雙方陣容敲定後,能聽到現場歐洲解說相當開心。
畢竟這不是他們主隊,大家隻想看節目效果跟精彩的比賽。
上單天天來來回回就那幾個熱門英雄在打,看多了難免有點沒意思。
大家想看到新鮮的東西,所以十分支持蘇燦。
但是對彎彎還有LPL這兩個賽區的解說跟粉絲來說,此刻難免會有擔憂。
一個英雄選擇給兩邊粉絲都整的有點害怕,確實比較少見。
比賽即將開始,鏡頭給到了兩邊選手席。
能看出來,兩隊選手神色好像差的有點多。
EDG這邊整體放松,都笑的比較開心。
主要還是Iboy這貨突然來了一句,“蘇燦你老是這麽玩AD,別哪天把我工作搶了。”
再加上昨天訓練賽一打,現在EDG心理優勢巨大,整體就是比較放松的那一方,所以都笑了出來。
閃電狼那邊就相反了,昨天的訓練賽讓他們現在壓力巨大。
尤其是Hanabi,比賽還沒打額頭就開始冒汗了。
萬萬沒想到蘇燦會掏個上單薇恩出來,這特麽老子一個坦克怎麽對線啊。
“我們可以注意到,薇恩這邊帶了個疾跑,沒有選擇帶傳送。”
“確實帶疾跑對他來說操作空間更大,能夠提升容錯率。”
“而且一個AD英雄,帶傳送確實前期對線幫助不大。”
“……”
才進入比賽界面,二哥就注意到了這個細節。
蘇燦沒有跟常規上單一樣帶傳送,不過這也不意外。
別說是玩薇恩這種英雄了,哪怕玩正常的吸血鬼,蘇燦都不帶傳送的。
蘇燦不帶傳送當然也考慮到了隊伍的實際情況。
他們這個陣容中路有個瑞茲在,瑞茲帶了傳送,而且還有個大招機動性非常強。
有瑞茲在,他不帶傳送影響沒那麽大。
而且閃電狼中單Maple這把玩的是個岩雀,對線瑞茲壓力沒那麽大,主要還是怕被抓,所以沒有帶傳送,而是帶了個淨化。
現在瑞茲技能還沒改動,W可以直接給禁錮效果,不像改動之後,得EW才能禁錮。
再加上打野Haro玩了個豬妹,也一身的控制,不帶淨化真的很危險。
這時候中路對線也不像後來,必須兩邊都要帶傳送,哪怕面對冰女這種有硬控的英雄,也得硬著頭皮帶傳送。
現在中路沒傳送影響沒那麽大,很多時候中路還有帶治療跟點燃啥的,大家選擇比較多。
這麽一來的話,就相當於一邊都是一個傳送。
蘇燦能帶傳送,那就舒服很多了。
他也清楚這把男槍對他是有威脅的,帶個疾跑對面就沒那麽好抓他了。
……
遊戲正式開始,蘇燦買了多蘭劍加一瓶藥出門。
蘇燦對線屬於強勢的那一方,打的貪一點完全可以礦刀出門。
不過為了提高點續航跟壓製力,蘇燦還是出了多蘭劍。
礦刀提供的那點收益,長遠來看也沒那麽重要。
有那功夫想著慢慢補刀挖礦,倒不如多殺對面一次。
“男槍這邊並沒有選擇進對面野區,而是下半區起手,選擇往上半區刷。”
“這麽做完全符合我們的預期,EDG上路選這個薇恩,是一定要給到壓力的。”
“不過Haro這邊也在往上半區刷,就看看他反蹲能不能做到位吧。”
“……”
EDG這邊隊伍也洞察到了男槍的開野位置,知道他是往上半區刷的,不過才上線蘇燦也不用太擔心。
就算刷完紅buff二級就上來,步行也得一會兒功夫呢。
蘇燦穿過上路的線上草叢,開始了熟悉的壓製方式。
大家一看到這裡,就知道對味了。
經典的一級越兵線不讓你吃經驗。
塞恩打薇恩這種射手英雄,必須要靠的很後面,還真不能隨便上來。
上來就是白白被點,AQA最少能追著點你兩下。
閃電狼這邊應對方案也不多,真要是套路多一點的戰隊,知道塞恩上去也沒法對線的話,還不如讓塞恩去野區偷點野怪了。
就是一級讓野怪打死,然後利用被動的強大戰鬥力把野怪給收了,回頭復活之後再傳送上線。
那麽做的話,就不會像現在這樣難受了。
這一把EDG打野還是個前期沒什麽戰鬥力刷野偏慢的豬妹,閃電狼要是想那麽玩,完全是可以的。
只是他們提前沒準備,所以也不敢貿然去嘗試。
這玩意伱想套路對面,必須得視野各方面都做好,而且得把對面的人牽製住。
萬一送野怪的時候,給對面哪個送了個一血,隊友該罵人了。
Hanabi現在只能抗壓,比賽開始前就做好了抗壓準備,但還是沒想到蘇燦這麽不當人。
第一波兵,別說吃兵了,連經驗都沒太敢聞。
蘇燦這邊由於玩的是個長手,不至於像之前玩青鋼影那樣,為了把對面壓出經驗區,自己也得漏一些兵沒辦法去補。
