一看,多少有點震撼。

  不愧是OhYes,這個人打法跟他ID一樣帶勁!

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