蘇燦現在一邊補刀一邊給你壓力,顯得十分遊刃有余。
Hanabi這邊明顯沒什麽跟薇恩對線的經驗,對這英雄的攻擊距離啥的也不算了解。
距離掌控的並不好,不斷能被蘇燦找機會Q上來偷點傷害。
當然蘇燦這邊主動補刀,兵線不太可能囤住,在緩緩往對面塔下推。
塞恩現在看起來很慘,蘇燦都吃兩波兵了,他的補刀還是0。
好在兵線要推進防禦塔了,他也獲得了喘息的機會。
此時國內,很多LPL的職業選手也在看MSI比賽。
其中就包括蘇燦的老對手,Letme。
Letme一看這兵線要進塔,就默默了心疼了一波閃電狼這個上單。
他是懂蘇燦的,知道給蘇燦玩這種長手英雄,兵線進塔之後才是殘忍的開始。
Hanabi滿心歡喜的準備補刀了,畢竟補刀一直是0也不太好看,不知道的還以為他掉線了呢。
面對湧入防禦塔的敵方小兵,Hanabi按下Q技能,手中的巨斧高高抬起。
塞恩這個Q技能得蓄力,需要點時間。
不蓄力那一下Q砸下來,傷害對小兵來說都不太夠看。
蓄力的過程就跟個樁子似的站在原地,這就給了蘇燦機會。
當然蘇燦也就A了兩下,還差一下平A就能打出三環,而且還能觸發強攻效果,那傷害可就差的有點多了。
但蘇燦還是忍住了沒A,多貪一下平A他也要被防禦塔打。
二級的時候被防禦塔打一下,就算強行打出了三環,蘇燦換血也不是很賺。
蘇燦又不是只有這一波打傷害的機會,拉掉防禦塔仇恨之後,完全可以繼續消耗。
塞恩補近戰兵的時候還好一點,遠程兵那是真的難受了。
往前靠一點結果就被蘇燦找機會打出了一個三環,讓他不得不磕掉身上唯一的血瓶。
如果說剛才是難受,那麽現在就是窒息。
昨晚在訓練賽中,哪怕被蘇燦連續打爆,也沒像現在壓力這麽大過。
因為昨晚蘇燦玩的英雄還算正常,其中不乏像吸血鬼這種前期不算強勢的,前期對線給的壓力真沒薇恩這麽大。
時間又過了幾十秒,塞恩血量被蘇燦打的還剩一半左右。
蘇燦這邊又重新推了一波兵線進塔。
現在蘇燦三級,而對面只有兩級。
還是跟上一波類似,看著塞恩用Q技能想清兵的時候,蘇燦Q了上去。
在地上一個靈巧的翻滾後,蘇燦連續兩下平A打在塞恩身上,隨後按下E技能,手中一發重弩急速射出。
“啪!”
就在這時候,Hanabi的操作給大家都看呆了。
連蘇燦都愣了一下,這為什麽要交閃現?
蘇燦這個E技能根本就不是奔著釘牆去的,只是為了配合兩下平A打個三環出來罷了。
退一步講,就算給他釘到了牆上,蘇燦的傷害也不夠擊殺他,好歹現在還有接近一半的血量呢。
其實Hanabi就是心態不穩,昨天被蘇燦打的有了不小的陰影。
不管是訓練賽還是比賽,只要你一直輸一直被暴打,心態跟操作肯定都會受到影響,這是不可避免的。
再加上蘇燦拿個薇恩給的壓力太大了,導致Hanabi十分緊張,腦子一亂哪還能注意太多。
很多時候觀眾站在上帝視角,是很難理解比賽中那種強度的。
哪怕是頂級選手,也都出現過下飯的操作,這跟當時的比賽強度還有個人狀態都有關系。
“額…”
但是觀眾們哪知道你閃電狼昨晚訓練賽被吊打了,所以這個莫名其妙的閃現,還是讓大家看不明白。
連二哥都沉默了幾秒才開口:“Hanabi可能是擔心自己被釘在牆上,所以嚇得交出了這個閃現。”
“我覺得他現在有點慌,就算真釘在了牆上,OhYes現在的傷害也很難擊殺他。”
二哥很明顯看出了這個人狀態不對,Rita還幫忙找補了一下:“可能就是害怕被打太多血量吧,所以交了個閃現。”
看的懂遊戲的都知道這話沒什麽道理,閃現出去那一刻,蘇燦三環跟強攻效果都打出來了,保個屁的血量。
不過彈幕上也沒人噴Rita,基本上都是問號,還沉浸在Hanabi的下飯閃現中。
“???”
“這個閃現是什麽意思?”
“這特麽在演啊,建議嚴查。”
“這個人是怎麽打上職業的,我特麽一個白銀都不至於這麽交閃現。”
“閃現這麽交,感覺上路有伏筆了。”
“不懂就問,閃電狼這個上單開了嗎?”
“都被壓得操作變形了也能叫開了?別特麽在網上學個詞就亂用好嗎。”
“我說的是顯示器。”
“OK,我的!”
“……”
(本章完)